真侍魂,街机游戏侍魂真镜名弥娜最终结局是什么?
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《侍魂》系列的女性角色非常稀少,刀剑类游戏本来就是属于男人的战场。
因此,游戏中只要出现的女性角色都是非常具有人气,像是:娜可露露、夏洛特、水姬、查姆查姆、伊吕波、色、命....
不过对于大部分观众来说,一个格斗游戏中的人物有没有人气,关键还是得看她的本子数量。很明显,侍魂中的真镜名弥娜和伊吕波就似乎是为了生产本子而存在的经典人物。
侍魂零和侍魂6在国内并没有大火,因为在街机厅时代并没有这些游戏,玩家大部分能接触到的街机游戏都还停留在街机厅时代。很多老司机都知道这两个人物,但就是不知道他们来自哪部游戏。
真镜名弥娜首次出场于《侍魂零》,清凉的造型吸引了大量粉丝。在游戏中表现也非常不错,是SNK重点打造的人气角色。
背景故事设定,她是琉球王国的灭妖师,但由于自身强大的灵力而遭到众人的疏远,唯一的亲友就是在身旁的小精灵恰布鲁。
但是她没想到的是,本来是精灵的恰布鲁受到暗之皇影响变成了魔物
某一日,真镜名弥娜的村庄被带有不明邪气的魔物毁灭,全村人无一幸免。
为了查出真相,灭妖师真镜名弥娜踏上了复仇之路,但是.....
真镜名弥娜没有想到,自己苦苦追寻的真凶竟然就是身边的小精灵恰布鲁,这个看起来十分温顺的小动物竟然就是毁灭村落的大魔头。
恰布鲁变成魔物有两种说法,一是吸收了村民的恶俗之气;二是受到暗之皇邪气影响产生的变化。
不过,最终真镜名弥娜并没有动手,因为她身边已经没有任何亲人了
到了侍魂6,恰布鲁成为隐藏人物,可以变化成魔物打出超必杀,就连我旺也扛不住。
伤害就不是一点半点
最终一幕,恰布鲁的精灵朋友来找它,希望它能离开人类世界回到自己的家园
善良的真镜名弥娜知道恰布鲁迟早会回到自己的世界,但是没想到这一天会来的这么快。
弥娜:瞧,你明白了吗?恰布鲁,你的朋友们都来接你了哦!你还是.....回到大家的地方去吧。有你的陪伴真好,非常感谢一直以来的照顾.....放心吧!我没什么的,一个人也不会觉得寂寞。
恰布鲁离开了,弥娜正在伤心的时候,没想到恰布鲁又回来了。看来他也舍不得弥娜啊!
恰布鲁:mina!mina!mina!
弥娜:谢谢你........没有恰布鲁在身边,看来真的不行啊!
其他小精灵见状自行离开了。
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今天,您赞了吗?侍魂2人物排行?
历来对真侍魂的角色排名有很多版本 在此我谈谈个人的浅见 只代表个人
除去罗将神和黑子再排比较靠谱 这两个角色不应该在排序里面
就单纯的角色而言 可以排个队(意义不是很大) 主要还是在乎玩家的水平 比如 菜鸟橘子照样被高手老头玩死 这是一个简单的道理
就单纯的角色而言(同梯队角色排序也是按强弱排的)
★橘子第一 而且是唯一的一个人的梯队
★夏、加尔、乌龟可以放在第二梯队
分析:
1夏的实力不需质疑 你可以用非橘子的角色对战实验 水平相同的时候比较难对付
2加尔在ARC里明显实力增强了 不需多说 但对夏要难打些 可以放在同一梯队
3此处的乌龟要高手才能诠释它的厉害 我从94年街机一直玩到现在的ARC的真侍魂 有幸打过顶级的几个乌龟高手 可以感觉到乌龟的实力加上它特殊的蹲防某些角色背包的设定应该在第二梯队
★服部、牙神、千两、地震、大炮可以放在第三梯队前面
分析:
由于真侍魂比较强调打起身选择题 因此可以低风险让对手倒地的角色应该占优势
1服部没有加尔的前冲5AB和闪身 自然要逊色一点 但让对手倒地方式多样且成本低 加上大作更易于打起身选择题 高手的服部相信大家也见过 绝对不弱
2牙神是因为有逆向和正向三连杀选择 高手牙神可以让对手一旦倒地或挡反就起不了身 尤其是远2B结合三连杀可以让大多数晕点低的角色晕 然后农民连OVER
3千两有高手历来都不弱、地震压迫打法和蹲轻斩防空、大炮跳压背包、截空、优秀的滚地技能、2D连滑铲和弹指等都很出色
★丸子、王虎、柳生、查姆可以放在第三梯队的后面
分析:
1丸子是比较平衡的中等角色 起身小弧月以及小弧月防空如果很熟练的丸子将比较厉害 加上跳压背、近身2C背或AB、火星背都不错 但弱点比较明显 跳跃攻击容易被打下来 下段弱点突出 遇上下段攻击强的角色不好打
2王虎主要靠近身的跳压背以及防空 如果对手防御后变Q比较厉害而且又不跳过来就很难打了
3柳生其实是个很不错的角色 闪身和强力5B/2B变招 但他的天敌太多 不易克服
4查姆打丸子比较好打 但整体实力还是要弱于丸子的 遇上下段攻击同样强大的就不好打了
★老头、露露可以放在第四梯队
相对其他角色而言 同水平的情况下确实弱了一些
综上所述 我再次强调 角色的排名意义不大 要看玩家的水平 高手露露可以把菜鸟橘子打得找不到北
真侍魂全人物名称?
《真侍魂:霸王丸地狱变》有15位角色进入游戏即可以直接选择,他们是:霸王丸、服部半藏、加尔福特、娜可露露、王虎、橘右京、千两狂死郎、夏洛特、地震、柳生十兵卫、 不知火幻庵、查姆查姆、 花讽院和狆、牙神幻十郎和莱锡路。两位隐藏角色——罗将神水姬、黑子通过特殊指令可以启用 。《真侍魂:霸王丸地狱变》的最终头目是罗将神水姬。
老游戏真侍魂的大绝招能不能用普通招式接上?
其实《真侍魂》和《街头霸王2》非常的相似,毕竟团队中有不少成员参加过这两款游戏的开发。《侍魂》是冷兵器格斗游戏,这就和街头霸王完全区分出来了。不过我们看得出来,这两款游戏最初的设计都没有加入连段,但是却将受伤硬直做得非常的明显,玩家可以在对手硬直期间连续攻击造成大量的伤害。虽然没有hit的显示,但的确被玩家们打出了连段的感觉。
虽然没有连段的限制,但是游戏中却有隐藏的“取消”设计,因此玩家可以在对手受伤硬直期间打出各种的富有想象力的连招。《真侍魂》中的很多招式,在理论上都是可以连上的,不过有的招式需要一些条件和专属人物才能发挥。另外值得一提的是,《真侍魂》中要是被对手的招式堵在角落中,是可以挡住的。像是霸王丸的天霸封神斩、柳生十兵卫的二角罗刀·改、夏洛特的前进喷泉.....这些可以打出一串伤害的招式。
要知道,在拥有连段设计的游戏中,管你是不是在角落里,只要吃下了第一下的攻击,后面的连段就会全部吃完。而正是有了这个设计,游戏中将会出现更多的变化,只有完全掌握了这些的玩家才能更加的胜券在握。
当年在游戏厅时期,很多玩家都在猜测到底人物的招式能不能连上武器破坏技呢?那时候的感觉就是不大可能成功。
还记得那时候,小编非常清晰的记得,在使用站AB之后,接上了橘右京的武器破坏技“燕返六连斩”,但是多年后再次在模拟器上面尝试的时候却怎么都打不出来了。游戏中的很多招式都是可以取消的,因此这一招理论上说绝对可行,或许就是因为小编没有这种极限手速吧!
服部半藏的武器破坏技想要接上是非常简单的,当年在游戏厅时期很多人就已经做到过了。不过并非所有的对手都可以用上,主要还是受伤硬直时间不同。之前看到视频,加尔福特的超必杀都可以接上站AB。服部半藏和加尔福特的下AB和站AB可以通过 →↓↘·踢来取消,或许拥有极致的手速就可以做到吧!
千两狂死郎的必杀技当年被我们用来磨血,现在想想还真是浪费了。
在怒气爆发的时候,随便一刀都是半管血量,运气好打晕了还可以捅一下接上武器破坏技。这样对手基本上就交代了。
霸王丸的下AB当年我们全都是用来接弧月斩,也就是升龙。对手一般中了之后都会晕厥,然后再使用天霸封神斩基本上就结束了。如果是下AB接霸王凄惶斩的话,总感觉有点浪费了。
柳生十兵卫要是AB将对手砍中,只要不是在角落中必定会使用二角罗刀·改进行追击。除了莱锡路这类反应快的,几乎都能直接连上。对手只要吃完一般都是晕厥,因此不大可能会使用武器破坏技来接AB。不过这一招的确是可行的。要是对手被砍晕在角落中,无法使用二角罗刀追击,就可以使用大砍接“绝水月刀”。
不知火幻庵的超必杀技能当年我们一般是用来对空的,几乎是一抓一个准。那时候在游戏厅玩家们能够打出来的连段,就是下AB接肉转突进。要是怒气爆发的话,手速稍微快一点是可以打出下AB接魔道高速回转的效果的,伤害极高。
牙神幻十郎当年在游戏厅是人气非常高的,他的重斩当年是很多玩家最崇拜的一招。而三连斩经常都可以用来偷袭对手,不过一般第三刀都是砍不中的。
他的连段比较多的,很多普通攻击都是可以接上三连斩。伤害最高的一招就是跳起来CD或者AB,然后落地接AB或者“五光斩”。他的攻击硬直长,一般都是可以连上的。
黑子拥有两种武器破坏技,而且这两种都是可以接上普通招式的哦!最恐怖的是,黑子的武器破坏技打出去之后是没有硬直的,完全是免费使用。玩家只能选择躲避。
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真侍魂2变身后有什么用啊不明白?
主要是好玩;变身后人物不会乱跑,可以发一些比较复杂的招式,如天霸等;
变身也可应用于战术中,因为变身时会有烟圈,闪光会分散对手(2人对战时)注意力,这时可冲过去攻击或发飞行道具;
变身本身会起到收招作用(虽然操作复杂),比如加尔福特变身后可以把放出去的小狗收回来,以备下次出招。