忍龙2,为什么有人说忍者龙剑传2是次时代无法逾越的巅峰?
《忍者龙剑传2》是《忍者龙剑传》系列中质量极高的一部作品,如果说有争议的话,那么竞争对手就是《忍者龙剑传:黑之章》
要注意,通常说的《忍者龙剑传2》指的是xbox360版的《忍者龙剑传2》,而不是PS3版的《忍者龙剑传西格玛2》,也不是PSV版的《忍者龙剑传西格玛2+》,他们之间差异还是比较大的。
《忍者龙剑传2》的武器非常丰富,8种近战武器,4种远程武器,4种忍术,不同搭配方式就能够创造出大量的玩法。单一武器的招式又极其丰富,常常的出招表就能让人学习一段时间,也就是说该游戏有着较深度的玩法。
《忍者龙剑传2》在流程方面没有太多解密成分,强调的就是一个爽快,这是线性游戏中比较直接的一款游戏了。例如《战神》的解密成分就比较多,但是一旦解密过一次后,第二次再解密就没太多意义了。
《忍者龙剑传2》在战斗方面做的极其出色,怪物的AI非常高,不同敌人之间会有阵型,懂得配合,会攻会防,知道找玩家漏洞。跟敌人对战宛如跟真人对战一般,而不是像《真三国无双》那种割草。
《忍者龙剑传2》的断肢系统是非常有特色的,一般游戏很少能到达这种程度。PS3和PSV平台上的作品就修改了断肢概率,游戏的感觉就完全变了。
《忍者龙剑传2》的难度是动作游戏的天花板,它的难度不是一般游戏那种堆数值,堆人数,而是怪物的搭配与AI真的有难度。超忍难度下漫天的爆镖,一般人都活不过30秒。这种极度硬核更是让人有欲望挑战。
忍龙2欧版找不到中文?
1. 找不到中文2. 忍龙2欧版是一款游戏,根据欧洲地区的发行版本,可能没有提供中文语言选项。这可能是由于制作方没有为欧洲地区提供中文翻译,或者在欧洲地区的市场需求不大。3. 如果你想玩中文版的忍龙2,可以尝试寻找其他版本或地区的游戏,或者等待制作方或游戏社区提供中文语言包的更新。另外,也可以尝试使用游戏修改工具或相关软件来实现中文化。
忍龙2里面那个武器比较好用一些?
1、饭纲落就是一个招式。其实质是挑空后XXXY就行。在地面就如出招表写的一样,XYXXXY,出招表貌似后面也有在空中XXXY的一行。
2、并不是每个武器都有饭纲落,而且有饭纲落的武器出招有些是不一样的。比如龙剑:XYXXXY,而新月棍就是X→XYXY。(他前面的X→X实质依然是挑空)。但很多刚落饭出招也是大致一样的。往往差别不大,这个就得LZ自行体会了。
忍龙2的自由女神像这一关怎么过关?
简单啊,躲闪她攻击之余,打她手,把两手的环打碎后,用弓箭射她脖子,射倒后靠近她砍她脑袋就结了
忍龙2第二关的BOSS怎么过呢?
X360《忍者龙剑传2》忍龙第二关BOSS无伤打法..超简单
死了无数次归纳出来的经验
归纳了下,
他分4种招数
1.纵向转啊转朝你砍过来,若干段
2.四段的一个连招
3.六段的一个连招
4.跳跃防御崩坏攻击
超简单打法:一直按住LT+方向,回避,这个BOSS就永远砍不到你
然后尽量拉开距离,引诱他放这个4号技能
4号技能是个大垃圾
放出来之后我如果此时在防御,则我硬直一下,不伤血
反倒是BOSS硬直的时间更长
这时候就按Y,大招砍他吧
通常能三段全中,运气再差也能中个一段
然后再逃...如此反复....就行了
另外1,2,3号招数比较难以破解
因为:
1.有的段数是破防的,有的不破
2.每一段和下一段之间相隔的时间也不一样
3.视角混乱的时候难以区分四段招和六段招
以上3点,所以难以把握时机
4.连招途中即便抓住了时机,对其施放反击技,也不行,只能玉石俱焚.而且自己伤血多
因为4,所以只能等BOSS一套连招放完了,才能打他
如果正好逮住机会了,就用X键轻刀六连砍,肯定能全中
如果用Y放大招,则肯定不中