喋血使命,喋血复仇ps5支持键鼠吗?
不支持键鼠。因为喋血复仇是一款专门为PS5平台开发的游戏,虽然PS5支持键鼠,但是该游戏并不支持键鼠,只能使用手柄进行游戏操作。使用手柄可以获得更为直观的游戏体验,所以喋血复仇开发团队并没有为该游戏添加键鼠支持。虽然有人希望在PS5平台上使用键鼠进行游戏,但是不是所有的游戏都适合使用键鼠进行操作。对于那些需要移动的游戏(比如赛车游戏、格斗游戏等),手柄可能更适合玩家们进行游戏操作。所以在选择游戏时,需要根据游戏类型和个人喜好进行选择。
有什么配置要求低的第一人称射击电脑游戏?
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款对配置要求不高的FPS游戏。
《地牢探索者》(Delver)是一款像素风格的第一人称动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演Delver的角色,在一连串的冒险中尝试自己的命运,直到传说中地牢的另一端,一路上你需要战胜怪物,获取战利品之后武装自己,进而再去挑战更强大的怪物。游戏浓浓的像素风很有复古的感觉,但游戏中丰富的内容与多样化的玩法,让本作在操作与游戏策略方面有了更多元化的方法,并且游戏死亡就得从头开始,要小心应对每一次挑战,本作还是一款roguelike游戏,使得游戏的探索乐趣倍增。
《血屠城堡》《血屠城堡(Slasher's Keep)》是一款卡通风格的第一人称Roguelite游戏。游戏采用美式漫画风格,你不幸被困在血屠城堡中,你要做的就是不断提升自身的实力,想办法逃出去。游戏提供多种武器装备供你选择,你可以选择刀斧等近战武器,也可以使用魔法进行远程攻击,你甚至可以利用环境物品来击杀敌人。此外,武器拼装系统、交易所、秘密房间、祭坛等设定更是为游戏锦上添花;游戏的画面也是相当的血腥劲爆,鲜血飞溅的感觉简直爽的不要不要的。
《术士计划》《术士计划(Project Warlock )》是一款具备复古风格的射击游戏,游戏的灵感来自于经典的FPS游戏,制作这款游戏的目的旨在于让怀旧式游戏能够与现代游戏风格相结合。而玩家将以第一人称视角进行游戏,激烈、快节奏的游戏氛围,会让玩家们感受最为酷炫的战斗体验。游戏拥有丰富的场景,从冰雪覆盖的南极基地到埃及沙漠,再到中世纪城堡中的庭院和墓地。游戏也引入了角色成长的概念,包括多种武器的不同方向强化,多种魔法能力的学习和多种职业的选择,作为一名巫师,魔法也是游戏中必不可少的元素,这是一个枪械和魔法并用的世界。
以上就是小白这次带来的几款对配置要求不高的FPS游戏推荐啦~
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小时候你最喜欢的古装电视剧是哪一部?
仙剑奇侠传三
那个时候每天都准时蹲在电视机前收看!每天都会与同学讨论剧情,那个时候我和我朋友们也都很痴迷胡歌,总之,仙三是属于我青春的回忆!仙三有菜牙,猪婆,白豆腐,有貌美的紫萱,有可爱的龙葵,有感人的茂茂,有痴情的重楼,有爱情,友情还有为拯救天下而舍我的大义!总之,是非常值得一看的一部剧!
香港警匪片每年剧目众多?
警匪片作为香港电影的重要题材,是有着属于它的辉煌。新浪潮电影革命对警匪电影最大的影响就是注重实感,刻画内心,到了八十年代,这种实感可以说几乎以假乱真,电影中的警察和匪帮,已不是活在正邪对立的世界这么简单,更加结集了对生活有深刻体验、对自我有内涵情感。随着科技的发展,电影产业也相应得到质的实感性的飞跃。所以,枪战效果上动作、枪火、爆破的场面更为逼真。表演上,演员则注重个人情感、道义、浪漫的描写。
另一方面,香港经济飞跃发展,香港皇家警察的素质、形象、待遇也得到改善,所以常见的八十年代香港警匪电影中,警察开始西装笔挺,装备整齐。 而这个时期的电影警察形象,个人魅力的充分发挥、浪漫情怀的挥洒、常常辗转在上司冲突、下属误解、家人担心的立场,多元化不但体现在题材上,人物性格、环境等都极为出采。而导演们都是被冠名为“新浪潮导演”的实力导演,作品或张力十足,或作风朴实,真实感浓厚,其中代表作品就是:《公仆》、《省港旗兵》系列、《英雄本色》系列、《警察故事》系列、《猎鹰计划》、《傲气雄鹰》、《龙虎风云》、《喋血双雄》等。
1986年,《英雄本色》片中Mark哥周润发嘴边含着火柴,额前被枪顶着,强烈不满地向一个黑帮作出抗议:“我发誓以后再不让人用枪指着我的头”。这一句经典对白,令港产警匪电影进入另一阶段。此外,《英雄本色》公映两个月,打破了香港有史以来的票房纪录。居功至伟,不得不提到导演吴宇森和周润发。更甚者开拓其他制作人争相抢拍另类警匪片、黑道英雄的电影。忠信道义、火爆血腥、人情法理等元素结合,使得电影暴力中升华美学,提升观众的共鸣及电影的可观性。《英雄本色》浓烈地带有古龙笔下武侠小说的影子 - 英雄被出卖、沉沦、落泊、再受迫害,最后怎样重振雄风,一语道破了新时代再没有江湖义气、付出并不一定有回报等等,在日后的发展之中,令港产警匪电影多了一个新观点。
《警察故事》中的警长陈家驹,也成为香港警匪电影的里程碑,尽忠职守、身手不凡,对剿灭匪帮抱着非常强烈的使命感。《警察故事》中,成龙成功地加入“人肉”式的拳脚功夫、重成本的场景搭建、实境式破坏场面;连串的特技动作,设计得天衣无缝,没有点破绽,再加上亡命和准确的体能表现。大银幕上创造一个又一个的奇观,彷佛要向观众公告:80年代的港产警匪电影,又走出一个局面来。
进入九十年代初盛行武侠动作片、赌片热潮,警匪电影在个人情感、特技动作、实感等都求得变化,兴起怀旧色彩,“探长”题材重新包装和演绎,而最为震撼的就是人物传记的出现了,此题材大多描写的都是战后到七十年代“廉政公署”成立前,采用极富传奇性的真人真事,揭露早期警队的贪污情况,而这种秘史引起广大观众的强烈好奇心。票房成绩相当可观,反而,到了九十年代中期,由于“贪污警察”形象的影响,陈嘉上表示:“想令到观众重新认识警察,为警队建立一个新的健康形象。”这次将警方“飞虎队”真实执法个案、武器装备,真实地搬上银幕,取得口碑、票房双收。 九十年代末期,港产片票房连续下挫,盗版VCD更为香港电影市道带来了重击,香港人挥之不去的「九七问题」,也为香港电影业带来负面影响,以陈嘉上的《野兽刑警》和杜琪峰电影为代表的九十年代新警匪片继承了传统英雄片的神髓,但也出现了明显的转变。不再靠单纯的惊险刺激场面吸引观众,而更多从小人物角度出发,着墨于普通警察的内心状态和情感纠葛,在充满个性的刻画和展现中并不避讳人物身上原有的缺憾和惰性。反倒令观众有一个新的角度重新认识警察,反思传统的警匪电影。这不能不说是杜琪峰们的一个特殊贡献和进步。
在香港电影在陷入最低谷的时候,《无间道》系列让香港电影行业看见了一个新的曙光,虽然并没有带来港片的救市,但是其作用非常的重要警匪片强调的是二元对立,兵与贼之间的斗智斗勇,善恶明朗、黑白分明。警匪片主要是靠火爆的动作场面招徕观众,所以也可以称其为警匪动作片。单纯像《无间道》系列那样用剧情撑起一部电影的警匪片,在香港近20年来的影史上并不多见,这也就是为什么《无间道》系列会在香港引起这么大轰动效应的一个重要原因。2013年,随着《毒战》、《盲探》、《扫毒》《风暴》等警匪片纷纷上映,并接连在内地取得过亿的票房成绩,华语电影市场再次掀起了一股警匪片热潮。如今,香港警匪片对整个全球化的大电影市场的探索正趋于成熟,其影响力也在不断地扩大。
为什么不拿步枪或者冲锋枪去打仗?
还记得《兄弟连》里面的一幕么?
温特斯升迁后离开了E连,一次攻势中,他看到继任的连长戴克中尉将E连指挥得稀烂,把部队带入了绝境,于是激动得抄起枪就要往上跑。
结果团长拦住了他并提醒道——温特斯,你是营长,快回来!我理解你对E连感情,
温特斯只好讪讪而回,然后他下令让斯皮尔斯前去替换掉戴克。
这一幕很生动,显示出了营级单位到连级单位指挥员巨大的区别。也显示了美军连级部队的前线指挥情况。
戴克中尉尽管指挥得一塌糊涂,但他的作为连长,确确实实是在一线指挥战斗,德军的火力可以直接打到他藏身的草垛,这个草垛也成为了E连的临时连指挥部。
在战斗扩大到一定规模前,还轮不到戴克以连长的身份直接参加战斗,连级的战斗连长就是最高指挥官,负责发号施令即可。但如果战争场面扩大到更高层面的话,连级指挥员一样得上。
基层部队的指挥有一定的临场性,所以有时基层指挥员得以身作则,或者通过直接的行为带领部队作战。比如温特斯在E连时,有次他甚至插着刺刀,独自跑过空旷地带,带头杀入德军阵地。
但随着他升任营长,有些事情就不能随意做了,他必须适应更高层级的指挥角度,去快速的合理的调度部队,而非亲自端枪上阵。部队需要的是整体的指挥,而非多一个端枪冲锋的莽夫。
就如同戴克与斯皮尔斯的临阵指挥权交迭一样,E连迅速产生了变化,在优秀指挥员的各种调度下,E连很快改变了被压着打的现状,继而攻克了阵地。
当然,战场的实际情况绝非一部电视剧能阐述,比如苏德战场那些呈集团军规模的冲锋,连排级别的指挥员也只是炮灰而已。苏军那些跟随坦克冲锋的步兵,排长唯一的作用就是整好队形,与士兵们一同组成阵势,然后填进纷飞的炮火之中。
其实部队的班、排、连、营、团、旅、师、军、集团军都遵循着同一个原理,指挥级别越高,越不需要直接的端枪上前线,部队即便打光,最后上场的也是级别最高的那个,他们的职责永远是负责当部队的大脑而非拳头。
好比你在打红警,突然把坐在电脑屏幕前的你变成一个小机枪兵投入战场,你觉得这场仗能胜利么?分工决定了军队这个机器的合理运转。(实际上许多高级指挥官经常出现在最前线)
二战太平洋战争初期的巴丹战役,还出现过最高指挥官麦克阿瑟只身逃跑的情况,当时美菲军队被日军围在巴丹半岛的绝境中狂攻,于是麦克阿瑟丢下了温莱特中将一下一众美菲军队,唯独自己坐着鱼雷艇开溜了。
麦克阿瑟也不是白溜,他总结了经验,吸收了教训,回去后重整大军,以“蛙跳”拔掉了日军太平洋上的据点,继而卷土重来,一路打到日本投降。
到了麦克阿瑟这一级别,基本上是打死都不会亲自上战场的,要不然50年代初的那场战争中,为什么李奇微来了个脖挂甜瓜雷的扮相,马上就赢得了广大官兵的好感呢?
勇敢的将军也有,比如“沙漠之狐”隆美尔。隆美尔当年是战场一浪,他经常坐着桶车在战场前线四处晃悠,要么就坐着飞机到处转,甚至有次他让飞机降落在军队中,指挥了一通才飞走。
隆美尔倒霉也倒霉在这上面,后来负责营造大西洋壁垒时,隆美尔经常坐着车去一线视察,结果遭遇盟军飞机轰炸,脑浆子都差点给炸出来。
同样比较莽的还有美军的艾布拉姆斯将军,作为巴顿的下属和美军的坦克悍将,他虽然没端着冲锋枪,却以团长的身份坐在坦克里奋战于一线。
他的坦克上焊满了德军坦克上拆下来的装甲,绘制了白云和闪电的图案,还有个“霹雳7号”的外号。实际上还有霹雳1、2、3、4、5、6号,但这些坦克已经在10个月内毁掉了,他换了7辆坦克,干掉了80辆敌军坦克,这其实已经相当于端着冲锋枪血战了。
苏联卫国战争时期也有不少一线冲锋的高级指挥官,比如63军的彼得罗夫斯基中将,他的军队在向第聂伯河东岸撤退时遭遇德军合围,于是彼得罗夫斯基带头冲锋,他不断将胆怯的士兵踢起来,带着战士们坚定的向着河岸推进,最后被德军冲锋枪击中头部而亡。
他留下了一句话——“同志们!如果面对每一颗飞来的子弹我们都要低头,那么脖子该多酸啊,来,跟我冲!”