全方位战争,有哪些比较好玩的手游呢?
铸时匠(需12元一次买断哦)
【游戏简介】
此游戏呢是一款与时间相关的解谜类游戏。游戏中,你需要控制主角来操纵他人时间的推进或者回溯来解决谜题,改变事情发生的先后顺序,从而改变整个事件的结局
(1)如果大家有看过《蝴蝶效应》系列电影的话,应该能大致知道游戏的玩法与目的,曾经就梦想如果有操纵时间的能力,那该多厉害😄,那不如就来这个游戏试一下哦。
对于12元的售价,我的回答是:值
光遇听到此游戏的名字,可能一点也猜不到这个游戏是怎么个玩法
【游戏简介】
首先游戏具有唯美的场景设计,翱翔云海穿越丛林来探索广阔的奇幻世界,游戏中的社交系统也非常奇特,不在是输入玩家名字来添加好友了,而是在这个广阔的世界相遇后通过赠送物品来获得好友
(1)游戏的操纵非常流畅,场景的设计简直太美了,每次游玩都会不经的感叹!太美了。游戏告别传统的打怪升级,取而代之的是探索世界,收集物品来升级自己斗篷(翅膀)从而飞翔的更久,再这整个游玩过程中玩家不知不觉就了解到了游戏的剧情背景与目的,不再是传统的接取任务来做了
恶果之地(需要12元一次买断哦)12元的售价:此游戏绝对值得
【游戏简介】
游戏有10位不同的角色可供玩家解锁,每一个角色都有不同的技能的特点,游戏中的怪物与BOSS是由各种水果来取代,而且也具有各自的攻击模式,选择自己喜欢的人物角色来通过个个奇趣而不同的关卡,游戏除了正常的关卡,还有供玩家挑战自己的加强关卡和BOSS车轮战
永不言弃2(音乐类游戏)【游戏简介】
听着音乐旋律,踏着音乐节奏,操纵着游戏角色不停的跳跃来跳过各种各样的障碍物
(1)游戏刚开始可能对新手玩家比较难,游戏一旦玩的时间久了,技术好了,那真的是非常带感,游戏非常的具有特色,同样也推荐给大家玩哦
用贴身肉搏决定未来战争胜负的是什么兵种?
谢邀,古代战争中肉搏是常规打法,但现代战争中已经很少有近战情况了,也没有什么肉搏兵种的存在。战争的趋势是越来越远距离化、高精度化、智能化发展,“贴身肉搏”战术起码从目前的军事发展脉络来看,已经接近于消亡了。
现代都不曾有,未来就更不可能出现“肉搏决定战争胜负”的可能性。现代战争中炮火、导弹等武器的杀伤效率相当高,依靠化学能破片可以瞬间制造成堆的杀伤,而枪械等轻武器也实现了全自动化的泛用,轻易就能扫射出致命的弹雨,根本轮不到什么“肉搏”来主宰战场。
影视、游戏作品倒是相当喜欢在热兵器战场上增加冷兵器戏份,以此来增添视觉表现力,让观众在枪林弹雨之外体验一番血肉碰撞的激情。这导致出现了不少枪战完了打刀战,刀战完了打拳脚的电影剧情。
其实大家都明白,这不过是为体验者设计的感官刺激罢了,当不得真。就如同把枪战拉到0距离的“枪斗术”一样,无非是为了用动作戏带动脚本张力,甭管合不合理,爽就完了。
现实中贴身肉搏注定是一种低效的战斗方式,很多时候肉搏的交换比会相当之低,即便是二战时的日本鬼子,也强调了“尽量远距离用枪炮歼敌,避免与敌方刺刀近战”的作战要求,绝非神剧导演们渲染的那样,见人就是无脑猪突,动辄就是拼刺刀。
只有在太平洋战场上,鬼子轻武器火力拼不过美军,远程火力也不如美军,这才促使他们搞埋伏,寻求近距离与美军刺刀对决,以提高自己的人员交换比。然而即便是这样,日军也在火力完备的美军面前损伤惨重,以至于后期有些人刺刀都不拼了,干脆抱着木盒地雷和炸药找美军自爆。可见肉搏在现代战争中实在是一种不得已的战术,它并非电影或《战地》中那么灵验。
实际上,最喜欢渲染“未来战争中的贴身肉搏”的往往都是些幻想意味比较浓厚的作品,它们吃的是设定和世界观,而非严肃的军事原理。比如《高达》、《EVA》、《全金属狂潮》这类机战番,肉搏在其中占据了远比枪战高得多的地位,打不了几下枪就甩了,然后驾驶员们开始龇牙咧嘴的抽刀子对砍。
这些作品虽然在某些细节上做得相当到位,但说到底其中的科学元素并不是很浓,现实中即便真的出现了机甲,也不会出现抽刀子对劈的场景。冷兵器的肉搏是一种相当危险的行为,且功耗巨大,对设备的性能设计要求非常高,也许为了照顾肉搏功能,就会影响到机体的整体性能,然而肉搏在实战中能用到的几率可能10%都达不到。
有些作品中甚至给出了一个极为古怪的设定—“子弹无效,所以用刀子”(比如高达的米氏粒子),这副理论依然是硬性世界观设定,它“发明”了一套不存在的科技逻辑,让“肉搏战”得以成行,却也只能逗逗中二少年罢了。反正只要导演愿意,坦克炮弹的威力都可以低于弓箭。
总而言之,肉搏战在现代战场上已经式微,试问在这种远程火力集中歼灭的战场模式中,为何非要用肉搏去定胜负呢?把炸弹送到别人头上炸开不香么?
当然,还有种可能,那就是未来人类真的因为战争毁灭了文明,大家又变回了封建王国和冷兵器时代。不是有句话么——第一次世界大战用机枪和大炮,第二次世界大战用战机坦克和原子弹,第三次世界大战用长矛和弩箭。
美日巨型机甲战士对抗一触即发?
目前而言,战争模式仍是围绕着信息这一核心元素。
机甲,大到大型巨型机甲,小到单兵外骨骼,“大狗”,蜂蚁半生物机甲,本质上来讲它们仍然属于工具。
现代战争是全空间,全时间,全体系,全方位的争斗,任何一方面出现被敌人发现的漏洞都会造成惨痛后果,甚至满盘皆输。
所以谁也不敢冒天下之大不韪在主要兵器上大规模更换,强如90年代的美帝也只是在机械化过程中逐步加入信息化的元素。
信息化的坦克,在无数实践中检验过的,即使失败也可以重新使用原系统面对一群被无数炮火洗礼过的战五渣。美帝的战争实验先天就立于不败之地的。
现在国际形式远比之前复杂,在强大的形式压力下,任何想要更换主流兵器的尝试要面对的风险要比以往要打得多。巨型机甲先天的大块头也注定要带来一系列的后勤保障工作。
金融,信息,电子,情报,网络甚至是毁灭世界的核弹都有可能发生战争或被使用于战争。
巨型机甲在战争中实际使用有很大的局限性。
平原上怼不过装甲集团,直升机,机动性,火力协调完全不是一个档次。
山地上就目前的智能档次离实战还有一定距离,但是现在的5g是机甲的一个机会,但是5g更多的应用还是目前主流的无人机蜂群战术。
城市的巷战可能是巨型机甲的一个机会,但是小有装甲地雷,rpg,大有直升机,炮火覆盖,个人认为还是单兵外骨骼更有市场。
最不可接受的是巨型机甲的运输工具。空运的性价比太低,超智能化后可能会提升但至少也得等到7g,8g之后
战争是一场零和游戏,赢家通吃。
这意味着所有以胜利为前提的行为都会被接受,任何后果在胜利的这个大前提条件下都可以满足。
很难想象为了胜利,人类会做出什么出格的举动,所以和平万岁。(╯▽╰)
每个男人都有一个机甲梦,相信那一天不会远。
抗日战争胜利实现什么独立?
艰苦卓绝的抗日战争,为中华民族的伟大复兴奠定了坚实的基础。
第一,抗日战争的胜利为国家独立和民族解放奠定了基础。抗日战争是近代中国人民反对帝国主义侵略并且取得第一次完全胜利的民族解放战争。从1840年鸦片战争起,中国人民为争取国家独立和民族解放,进行了鸦片战争、太平天国运动、中法战争、中日甲午战争、戊戌变法、义和团运动、辛亥革命等。所有这些斗争,无数爱国的志士仁人,虽然前赴后继、浴血奋战,并在不同程度上沉重打击了帝国主义及其走狗,但最后都以失败而告终。
第二,抗日战争的胜利为中国大国地位的确立奠定了基础。中国的抗日战争是世界反法西斯战争东方主战场,是第二次世界大战中开始时间最早、持续时间最长、抗击日军最多、对日本国力的消耗最巨、在对日作战中作出的牺牲也最大的战略要地。
中国对二战的巨大贡献,奠定了世界“四强”之一的历史地位,并在推动战后国际秩序的重建中,担任了重要角色。抗日战争是使中国在国际社会中的地位由边缘走向中心的重要转折点。
第三,抗日战争的胜利为中华现代文明的复兴奠定了基础。毛泽东指出,革命战争是一种抗毒素,它不但将排除敌人的毒焰,也将清洗自己的污垢。民族精神从复苏到弘扬,这里包括: 爱国主义的民族精神、同仇敌忾的团结精神、坚韧不拔的斗争精神、自强自立的创造精神、抗战文化的科学精神、民主建国的现代精神,为中华民族的伟大复兴奠定了思想文化和精神文明基础。
第四,抗日战争的胜利为民族民主革命的胜利奠定了基础。抗日战争是中国共产党领导的民族民主革命,从胜利走向胜利的历史转折点。中国共产党无论在政治思想、军事外交、经济文化、社会组织等方方面面,从精神层面到物质层面,都发生了巨大的变化和全方位提升,在浴血奋战中异军突起,为中国共产党领导的民族民主革命的最后胜利和新中国的诞生奠定了坚实的基础,实现了中国历史上最伟大的转折。
现代战争中大国一方的很多兵种都可以做到零伤亡?
上边这个是海湾战争中的美军伤亡情况,在伊拉克总共死亡了382人,但其中作战损失的士兵只有143人(Killed in Action,加上负伤不治的总共147人),其他都是一些非敌对行为的死亡,这数字高达223人(Nonhostile Deaths)。
所以说,诸如生病、翻车、事故等导致的死亡先是占了总死亡数的一半多。再是KIA的里头,还有不少是因为友军误伤的,比方那147人中就有35人死于友军火力...
而剩下这一百多出头的死者里头也有好多是伊拉克方面打出的一些出乎意料的袭击,比方说1991年2月25日,伊拉克一枚飞毛腿导弹击中了美军军营,这一发就导致了28人死亡,另外地雷也造成了二十多人的死亡,这种意外很难避免。而其他的战损则是没办法的,毕竟打仗肯定得死人,比方说被称之为20世纪最后的坦克决战的东73战役中,伊拉克最精锐的装甲师直接被美军装甲团打废,而美军死亡一人,伤二人,从战损比来看超级划算,但死人不可避免,这些小规模伤亡累加起来,也有几十号人了。
而步兵作为肉疙瘩,遭受袭击的时候肯定没有坦克乘员那么走运,即便是搭着步战车的机械化步兵,遭中的概率也是比坦克来的大。(我拿着RPG,知道很难打穿M1艾布拉姆斯,但我可以欺负斯崔克战车啊~)
炮兵则更别说了,一个个都在后方,美军掌握制空权和战场形式,伊拉克方面很难有手段能骚扰到。