小小忍者如何升级,大蛇丸到底是如何炼成的?
在火影忍者的世界中,想要成为顶尖的强者可以说都是要有非常不错的血统的。我们耳熟能详的漩涡鸣人、宇智波佐助、宇智波斑、千手柱间等等这些强者无不是都有着非常强大的血统。即便天赋强如卡卡西也要依靠宇智波一族的写轮眼才有参与最后一战的资格,否则只能站在一旁看着自己的学生拼命。但是尽管天命难违却还是有人定胜天的存在。不靠血统成为强者的人中除了依靠八门遁甲绽放一瞬间的光辉的迈特凯之外应该就是大蛇丸最为成功了。
出身平民家庭没有任何血继限界的大蛇丸依靠自己的天赋和努力,成为了传说中的三忍之一。为了实现自己学会所有忍术的愿望,开始研究长生不老之术。经过无数的实验和研究,大蛇丸成为了火影忍者中唯一一个靠自己的力量挣脱出时间束缚的人。不尸转生之术真的是一个让人惊叹的发明。那么大蛇丸是怎么样从一个平民孤儿成长为忍界最厉害的科学家的呢?
剑客觉得任何人的成功其实都是天赋加努力的结果,大蛇丸也不会例外。首先大蛇丸的天赋是非常好的,被称为最强火影忍术教授的三代火影猿飞日斩曾经这样评价大蛇丸:在那个战乱的时代,是个才华洋溢的少年,一个数十年才出一个的天才,希望能是继承我意志和力量的少年。三代火影猿飞日斩可不是一般人,他不仅仅是初代火影和二代火影的弟子,他还是一个了解并可以使用出木叶现存所有术,被誉为忍术教授的大人物。
而三代火影同期的志村团藏、宇智波镜、水户门炎等都是非常出色的天才,可以说三代火影见过的天才是非常多的,但是却依然称大蛇丸是一个数十年才出一个的天才。那时候的木叶数十年前的天才是谁?那时候才建立木叶不过数十年的时间,可以说在三代火影心中大蛇丸是比拟初代火影的天才。不过这个肯定是有很大疑问的了,毕竟说三代精通木叶所以术的人就算大蛇丸,但是就算商业互吹那也是要有吹的资本的。所以,大蛇丸的天赋绝对是非常好的。
当然有了良好的天赋,好的老师也是必不可少的。被称为忍术教授的三代火影猿飞日斩可以说是当时不可多得的老师的,他教出来的三个徒弟都是在忍界威名赫赫的。别人都是中忍上忍当老师教导,而大蛇丸却是号称教授的火影教导,这起步就和别人不一样了。还有大蛇丸能完善秽土转生之术更是要谢谢三代火影了。没有三代火影弟子的身份,恐怕大蛇丸也不容易看到封印之书吧!
其次,大蛇丸也是非常努力的,如果你觉得大蛇丸所有的成就都是因为天赋和好老师的话,那就太天真了。大蛇丸的梦想可是要学会所有的术!在纲手沉迷赌博和恋爱的时候,在自来也写刘皇叔和取材的时候,大蛇丸几乎都是在实验室度过的。叛逃木叶之后的大蛇丸更是放飞了自我,连已经灭国灭族的漩涡一族的禁术尸鬼封尽都能找到解法,这背后翻阅了多少的资料都是难以想象的。还有大蛇丸遍布各国的实验基地、音忍村各种各样血继限界的人才,剑客觉得不说大蛇丸看过研究过的书,单单他做的实验记录恐怕都得有720集了。
再次就是大蛇丸的性格了,大蛇丸的思想一开始可以说是很负面的,很极端的。而且是以自我为中心,为达到目的可以抛弃和牺牲其他人的生命,甚至包括同伴和部下的生命。这样的性格固然不讨人喜欢,但是在天赋和努力都有的情况下,大蛇丸为了目标不择手段的行为反而会更接近成功。而且大蛇丸还很富有冒险精神,换个其他人就算研究出了不尸转生恐怕也不敢轻易的让自己的灵魂离体吧!
最后就是大蛇丸的人格魅力了,虽然剑客一直觉得大蛇丸挺恐怖的,小时候看火影都特别害怕大蛇丸。但是大蛇丸却有一种独特的魅力,尽管大家恶心他的口水却还亲切的叫他蛇叔。在火影忍者中更是不得了,大蛇丸的部下对大蛇丸的狂热在其他忍村都是很难看到的。天赋出众的君麻吕都以能成为大蛇丸的容器为荣,在多国当间谍不相信任何人的药师兜却把大蛇丸视为最崇拜的人。大蛇丸杰出的科学研究的背后,不知道有多少和兜一样的实验助手,和音忍五人众一样为大蛇丸奔波办事的属下。要知道搞科研可是很费钱的!大蛇丸能够在各大国都有据点,甚至很多还是非常隐蔽的地下基地,甚至还直接建立了音忍村,大蛇丸才是忍界最隐蔽的富豪啊!
另外剑客突然想到大蛇丸想要的不死,不就很像修仙吗?而修仙要的就是财侣法地,大蛇丸有钱刚刚已经说了;无数的据点和地下实验基地也有了修行的宝地;曾经作为木叶高层肯定看过封印之书,而且还研究过漩涡一族的封印术,大蛇丸手中的忍术肯定是不少的;最后的侣就更不是问题了,大蛇丸可是一个连生孩子都会的男人!财侣法地都有,也难怪大蛇丸能够实现自己不死的愿望了。
综上所述,大蛇丸能够从一个平民孤儿成长为忍界最优秀的科学家,可以说是很多因素造成的,大蛇丸的成功可以说几乎是不可复制的。或许大蛇丸最尊敬的科学家二代火影千手扉间如果不当火影一直从事禁术研究的话,才能和大蛇丸比肩。秽土转生之术也是丝毫不下于不尸转生的。
不过虽然大蛇丸的成功很难复制,但是我们还是可以学习大蛇丸对梦想的执著的,已经成就不死的大蛇丸谁还记得他最初的梦想只是嫌学忍术的时间太少呢?如果不是对学会所有忍术这个梦想非常执著的话,又怎么可能阴差阳错的实现了不死呢?说到这,剑客又不禁的感到羞愧了,曾几何时那一个文豪的梦可能也仅仅只是梦了。你还记得你小时候的梦想吗?是遇到一点困难就放弃了?还是根本就没有觉得能够实现过呢?
突然想到著名的思想家、哲学家、教育家苏格拉底的一句话:世上最快乐的事,莫过于为理想而奋斗。在此与诸君共勉。
三国杀为什么逐渐消失在人们的视野里了?
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在2011,2012年红极一时,遗憾的是,逐渐走向衰落。三国杀逐渐消失在人们的视野里,在小生看来有以下几点原因。
首当其冲的便是《三国杀》这款游戏本身的原因:游戏平衡性问题。游戏平衡性的问题着重表现在5人、8人军争和2V2模式吧,因为这些模式可以使用的武将比较多,包括标准包、风火林山、一将成名1—5、SP、界限突破,尤其军争模式还可以用神将。三国杀刚出的时候也不难上手,标准包里面的武将技能简单且各人物之间平衡,09年和10年陆续出了风火林山神,里面的武将大部分还不影响游戏平衡,当然不包括神将、左慈,都是人民币玩家才用的武将。
神将具有非常明显的优势,这个时候玩游戏时遇到有人用神将卡已经影响游戏公平性了,毕竟各种游戏都会发展更新,来满足高阶玩家。从11年到17年每年都会推出一将成名系列或原创的武将,每年都有比较强势的武将,有些更是被玩家称为伪神将,(比如张春华、王异、钟会、满宠、简雍、张松等)一将成名的武将绝大部分都是花钱才能买,人民币玩家和非人民币玩家的差距被越拉越大,三国杀已经不是公平对战桌游了。
当然影响这款游戏体验最差的原因并不是上述原因,毕竟几乎所有的手游都是这样需要有一些弱对比来吸引土豪氪金的。最主要就是就是你会在游戏中碰到一些“极品”队友,例如,在欢乐场中,你好不容易杀掉一个对手,结果被自己的队友救活,还有碰到一些刚输了几把就像报复社会的队友把自己给杀了,还有在斗地主和排位模式中你的队友挂机,而且这款游戏并没有什么惩罚机制,每当碰到这些情况是不是都会把自己气出血。再好的脾气也是受不了这些坑货啊!
透牌的,开黑的,报复社会的,以及无所不在的小学生把我再一次打败了。此外,武将之间极度不平衡。凭什么被诸葛亮骂死的王朗可以那么暴力拆迁,凭什么张让一个没什么名气的太监能一波翻盘。。当年面杀大爱的老诸葛,只能哀叹知天易,逆天难了。
其次就是受到外界游戏的冲击了,加剧了三国杀的衰落。例如近几年最流行的MOBA手游的兴起,这些游戏与之前的很多游戏都极为不同,吸引很多人的目光,刚好这时这种卡牌回合类的游戏也玩腻了,便渐渐忽视了三国杀而加入到这些游戏当中,现在有很多玩家都转战新兴的游戏“吃鸡”了。所以并没有什么游戏是能够一直经久不衰的,三国杀也是如此,只有不断的创新,才能独占鳌头。
作者:太阳
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哪个句子说出了你的心里话?
1.心有良田,杂草不生。
2.世间百态,悦纳众生。
3.事缓则圆,语缓则贵。
4.言多必失,守口有福。
5.舒心快乐,平安终老。
6.先管好心情,再解决事情。
7.心平气和,不争一时长短。
8.高处时自律,低处时自愈。
9.不揭露人短,不强人所难。
10.人生本过客,何必千千结。
11.一生所求,不过是平安和自由。
12.活好了当下,就活好了一生。
13.人生,除了生死,都是小事。
14.让人不必退尽,退尽则路寡。
15.把身体照顾好,就是在赚钱。
16.生命来来往往,来日并不方长。
17.拼命是种状态,休息是种能力。
18.人必尽其当然,乃可听其自然。
19.努力却不执拗,争取而不强求。
20.拒绝内耗,是生活最好的解药。
21.善待自己的身体,它才会善待你。
22.忘记昨天,把握今天,期待明天。
23.靠别人是靠不住的,只能靠自己。
24.人生不如意十有八九,常想一二。
25.不管和谁生气,最后伤的都是自己。
26.与其羡慕别人,不如努力修炼自己。
27.以清净心看世界,以欢喜心过生活。
28.没有关系,这一路走来都是自愈的。
29.人有德,必有福;人无德,必有灾。
30.人的精力有限,别什么事都往心里去。
31.惜命最好的方式并非养身,而是养心。
32.人生之累,累在心;心不累,人就不累。
33.发奋自强,站得住;办事圆润,行得通。
34.慢慢来,只要努力对了,好运早晚会来。
35.生气是一种本能,但不生气才是一种本事。
36.当下的每一个瞬间,就是生命的唯一瞬间。
37.真正的善意,不为外在回报,只为内心安宁。
38.时也,命也;慎始,善终;尽人事,知天命。
39.只有成为更好的自己,才会遇见更好的世界。
40.笑而不语是一种豁达, 痛而不言是一种智慧。
41.什么最贵,健康最贵;什么是福,家安是福。
42.人生在世,有时的确需要聪明,但更少不了糊涂。
43.没有人不爱惜他的生命,但很少人珍视他的时间。
44.很多时候,能把自己照顾好,就是一种莫大的能力。
45.不纠结、少俗虑、随遇而安、 以一颗初心、安静地慢煮生活。
46.有时候,爱情不是因为看到了才相信,而是因为相信了才看到。
47.做好自己,走自己的路,坚守前进的方向,过好自己的生活就好。
48.无论何人,无论何时,人们总要在乌云周围寻索着浪漫的微光活下去。
49.平凡者,就是平顺、安常、知足。平凡人的一生就是平安知足的一生。
50.不要太在意别人的看法,因为只有自己对自己的肯定才是生命的重心。
51.把每一件简单的事做好就是不简单,把每一件平凡的事做好就是不平凡。
52.相信美好,便让美好多了一点力量;笃信人生,便让人生多了一份勇气。
53.人世间一切不平凡,最终都要回归平凡。把平凡的生活过好,人生才是圆满。
54.婚姻是搭伙过日子,不是谁养谁,能拯救你的从来不是婚姻,而是你自己。
55.累了,别逞强,歇一会;烦了,别闷着,找些乐;困了,别硬撑,早点睡。
56.人生在世,务必善良,但也要守好自己的底线和原则,你的善良也要自带锋芒。
57.日出东海落西山,愁也一天,喜也一天。遇事不钻牛角尖,人也舒坦,心也舒坦。
58.成长就是痛苦并快乐着。你要接受这个世界给你带来的伤害,然后无所畏惧的长大。
59.那些在生活中为你让步的人,才是最值得你珍惜的人,没有那么多理所当然的情谊。
60.想要有一个小院,栽花种菜,读书品茶,低头种菜,抬头看花,不问繁华,只问初心。
页游已经成为垃圾游戏的代名词了吗?
[抠鼻]页游耳熟能详的佳作远远少于端游、手游 更不要说单机了,要不是靠近乎于洗脑式的广告播放量、与大量低俗的广告画面 ,这个年头很难保证玩家流量。
随着玩家游戏品味的提高,玩家对游戏画面与游戏性越来越挑剔。页游本身的发展也渐渐触及到了页游所依托这个平台技术的天花板,导致游戏功能与画面很难再更进一步,为了吸引玩家有些宣传广告甚至是盗用其他游戏的画面……但 这种办法终究治标不治本 于是“聪明”的运营公司与制作公司想到了用“赚钱”来吸引玩家 于是页游走向了第二春 但终究无法哄骗玩家多久。所以在有限的条件下提升游戏体验才是页游的出路,
(我曾经在不止一个页游中看到了不同时代的NPC而游戏中又没有对于此现象给予说明游戏文案构思不严谨,再比如运营商对游戏中的一些非恶性但会影响体验的BUG置之不理的情况,还有游戏内存在大量恶意消费玩家点券的浮窗、图标与大量无意义消耗玩家点券为目地的消费项目、道具 导致玩家体验变差。其实一个页游换个皮真心没多少钱,改改系统就大言不惭的说自己是新游戏,相较于换皮宣传才是大头,但仔细想想是不是有些本末倒置了,一个游戏要是本身质量过硬那游戏自身就是一种宣传,到时游戏也会变成一个新IP反倒有了更大的价值)
你的入宅之作是什么?
天使的心跳,这是开始入坑
点兔,这是彻底沦陷