3ds动物之森,任天堂大乱斗有多少关?
关卡介绍
作为关卡介绍的第1弹,公开了5个3DS、3个WiiU和2个共同的关卡,内容如下:
3DS版
3D大陆 《超级马里奥大陆3D》
长寿大地 《来吧!动物之森》
棱镜塔 《口袋妖怪X/Y》
火车 《塞尔达传说:灵魂轨迹》
彩虹之路 《马里奥赛车7》
Wii U版
飞行俱乐部 《飞行俱乐部:休闲胜地》
村庄和街道 《动物之森:城市大家庭》
马里奥银河 《超级马里奥银河》
两机种共同
战场
威利博士基地 《洛克人2:威利博士之迷》
特设拳击场 《拳无虚发》
有哪些在3ds上诞生的原创优秀游戏?
首先为铲子骑士打call!
典型的横版平台动作类游戏,融合了众多8Bits游戏元素,能从游戏产品中看到《超级马里奥》、《唐老鸭大冒险》、《洛克人》、《恶魔城》等游戏的影子,无论是游戏操作、音效、关卡设计都绝对能让刚接触这款作品的玩家爱不释手。
另外出在3DS上面的优秀作品真的不少,在这里也推荐一下吧
《怪物猎人:物语》
采用“怪物猎人”系列的怪物和世界观开发的一款角色扮演游戏。玩家所扮演的主人公是一位怪物骑乘师,在远离于猎人社会的村落开始展开“与怪物成为同伴”的新世界观冒险。
画面非常清新华丽,值得去到这个世界里一探究竟!
《超级马里奥制造》
一款创造无限可能的游戏,一款你永远不知道自己被套路的游戏!
你不玩永远不知道自己的潜力究竟有多大,你不玩你永远不知道其他玩这个游戏的“关卡建造师”有多么的变态!你不玩你永远不知道超级玛丽还有这种玩法!
《火焰纹章if:暗夜王国/白夜王国》
这部作品是《火焰纹章》系列首次分成两部作品独自发售,游戏设定在两个敌对王国“白夜王国”与“暗夜王国”主导的大陆上,白夜王国主张正义与和平,而暗夜王国则主张扩张和霸业。玩家所扮演的主人公是出生自白夜王国的王家而却在暗夜王国的皇室长大的特殊身份,双版本的不同在于玩家将会在这种特殊身份下加入到选定的王国中,为这个王国进行战斗,而不得不与另外一个敌对国家进行对抗。
游戏不仅有着宏大的背景故事,还有众多性格鲜明的人物。越是火焰纹章系列游戏的老玩家越能体会到游戏中的乐趣。
3dmax无法创建几何体?
如果您在使用3ds Max时无法创建几何体,可能是以下原因之一:
1. 当前工作平面不正确:如果您的当前工作平面不正确,可能会导致无法创建几何体。请确保您在创建几何体之前选择了正确的工作平面。
2. 对象已被锁定:如果您的对象已被锁定,则无法创建几何体。请检查对象的锁定状态,并解锁对象。
3. 3ds Max版本不兼容:如果您的3ds Max版本不兼容所创建的几何体类型,则可能无法创建几何体。请确保您的3ds Max版本支持所需的几何体类型。
4. 安装的插件有冲突:如果您在安装了某些插件后无法创建几何体,则可能是由于插件之间存在冲突。请卸载或禁用可能存在冲突的插件,并尝试重新创建几何体。
5. 3ds Max本身出现故障:如果您的3ds Max本身出现故障,则可能无法创建几何体。请尝试重新安装3ds Max或与官方支持团队联系以获取更多帮助。
希望这些提示能够帮助您解决问题。
3ds Max是Autodesk公司开发的一款专业三维制作软件。它广泛应用于游戏制作、电影特效、建筑可视化、产品设计等领域,是行业内最为流行的三维制作软件之一。
3ds Max可以创建各种三维模型,包括建筑、人物、动物、机械等等。它支持多种建模方式,包括多边形建模、NURBS建模、曲面建模等。此外,3ds Max还支持多种材质编辑和渲染方式,可以达到高质量的渲染效果。
作为专业的三维制作软件,3ds Max还支持多种动画制作方式,包括关键帧动画、路径动画、物理模拟等。它还支持多种导出格式,可以将制作好的三维模型导出到其他软件中进行后期处理或应用。
除了以上基本功能外,3ds Max还拥有大量的插件和扩展,可以进一步增强其功能和性能。同时,3ds Max还有一个庞大的社区,用户可以在社区中交流经验、学习技巧、分享资源等。
总之,3ds Max是一款功能强大、应用广泛的三维制作软件,可以满足各种不同领域的用户需求。
3ds可以玩动物森友会吗?
可以。 1. 由于3DS主机在功能和操作性上非常强大,可以兼容多种游戏,动物森友会作为3DS游戏之一,可以流畅地在3DS主机上运行。2. 动物森友会是一款卡通、休闲、社交类生活模拟游戏,3DS主机可以为其提供足够的硬件和软件支持,使得玩家可以在3DS主机上畅享动物森友会带来的乐趣。3.不过有些版本的动物森友会是需要联机进行,需要使用到3DS的WIFI功能,需要网络支持。
3DS算是一代成功的掌机吗?
3DS作为任天堂现役的掌机,曾经的主要对手是索尼的PSV,而时至今日,PSV在全球溃败,销量不过1000多万,而3DS的销量已经来到7000多万,不过此时3DS已经来到它生命的最后周期,最终销量应该能够突破8000万,这个数字的数字在整个任天堂的掌机家族中地位如何,让我们比对一下吧。
任天堂的初代掌机是GAMEBOY(简称GB)1989年问世,2003年停产,整个生命周期总共销售了接近1.2亿台。
GB在整个生命中有很多版本的改动,从最初的黑白色,到后期彩色的GBC,可谓是迎合了各个年代的市场需求,而GB一开始并没有取得成功,随着《口袋妖怪》的问世,GB才开始成为一台热门的游戏机,最终也成为一台极为成功的掌机。GB游戏的最终销量是5.1亿本。
而GB的继任者则是GBA,这是任天堂的第二款掌机。GBA硬件以及性能较之GB有了大幅提升,各种经典续作也都陆续登场。另外GBA有两个改进机型,分别为GBA SP和GBM。
GBA从2001年问世,到NDS2004年问世,这不到四年的时间中,GBA的销量为8151万台,游戏销量3.78亿本。这种销售速度即便是在整个游戏机的领域也是佼佼者的存在。GBA生涯如此短的原因就是竞争对手索尼开始踏足掌机领域。
2004年,为了对抗索尼的新款掌机PSP,任天堂推出了自家第三代掌机NDS,这一匆忙的举动直指索尼,业界多数人并未看好。
可最终NDS取得了空前的成功,在游戏业界的风光一时无两,与同时间销售的wii让任天堂名利双收,让任天堂的市值来到仅次于丰田的日本第二位。NDS的最终销量为1.54亿台,游戏销量9.49亿本。
而同一时间,NDS在市场上的竞争对手PSP最终的全球销量为8000万台。
这个数字较之nds足足少了一半,不过这场战争并没有失败者,两款掌机都取得的成功,区别则是谁的成就更高而已。作为索尼第一次踏入掌机市场的游戏机,它把当时索尼的顶尖技术都集结一身,让整个业界和玩家明白原来掌机的画面还可以如此的好,也让玩家享受到了不同于NDS的另一番体验。
只不过索尼的掌机辉煌,也不过psp一代而已,作为它的继任者PSV,虽说在技术上有所提升,但是面对3DS,更多的智能手机的夹击
第三方厂商不能够为PSV带来更多的游戏,因为销量的低迷,索尼对于PSV的政策也开始缩紧,其销量也不过1500万台,实在算不上成功的掌机。
就像PSV经历的一样,3DS的主要对手已经是智能手机。
智能手机的普及,以及很多游戏厂商手游化的今天,3DS所面对的冲击比它的所有前辈都要大,在今天,它似乎变成了所有掌机游戏唯一输出的平台。在整个生命周期,它奉献了很多经典的游戏,包括自家大作《超级马里奥3D大陆》、《马里奥赛车7》、《口袋妖怪XY》、《口袋妖怪日月》等,而第三方游戏,也贡献了《怪物猎人》、《妖怪手表》、《生化危机启示录》等销量及口碑都极佳的游戏。
虽说3DS是目前任天堂家族中销量最低的掌机,或许其最终也无法超越8000万台的GBA或者PSP,但它依旧是一款极为成功的掌机。也或许是任天堂的最后一款掌机。
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