浊翼的尤斯蒂娅,全世界一共出了多少部动漫?
谢邀~
题主这问的就很皮,首先来讲,「动漫」是animation与comic的结合,动画不仅仅是TV动画,还有OVA、动画电影、里番,甚至包括某些公司的实验片段(当然,这你看不到);漫画上,同样有同人作,有本子,不仅如此,漫画还有有声漫画的后期再制作,这些又该怎么去数?
如果题主想整合某个时段,某些平台上的动漫作品,国漫基本腾讯、优酷、爱奇艺、B站各大平台有买断独家,日漫基本京阿尼、A-1、PA、G社等制作公司,若是以“控制变量法”,问哪个公司至今出了多少动画之类;或是局限性的统计,倒还可以统计。
真正难统计的大概就是本子、同人还有些官方漫画之流,像《幻想嘉年华》、《从漫画开始了解FGO》,甚至连《秽翼的尤斯蒂娅》也有漫画版,难道这些不算独立的作品?更甚一些贴吧老哥的诚意同人,某些杂志上一话、二话便烂尾没后续,这些又是否该统计进去?
话讲回来,动漫总量终究会有个数值,嗯,这点我知道。但诚如07年PC-NEWS黄了之后,08年后,galgame的销量只能从TECHGIAN、totoPUSH!!、Getchu的数值点棒推算,也就是说,08年后,业界已经没有galgame堪称官方的统计记录。而题主的问题正是如此,不是没有数值,而是没法统计!
为何有些优秀高人气gal没动画化?
并不是没有啊,题主,像今年就有《CHAOSCHILD》改编成了动画,1月新番播出过了,但是反响并不是特别好,现在动画很多都是一个季度的,12集的内容要完整的把一条线的故事讲清楚很难,因此就要切重点说,在改编过程中会删掉很多原作有趣的部分和细节,让原作的魅力不能很好的凸显在我们面前,因此,Gal改的效果未必显著。
同样是5PB的galgame,《命运石之门》相对20多集的剧情就足以承担相对完整的故事,起码能把一条线里的故事从头到尾说清楚,角色的细节也能保留不少。即便如此。TV画风的《命运石之门》也丢失了不少原作那种浓厚的画风带来的氛围感。虽然TV《命运石之门》的确很优秀,但是其商业目的还是为了增加原作的销量,达到这样的效果,想必在投资上也没少花血本,因为制作动画的成本很可能是高于制作游戏本身的,因此制作动画之前肯定要做商业上的价值的考量,因此许多的Gal本身人气不错,但不会改变成动画作品,他投资成本才那些,没有赚回本了还要用动画来带动销量,万一动画也做的反应不怎么样,岂不是赔了夫人又折兵?
比起动画更喜欢galgame原因?
其实这个答案不是我一开始想到的答案,不过我觉得还是现在的更加合适。虽然Galgame较之动画最大的优势在于带入感和交互性,但是其丰富的内容也能够与动画正面交战不落下风。
gal的题材与风格非常丰富,无论是恋爱治愈还是黑暗猎奇,无论积极向上还是扭曲阴沉,在gal中都有着不错的体现。而从事实上说,毫无疑问galgame能展现的东西,一般向番剧未必可以,里番当然另算。我可以举出太多例子,还未动画化却名贯古今的gal作品,这份精彩肯定是gal玩家独享了。比如说《交响乐之雨》、《G弦上的魔王》、《秽翼的尤斯蒂娅》等等。而即使是已动画化作品中质量还不错的《悠久之翼》、《命运石之门》、《clannad》,实话说也不具备gal原作的丰富度,这是游戏和动画两种内容形式的天生特性所致。
另外,上位答主所说是有道理的,玩gal可能是在追求某种选择的自由。但是我认为galgame特质不仅在于这里。很简单,galgame未必是选择式的,大名鼎鼎的《Narcissus》,由猫猫社核心脚本家片冈智晴所在同人团体Stage Nana制作的游戏,就是一个凄美的无选择视觉小说。而在《白色相簿2》、《clannad》等作品中,虽然你的确有选择,但是你更多的是作为一个体验者、参与者而不是决策者。Gal会讲述自己的故事,而你只需要用心去感受就好。
所以归根到底,我们享受的是一种有始有终,丰富直观的整体故事体验。这种体验,只有游戏能够做到。动画做不到全面丰富,轻小说做不到直观,漫画缺乏演出效果,而三者都无法构建足够的交互与带入感,而游戏可以,galgame可以。
总的来说,galgame在故事多样性和体验丰富度上,本身就是动画所无法替代的。
文:霜辰
秽翼的尤斯蒂娅BUSTUP和CG?
LZ,这个游戏是设定为你通了除缇娅小动物之外的女主,回到主界面并关闭游戏后,都会自动变成未通关的状态 直到你通到最终线,也就是缇娅线最终章通关后,画面才不会发生改变
最怕遇到什么事?
当然是买到的手办遇上【再版】,原本眼看着要绝版的款式,一夜回到解放前,再度回归初始价格,一波带回家。当然咯,这样的心态大多是想买着增值,要是买的是自己的本命,只要不掉下开壳价,都是能接受的。
(当年送走夏服版天使,留下学院服天使,后来遇上夏服【再版】,瞬间感觉自己机智了!)
或许有人会说:天朝买东西就怕假货。这点还是放宽心吧,一分钱一分货,就算是淘宝也是明码标价,假货不可能敢标行货的价格,现在做生意讲求的是【信誉】,再说吧,买手办受众本来就小,基本集中在80/90/00后里,要是谁敢拿行货价格走A货的话,估计,头条里也分分钟给曝光。
当然咯,这也不影响现在的A货越来越逼真,天朝厂商的模仿能力果然是世界一流!
(这吾王我就出9块9~)
另外的话,大概就是加单失败和补款不通知了。想当年买《秽翼的尤斯蒂娅》中尤斯蒂娅的手办时,截单后追单,结果空等几月无果,价格也给直接等上去。对于一些限定版产品的话,能快就快,100%把握的搞定,免得夜长梦多。而截单后追单要慎重,毕竟不是100%成功,虽不至于亏钱,可要是热门货,等天价后再掏钱买?还不如当时稍微加点。
补款不通知也相当蛋疼,毕竟,手办出壳一般都不准时,不拖延个1-2月基本都不舒服,时间的不确定让补款时间也不好定,要是自己一忙过,店家又恰好忘记通知,到头来要是店家把货卖了,那就只能对天哭去了。
(就此和打工战士擦肩而过......)
但这至少还能拿回订金,红莲酱遇过最惨的一次,就是预定ALTER天猫店时,因为对方准备退出天猫入驻,结果没通知在下补款之后,直接整个店都找不到,哭......