双扣游戏,为什么我家的游戏茶苑玩千变双扣的时候?
先用杀毒软件查杀电脑,看有没有病毒或者木马
在清理下电脑插件,有些插件会串改电脑内部文件
如果以上还不行,就装个windows优化大师,先把你那个游戏智能卸载,然后清理注册表,在重新安装
要是这些办法都不可以,那就看看内存条插好了么,显存卡插没插好,要是都没问题,那么只能重装系统了
希望可以帮助你
游戏茶苑2009千变双扣为什么不能玩?
你好,可以全部卸载重装,反正茶苑的客户端巨小,你是最新版的吧,不是的话记得更新
我打游戏茶苑的双扣时为什么会出现Bitmap?
Bitmap image is not valid 的意思是 :位图图片不正确 出现这种情况的原因可能是: 第一,你打开的位图文件不可用(可能是路径不对),试着再打开别的
梦幻拖拉机扑克牌规则?
1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。 6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。 7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。如第一副牌打2,谁先摸出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。 如摸牌结束仍无人揭牌,则以底牌第一张的花色作为主花色,若第一张为王,则顺次翻看,直到不是王时,即以该花色为主牌。 10.主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。A最大,K次之,----2最小。主牌拖拉机:大王与小王、小王与主2,主2与副2,副2与主A(打2时),主A与主K(打K时则是主K与主A),如此类推,两对副2不是。 11.付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。 12.对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 13.拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 14.扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。单扣底牌分数乘2,双扣底牌分数乘4,如果是拖拉机扣底乘16,得多少分,按40分一级,如实往上加。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底 15.胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果,在规定时间内,哪方的级别高哪方获胜,如到了规定时间,双方级数相同,则先到该级的一方胜出。 16.出牌规则:第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌,反主不反庄。如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。 如果庄家方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方下台,抓分方上台。如果抓分方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方自动升一级。
双扣规则是什么?
一、基本规则:
1、玩家人数:4人2、组队:对家的两人为一队3、牌数:两幅牌共108张牌(以下每种牌各两张)。
二、出牌顺序:
1、如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
2、如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。三、牌型说明:
1、单张:任意一张单牌2、顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中3、对子:任意两张点数相同的牌4、连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中5、三张:任意三张点数相同的牌6、连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。
7、炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。天王炸弹最大。四、得分计算:若连炸换算出来的相数没有本来组成连炸的单炸之一的相数大的时候,则需要按教大的算法计算。五、得分计算公式:
1、先打完手中全部牌者获胜。
2、胜利者最终得分:基础分×翻倍数×(1-税率)。
3、失败者最终得分:-基础分×翻倍数。扩展资料一、双扣特色:
1. 大、小王可以当任意牌出。(可以当作是任何一种牌型打出桌面。并不受任何限制)
2. 大、小王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型。
(出牌类型包括:顺子、连对、单张)
3. 三张大王的任意组合当6相。三张大王和一般的6相(比如333333)的大小关系定义如下:6相大于3大王。
4. 当大、小王和其他的牌一起出,在符合出牌牌型的情况下可以当不同的牌使用的时候,则取最大值的牌。
5、比如5678大王一起出,大王可以当4,也可以当9的时候,则取大王当9。二、牌型大小比较1、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
2、牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、 顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。三、特别说明1. 大王单张出的时候,还是算大王2. 大王和其他牌一起出的时候,必须符合出牌的牌型。
如33445大王,那么这里的大王只能当5才能符合 出牌的类型。
又比如5679大王,那么这里的大王只能当8,才能符合出牌类型。
比如3344大王,那么这 里的大王无论当什么牌都不能符合出牌类型,所以这种牌不成立。
3.大王组合其他任意三张牌都可以变成炸弹,如:444大王,这样相当于4444的炸弹。4444大王——五相,4.44444大王——六相4可以算贡献分。444444大王——七相4。4444444大王——八相4。44444444大王 ——九相4。达到贡献的都要算贡献分。 33334444555大王,这样是三连炸。四、其他说明1、不支持三连二牌型;
2、炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型。五、记分规则:谁先出完牌谁胜、对方手中余12张以上为双扣、余7-11张牌为单扣、余1-6张牌为平扣。参考资料:百度百科-双扣