弹弹堂20度力度表,QQ游戏里相互扔炸弹的游戏叫什么名字?
7k7k弹弹堂2,这种类型的游戏不少,我只列举一个,但不是QQ游戏。需要调整发射角,发射力度,射的是炸弹,还受风的影响,把敌人炸死,或者炸进坑就赢,还有技能
你玩过最好玩的游戏是什么?
嘿,楼主谢邀,您提到的问题,正好可以稍微回答:
我的童年那时候没手机,下午都是跑出去一起玩,或者窝在家中和小伙伴一起玩小霸王游戏机,什么热血格斗,热血物语,热血足球,热血篮球等等我都玩过,那这期就给大家盘点我的童年游戏:
1、热血格斗:小时候格斗闯关类很少,合作闯关那就更少了,你可以通过出生日期选择快手,快脚,游戏里面还有电网,针床等等额外道具,双人合作还可以使用合击绝技,什么龙卷风,什么闪电劈等等,我还记得最后一关两个带着老虎面具的神秘人,我的妈呀,快手快脚,合击绝技超级像果冻,我们都叫果冻,一下子能打掉半管血,真是吓死人(哈哈哈哈)
2、双截龙:小时候幻想自己是武林霸主,而身怀绝技的双截龙兄弟那就成了首选,游戏里的道具各种各样,什么啤酒瓶扎头(那都是小伤)什么小刀啊等等,双截龙有些NPC是带有头发的,你可以跳跃抓头,那动作真的能笑死,还可以把人踢到楼下,直接死亡,还可以两个人同时配合做出花式的格斗!
3、热血篮球:在这里我的目的好像不是得分了,而是拳脚相加的打人,以及场景中的道具,垃圾桶带头上,还有楼梯搬过来打人等等,游戏中如果你进行扣篮过多,篮筐还会掉下来,这时候,你可以把篮筐捡起来丢到自己的篮筐上,简称“抢篮筐”游戏里你可以尽情做出各种扣篮动作,因为游戏角色特点,篮球会变成火什么的以及很多啦,忘了很多了!
以上就是我的全部回答,童年过的太快,很庆幸我生在那个时代,没有手机,只有“我们”
高抛公式是什么?
《弹弹堂》高抛的公式有两种:
1、定角度变力度: M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。
2、定力度变角度: N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
有什么射击手游?
射击类手游推荐几款品质不错,并且ios和安卓马上能玩的,希望可以帮助到小伙伴们。
(一)【六发左轮】gameloft研发的一款自由度较高的西部题材射击RPG手游。
这款手游不但地图较大,而且相对来说自由度较高,玩家不但可以骑着马在地图上四处游荡,在路上还能遇到各种NPC。
在城镇中还能骑马撞击并且攻击NPC,可以说是非常不错的设计了。
因为游戏上线时间比较久远了,美术相对来说粗糙,动作也不算流畅,但是就游戏理念来说甩了当前的手游不知道多少条街。
各种拾取物品触发任务,还有各种支线任务,副本的概念,游戏非常值得一玩。
(二)【B.O.T】这是一款美术品质非常不错的机甲对战类手游,就但看画面来说,已经很难相信这是一款手游了。
游戏中没有什么多余的系统和活动,上手玩家就可以选择机甲,进行匹配对战。
战斗分为两方,就是比人头多少,机甲有各种类型的,比如有耐揍的,有输出高的,还有灵巧型的,玩家需要相互配合才能取胜。
战斗后就可以获取资源,用资源可以进行升级和购买机甲,游戏还是非常不错的,喜欢的小伙伴不要错过了。
(三)【孤狼】(lonewolf)这是一款带解谜元素的第一人称射击类手游。
玩家扮演一个狙击手,在游戏中惩恶扬善。
这个游戏不但是要考验玩家的枪法,还有一些射击的顺序的小技巧,每个关卡都有一定的难度。
游戏中闯关需要体力,也有一些养成的元素,可以看看广告来获取资源。
(四)【对峙2】(standoff2)手机上的CSGO,游戏中依然没有太多的养成关卡等内容,上手就进行匹配对战。
虽然说这种对战类FPS游戏在手机上不是很方便的操作,但是这个游戏可以调整界面和button,玩家还可以根据自己的习惯进行一些设置,还是尽可能的让手游操作便捷。
游戏其他方面都很不错,对战比较公平,不过网络不好的情况下,玩起来不是很流畅。喜欢的小伙伴们试试看吧。
好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。
有哪些画风可爱但内容血腥的游戏?
一款游戏的卖相和玩法往往与它想吸引的人群有关,如果有一款益智玩法、卖相可爱的游戏却告诉你它是儿童不宜的,你会相信吗?刚好 《远离杀戮营地(Slayaway Camp)》就是这么一款作品。
游戏采用的是色彩较为鲜明的像素风,所有的角色也都是简单设计的方块小人,不过在外型和着装上的差异还是能很好地将它们的特色区分开来。至于玩法方面则是采用了与《绿色忍者:蛙年》类似的物理移动模式,玩家可通过滑动屏幕来移动主角,但每一次移动都是“勇往直前”的形式,只有在碰到墙壁、角色等障碍时才能停下来。这样看起来游戏还是挺适合儿童玩家拿来开发一下脑力的,然而隐藏在画风和玩法背后的血腥主题其实才是真正的问题所在。
游戏分为多个章节场景,在不同场景中玩家也要扮演成几个不同的杀人魔,他们因为各种各样的理由而造成心理扭曲、变态,于是想要用杀人来获得快感和安慰。比如失去了孩子而丧心病狂的母亲、表演被无视而心生怨恨的小丑等,虽然游戏在剧情这块并没有详细的描述,但通过开场导入的短片也能够让我们对杀手的背景有个大概了解,杀手其实也是个有故事的心酸人。
只可惜他们在心酸过后一心只剩下了杀人的念头,无论是男女老少,天涯海角,他们都要坚决用残酷的手段屠杀到底。每个关卡中会设置上些许路障、陷阱和等待屠杀的无辜百姓,由于受到“勇往直前”这一移动模式的限制,玩家只有通过正确的路径去移动才能到达目标所在地点并成功击杀。有些时候还要考虑击杀完之后是否能够安全移动到撤退点,又或者能否在限定回合内撤退,这就大大提高了游戏的难度。
除了策略杀人玩法之外,游戏中的血腥元素也是一大亮点。虽然整体画风是像素、人设也是朴实可爱的方形人,但做起血腥场面来也是一点都不含糊。当主角冲上去杀人的时候会随机触发一种虐杀手段,比如炸弹塞嘴、箭射双目、迎面一刀、手起头落……有时还会转入黑暗特写画面将虐杀的时刻更生动的呈现出来。说实话,这画面即使是像素风看着也真的挺刺激的,如果画风变得更加写实可能这款游戏就无法过审了。
而为了再进一步丰富游戏中的血腥元素,玩家还可以在商店花费金币解锁更多虐杀方式,让游戏变得更加暴力。
目标的死法除了会因为玩家解锁了不同的虐杀姿势而不同外,还可以利用主角的“威慑力”将他们逼上陷阱和死路。如果主角靠近了目标但没有击杀它,目标就会变得慌张并且马上向相反方向跑,然后便可引发掉入水中被淹死、掉入火中被烧死、掉入坑中摔死等惨状。诱杀加上主角多样的虐杀手法,说这款游戏是以解锁目标的全部死法为目的的收集游戏我也信了。
考验智力的移动手段,刺激眼球的虐杀手法,这大概就是对《远离杀戮营地》的最好总结了,也就因为这样才造就了它“卖相可爱但又儿童不宜”的特色吧。大家对游戏中出现的血腥杀人手法还是看看就好,有事没事都不要模仿,让我们珍爱生命,《远离杀戮营地》。
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!