恶魔城被夺走的刻印,没触控可以玩nds吗?
可以玩,有的游戏玩的时候是不需要触控的,比如恶魔城 迷宫回廊(或叫废墟肖像)
恶魔城 被夺走的刻印
合金弹头7
魂斗罗4
山脊赛车
太鼓达人
超级机器人大战系列
生化危机 死寂(仅限经典模式)等等游戏
恶魔城被夺走的刻印中的BOSS穿墙魔怎么打不死呀?
在其放出刻印的时候,吸收了就行了,打它是打不死的,但倒是可以打出一瓶药来
关于恶魔城刻印中取得风印刻的方法?
此刻印非飞行刻印,乃疾风刻印也。遇到该刻印,只能凭技术拿,用磁力刻印弹射至着脚点最边上再按上吸刻印,试几次失败也没关系,多试几次,不过个人觉得疾风刻印不是很有用,所以晚点再来拿也没关系,没必要因为一个刻印卡住游戏进程回答完毕谢谢
恶魔城哪一部最经典?
最经典的就是月下了 在传统的2D恶魔城里,血之轮回算是一个比较古老的了,闯关式的游戏流程比较像老恶魔城,而且采用了双主角(一男一女)的设定,很有意思。
在创新方面,或者说在新的恶魔城方面,GBA上的白夜协奏曲比较接近月下,很多设定很相似,在2D恶魔城里属于玩起来比较爽快的类型(因为加入了前后冲刺),玩起来有点洛克人zero系列的味道,LZ你要是追求爽快可以试试这个。
GBA上的晓月圆舞曲和他的NDS上的续作苍月的十字架的剧情是属于外传性质,游戏本身舍弃了传统的圣鞭,多武器设定,并且引入了“魂”这个系统,用于释放技能或者提高能力值,每只怪都有魂,LZ要是有收集的嗜好可以试试这两作,而且全魂收集齐可以打出隐藏道具。
GBA上的月轮在操作上较麻烦,因为有了“走”这个动作,动作不帅气,画面由于是GBA首发游戏(好像是)所以较差一点,难度较高,LZ对自己ACT水平有信心可以玩玩。
NDS上的废墟的肖像,也就是迷宫的画廊,采用双主角设定,可以发动组合技,比较有新意,难度不高。
NDS上的被夺走的刻印,故事上属于外传性质,难度较高,多武器设定,武器来源于主角打败怪兽一定几率出现的吸收的刻印,游戏里的修炼堂和大钟乳洞2个地图难度都值得LZ一试。
顺便一提,废墟和苍月的画风较动漫,不是小岛文美的画风,可能看上去不大习惯。
总之,小月苍月废墟有新意,月轮刻印有难度,血轮复古,白夜爽快。
3D恶魔城方面,LZ可以试试暗影之王,没玩过所以不好评价,据说手感偏向于战神。 纯手打 希望对你有帮助
ENDING完了之后不可以直接继承原存档进行二周目的吗?
旁边有个小图标(读存档时),用他,可以选N与H两模式.除剧情用刻印外,等级也保留,还可用男主(阿鲁巴斯),开新档,两个人名中选下边的