硬化氪金指环,为了提高DPS兽王LR有哪些实用的宏吗?
头:奥蕾莉亚的头盔拾取后绑定头部 锁甲 929 护甲+ 43 敏捷+ 45 耐力+ 25 智力红色插槽多彩插槽镶孔奖励:+4 敏捷耐久度 85/85需要 等級 70 装备:爆击等级提高34。(0.74% @lv80) 装备:攻击强度提高126点。装备:护甲穿透等级提高26。物品等級: 164肩膀:金色森林护肩拾取后绑定肩部 锁甲 832 护甲+ 40 敏捷+ 40 耐力红色插槽红色插槽镶孔奖励:+3 敏捷耐久度 85/85需要 等級 70 装备:攻击强度提高90点。装备:护甲穿透等级提高22。物品等級: 159 手套:萨拉斯游侠护手拾取后绑定手套 锁甲 715 护甲+ 40 敏捷+ 43 耐力+ 27 智力红色插槽黄色插槽镶孔奖励:+3 敏捷耐久度 50/50需要 等級 70 装备:爆击等级提高23。(0.50% @lv80) 装备:攻击强度提高80点。装备:护甲穿透等级提高26。物品等級: 164衣服:凤凰的拥抱拾取后绑定胸部 锁甲 1110 护甲+ 44 敏捷+ 43 耐力+ 30 智力红色插槽红色插槽红色插槽镶孔奖励:+8 攻击强度耐久度 140/140需要 等級 70需要: 制皮(350) 装备:急速等级提高44。(1.34% @lv80) 装备:攻击强度提高104点。物品等級: 159裤子:逐星者护腿拾取后绑定腿部 锁甲 971 护甲+ 57 敏捷+ 49 耐力+ 24 智力黄色插槽蓝色插槽蓝色插槽镶孔奖励:+8 攻击强度耐久度 105/105需要 等級 70 装备:命中等级提高20。(0.61% @lv80) 装备:攻击强度提高120点。物品等級: 159 手腕+腰带+鞋子 新T6没有更好的!项链:终结锁链拾取后绑定颈部 杂项 + 25 敏捷+ 33 耐力需要 等級 70 装备:急速等级提高30。(0.91% @lv80) 装备:攻击强度提高64点。物品等級: 154戒指:珠宝戒指(硬化氪金指环)灾难指环拾取后绑定唯一手指 杂项 + 30 耐力需要 等級 70 装备:爆击等级提高32。(0.70% @lv80) 装备:护甲穿透等级提高23。装备:攻击强度提高66点。物品等級: 154饰品: 兽王推荐 龙脊(灰暗的纳鲁薄片)+狂暴者的召唤武器: 魔脊+索利达尔,群星之怒
tbc奶骑圣物获取?
在魔兽世界燃烧的远征怀旧服游戏中,70级奶骑的第一阶段毕业装备分别是哪些呢?那么一起来看下70级奶骑的第一阶段毕业装备推荐吧。
魔兽怀旧服70级奶骑第一阶段毕业装备推荐
毕业头部推荐:白色治愈兜帽
白色治愈兜帽:裁缝制作,制作材料为10个原始月布、5个源生之能以及源生虚空。
毕业项链推荐:永恒希冀项链
永恒希冀项链获得方法:在沙塔斯城的NPC基厄拉斯花费25个公正徽章兑换获得。
毕业肩膀推荐:原始月布护肩
原始月布护肩获得方法:裁缝制作获得或在拍卖行购买获得,制作材料8个原始月布、2个灵网蜘蛛丝以及8个源生生命。
毕业披风推荐:主教披风
主教披风获得方法:在沙塔斯城的NPC基厄拉斯花费25个公正徽章兑换获得。
毕业胸部推荐:原始月布长袍
原始月布长袍获得方法:裁缝制作获得或在拍卖行购买获得,制作材料14个原始月布、12个源生法力以及4个灵网蜘蛛丝。
毕业手腕推荐:神宠护腕
神宠护腕获得方法:锻造制作获得或拍卖行购买获得,制作材料6个硬化精金锭、2个源生之能、15个源生之水以及1个源生虚空。
毕业手推荐:角斗士的雕饰板甲手套
角斗士的雕饰板甲手套获得方法:阵亡勇士的手套兑换获得。
毕业腰带推荐:原始月布腰带
原始月布腰带获得方法:裁缝制作获得或拍卖行购买获得,制作材料4个原始月布、2个灵网蜘蛛丝以及8个源生生命。
毕业腿部推荐:白色治愈短裤
白色治愈短裤获得方法:裁缝制作获得或拍卖行购买获得,制作材料10个原始月布、2个源生之能以及1个源生虚空。
毕业脚部推荐:警觉之心长靴
警觉之心长靴掉落地点:旧希尔斯布莱德丘陵尾王BOSS警觉之心长靴掉落获得。
毕业戒指推荐:光晕指环以及先祖指环
光晕指环获得方法:在沙塔斯城找到基厄拉斯NPC花费25个公正徽章兑换获得。
先祖指环获得方法:萨尔玛声望崇拜在萨尔玛军需官处花费17金购买获得。
毕业饰品推荐:殉难者精华以及无尽循环甲虫
殉难者精华获得方法:在沙塔斯城找到基厄拉斯NPC花费41个公正徽章兑换获得。
无尽循环甲虫掉落地点:在黑色沼泽副本BOSS埃欧努斯掉落获得。
毕业武器推荐:永恒之手
永恒之手获得方法:锻造制作获得或是拍卖行购买获得,制作材料10个氪金锭、4个硬化精金锭、10个恒金锭、8个源生之能以及4个源生虚空。
毕业盾牌推荐:光明信仰之盾
光明信仰之盾获得方法:在沙塔斯城找到基厄拉斯NPC花费33个公正徽章兑换获得。
毕业圣物推荐:纳格兰的赐福之书
纳格兰的赐福之书获得方法:终极挑战任务奖励获得。
70级奶骑第一阶段毕业配装图
魔兽世界怀旧服:燃烧的远征相关攻略及资讯魔兽怀旧服燃烧远征专区
团队副本掉落卡拉赞格鲁尔的巢穴玛瑟里顿巢穴海加尔峰毒蛇神殿风暴要塞黑暗神殿祖阿曼太阳之井高地
什么游戏最好玩?
现在游戏太多了,想要说哪款最好玩,肯定是没有确切的答案。不同人群有不同的评判标准,这和年龄、喜好、价值观等很多方面都有关系。
个人的评判标准是首先不能耗时间,再者免费也能玩。只要满足这两点,剩下的就看自己了,只要感觉还行的,能打发时间休息大脑的都算是好游戏。不管你是商人、学生还是单位职员,共同点是:大家都很忙,不能把大量时间用在游戏上。下面整理了一些供大家参考:
《鼎足争霸》这是一款首创挂机+SLG策略手游,升级和过关卡直接挂机就可以实现,就算离线也可以获取经验。SLG部分也是轻度策略类的,不需要大把时间在线就可以玩好的,不要被SLG吓到。
游戏采用兵将分开养成的方式,战斗中小兵不再是可有可无的附属品,他们也有独立的攻击、生命和自主战斗。
游戏中还加入了类似单机的城池建设、镇压叛军、地图采集、剿匪等玩法。
《军令如山》又是一款SLG手游,依然采用了群英传式的地图模式,好像只有这种模式才可以避免被其他玩家抢夺资源,才能安逸的玩耍。
这款游戏可以当做一个攻城掠地的网络游戏玩,也可以当做一款配将养成的休闲单机游戏玩。研究武将如何搭配,如何可以组建出更强的队伍,就像率土之滨里面的一样,也会很嗨皮。
这个游戏还有个特点就是互相攻城,玩家间的争夺战,要比以往的同类游戏玩法丰富很多,因为在这个战场中我们可以有更高的自由度,可以控制着部队随意行军,实现了敌我双方你追我赶的局面,还可以半路截击,定点范围防守等。
《志霸三国》一款类似于竞技动作的卡牌+SLG手游,战斗画面彻底摆脱了传统回合卡牌游戏的模式,声效直逼大型RPG类游戏的场景,大家看下实景截图应该就会有所体会到。
是否怀念童年玩过的经典的游戏?
按问题这个思路应该是指电子游戏,刚好楼主年纪不大但活脱脱的游戏迷一枚,当年的较为流行的各路经典多少均有涉猎。
首先就是大型游戏机,其主力军为70和80。从开始的拳皇94,豪血寺,魔界,到后来的三国志,恐龙快打,惩罚者,红白胖,电精,1945,彩京,麻将,老虎机等等等等再到后来的多人组合的棒球英豪,铁钩船长,西游释厄传,三国战纪等这无疑是一段难以磨灭的记忆。简陋的房间,脏兮兮的机器,浑浊的空气,还有那个时代专门打劫小盆友的二流子小混混,一副非常有时代特色的画面就这样浮现在的脑海里。
小霸王其乐无穷啊……小霸王名头虽响,但实际上真正开启家庭娱乐时代的是红白机,也就是最初的卡带机。无论是4合1,8合1,16合还是32,64,那些经典游戏大概经历过的这辈子都忘不掉。赤色要塞,雪人兄弟,绿色兵团,马戏团,影子传说,魂斗罗……有多人和我一样,脑中不但有了画面,甚至还有了音乐。
再往后就开始电脑时代。早期是没有网吧这个词的,在那个拨号上网时代,高昂的费用使得能联网的电脑都屈指可数,所以最早只有电脑室没有网吧。那么那时候人都在电脑室玩什么呢?这就大有说头了……
早期的386,486,586远不及现在的PC,进入哪怕一个最简单的打字母游戏都需要伴随着一串DOS命令,所以那会的网管胳膊肘下都得夹一个小本本,上面全是一行行的DOS命令。没有模拟器更没有合集,无论哪一个游戏都得单独来一遍C:/>……,一堆繁琐操作后就可以开玩了,玩的什么?其实还是大型游戏机上的东西,拳皇,三国志,恐龙快打这些,可以双人,但无法实现多人,联机打西游那时候还无法实现。虽说换汤不换药但搁大屁股电脑上就有一好处,无限命。
待时间到了95年,真正称得上是单机游戏的作品开始陆续出现。其中就包括开山鼻祖仙剑1,金庸群侠传,后来还有一版古龙群侠传。
96年则出现了联机游戏的鼻祖,也就是局域网游戏,红警95。因为是WIN95下运行,所以本是96年的游戏却被称作为95,有趣吧。作为最早的一版红警,无论是各种版本还是衍生系列,其家族十分庞大,有官方制作的,也有个人MOD的。熟悉的名字诸如沙丘,命令与征服,红警97,98,99,2000。后来有大神将这些乱七八糟的都归到了一起,于是就有了一个红警合集RA99。
还有同年的一款射击游戏雷神之锤,它甚至是3D的,不过因为大陆电脑普及和技术进步的程度,大陆绝大多数玩家接触这款游戏普遍在2000年以后。但它也有它的缺点,就是早期的3D技术实在是太烂了,老一代玩家多少人都是边玩边吐,边吐边玩,最后吐着吐着就吐习惯了,哪像后辈这么幸福,真是打个游戏都得受罪![捂脸]国外的PC游戏大多也都是这个情况,出的并不晚,而是我们接触的晚。比如经典的暗黑破坏神系列,其第一部实际出产于95年,国内普遍接触也均在2000年以后。
到了2000年左右单机游戏进入鼎盛时期,早期的网游开始出现。这里大家太过熟悉的几款游戏我就不放图了。单机国产的有西山居的剑侠情缘系列,三国群英传,地雷战等。地雷战可能有些人不太熟悉,这大概是本人接触的最早一个战旗类游戏,该游戏即使放在今天玩起来依然不过时。类比现在的火焰纹章,炎之轨迹。国外的一些作品这时候也开始普及发力。除过前面提到的两款,较为玩家熟知的还有,盟军敢死队,三角洲,秘密潜入计划,英雄无敌等。盟军敢死队,非常强大的2D策略类即时战斗游戏,其开发出视野,暗杀等概念,放在今天玩仍可以让你大吃一惊,这东西竟是20多年前的作品!三角洲,秘密潜入计划则可以理解为盟军敢死队的3D版,枪战类游戏从此处开始质的飞跃。英雄无敌,虽然是个卡牌战旗类游戏,但它成功的引入了英雄搭配兵种的概念,这对后世的作品有很大的启发。网络游戏抛开前期不成熟和受众太小的,当以石器时代99年,传奇2001年,金庸OL2001年为领军作品。
局域网游戏里程碑式的作品,帝国时代97年,星际争霸97年,这俩也是典型被电脑技术和经济形势耽搁的游戏。魔兽争霸3混乱之志,玩家更为熟悉的资料片就是冰封王座了2002年。当然还有永恒的经典CS,以及衍生品半条命。
再往后就彻底进入的网游百花齐放的时代,单机游戏市场占比急剧缩小。除了个别大作还有些知名度外,单机大部分都萎缩在主机游戏界。因为这个时段的网游实在是太多太多,我就挑了几个挺有意思的休闲游戏。我想大部分玩家都没有忘记它们。劲乐团,疯狂坦克,泡泡堂,跑跑卡丁车。劲乐团可以负责任的说是所有音游的鼻祖,契合的打击伴随着动听的旋律流出,放佛就是自己演奏出一般,可以说是火爆一时。但游戏本身难度太大决定了它只能是一款小众游戏,来的快去的更快。疯狂坦克,类似产品比如百战天虫国内版,弹弹堂,但无疑疯坦的难度是最高的那一个,复杂的计算公式和不发达的信息交流也让它变成一个让人望而却步的游戏。泡泡堂无疑是成功的,起身来源于红白机的炸弹人,新时代的多人对战模式让这个翻新的游戏又火了一把。跑跑卡丁车,这大概是所有休闲游戏里最成功的一例,最后死于更新速度以及外挂着实有些可惜。
此外还有就是旧时代的边角特色,现在早已绝迹,类比下来就是现在的PSP,手游。想到是什么了吗?答案就是黑白掌机,经典的俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇怕是没几个人没玩过。是否还记得时代产物文曲星?文曲星里有个黄金英雄传,哈哈哈,从给婆婆挑水的菜鸟一路成长为撸翻各路掌门的大侠,最后再挑战一下道德和尚?
最后,不要说往后,就同时代还有很多优秀作品这里没有一一提及。不过再往后的游戏也就失去了那股子古老感,想想后面的还是不提了。那么大家都玩过什么老游戏呢。欢迎评论区补充交流[呲牙]
WOW圣骑士惩戒骑装备怎么搞?
如果要出4T6效果建议你加肩膀。
鲁莽怒火战甲的属性远远超过T6 、T6.5的板甲 惩戒骑: 最好的DPS装 头: 奥莱利亚头盔 JD掉 项链: 无尽梦魇项圈 BT老2掉的 肩膀: 磨牙肩铠 双子掉深怒护肩的+太阳尘换 胸甲: 鲁莽怒火战甲 穆鲁(其实最好的还是皮甲胸)
披风: 原罪披风 JD 护腕: T6 手套: 永生幽暗手套(命中不够的话锻造的硬化氪金拳甲)
腰带:T6 护腿: 魔怒腿铠 布胖 (其实最好的还是皮甲腿)
靴子:T6 戒指:凶猛进攻指环+蛋戒 血沸掉(命中够的话换灾难指环)
饰品: 耻辱+龙脊 没龙脊的话 薄片 圣契:复仇圣契 鲜血熔炉老1掉 ,是蓝色的 武器。。
当然是奥伯莱恩,裂魂之剑 JD掉的。 FM 武器 70AP 宝石 红:10力量 黄:5力5暴(没命中的话10命中)
蓝:5力7耐 镶孔奖励不是很好(比如加耐)的话可以考虑牺牲孔插10力量 命中要满哦 127 惩戒PVP:s4+护卫者。
饰品用战斗大师 或者喜欢RUSH的话用狂暴者的召唤