魔兽世界最新资料片,魔兽世界在暴雪嘉年华里面会解疑哪方面?
《魔兽世界》从8.2版本开始就出现了各种“被暴雪解雇的员工”出来具体新的资料片内容,持续数月的剧透下,不同的“员工”泄漏出来的消息很多却是指向了相同的内容,比如暗影之地、巫妖王的崛起、希尔瓦娜斯的死亡势力等等,有些在8.3测试服里面已经可以看到一丝线索。那么,即将到来的嘉年华会就会真相大白,其中玩家比较关注的暴雪会在嘉年华放出线索的就是以下几点。
暗影之地是新资料片的名字或是魔兽手游?目前各种剧透下,大部分玩家已经接受了“暗影之地”会是下一个资料片的主题,但到底是新地图或者是资料片的名字?只能说两者都有可能。按惯例,嘉年华上会放出新资料片的宣传CG,但也只能看到新版本的主题,只是太多的剧透下,暴雪或许最终会改掉名称,以避开“被提前泄漏”的结果。
但也有消息传出,“暗影之地”除了会是《魔兽世界》的下一个资料片主题,还可能会是魔兽手游项目的名字。类似于另一条时间线的艾泽拉斯,手游里面可以看到“全新”的艾泽拉斯,PC里面已经领盒饭的NPC将出现在手游里面继续故事,跟当前的魔兽世界相互关联却有着新剧情的手游。
巫妖王伯瓦尔的转变,希尔瓦娜斯的命运都会放出线索嘉年华除了会放出新资料片的消息,8.3的剧情也必然会被媒体提到。从最新的伯瓦尔外观看,橙色眼睛变成蓝色,这让不少玩家担忧伯瓦尔已经跟阿尔萨斯一样失去了本性,新的巫妖王是敌是友?这将是玩家对8.3最关心的内容,死亡骑士和诺森德的大改,都意味着新的主题将是和死亡相关。
希尔瓦娜斯也必然会跟伯瓦尔有着剧情的互动,沃金也将增加戏份。萨鲁法尔大王已经领盒饭,部落已经很难再接受到失去首领的结局,希尔瓦娜斯的命运最终可能会被洗白并成为一个单独的派系,被遗忘者还是死亡骑士?希女王跟海拉的交易也必然会重提。
泰兰德和艾露恩的关系泰兰德的塑造已经开始走极端,从8.2就已经出现苗头,成为夜之战士和对艾露恩的怨恨,都预示着泰兰德会剑走偏锋。这跟希尔瓦娜斯的剧情相对应,9.0的去阵营化,但也会分化当前阵营的势力,部落联盟会出现不同的派系,比如部落的希女王和联盟泰兰德,大方向是融合,只是依然存在小的敌对派系以供PVP内容。
艾露恩也会在嘉年华上看到她的身份线索,这是个让大部分玩家好奇的角色,神秘感为她吸引了太多的关注度。当前版本埋下的“艾露恩抛弃了暗夜精灵”伏笔,9.0也会有所揭露的,这就跟伯瓦尔一样,到底跟玩家是敌是友,至少会有线索放出。
旧地图的改造和对怀旧服的借鉴《争霸艾泽拉斯》从目前看算是毁誉参半,随着怀旧服的上线,正式服的开发团队也几次提到60级版本有很多值得借鉴的地方。所以,从8.3开始就拿旧地图进行改造,压缩等级以更接近曾经的魔兽,诺森德首当其冲进行了大改,卡利姆多和东部王国都获得或多或少的改造,这是自大灾变后的第二次改造。但以怀旧服的情况看,这次改造会有“回到过去”的观感,至少经典的天赋树会以另一种方式出现。
总之,此次的嘉年华对《魔兽世界》会有不少的颠覆性消息放出,9.0版本会是至关重要的版本。魔兽手游也不会是不可能的事,跟现在的魔兽有更高的联动,能出现已经逝去的NPC,因为《不朽》算是失败了,但手游市场暴雪必然不会放弃,魔兽这个IP就是手游的最佳选择,大家拭目以待吧。
魔兽世界资料片中有一个全身冰蓝色的巨龙是什么龙?
辛达雷苟萨 是以前蓝龙王玛利苟斯的配偶,在巨龙之战中被死亡之翼一巴掌从卡利姆多拍飞到了诺森德死了 而彻底激怒了玛利苟斯 在巫妖王占领诺森德后,知道辛达雷苟萨是头实力很强的蓝龙,所以将其复活成为冰霜巨龙
如果魔兽世界怀旧服今后的发展路线不是资料片?
不知道你所谓的更强副本是什么意思,是说把老版的“燃烧的远征”、“巫妖王之怒”团队副本,推倒重做一遍吗?
首先可能性,几乎为零。暴雪这次开怀旧,是国外玩家,特别是60版私服玩家的集体功劳,可谓千呼万唤始出来。但是呢,他们给复刻团队的资源并不多,除了少量平衡调整,至多就是适应新端的画面改善而已,明显为情怀收割一波。所谓原汁原味的另一含义,就是他们压根就没打算将蛋糕做大。
要他们把过去的T4、T5副本中重做一遍,整合到怀旧服的项目,这才要了他们的老命。而且还有正式服8.2这层关键,不管怎样,正式服才是暴雪的重心,他们也不会花巨资打造一个和自己竞争的产品。
然后是可行性,如果要将T4、T5副本整合到60级的怀旧版,告诉你不可能,因为60版到了T3,数值已经相当膨胀,很多NAXX的装备是可以用到70级燃烧远征满级的。除非开放新的等级,否则新本设计,无论是难度,还是掉落,都非常之难。但是呢,开新等级,不是和开资料片也没什么区别了不是。
相比后期的群魔乱舞,70和80版本还是公认的好版本,这一块的呼声也是比较高的。虽然暴雪并没有新的怀旧计划,但自己也说了,60怀旧的推出让他们感觉得心应手,潜台词就是开后面资料片很容易。
最后,是玩家的倾向。如果暴雪真的大有作为,我是会玩!为什么呢,因为从70版开始,明显看出暴雪在副本设计的囫囵吞枣,60年代随便一个小本的复杂程度,都完爆后续后面,更不用说70级的各种副本大直线了。而且装备设计也乏善可陈,只是单纯的堆属性而已,再没有过去的想象力。所以,说了这么多不可能,我还是很期待暴雪的重制的。
60版副本设计的巅峰——黑石深渊
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有哪些可以被称之为经典的玩法?
魔兽世界开放到今天已经先后更新过7个资料片,并且马上还要更新第8个资料片《暗影国度》,从第一个资料片《燃烧的远征》开放到现在也已经跨越了13个年头,在这13年中暴雪一直在不断地给魔兽世界增加新的玩法,但是有的玩法受到玩家的喜爱,有的玩法却被玩家们嗤之以鼻,今天我们就来一起回顾一下魔兽世界历届资料片中的新玩法。
2.0版本《燃烧的远征》燃烧的远征是魔兽世界的第一个资料片,也是内容相对比较丰富的资料片,这一点从副本数量就可以看出来。在第一个资料片中,魔兽世界第一次有了新种族,第一次有了飞行坐骑,第一次有了竞技场玩法,第一次有了英雄五人本的玩法,并且让玩家们有了日常任务的概念。
在燃烧的远征版本的新玩法中唯一被玩家们诟病的可能就是飞行坐骑的开放,认为开放飞行毁掉了野外PVP,然而事实早就证明了野外PVP的低迷和飞行并没有必然联系。
3.0版本《巫妖王之怒》巫妖王之怒版本中魔兽世界第一次出现了新职业,并且初始等级就55级,这也让很多玩家纷纷选择体验新职业。从3.0版本开始猎人有了灵魂石,玩家角色有了成就系统,团队副本也分成了普通和英雄,10人和25人,同样一个副本一周打四次也受到了很多玩家的吐槽。
在PVP方面,3.0版本首次出现了大型区域战场冬拥湖,并且这种玩家也被延续到了后续版本中,在一定程度的提高了玩家们PVP的热情。
4.0版本《大灾变》4.0是魔兽世界第一次出现幻化系统的版本,而这个系统的出现也在一定程度上留住了大量的休闲玩家,与此同时还第一次加入了随机副本。不过这个版本也是魔兽世界第一次开始重置老版本的地图和副本,因此也可以看作是暴雪炒冷饭的开始。
另外,在《大灾变》版本中还首次加入了装备重铸系统,不过因为种种原因这种新机制在后续版本中被暴雪遗弃了。
5.0版本《熊猫人之谜》熊猫人之谜版本一直被玩家认为是魔兽世界的番外篇,不过这个番外篇中却加入了大量的新玩法,比如弹性副本、场景战役、宠物对战、种菜、ROLL币,试炼场以及全民橙装等等,就连现在使用的天赋机制也是在5.0版本中上线的。
当然,玩法多归玩法多,虽然体验过这个版本的玩家都觉得这么版本非常不错,但是这个版本魔兽世界第一次大量流失玩家的版本。
6.0版本《德拉诺之王如果魔兽世界所有资料片中哪个最没有诚意,那么当属德拉诺之王,这个版本也是被玩家们“喷”的最狠的版本,就连暴雪自己都看不下去,早早开了7.0版本。相比其他版本来说,6.0版本既没有新种族,也没有新职业,剧情上也基本是在炒冷饭,唯一的新玩法就是要塞系统,并且就连要塞系统也被暴雪在后续版本中简化成了仆从任务系统。
7.0版本《军团再临》7.0版本可以说是3.0版本之后最成功的一个资料片,不仅在剧情方面填上了很多的坑,在玩法上也得到了大量的创新,比如现阶段已经成为玩家最常参与的PVE玩法——大秘境。
在装备方面,7.0版本也第一次加入了神器的概念,橙装再也不是稀有装备,并且还首次出现了世界任务,省去了玩家交接日常任务的世界,甚至还加入了法师塔挑战玩法。
8.0版本《争霸艾泽拉斯》其实暴雪在设计8.0版本的时候付出了很多的努力,也设计了很多新的玩法,比如海盗探险,特质装等等,但是这些玩法无不被玩家吐槽,尤其是海岛探险,连暴雪自己都放弃了。虽然在版本末期又加入比较新颖的大幻象玩法,但是这种玩法在其他同类游戏中并不新鲜,如果说8.0版本给玩家留下了什么的话,估计就只剩下同盟种族了。
以上就是魔兽世界历届资料片中加入的新玩法了,你觉得哪个版本的哪种玩法最经典呢?欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界新开资料片的时候不能跨服组队打团本吗?
根据以往的经验,团队副本初级的前期会一个区一个区开,如现在的随机团队副本。 例如王座,机器人、双狗、加飞船。普通难度所有全部开放以后,会开英雄难度。这区间是可以跨服组队的,但是史诗难度开放以后并不会马上可以跨服组队击杀boss,等两个月-三个月左右才会开放跨服史诗。