斧王出装,有Dota2玩家么?
首先本人也只有5400分,所以我下面的建议比较适合3000-5000分的刀友,当然,再高分的辅助玩家都知道怎么玩,主要讲究的是一个团队的节奏和配合
我下面说的主要是辅助在一局游戏中的打法思路,而不是偏重讲某一个英雄。
回归正文:我们知道,辅助分4号位和5号位,而二者有什么区别呢?在我看来,5号位出门要鸡眼全包(1真眼,2假眼),2组吃树(给中单2个),1树枝,1净化,而4号位出门比较灵活,看对面英雄是否有SA和BH这种隐身狗,出门带粉,没有的话,可以选择鞋垫或者毒球,吃喝,属性装。两者的共同点都是前期线上保人,而5号位要承包多数之后的辅助道具,4号位出跳刀,大骨灰,勋章,推推等关键装。由于5号位资源太少,所以我推荐用4号位来上分,尤其像小仙女,SA这类英雄,在有一定装备时可以单杀对面酱油甚至大哥的辅助。
重点来了!
1 前期: 在3000-5000局中,依旧大多会采取311分路,而你的最重要的任务就是保肥大哥,如果对面劣势路是1个,一定要让他玩不了,站兵线前挂他,不让他吃经验(注意别吸引小兵仇恨,破坏兵线)。因为在路人局中,连优势路大哥都不肥的话,这把就是两路劣甚至3路劣了。 双分钟注意控钱符和神符,很有可能一个隐身加速能让你成功gank一波。 在保人的同时,随身带TP准备志愿其他路,同时观察对方酱油的动向,积极给队友报点。 直到我方C位站稳线后,酱油就可以动起来了,可以开雾帮中路或者劣势路一波。 (这里我就不说插眼了,想了解可以去看一下有很多相关的攻略)
2 对线期过后:双酱油最好抱在一起,这时酱油双6是很厉害的,很多组合都可以杀对方落单的酱油甚至大哥。 在我方节奏型大哥有大时,(例如虚空,剑圣,TB变身,DP)可以选择一波开雾抓人,或是报团推塔,根据双方阵容和当时情况选择。主要围绕大哥来打,大哥急需刷钱时,可以选择小规模gank或者蹲大哥打钱,根据酱油的类型决定。
3中期: 如果你们处于劣势时,并且对面报团推塔。这时应当做好防守眼,将安全线都给大哥来刷,而你可以去带一些危险线,就算被对面2人或是3人抓了,也不亏,打了一波信息,让大哥赶快刷,带其他路。 如果你们优势时,对面可能也会是上面这种打法,这时多做线眼,对面有人带线牵制时,提前阴影TP准备留人,然后喊队友TP,抓到人可以选择打盾或是推塔,根据当时情况选择
4后期:这个时候一定要报团,因为很有可能一个人被抓,一路或者一局就没了。最好留买活,关键时刻可以装傻吃一波技能,例如虚空大招这种,买过再打,很有希望就打赢了。
再补充一些: 1.开5一定要带眼,带粉,抓不到人也可以做一波视野 2.要有吃赏金符的意识,尤其是中后期,有时打完团T火锅运气好可以吃4个符直接起飞。 3.打4号位该毒瘤时就毒瘤,有的毒瘤4真的很厉害。4.10分还没6时,赶快吃书到6
大概就这么多了,都是现手打的,可能有一些没写到,欢迎大家补充,支持一波
最后,祝大家天天上分,把把+25!
DOTA2斧王怎么出装?
斧王前期选择打野的话基本没有压力,玩家要知道什么时候需要拉野,怎样最大效率的打野,下面说下压线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。 个人认为斧王前期定位于一个压线英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨触发反击螺旋,来给对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。 在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用实在不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。 后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。 斧王的主流加点分为两种,一种是主战斗饥渴的恶心对线流,一种是主加反击螺旋的对线流或者打野流斧王。无论是哪种加点路线,反击螺旋和狂战士怒吼前期就要加。 首先说下主升战斗饥渴的,这种斧王在一些路人局里面还是比较常见的。主升战斗饥渴的斧王压线能力非常强,一些前期弹道差攻击力低的脆皮英雄见到斧王估计都要躲得远远的。主升战斗饥渴的斧王有个问题就是魔法消耗量比较大,中期的时候可以考虑出奥术鞋。 主升反击螺旋的斧王适合打野、断兵和压制近战英雄。主升反击螺旋的斧王Aoe非常强,无论是打野还是占线都可以打到很多钱,而且斧王非常克制一些近战后期,例如猴子、敌法师等,如果对方近战比较多,脆皮少的话,还是推荐主升反击螺旋来压制。 前期: 斧王的出门装还是比较统一的,一般是必要的补给品吃树和大药,再加上一个抗击打的圆盾,这样的斧王在线上就非常肉了。有的斧王出门的时候会带一个守护指环,守护指环在中期的时候可以转静谧之鞋,静谧之鞋加的移动速度可以弥补斧王短腿的缺点,并且静谧之鞋还可以主动和被动的回复血量。 中期: 斧王中期的主要作用就是打架和压制,斧王虽然打钱比较快,但是一直Farm实在是体现不出这个英雄的imba之处。如果队友没有出奥术鞋的话,斧王出奥术鞋还是比较合适的,因为跳刀连招的斧王还是比较耗蓝的。路人局中经常看到一些静谧之鞋的斧王,如果队友有出了奥术鞋的话静谧之鞋未免不是一个非常好的选择。至于是裸跳刀还是先肉后跳的话主要是看局势,如果局势非常顺的话大可以鞋子之后裸跳刀,如果局势不顺对面的英雄冲脸的话,那么斧王先肉才是明智之举。 后期: 其实出完挑战和先锋盾的斧王就非常肉了,加上一个跳刀的话就是一个标配斧王。真正到了后期斧王可以把挑战转成烟斗,增加团队的存活能力。西瓦是非常克制对方DPS的装备,合成希望的斧王已经非常肉了。刃甲也是非常适合斧王的装备,斧王可以在跳吼之后开刃甲,进一步提高斧王的团体输出。A杖虽然对大招有很大的加成,但是对于斧王这个英雄性价比不高,娱乐局的时候可以出来玩一玩。
刀塔斧王如何在前中期力压敌军并且取得最终的胜利?
我是一个DOTA2天梯4500分的鱼塘选手。玩DOTA2已经有10多年的经验了。结合我自己的游戏经验,来谈谈怎么玩好斧王这个英雄。斧王简介
斧王的基础属性都很好,护甲和血量都很扎实。又有增加自己护甲的技能,对于新手来说特别好上手。题主问如何在前中期力压敌军并取得最终胜利?我想说的是玩这个英雄未必能在前中期压制敌军并且取得最终胜利。虽然这个英雄比较好上手,在中低端局很厉害。但是也分阵容的,在特定的阵容情况下,斧王特别好发挥。
下面我们来看一下斧王在哪些阵容里面比较好发挥?在哪些阵容里面被克制的死死的?有利阵容
对面的幻想英雄比较多 像幻影长矛手、手怖利刃、娜迦海妖,先知和兽王这类召唤单位比较多的,只要被斧王吼住被动技能反击螺旋的伤害就特别高,那是相当的厉害。
对面的近战单位比较多 大家都知道斧王的战吼能够让敌方单位强制性攻击自己。然后他的反击螺旋能够伤害到附近的近战单位。打团的时候如果能吼到对面两人以上,那对面直接就崩了。对线的时候斧王越过兵线去A对面的英雄也能极大地触发反击螺旋的触发次数,伤害敌方单位。如果对方是远程单位那就不行了。
不利阵容
对面远程单位太多 远程单位太多的话,对视野的要求极高。斧王的发挥空间就少多了。如果没有控制好跳的距离,很容易空吼,然后被对面的远程单位给集火秒掉。后期的斧王特别容易白给,就是这个原因。
对面的持续性伤害和法系爆发阵容 像剧毒术士凤凰、宙斯、凤凰这些英雄对斧王的威胁系数很大。
怎样应对有利阵容?怎样应对不利阵容?今天题主讲的是中前期压制对面,然后在后期取得胜利。所以我们只能在有利阵容的情况下才能保持始终的优势。因为在劣势阵容中斧王很难的发挥,很容易白给。所以我要先讲在有利阵容情况下怎么打。
有利阵容中怎么打?
加点 斧王一般主被动副嘲讽,有大加大。对敌方的物理单位和幻象系单位有着天生的良好克制作用。
天赋加点 要先加让自己能活更久和控制能力更强的技能。
出装 出门一定带个小圆盾和补给 前中期的核心是绿鞋,跳刀和刃甲。20分钟左右出到这个装备跳谁死谁。后期的出装要看阵容,如果对面控制多就出BKB,顺风局随便出。
GANK思路 等有了跳刀以后优先针对对面的后期大哥,配合队友争取杀掉对面大哥几波。断掉对面打钱节奏和等级节奏,然后扩大自己的经济优势,推塔出装备。控制团战节奏,不停的给对面的防御塔压力,逼迫对面打团,不让对面的后期有发育空间。等盾打盾,抓住机会带盾上高。打团关键点就是斧王跳吼到对面的人数,如果跳吼到两人以上就可以开团,这时候开刃甲的斧王就是无敌的。
劣势阵容怎么打?
前期直接钻野区,野区发育。然后帮助队友控符,先出跳刀。跳刀以后要先出挑战头巾,推推增强自己的保命能力,尽量做到在打团的时候不死。可以尽量用大招抢人头,保证自己的发育。然后直接出BKB,有了BKB。在打团的时候就不用太过于害怕对面的法系爆发了。这样控制到一两个关键单位,你们就可以开团。不要太过于承担伤害,要注意节奏,一旦自己的节奏给断掉,斧王后期就很难得起来。
个人经验:我认斧王是一个在低端局很容易超神的英雄。在低端局大家对斧王的防范都不到位,视野支援都不及时,但是到了中端局和高端局斧王这个英雄就很无力、很乏力。一旦被对方的英雄所针对,及时TP支援,就很容易送掉,然后全场默默无闻。所以在职业比赛中,除非特定阵容很少见到斧王这个英雄。所以我建议那些新手玩家,可以去玩一玩斧王。就像题主说的,在前中期压制敌军,然后取得最终胜利。那个掌控全局的感觉是很爽的。
PS:欢迎大家点评、交流自己的经验。喜欢的点赞关注,谢谢大家。
DOTA里哪个昆虫最厉害?
我第一次接触Dota游戏的时候还是七年前,被室友拉着去网吧打游戏,然后就入了“Dota”坑,我依稀记得第一次上竞技平台打的时候,对面退了4个,只剩下一个“J1B脸”,本以为可以将对手玩弄于鼓掌之中,,谁知我们五个菜J被双圣剑“J1B”脸杀的死去活来,但是依旧热情高涨啊。
后来首先出现的11天梯,使许多人开始爬坑,我也是当初的爬坑党党员,不吹牛逼讲事实的说,那时候11天梯风最高打到2000分出头,所以我就客观的评价一下,Dota里面最恶心,也是我觉得最贱,最强的虫族-剧毒术士。
剧毒术士拥有超强的毒性攻击和减速的压制效果,魔法输出也较为客观。且其在前期对于线上的压制十分抢眼,详细的出装我就不赘述了,网上一大批。 简要说下我对他技能的概述(PS:只是概述,大家不要纠结我说的不全面喽)1技能:瘴气,这是一个带有线性范围的持续性减速伤害技能(曾经在斧王称王称霸的时期给予他当头棒喝的技能,成为了有斧必毒的存在),前期拥有不小的伤害,可以配合队友游走杀人,中后期主要用于留人,万恶的小恶魔在你头上插呀插!2技能:毒刺,属于攻击特效,普通带有持续性的毒性伤害,让那些早早裸跳刀的人痛苦去吧。3技能:瘟疫守卫,这个对于喜欢玩剧毒术士的人来说,真正的神级技能,曾经有剧毒术士单挑肉山Boss,靠的就是一群群的小蛇棒子,无数肉山被小蛇棒子吐的欲仙欲死。这个技能可以用来开视野、临时眼、排眼;还可以远程打断TP(每当打断成功的时候,脸上总是笑嘻嘻,对手心里MMP)。4技能:剧毒新型,曾经对剧毒术士来说,团战你只要在死之前将这个大招放到人群当中就可以光荣牺牲了,虽然这个技能不能致死,但是伤害十分可观,尤其是除了A仗的剧毒,大招伤害堪称爆表!(PS:曾经不知道多少被大招搞成个位数残血的人最终还是死于我的小棒棒下-瘟疫守卫)。
首先他的定位在传统上来说是不可能成为一号位,因为他的成长属性加成,而且多数是依靠自身的魔法伤害。作为2号位,出了A仗(阿哈利姆神杖)的剧毒大招简直就是变态。高额的A仗伤害即使是对面的坦克级肉盾也会被搞成娇滴滴的小妹子。而当面临上高或者首高的问题时,蛇棒大军可以发挥出巨大的优势,众所周知,Dota里人物都是有体积计算的,蛇棒不仅可以制造伤害,还可以在守高地时卡主上坡入口(当然,如果你的手速意思够好的话,在某些情况下的操作,队友也会夸你666的,蛇棒卡位截杀!这对操作要求很高),蝴蝶配合大炮以及剧毒的普攻被动技能可以辅助甚至弥补1号位的输出。作为3号位,不得不说,无论什么阵容,3号位永远都是最悲情的角色,姥姥不疼,舅舅不爱,对手还恨不得抓死你千百遍,但是对于我们的剧毒术士,我只能说,不存在的,自带天然眼(蛇棒),强大的减速技能,你追我跑,我近我防毒,,,等我别处梅肯/先锋盾,你就等着被我恶心死吧。作为4,5号位来说,我个人觉得其实就是看战局情况了,尤其剧毒在前期游走中,虽然说不如VS或者Seven这类英雄的点控强烈,但是你要知道,减速技能持续时间内你与队友造成的伤害不会低于点控/群控技能造成的伤害,甚至会高于它。蛇棒可以放置于高坡充当临时视野,也可以配合你的“真眼”拆除一些危险地带的“假眼”。当然,游走的前提都是需要在保证1号位大哥的优先发育,拉野,控野压制对面的劣单3号位的情况下进行。
Dota中最难玩儿的位置是三号位吗?
dota退坑时自认地卜师已无对手,做的地卜师视频也最秀,天梯单排1800,我印象中很少说3、4
一号位:大家都知道的,后期大哥,ug、大娜迦、pa之类的。二号位:中单,速6级,带节奏的。五号位:纯辅助,冰女、光法之类。三号位可以是上单、可以是打野。
那么上单和打野是最难玩的么?
答案肯定不是。
dota中,每个位置所考验的内容不一样。
从易到难,最难玩好位置排名。
top4 3、4号位打野和上单位置上单抗压,保塔,不让对方大哥发育太舒服。打野迅速发育,清一波野,找一次节奏。
两个位置都属于比较看节奏,一般高端局中,视野都比较好,都有辅助配合开5之类的。
操作难度 2颗星
补刀难度 上单5颗星 打野0颗星
意识难度 3颗星
top3 2号位 中单以前是到6级,上下路支援。现在主要负责发育,中期装备优势、等级优势,全场找节奏。
操作难度 4.5颗星
补刀难度 4颗星
意识难度 4颗星
top2 1号位 大哥负责发育,就是发育,打团也不去就是发育。个人认为1号位最难的就是对支援的原则上,比如中路开团了,去帮忙?还是再带波兵?这个选择很难,需要n多把的游戏经验才能做出最优判断。
操作难度 2.5颗星
补刀难度 有辅助2颗星 没辅助5颗星
意识难度 5颗星
top1 5号位 辅助号称dota中最苦逼的位置,需要买烟,买5,帮大哥挡技能,关键时刻还得卖肉……
大哥死了,会吼“怎么辅助的!能帮我控一下么!?”
中单死了,会吼“辅助!人家对面都来游走3次了,你能挪挪屁股来帮忙么??!!”
野区死了,会吼“辅助!眼呢!泥煤!眼呢?人家来抓死我了都!”
操作难度 3颗星
补刀难度 0颗星
意识难度 15颗星
5号位 背锅指数 5颗星看起最简单,只需要包鸡包眼的5号位,其实最难玩好!