新版天赋,觅渡小丑天赋出装?
幽梦之灵+轻灵之靴+无尽之刃+守护天使+夜之锋刃+德拉克萨的暮刃
小丑是一个打野和上单的英雄,也是一个操作非常秀的英雄,因为英雄比较难,所以先提供一套基础的出装,这一套出装是新版本最稳定的输出,因为小丑隐身的机制,德拉克萨的暮刃也可以先出。
90兽王猎人天赋加点?
魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?暗影国度前夕新版本已经上线,很多玩家还不太清楚兽王猎人的天赋怎么点,今天为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
9.0兽王猎人天赋加点推荐
玩家需要考虑到以下几点:
1.机动能力:跑的越快,任务进度就越快,还能避免ppppppvp。
2.抢怪能力:版本初期几乎所有人都在练级,别人打剩下半血的怪,你biu一下过去,多香啊!
3.伤害能力:伤害越高A的越快这点是毫无疑问的。
4.续航能力:打一波怪就坐下来吃喝吗?不太行吧。
所以在权衡之下,猎人首发还是比较有优势的。
天赋解析:
动物伙伴:同层伤害最高。而且主宠死了副宠有时候还能顶一下。毕竟9.0是个复活宠物都要4秒的时代。
奇美拉射击:双目标直伤技能。另外一个是红人重置倒刺,一个是提高自动射击触发倒刺的几率,没啥用。
开拓者/自然治愈:我测试服用的开拓者,正式服双人练级应该会点自然治愈,因为我的搭档是小德!
喷毒眼镜蛇:红人结束后召唤眼镜蛇攻击敌人,被动技能。倒刺叠暴击,这玩意很明显是打boss用的。感觉没有那么多GCD用黑鸦。
迅疾如风:后跳解控加速这玩意,用习惯了。
弹幕射击:不管是AOE还是抢怪,都太好用了。
野兽守护:提高AOE伤害,提高宠物吸血能力,也就是挨揍能力!
Dota2新版本对天赋一刀切?
Dota2发展了10多年历久弥新,每隔一段时间都会进行大刀阔斧的改进,在7.0版本v社推出了天赋树系统,目的是让游戏变得更有趣味性,但是这和更平衡是相背离的,如何在趣味性和平衡性间权衡是非常难的。随后的版本中v社不断进行调整,砍掉了复活缩减天赋、金钱天赋,最新的7.26b中直接对天赋一刀切,所有天赋效果减弱20%。这种闻所未闻的调整方式让不少玩家难以接受,直言史上最敷衍的更新。 举个例子,火枪的+35爆头距离现在削弱成28,tb的减少35s魂断冷却削成-28s。同样是35乘以0.8=28,看似一样但实际体验确实天差地别。这个改动对火枪影响不大,但tb的25级魂断冷却从5s增加到了12s,冷却时间增加了2倍有余,无疑tb玩家会更加倾向于攻击距离天赋;再比如猴子20级天赋+5幻象上限为+4,而小娜姐的+1幻象却由于数值原因无法削弱。我认为如果是用脑子去玩游戏,善于总结和探索玩得较多游戏的普通玩家,都会比Dota2开发人员去做天赋优化要好不少。曾经我不会怀疑他们对dota2的热情,但现在我甚至怀疑他们对游戏的理解和认知。所有减单个技能cd的天赋实际的削弱幅度都远大于20%,包括luna月光,pom大、tb大、猴子d、滚滚大等等,不需要数值的机制性天赋没受到任何影响。而且数值简单粗暴砍掉20%的影响也是不一样的。从平衡性来说,这个改动是我见过最离谱的,不是离谱在使得版本有多不好玩,有多少英雄过强过弱,而是这个改动压根让人看不到有任何意义,也不可能使英雄之间更加平衡。
有什么游戏推荐一下?
感谢邀请回答[微笑]我是陌上云初
想要玩儿游戏的话得看看你个人偏好哪种性质的,比如:
1.剑网三 (中国古典武侠特色网游)
玩儿法:角色扮演(满足你在古代虚拟世界的大侠梦、美女梦、当官儿梦、才子佳人梦等等一些列小说故事级幻想[微笑])
背景坐标:气势磅礴、华丽恢弘的大唐
人物门派:十五大门派
2.王者荣耀 (集合从古至今各类部分英雄)
玩儿法:团队公平竞技,让我们一起杀的对方片甲不留!
背景坐标:王者大峡谷
任务门派:
人物:博大精深的华夏英雄们(比如曹操啊、武则天啊、妲己啊、鲁班啊、孙尚香啊、关羽……好多你可以成为的角色)
英雄联盟
3.绝地求生
4.英雄联盟
5.云裳羽衣
6.斗地主
7.鬼泣
8.明日方舟
好些个不同类型
原神升级天赋需要多少摩拉?
天赋8级升到9级,需要45万摩拉;9升10需要70万摩拉。一次新版本活动,够升一两次高等级天赋。希望对你有所帮助!祝你游戏愉快!