新开传奇连击,手机好玩的大型单机游戏有什么?
说到单机大型游戏就R星的GTASA比较出名了,这款游戏既可以玩原厂的也可以加入自己喜欢的MOD模组,加入自己喜欢的车和载具,自由度非常高,这些就是我自己整理的一些模组,自己一辆一辆导入的,可谓工程巨大
下面是GTASA原版画质的截图(就是没有加mod)两者对比起来画质是一个天上一个地上,当然想要画质更好当然也要下更多的功夫。
有什么好玩的手机格斗游戏?
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手机上格斗网游其实还是挺多的,不过说句实话,真正优良的太少,一方面是格斗网游逐渐开始下坡,另一方面确实也是我们自己游戏厂家不争气。
如果一定要推荐,小球球倒是有三款,题主可以尝试一下。
《崩坏3》,《时空猎人》,《火影忍者》
看得出来,没有一款是新游戏,倒不是说我偏爱老游戏,确实新游出来的格斗网游,很难有比较亮眼的了。
还是一个一个来说吧,三个游戏我都有玩,其中对《崩坏3》尤为钟意,啊咧,毕竟有我的琪亚娜老婆对吧。
崩坏3话说,三蹦子刚出来的时候,我是把他当成国产垃圾游戏对待的,毕竟,米哈游那会儿虽然靠着崩2小有名气,但一般而言,续作,还是3D续作,基本是毁前作的。
直到某一天,无意逛B站发现,咦,这个手游看上去还不错哎,还有些硬核元素,哇啊啊啊啊,这个妹纸好可爱,不行完全把持不住(后来知道了原来就是琪亚娜)。
说点严肃的吧,崩坏3可圈可点的地方其实很多,尤为重要的就是手感这种玄之又玄的东西。
毕竟,作为一款动作游戏,手感才是王道好吧。
除此之外,能让人看到米哈游满满诚意的地方在于画面和CV。
一般而言,这种二次元画风搭配中文配音会让人觉得尴尬症要犯了,但《崩坏3》没有,它很好的把场景和配音融合在了一起,能让人跟着游戏的节奏听出配音的情绪进而感受到角色的情绪。
这一点非常成功。
而画面则不需多言,至少国内游戏目前超过他的很少,并没有网易那种华丽中带有油腻的人物风格,而是自成体系,浓浓的次时代风格在其中,让游戏的皮囊变得十分出彩。
而对于氪金来说,说实话还是挺氪金的,这点得承认,毕竟是带有抽卡系统。
但相对而言还算良心,抽卡有保底系统,这个可不像《阴阳师》脸黑与SSR无缘,而更多的,是需要你花时间去肝。
所以综上所述,如果要推荐,《崩坏3》是一个非常不错的选择,关键是里面的小姐姐也很漂亮啊!
时空猎人一款充满国产游戏传统套路的氪金游戏,没错,可就是如此,我还是给题主推荐了它。
这款游戏的优缺点都非常显著,缺点已经说了,氪金,很氪金。
但是这款游戏确实在格斗游戏中常见霸榜的,手游的周期就那么长,然而2012年出品的《时空猎人》即使是今天,玩的人都不在少数。
所以,回归到了格斗手游的核心上来,没错,它的打击感是真的舒服。
小球球玩的时候,有种玩街机的错觉,或者说感觉还有DNF的手感在里面,这点核心的东西不做改变,相信还是有一批玩家拥簇的,尤其是和朋友开黑的体验也非常不错。
火影忍者注意,这是一款腾讯的游戏,充点钱估计是跑不掉了。
来说说游戏吧,近些年出了不少IP向的游戏,大多数都是换皮的坑,然而《火影忍者》却显得要舒服一些,腾讯游戏还是蛮有保障的。
从画面上来看:
火影的画面不算很好但也属于上乘,基本是达到了还原动漫的地步,而剧场搭配的也非常出彩,让玩家玩起游戏的时候不时被情怀所勾引。
白的那一段真的挺感动的。
从打击感上来看:
中规中矩,打击感上没有明显失误或者让人很不舒服的地方,但如果说出彩,还是差点火候,这并不是游戏的优点。
从氪金程度来说:
腾讯一如既往的吃相难看,即使这款游戏曾经首日收入高达7500万,但这并不妨碍坑钱的地步,比如你做着做着任务,或者新开一个什么玩法,你会发现如果不充钱似乎过不去,或者让你很不爽。
没错,大概就是这样的。
但《火影忍者》仍然是一款比较出彩的IP手游,最主要的一点在于尊重了玩家的情怀,即使你吃相难看,玩家的忍耐度也相对高了不少,更何况,游戏品质还是可以的。
以上就是小球球为各位推荐的几款很不错的格斗网游了,如果非要选,我可能依然会强推《崩坏3》,因为这几款都是老游戏了,但《崩坏3》的生命力显然要更强,诚意要更足,游戏品质要更高。
重点还是看各位喜好了,不过近期国产格斗手游确实没法看,好久没看到好作品出来了。
如果觉得写得还行,辛苦给个关注或者点个赞哦,山高路远,江湖再见!
为什么我单杀了对面?
看到这个问题小编深有同感,那我就以个人经验来讲原因吧。举一个简单的例子,目前上单对线中,诺手一般都是闪现加疾跑。3级对拼一般诺手具备单杀所有近战英雄的能力,作为一个爱玩诺手的玩家来说,一般依靠闪现疾走单杀玩对面后,发现再次回到线上并不是原以为的巨大优势,那么咱们就来分析一下原因。
对线压制不是说你能有机会杀掉对面,其实最核心的压制就是经验压制。要知道如果你能成功的将对面英雄压制出经验区,高对方英雄2级甚至3级的情况下这才叫滚雪球崩盘。诺手三级依靠双招击杀对手后,此时如果兵线进对面塔还好,如果兵线卡在对面塔前,对手依靠传送上线后吃一波兵,经验并不会比你低,甚至比你高,所以这就是带疾跑的弊端。
不过,一般段位高之后,如果3级发生对拼击杀对面后,己方打野会立马来上路。第一是为了帮助上路吃线,把兵线推进地方防御塔。这样就可以在经验和经济上完全压制对方。第二就是对方传送上线后配合打野再次击杀对方上单,这时的上单就完全崩盘。前期没有召唤师技能连续错过三波兵线后,经验和经济已经完全落后。
所以说,职业赛场上经常会看到,中路或者上路,在残血少蓝的情况下或者击杀完对方的情况下会呼叫打野过来一起推线。这样就可以形成真正意义上的压制,往往低段位玩家因为击杀地方后血量偏少就立马回城不考虑兵线问题所以才会造成很多情况下单杀完对面后回到线上还是同一起点。
有思考才会有进步,当然好玩的游戏也不只有LOL,《魔域手游》最新推出军团长“千人送”计划送温暖,送特权,送现金。新开5组军团争霸赛专用服务器,邀请来自五大渠道的神选者们在此汇聚,以军团为单位,准备了高达20万的现金大奖。
什么游戏技能最华丽?
忘采纳,谢谢!
作为一个玩了《魔兽世界》十几年完记得我,我个人觉得是魔兽世界,我相信认同的朋友都深有体会。魔兽世界画面超好、技能酷炫、人物也很有真实感。
全世界上千万玩家觉得魔兽世界好玩就是因为它在那个时代是一个完全颠覆了我们对游戏认知的存在,是领先于时代的游戏,上次魔兽电影连我妈这样对魔兽一窍不通的60后都给我发来消息可见其影响力,至于诸多情怀也多半是在游戏优秀的品质基础之上衍生。
怀旧服兽人盗贼和人类骑士?
谢谢邀请!我是香烟,由于题主的问题没有明确指向,那我就分几块来说吧:
怀旧服首发如果题主指的是8月27日国服怀旧服开服,首发选择的问题,个人建议首发选盗贼。因为新开服的话,可以说在没有大号金币和装备的支持下,圣骑士的练级速度是明显低于盗贼的。虽说盗贼在初期没有装备的时候比圣骑士要脆,但是打怪速度就比骑士来的快,而且熬过前期,拿到两把不错的匕首或剑的时候,杀怪速度就比骑士要高几个档次!
另外,盗贼是皮甲职业,修理费相对骑士来说要低,而且独有的开锁技能能打开别人无法打开的宝箱,手红的话,拿到一些不错的装备或者材料也能让盗贼小发一笔。要知道,在服务器刚开的时候,20级前学满技能且能攒下几个金币的职业可是当时玩家眼中“富得流油”的大款!
PVE,PVP选择如果题主指的是PVE如何选择,个人建议选择骑士。联盟种族天赋更倾向于PVE,而且骑士作为副本中“奶”的职业,下副本时比起盗贼要容易组到队伍。但也就是说,在你骑士满级之后,只能以奶的天赋游戏了,60年代的惩戒骑可是还没崛起哦!
反之,如果是PVP的话,个人建议选择盗贼。相对的,部落种族天赋更倾向于PVP,而且盗贼作为60版魔兽世界物理输出的标杆职业,拥有不俗的攻击力,潜行,连招,秒人,是PVP中比较强势的职业之一。
其它情况如果你有好朋友或好战友一起玩的话,建议就要注意大家的职业搭配,不要一堆DPS,没T没奶,你们这个队伍迟早要散。当然,全部是辅助职业,没个DPS也不行。大家既然一起玩,就要注重彼此间的职业搭配,这样一起做任务,打副本效率都要高的多!
建议另外提点小小的建议:如果部落玩盗贼的话,不建议选择兽人,建议选择亡灵。兽人种族天赋没有亡灵盗贼的实用(具体你可以看我插图上两个种族的天赋),兽人战士或者猎人还不错。当然,也不是说绝对不行,毕竟玩得好的兽人盗贼也多的是!玩游戏嘛,关键要开心!怎么开心怎么来,喜欢兽人就别在意其他一些东西,就选兽人就是了。
好了,这就是我的回答,有什么其他的问题或不同的见解,欢迎在下方评论区讨论!