设计布置小游戏大全,有什么很好的团队激励小游戏?
游戏1——美丽景观 团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。 游戏规则和程序 1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。 2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。 3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。 相关讨论 1.你们组的创意是怎样来的? 2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符? 总结 1.创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。 2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。 3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。 参与人数:每10人一组 时间:50分钟 场地:教室 道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒 应用:(1)团队创新能力的培养 (2)团队合作中的角色分工和协作问题 游戏2——三只小猪 相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子 游戏规则和程序 1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。 2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。 3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。 4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。 相关讨论 1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么? 2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的? 总结 1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。 2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。 3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。 参与人数:分成3组,每组5人左右 时间:20分钟 场地:空地 道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米 应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性 (2)加强学员对于团队合作精神的理解 (3)训练学员对于结构变动的适应能力 游戏3——泰坦尼克号 一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。 游戏规则和程序 1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。 2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。 3.给学员5分钟时间讨论和试验。 4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。 5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。 6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。 相关讨论 1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标? 2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果? 3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么? 4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来? 5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素? 总结 1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。 2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。 参与人数:10~12人一组 时间:30分钟 场地:户外 道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m) 应用:(1)创新思维训练 (2)应变能力的培养 (3)团队合作精神培养 游戏4——集体智慧 相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。 游戏规则与程序: 1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。 2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。 3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。 4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——” 5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——” 6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。” 7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……” 8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。 相关讨论 1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢? 2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉? 总结 1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。 2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。 形式:2人一组 时间:40分钟 道具:一块黑板 场地:室内 应用:(1)活跃气氛 (2)创造性地解决问题 (3)团队沟通 游戏5——囚徒困境 本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。 游戏规则和程序 1.培训者首先给大家讲述下面一个故事: 你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。 2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。 3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。 4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。 5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。 相关讨论 1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导? 2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做? 总结 1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。 2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。 参与人数:集体参与 时间:10分钟 场地:树林或草地 道具:无 应用:(1)增强团队成员之间的相互信任 (2)加强成员间感情的沟通 游戏6——寻宝之路 本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。 游戏规则和程序 1.培训者首先给大家讲述下面一个故事: 你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。 2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。 3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。 4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。 5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。 相关讨论 1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导? 2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做? 总结 1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。 2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。 参与人数:集体参与 时间:10分钟 场地:树林或草地 道具:无 应用:(1)增强团队成员之间的相互信任 (2)加强成员间感情的沟通 游戏7——笑容可掬 本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。 游戏规则和程序 1.让学员站成两排,两两相对。 2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。 3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。 4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。 5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。 6.依次交换代表人选。 相关讨论 1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅? 2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示? 总结 1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢? 2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。 参与人数:集体参与 时间:5分钟 场地:空地 道具:无 应用:(1)促进团队成员间的沟通与交流 (2)使大家尽快活络起来 游戏8——积极的反馈 交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。那么作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。这个游戏就是让学员体会什么是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。 游戏规则和程序 1.向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。将团队分成若干个小组,每两个人一组。 2.让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如: *一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。 *一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。 *一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。 3.所列出的各项都必须是积极的、正面的。 4.当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。 5.建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。 相关讨论 1.你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,为什么?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。) 2.为什么对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情? 3.为什么能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先发展相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时间。) 4.什么能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。) 5.为什么有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处? 总结 1.这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。这个游戏就可以满足学员这方面的要求。 2.做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。可以帮助他们度过以后的难关。当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。 3.如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。 参与人数:2人一组 时间:30分钟 道具:记事本 场地:不限 应用:(1)员工激励 (2)有效沟通 (3)鼓励人们相互给予正面的积极信息 游戏9——公司氛围 公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、独裁的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。 游戏规则和程序 1.将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。 2.让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。 3.将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。 4.最后大家讨论一下,什么样的公司氛围才最适合公司的发展。 相关讨论 1.理想的公司氛围反应了你什么样的价值呢? 2.你与你团队的意见是否相同?如果有什么相左的地方,你们是如何解决的?彼此应该怎样进行交流? 总结 1.每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。 2.在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。 3.作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。 参与人数:5人一组 时间:30分钟 场地:室内 道具:纸、笔 应用:(1)创造性解决问题 (2)团队合作精神的培养 (3)对于团队合作环境的思索 游戏10——女人村 在这个游戏中,培训者将给大家讲述一个很经典的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的过程中,加强彼此之间的沟通与交流。 游戏规则和程序 1.首先培训者给大家讲述这样一个故事: 故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即知道,但从来不知道自己的丈夫如何。该村严格的大女子主义章程要求,如果一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。又假定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很仁慈(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:所有这50个男人都不忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地一如既往。 一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的诚实众所周知,她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经知道的,只该有微不足道的后果,但是一旦这个事实成为公共知识,会发生什么? 2.给大家留下10分钟的时间,让大家讨论一下到底会发生什么样的事情? 相关讨论 1.你认为结局是什么样的?为什么? 2.本游戏反映了一个什么样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力量? 总结 1.答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,然后,到第50天,在一场大流血中,所有的女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只有一个不忠实的丈夫A先生。 除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。作为一个聪明人,她意识到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会知道。因此,她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。 现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道这两起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而从女族长的声明中一无所获。但是第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。B太太也是这样,她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。 如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:如果所有50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。 2.在一个团队当中,只有大家的利益一致,并且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。 参与人数:集体参与 时间:20分钟 场地:不限 道具:无 应用:(1)加强对于学员逻辑思维能力的训练 (2)加深学员团队合作的意识
有没有什么好玩人又多的3D动作网游类似龙之谷疾风之刃可以推荐的?
感谢邀请。
本来是想推荐《剑灵》,发现很多资深玩家已经向你推荐过了,那我推荐一个无论是画质还是可玩性都挺不错的游戏吧-----《永恒之塔》。
《永恒之塔》由NCsoft公司开发,属于3D大型多人在线角色扮演类游戏。
2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。一直运营至今。
游戏的主要特色:
画面精致 地图庞大《永恒之塔》凭借极为出色的画质吸引了大量的玩家。无论是怪物的模型,还是周围的风景,每一帧都可以作为壁纸。令人赏心悦目。
整个《永恒之塔》从天空到大海,都设置了大量庞大而精致的地图。每个地图都很大,你需要在摸索中,探索地图里的未知领域,发现更多新奇。
多样翅膀 无尽外形在这款游戏里,你可以化身为外形党,收集各式各样的服装外形,打扮自己。
闪光却不张扬的特效,精心配置的语音,奢华而张扬的翅膀,让你在天空欧比斯也能纵情驰骋。放心,这其中的绝大部分你都可以免费获得。
PVE和PVP双重搭配 惊险刺激除了你可以在游戏里装扮自己,让自己变得美美的。庞大繁多的副本,也应接不暇。小到单人副本,多到团队几十人的副本,这里统统都有。天上的,地下的,水里的,这里副本就是多。副本里不仅可以产出稀有的坐骑和属性优良的装备,很多漂亮的外形也可以从副本里获得。可谓是PVE玩家的天堂。
喜欢PVP的玩家在这款游戏里,可以尽情厮杀,绝对畅快。
为了保护PVE党,地图部分地区设有安全区,你可以放心升级。但危险的地方,收益往往更大,勇敢的玩家在承担被击杀的风险的同时,也能获得可观的收益。
团队PVP是这个游戏的特色,每天都可以组织军团的人,去敌方阵营争夺欧比斯。再用欧比斯兑换PVP装备,你会越来越强。
几千人甚至上万人同时在线PK的场面,想想也觉得很热血很激情吧!
《永恒之塔》目前已经取消了点卡收费制,你在线多久都是免费的,装备也可以通过下副本获得,PVE玩家只要有时间,这个游戏可以一分钱不用花。
但是作为PVP党,你可能需要一些小投入,毕竟PK这种东西,不仅吃操作,也很吃装备。装备想要强,自然需要钞票来帮忙。
希望我推荐的这款游戏你能喜欢,祝你游戏开心,生活顺利!
有没有好玩的女生的游戏推荐?
哈喽哈,我是你们的,吃柠檬酸,吃柠檬又甜的苏沫柠檬酱,[爱慕][爱慕]那看看这些游戏,我推荐给女生奥,比较推荐的是迷你世界和我的世界都是沙盒游戏,创造力丰富好玩儿,各种类型任你挑,还有闪耀暖暖,闪耀暖暖是每个女孩都喜欢的动漫人物,你可以帮助暖暖,通过这些关卡还能获得各种好看的衣服,搭配起来不要太美,还有亲女幽魂花与剑这些的武侠手游适合暴力女或者一些喜欢玩儿武侠类的游戏的女孩,记住我是你们吃柠檬酸吃柠檬要甜的柠檬酱,姐姐记得关注我[玫瑰][玫瑰][互粉][互粉]
王者荣耀无尽之约主页装扮怎么获得?
王者荣耀无尽之约主页装扮可以在游戏内商城“权杖商店”中购买。此外,玩家也可以通过王者荣耀正版网站有限流量获得,普通会员每天上午10点可以领取一个装扮和周六可领取一件永久性装扮。
有哪些字体设计的实用方法可供学习或参考?
很多小伙伴设计的字东倒西歪,感觉不协调却又找不出问题出在哪,其实,字体设计,掌握字体重心和造型结构很重要。
这里就来探讨下字体设计的重心结构和造型到底该怎么搞:
不用问也知道,汉字是方块字,有着复杂的结构和多样的造型,这和西方字体有着本质的不同,并不是想往自己脸上贴金,但汉字设计真的有更大挑战和更多可能好吗?
如你所知,汉字总数甚至超过了惊人的10万个!既然有这么多字,那每个字到底如何安排空间结构、又怎么完美造型?
一言不合变大神,我们就从汉字空间结构和重心两方面来探探汉字造型的究竟!
汉字为什么是方块字?为什么是用横竖撇捺来构造字?
这除了汉字创造之初是刻在甲骨上横竖的笔划方便刻写以及古人的天圆地方观念外,更重要的是方方正正的造型体现了古人外重端庄、内修平静的处事追求。
方正的汉字无论笔划多少和结构如何,都可以用一个方框圈定,方框体现出来的视觉平静感,是我们对形体力量感知所产生的。
方框的两条平行线和垂直线交汇形成一个固定区域,我们会不自觉的将目光投向这个区域,进而又会延伸出中心点和对角线等潜在感知。如果把这种感知具象化,那就是我们熟知的米字格。
方块这种外形端正、内部平静的特性,与古人常追求的内外兼修不谋而合。
说到形体结构,字母字体在汉字面前简直是弱鸡,汉字整体是方正造型,但这个方块区域是由繁复多样的空间结构形成的,并不单调。
汉字的形体结构是由笔画、部件以及汉字三个层次组成的。
笔画是构成汉字的最小单位,属于最低层次(WeX:sigmamedia查看);部件就是通常所说的偏旁,由笔画组成,是构成汉字的基本单位,属于中间层次;汉字则是最高层次,由不同的部件通过各种空间组合形成。
“
我们这里所说的形体结构,广义来说就是针对不同部件的空间组合来说的。
”
说了怕你不信,根据汉字中部件与部件之间的空间关系,汉字的结构有左右结构、包围结构等14种之多!不过,按照细化程度不同分的种类也有一定差异。
1.排列类形体结构:
这类字部件与部件之间处于相离状态,各部分有明显的区域划分,是较为常见的一类字。
在设计时要恰当处理好各部件的比例和布局,否则字很容易东倒西歪或散架。
也有人将上下结构中形如 “丝、丛、坐”的汉字称为“上上下结构”;而左右结构中形如“侣”的汉字称为“左右右结构”等,只是细分程度不同而已。
2.包围类形体结构:
这类字总体可以分为全包围和半包围,不过根据包围的方向不同,半包围字又可细细划分出很多种包围的形式。
因为是包围嘛,不用多想也知道,横竖、撇捺和折的笔画在这类字中发挥着举足轻重的作用,也是设计时需要重点考虑的地方。
3.特殊类形体结构:
虽说特殊类形体结构的字是少数,但其中很多字却是经常会用到,像我,非等字躲也躲不开。这类字有的是独体字笔画处于非相离状态,有的是笔画穿插无法归到上面两种类别里,这些字设计起来比较有挑战性。
重点着眼于笔画的相离、相交和相接这三种形式进行艺术化处理,也即针对笔画的设计要多花点心思,而不像其它类的字主要针对部件处理。
另外,特殊类形体结构中还有一种是排列类中的字,形如“品、晶、森”的汉字称为“品字结构”,形如“㗊、、燚”的汉字结构称为“田字形结构”,因为这类字大量存在且我们都习惯于这么称呼,所以小梦放到特殊类形体结构中来说。
即使你的数学是体育老师教的,那也一定不会对重心感到陌生,然而,汉字的重心和你理解的那个重心还是有点不同的。
字体重心其实就是一个字最吸引视线的中心,所以也可以称为视觉中心,这不同于物体的几何中心。
那么,几何中心和视觉中心什么关系呢?
简单来说,视觉中心在几何中心偏左上方一点的位置。比如在米字格中,对角线的交叉点就是几何中心,而交叉点左上方一点的位置才是视觉中心。
这么看来,一个字的重心也就在这个字几何中心的左上方一点位置。
所以,字体重心是这样影响字体造型的!
设计中为了达到字体的整体平衡,一个字中较重的部分要靠近字体重心,较轻的部分则要离重心稍远些,这样使字上紧下松、左右匀称。
听起来很简单一样,但由于汉字的多样性和形体结构的复杂性,要想处理好重心使字结构严谨、造型完美还是需要下很大功夫的。
一般来说,一个字的主体部件和次要部件在布局上处理成黄金比例,那么这个字在视觉上就平衡了,看起来也会更加舒适美观。
这种简单的处理方法很适合排列类形体结构的字,在遇到包围类和特殊类形体结构的字时就没法这么粗暴设计了。
不过,根据汉字外形轮廓我们可以大致把汉字归纳为方形、圆形、三角形、菱形等几种类别,这样设计起来就有章可循了。
方形类,由于外形轮廓是方形横竖的笔划很抢眼,所以这类字看起来会比较膨胀,设计时需要适当收缩横竖的笔划,使各个字视觉上整体协调、和谐统一。
圆形类,圆形没有棱角看起来会显得圆润和拘谨,所以设计时主要部件在圆内,而边角要尽量扩展打破拘束之感。
三角类,三角形看起来很稳定,设计时一般要把竖向的笔画适当拉长做顶格处理,最下笔画也适当远离底边,以免产生下坠之感。
当然啦,与三角类对应的还有倒三角类,如“甲、下、丁”等等,这类字上重下轻,有头重脚轻之感,故需要做下移处理。
菱形类,视觉上菱形的收缩感很强,很容易让人产生飘忽的赶脚,所以设计时一般要适当放大这类字的笔体,使整体看起来统一、均衡。
由此可见,汉字虽被称为方块字,但具体到每个字时其造型又是纷繁复杂的,不过,只要掌握了字体造型结构的原理和重心的处理之道,字体设计进阶也是分分钟的事儿!
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