英雄杀斗魂,英雄杀鹤有什么用?
应该是鸩吧,鸩是就是流失一点体力伤害+1,或者弃掉重摸一张手牌。符是可以当闪、杀、药、鸩来使用。
鸩是游戏《英雄杀》斗魂篇新增道具卡牌。当玩家濒临死亡时,对自己使用鸩,可立即回复1点血量。出牌阶段使用鸩,流失自己1点血量,该回合内你对其他角色出杀时伤害+1。
英雄杀什么角色比较厉害?
三国杀应该都比较了解了,简单说下英雄杀。
英雄杀初始武将照搬三国杀武将和规则的现象很严重,导致自身没有一套完整的规则,各种混乱的描述堆砌在一起。而且英雄契合配合也做得很糟糕,有些做得过强,比如说褒姒8人场怒收全场等,体验不好。当然也有少量原创/借鉴/改编武将,比如说曹操无论强度和可玩性都不错,秦琼的强制保护与反击、花木兰变身成死亡男性角色也很新颖。
青龙之章没改变玩法,英雄依然是照搬为主,不过程咬金相对于武松是个不错的改进,小乔取消判定、吕雉强制死亡的设计比较新颖,另外值得一提的是鲁班,彻底把装备玩出了花,平衡性破坏比较大。
白虎之章依然延续旧规则,英雄还是照搬为主,当然墨子的设计还是很好的,无论单挑群战都有不错的发挥,就是秦琼+墨子既恶心队手又恶心自己。孙武本来设计还可以,不过用作反贼经常自己1血把主公也看破成1血,加剧了反贼优势。
白虎之后,英雄杀开启了斗魂场。斗魂场增加了新卡包和新玩法,让游戏变数变得更多,这才让英雄杀走上了和不同的路。斗魂卡包的暗杀、血杀对卖血流影响巨大,鸩和合纵连横让游戏速度变快,弱将也有了逆袭日。然而很可惜的是游戏规则依然没有自成体系,矛盾之处必须用特例、FAQ来解决,有些文字与实际不符的、明显的bug也都没修复。
朱雀之章也在这之后推出,从朱雀英雄开始原创设计便占了主流,英雄技能与魂场规则匹配,不过有些英雄强度比较失衡,杨广唐伯虎群战明显偏强,赵雍王昭君虐菜很稳,罗成孙权的设计比较创新。整体相对于旧武将强度提升了一个档次。
随后英雄杀新增了世界英雄。世界英雄技能与非魂场规则匹配,也不会出现在斗魂场,这等于是说官方又放弃维护斗魂场玩法了,令人匪夷所思。此外也可以看到世界英雄和朱雀英雄技能不兼容,例如说孙权能不能取消拿破仑的两种标记呢?贞德同福罗成又是什么后果呢?官方没有给出答案,太过敷衍。世界英雄强度也比较失衡,无装备贞德直接同福对方中间的对手约等于将其废掉,西施+明成皇后:不停牢、韩信+福尔摩斯强伤等很恶心人,游戏体验不好。
英雄杀线下也发行了魂将、专属武将以及一些贺岁武将,这些将强度普遍超模,加入游戏也是灾难。上线的有狄仁杰、张三丰、魂林冲、魂貂蝉——前两者在斗魂场、世界场、双雄争霸登场,比较破坏平衡;后两者仅存在于御驾亲征模式,由于强度过大导致这个模式逐渐失去游戏乐趣。
英雄杀旧版也就截止为此了。玄武之章是最后一个大更新,发布于2015年底。玄武英雄并没有在旧版玩法里上线,而且玄武英雄技能与斗魂场没有联系。斗魂场本应成为英雄杀的发展方向,不过实际上世界英雄后等于是被放弃了。玄武英雄相对于之前更强,尤其是bug之首李清照,单挑团战胜率都是绝对一线。
英雄传奇后来逐渐取代了英雄杀,新版英雄杀的闯关玩法也明显取自英雄传奇,玩家对战慢慢退出主流。旧版英雄杀的三足鼎立、御驾亲征、双雄争霸等创新玩法无疾而终。
最后谈谈英雄杀的画面和配音,我个人认为这两点前期是占优的,后期则明显不够用心。
英雄杀原画普遍比较精细,古代、精致皮肤内蕴十足,现代皮肤偏幽默,泳装皮肤……迎合一部分玩家。然而后期出的各种新原版动态、新Q版、未来战士皮肤敷衍无比,背景敷衍,人物僵硬,特别要批评原版动态居然和原画画风迥然不同。中后期曾有过签到赠送的绝版静态皮肤,前期画面很好,后期逐渐变成二次元画风,活动也无疾而终了。或许也是以英雄传奇为界,将英雄杀的皮肤分为两个时代吧。
英雄杀前中期武将配音做得不错,吐字清晰,情绪饱满。这从卡牌配音可见一斑:男性角色连续杀的“杀,再杀,再来一刀,还不死?”,女性角色的“杀一下,再杀个,再补一刀,这该死了吧?”,杀气凛然;男性角色连续闪的“闪,再闪,我再~闪,我还有闪!”,女性角色的“闪一下,再闪个,还有闪,很多闪哟~”,俏皮灵动。然而有些错字很败好感,例如吕雉错音,李白错字,合纵连横z zh不分。后期配音变得很敷衍,同一个武将的不同皮肤,甚至找来了不同的人配,念白也很苍白无力、没有情感。加上台词逐渐复杂化、口语化,后期配音整体质量惨不忍睹。
综合评价英雄杀,前期抄袭起家,中期开始了原创,后期却逐渐放弃。英雄杀的巅峰应该在白虎到朱雀中间的这段时间,游戏免费是相对于三国杀的优势,英雄的扩充也能够保证吸引力,加上不同于三国杀的创新玩法,留住了许多玩家。然而后期官方逐渐放弃了自己的优势,玩家开始流失,以前流行的玩法形同虚设。新英雄杀上线表明它已经成为氪金游戏,不值一谈了。
英雄杀哪个英雄技能组合厉害?
组合一:商鞅+西施+宋江。
具体操作:
(以宋江先出牌为例)宋江发牌给队友,其中方片牌给西施作为 “画地为牢”技能;黑桃、梅花给商鞅作为判定牌。
组合二:褒姒+虞姬+慕容。
具体操作:
(以褒姒先出牌为例)褒姒用武器装备牌当做“烽火狼烟”放出;
虞姬主动掉血,舍身得到2张牌,如其中有武器装备牌,发给褒姒,褒姒可继续放火;
慕容在“烽火狼烟”中发动“蝶魂”技能,多抓1张牌。
组合三:花木兰+鲁班+宋江。
具体操作:
(以鲁班先出牌为例)鲁班如手中果有武器装备牌,可以先装上,然后复制给花木兰装上(神工技能),然后再卸下(鬼斧技能),在“斗魂篇”里,如果有乾坤袋最合适;
花木兰失去武器装备的1张牌后,自动抓取额外2张,如果花木兰使用“博浪锤”杀对手,而对手使用闪,则可以发动博浪锤功能,弃掉武器装备中的1张牌和1张手牌,便可再抓2张牌(语音:你看我是男是女);
宋江:把武器牌主要发给花木兰,如果看到鲁班没有武器,也可发1-2张给他。另外,鲁班,宋江均可使用“借刀杀人”、“釜底抽薪”、“探囊取物”卸掉花木兰的武器装备牌,使其加牌。
英雄杀手游鲁班花木兰扁鹊组合技巧分享?
组合一:商鞅+西施+宋江。 具体操作: (以宋江先出牌为例)宋江发牌给队友,其中方片牌给西施作为“画地为牢”技能;黑桃、梅花给商鞅作为判定牌。 组合二:褒姒+虞姬+慕容。 具体操作: (以褒姒先出牌为例)褒姒用武器装备牌当做“烽火狼烟”放出; 虞姬主动掉血,舍身得到2张牌,如其中有武器装备牌,发给褒姒,褒姒可继续放火; 慕容在“烽火狼烟”中发动“蝶魂”技能,多抓1张牌。 组合三:花木兰+鲁班+宋江。 具体操作: (以鲁班先出牌为例)鲁班如手中果有武器装备牌,可以先装上,然后复制给花木兰装上(神工技能),然后再卸下(鬼斧技能),在“斗魂篇”里,如果有乾坤袋最合适; 花木兰失去武器装备的1张牌后,自动抓取额外2张,如果花木兰使用“博浪锤”杀对手,而对手使用闪,则可以发动博浪锤功能,弃掉武器装备中的1张牌和1张手牌,便可再抓2张牌(语音:你看我是男是女); 宋江:把武器牌主要发给花木兰,如果看到鲁班没有武器,也可发1-2张给他。另外,鲁班,宋江均可使用“借刀杀人”、“釜底抽薪”、“探囊取物”卸掉花木兰的武器装备牌,使其加牌。 组合四:刘伯温+诸葛亮+李煜。 (以刘伯温先出牌为例)刘伯温利用“占卜”技能,改变下家的得牌,如果诸葛亮排第3位出牌,可以将第5、6张牌算为锦囊牌(如“借刀杀人”、“釜底抽薪”、“探囊取物”、“烽火狼烟”、“隔岸观火”、“合纵连横”等),如果李煜排第3位,则可以将第5、6张牌算为“闪”和黑桃牌: 诸葛亮主要是发动锦囊牌(如“借刀杀人”、“釜底抽薪”、“探囊取物”、“烽火狼烟”、“隔岸观火”、“合纵连横”等),可见具体操作。 李煜在有闪的情况下,队友或敌人对其出杀时,可以出闪,然后发动“后主”技能,制定某一角色掉血,如果判定为非黑桃,可以打出一张黑桃牌替换判定牌,使得被指定角色掉2血。 组合五:张飞+貂蝉+宋江。 (以张飞先出牌为例)张飞发动“斗神”技能,指定和某角色决斗,当张飞只剩一张可供决斗的手牌时,便和貂蝉决斗,貂蝉主动掉血,张飞得到4张牌,如果牌中有符合决斗的花色,可继续和某角色决斗,当再次只剩1张决斗牌时,继续和貂蝉决斗,再次加4张牌,如此类推。 貂蝉可以按照张飞的步骤,不断掉血,发动“闭月”技能,使得张飞不断加牌。关键时刻,如果敌人垂死,可以发动“离间”技能,致其死亡。 宋江只要不断给张飞发牌,同时注意留药,保障貂蝉的血量。
英雄杀全部托管会怎么样?
如果是普通场的话,那么会一直抓拍,一直弃牌,不会结束如果是斗魂场的话,那就看谁抓到鸩了,弃鸩掉一血,完全看运气了