幻想纪元,日本漫画为何那么发达?
动漫,人们一度给其贴的标签是
小孩子看的东西
因其表现出的纯真、美好、简单
颇受小孩子们的喜爱
但是,日本将动漫发展成为一个
从小孩到成年人都喜爱的产业
日本动漫的丰富、精致及所表达的内涵
已经超出了人们对动漫认识的初级阶段
现阶段的日本动漫中其所蕴含的
哲理、励志、思想、观点已完全达到
成人对优秀电影的要求
可以说日本的动漫产业是渗透到民族
渗透到骨子里的
它不仅仅是支撑民族产业的支柱行业
更是一种世界文化
很多人好奇
日本动漫为什么这么发达
因为....
课本已经掉进学生的脑洞里去了
↓↓↓
贞子都从课本里爬出来了
还能不能好好上课了
果然英语差是有原因的
鸽子竟然飞走了,我的假发
看着都疼
大雄,你怎么了大雄
这种在笔记本上的立体涂鸦
不是谁都能做到的
这急救水平
不做还可以救过来,做了就...
好凶残的拳头
画风清奇,竟然有种莫名的喜感
拒绝科学,相信魔法
终于知道日本动漫为什么这么发达了吧
看看这些祖国的花骨朵们
妥妥的都是未来的大触啊!
喜欢动漫的泥萌
有没有想过亲自去到这个动漫国度
深入了解动漫文化及其发展呢
那就来现代教育学习日语
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关于日本,我们专业,赴日工作留学,加weixin:monsterxinzi恐龙有可能复活吗?
提取恐龙化石或者琥珀蚊子里面保存的基因组DNA信息,重构恐龙细胞,最终复活恐龙,这是美国著名系列电影侏罗纪公园的剧情。
看过电影的同学们会禁不住问,这剧情的思路在科学上可行么?什么时候才能真实现呢?每个人都养个小恐龙做宠物的时代什么时候才能到来呢?
其实这个一点也不难。因为鸟类就是一种特化的恐龙;同学们养鸟,就是养恐龙;同学们吃鸡,就是吃恐龙。。。
那么,同学们的问题需要改成,要复活的是古代存在的那些威风凛凛的恐龙,比如霸王龙蛇颈龙什么的。能做到么?
要实现这一想法,人类首先要掌握古DNA测序技术,测到恐龙的整个基因组的序列,再通过DNA合成的技术,按照测得的DNA序列,人工合成得到恐龙的每一根染色体(这方面技术我国领先,比如2017年3月10日出版的国际顶级学术期刊《science》以封面的形式刊发了中国科学家的4篇研究文章:完成了4条真核生物酿酒酵母染色体的从头设计与化学合成),最后组装成恐龙的细胞核(可以用鸟类细胞核,偷梁换柱成恐龙细胞核,科学家暂时还做不到,但是估计几年之后就能做到),再利用克隆技术,将恐龙细胞核 塞入 鸟类的去掉细胞核的受精卵,得到偷梁换柱的受精卵,最后孵化发育成恐龙。
近几十年来,古DNA测序技术飞速发展,甚至发展出了测古代基因组的技术。比如像下图描述的,在2008年测到了猛犸象的基因组,在2010测到了冷冻的欧洲人(冰人)的基因组,等等,每年测到的古代基因组的数量飞速提升,由柱高表示。(我所在的古DNA实验室是我国最大的古DNA实验室,耳濡目染,在这方面很有经验)。
但是古代基因组测序技术暂时得不到特别完整的古代基因组序列,总有一些疑难的位置,测不到序列,形成缺口。在侏罗纪公园4中,编剧想到了这一科学困难,借里面科学家之口提出了一个折中办法,就是得到恐龙的部分序列,然后将其与鸟类、蜥蜴等动物连接,最后也能得到可用的基因组。这是可行的,但是需要反复尝试,因为基因组的人工组装还是科学难题。
那么现在的古DNA分析技术,能测到多古老的DNA呢?答案是,在温带地区保存的遗骸尸骨,我们的科学家最古测到了40万年的DNA,而在永冻土中冷冻的遗骸尸骨由于保存更完好,科学家最古测到了 70万年前的DNA。因为恐龙已经灭绝几亿6500万年了,所以以现在的技术,是不可能测到恐龙DNA的。而且科学家的主流估计是,即使处于冷冻状态,DNA也无法保存6500万年,所以复活恐龙无望。
那么有什么办法能绕过恐龙基因组而得到类似恐龙的序列呢?希望还是寄托在我们周围的鸟类身上。
这需要科学家分析很多种鸟类和其他爬行动物的的基因组,并找到其中规律:最后利用这规律,纯人工(人工智能)设计出恐龙的基因组,最后造出恐龙。这无疑需要非常非常高的理论知识,克服非常非常多的困难,人类科学家在几十年内是不可能做到的。
结论:复活恐龙,现有技术做不到,将来也许能做到。
有哪些小说让你读完后不禁大呼厉害了?
好难选啊,一定要选的话《纸牌屋2》,觉得厉害了的也不是原著,而是何雨珈翻译,是她翻译的让我惊呼,细细讲讲吧!“读书足以怡情,足以傅彩,足以长才。其怡情也,最见于独处幽居之时;其傅彩也,最见于高谈 阔论之中;其长才也,最见于处世判事之际……”
弗朗西斯·培根的Of Studies,“Studies serve for delight, for ornament, and for ability. Their chief use for delight, is in privateness and retiring; for ornament, is in discourse; and for ability, is in the judgment, and disposition of business……”
喜欢一个演员,我们会把他所演绎的影视剧都去看个遍;喜欢一个演唱者,我们也会听全他所有的歌曲;喜欢一个作者,那么就拜读他所有的作品集……然而,有没有人喜欢一个译者?就是把一种语言或体系翻译成另一种的人!我有喜欢的一位——何雨珈知道何雨珈这个名字,是很偶然的一个机会!那日陪女儿去书城闲逛,她一如既往的往她的公主区跑,我随手拿起了进门口在打折的书《纸牌屋2—玩转王国》。美剧纸牌屋我是有在追的,看到有书就想看一看(我比较喜欢拿原著和电视剧作比较),但当时只是抱着随便看看的心态,毕竟我不大喜欢看国外的一些书,原版的看不懂,翻译而来的嘛,很生硬,经常连书中的一些人名都记不清楚。然而这本书引起了我的兴趣,确切的说应该是翻译的令我感兴趣了,翻译的非常中式化,忍不住去看了翻译者的名字——何雨珈,八五后,生长于四川天府之国,求学北外与港大,文字与影像的狂热爱好者。译作有《喀布尔女孩》《再会,老北京》《纸牌屋》《我的另一种人生》等。《纸牌屋》当然是被买回家了,看了两遍后,我不得不佩服这个女孩的文学功底之深厚,按她自己说的:“达”算是做得不错,“雅” 也好像是基本有那么点意思。豆瓣上虽然对此书的翻译水平有很大的争议,但仁者见仁智者见智,我自己喜欢就好。Royal palaces are dangerous places in whichto sleep or serve. They have far too many windows.
王宫虽美,危机四伏。置身王位,烦扰不请自来;侍于王侧,伴君如伴虎。此地处处门窗,人人耳目,明枪易躲,暗箭难防。不喜欢的说是卖弄,但我就是喜欢这种风格!即是喜欢,她翻译的其他作品亦会去翻阅!
一字一句一人生
高画质游戏和剧情游戏?
如果说一款游戏就像一个完整的人,那画质则是这个人的外貌所在,而剧情则是人的灵魂。在游戏界,画质还是剧情优先的争议已经持续了良久,似乎看来两者很难同时满足玩家的要求。
一个很明显的例子,譬如育碧旗下的IP《看门狗》系列。这个系列自诞生之初就饱受争议和质疑,实机画面相比E3演示画面大幅缩水,就如同玩家看了方便面包装图片食欲大开,拆开一尝不但滋味平平更是偷工减料,这实在是让人大失所望。但无可争议的是,《看门狗》一代的剧情是真的能够直击人心灵魂深处的,它对于角色中人物的塑造、情节的发展都完成了最完美的诠释。如果你问起一个资深的育碧玩家,最喜爱的角色是谁,那么第一或许是老色鬼,或许是康auierjweodijaff,或许是雪姨,或许是爱德华爷爷,甚至是法棍诺,但第二的话,非狗哥莫属无疑。
显然《看门狗》2代并没有并没有在剧情上达到刻骨铭心的程度,尽管育碧从一代中吸取教训,老老实实地改良画面,更新优化,画质达到了次世代的顶尖水平,但剧情的苍白无力让它只能停留在“优秀沙盒游戏”的水平。二狗子的形象远没有一代中艾登皮尔斯那样深入人心,甚至不如一代配角丁骨。Dedsec更像是一群不谙世事的孩子,在旧金山湾区恣意胡闹,而狗哥却像是一名孤独的剑客,快意恩仇,饮尽江湖风雨。
不同游戏厂商对游戏制作的见解众说纷纭,有一生致力于精进画质而几近破产的Crytek,还有死磕游戏性而坚持马赛克大法的老任,有的公司靠着自己的执念赚得盆满钵满,有的公司却早已随风而逝。
犹记得小时候玩过的FC游戏,是确实没什么画质可言的,但其丰富的游戏性直至今天仍让人回味无穷。《赤色要塞》、《坦克大战》之类的在今天看来不过是一团团在屏幕上移动的马赛克,而这类弹幕游戏在今天也失去了曾经的光辉。
同样的,曾经大热的传统RPG,在今天也慢慢失去了色彩,《勇者斗恶龙》和《塞尔达》活得最为潇洒,而FF的处境已然进退维谷,其他的诸多RPG已经没落,它们大都输在了画面制作上,让很多忠实玩家很是不甘心。这其中最负盛名的莫过于《梦幻模拟战》系列,作为SRPG界的个中翘楚,《梦幻模拟战》在FC时代绝不示弱于DQ和FF系列,甚至凭借其独特的战略特点、转职系统等游戏特色独树一帜,赢得了大批粉丝的追捧和喜爱。
但NCS自身无法调整开发策略,导致梦幻模拟战受画面所限在市场遭受了冷遇。不过还好,随着梦幻模拟战手游版本的推出(可在taptap预约)。梦幻模拟战的画面水平和美工建模达到了空前的高度,而与前作一脉相承的战斗系统和同样饱满的剧情任务,让这款游戏实现了画质和剧情的最佳结合。手游版本的推出,也意味着不用拘泥于掌机性能和画质的问题,只需要手机就可以享受这部曾经的经典。
画面优先还是为剧情让步,无论玩家还是游戏制作者都各有自己的想法,我曾经认为画面是本世代游戏的制胜要素,但却也被去月球这类像素游戏深深吸引。画质还是剧情的选择或许并没有那么艰难,当然,若是能够同时满足剧情党和画面党的要求,那大概是最好不过了。
作者:破哲号
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那现在的佛教塑像都是怎么来的?
只有打破偶像,才能找到自我,圆满成就!但是否偶像就不需要了呢?答案是否定的!
偶像可以起到见贤思齐的作用,庄严的偶像可以令人望而生敬,由敬而思齐!如见观音菩萨就想着为人应大慈大悲,救苦救难。见文殊菩萨就思为人处事应以智慧应世,不乱于情感。睹见普贤菩萨就想着应学以致用,不能光说不练。看到地藏菩萨就想着应当广发大愿,众生无边誓愿度……其他诸佛菩萨都有其表法的作用。只是凡夫迷信,只知求佛救度,而不思应睹像而自省自修!把宏伟庄严的佛法殿堂变成了自私自私的场所,这是很可惜的!虽然如此,也不应毁弃偶像,因为佛度有缘人,即便是迷信之人,只要缘结上了,终究有机会引其步入正信的佛法之中,游戏如来大寂灭海!