阿修罗之怒dlc,有什么比较肝的游戏推荐?
不怎么玩网游,但单机里面的“肝”的游戏也不少,我常玩的是这两个。
《文明》五代先入本体,后入的DLC大包,然后就一直玩,玩了一年多,考六级之前还在玩,一到周末,从早上八九点钟起床,一直坐到晚上十点半熄灯,中途就去吃几顿饭,其余的时间大都扑在《文明5》,你问我为什么那么肝?我也不知道,就是想一直点,点着点着天就黑了。
回合制游戏本来就游戏慢,再加上文明的内容又比较全面,所以这个游戏真的很耗时间。有时候为了多在自己喜欢的某个时代多停留一会,我还会特意在游戏开始的时候把游戏速度调到马拉松模式,而且我这个人玩文明很佛系,很少打仗,喜欢把AI养起来,再把他打败,然后收钱和资源,就是以战养战,非常舒服,所以一局游戏我通常会托好几个星期才能完事。
后来接触了六代之后,游戏节奏就明显放快了,玩着玩着就发现科技进步的很快,调了游戏速度也慢不了多少,这时候才好了一点,但是来来去去还是肝了不少的时间,要问我为什么不肝这个游戏了,那还要归功于下一个游戏《环世界》了。
《环世界》同样是一个慢慢发展的游戏,环世界则是以一个部落为单位生存建造游戏,至于它为什么那么肝,主要还是归功于游戏的一个亮点:它做的太细致了。
光是管理部落人民的工作就有几十种,什么种植、建造,手工、驯兽、采集、打猎、治疗,什么都有,而且还有优先级,不仅如此,这游戏里的工作安排不是随便一个人,按顺序安排工作就可以了,你还得考虑某个人能不能做某种工作,它做那项工作又会更有效率。
你知道吗?我每天光是安排他们的工作优先级表,就得花很长时间。
另外,游戏发展到后期,你的人会越来越多,因为你每次安排完工作的时候,就会发现你的部落还是缺人,某项工作没人做,你就不自觉的想继续招收人,当然,人也不会越招越多,偶尔发生某些战斗的时候,你的人会因为某些原因死亡,这时候,你就得重新安排工作表,调节其他人的工作优先级,来补上那个人死亡之后,空缺的工作。
不过,虽然有些麻烦,但是这也是该游戏让人乐在其中的优点之一,喜欢经营和管理游戏的朋友一定不要错过哦!
ps3阿修罗之怒的dlc下载后安装完了?
你确定自己下载DLC的账户服务器跟游戏的地区一样? 你的游戏是什么地区的版本就必须在哪个地区的PSN上买DLC才能运行 例如你买日版的阿修罗之怒跑去美服PSN买DLC就没法安装。
巫师3突变怎么获得?
巫师3突变可以通过刷怪获得,具体如下:
1、早期在白果园可以刷巨食尸鬼,会有几率出,但是等级低好像不爱掉,威纶的高等级食尸鬼掉的几率高,不过食尸鬼少。
2、有个地方可以无限刷就是群岛那边精灵废墟任务,和瞎子女巫一起的洞里,有个女妖不死的话,地上水鬼是无限刷的,大概有20%的水鬼是出红色突变的。
3、去史凯利杰群岛找黑色的水鬼,掉落几率比较大。支线任务“恶灵附身”可以遇见黑色水鬼。狩魔委托“谬雷·迪亚布雷”也能碰到黑色水鬼。
4、红色突变物可以通过炼金合成更高级的红色突变诱发物。
仙剑五已经播出了?
踏尽天涯非我愿,柔情御剑卧云端。半生流光寻剑意,双界梦影续仙缘。
《仙剑奇侠传五》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品,主题为“心愿”,剧情发生在《仙剑奇侠传》初代剧情的30多年后,另有其外传性质作品《仙剑奇侠传五前传》。除了游戏本体之外,还有三部DLC,分别为《魔灵幻像》《暮雨今夕》《前尘若梦》。
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成为伏羲、神农、女娲三位大神(也被称为三皇)。因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开发。女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成,之后魔界分成了八国,如夜叉、罗刹、修罗等。本作中的龙幽便是来自魔界夜叉。此外,姜世离和姜云凡也是蚩尤后人。此役之后,伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。本作中的小蛮是女娲后人。
魔界的蚩尤则自封为“魔尊”对抗神界。兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山仙剑派”。本作中的唐雨柔师承自蜀山。六界之间,虽然有封印阻隔,但五灵气脉仍互相连通。本作剧情发生时间的数十年前,神魔之井动荡,使得六界水脉紊乱,魔界因而日益干旱,人界仍享有丰沛水源。《仙剑云之凡》剧情和人物设置确实是“仙剑”系列的传统作风,但就在故事情节的衔接上和特效的制作效果上,让不少观众大失所望,仙侠玄幻剧少不了特效,而该剧首播的特效却被评“五毛有余七毛不足”。有网友发现团战开场时演员龟速低空御剑飞行特效不行,连净天教的场景都是后期抠像合成的。唐雨柔和姜云凡遇到穿红内裤的“魔魈”时也暴露了细节失真的毛病,尤其是姜云凡险些掉落悬崖手抓树枝的瞬间,慢镜头的特效处理被吐槽。另外,该剧配乐略显平庸,显得格调不高(羊城晚报评)。女主角是争议更大的一个角色。原游戏设定中那个擎一把油纸伞、吹一缕凤鸣曲、含愁于荷塘细雨间的江南女子,因为演员本身的气质,在剧版中更像是一个异邦来客。该剧特效和布景在视效呈现上,虽然称不上是最糟糕,但也终究没做出太多突破,如接近塑料的摄魂石、仿佛荡秋千的御剑飞行以及好像边远县城小影楼的草丛布景(新浪娱乐评)。
你觉得游戏史上最弱的BOSS是哪一个?
街机游戏中的BOSS都是比较狠的角色,他们存在的意义就是想方设法阻止玩家前进。在玩家的眼中,游戏中的BOSS和游戏厅的老板都是一伙的,因为他们都想让玩家快点玩完这一个游戏币。
当年在游戏厅中,一般有新游戏上架,为了吸引玩家难度都调得不是很大。但是等玩家玩了一段时间之后,就会发现老板将这款游戏的难度大大提高了,游戏中的小兵都变得鬼精鬼精的,BOSS也不在那么“老实本分”了。
像是《铁钩船长》,最初的时候玩家可以一币通关多次,也因此诞生了不少的大神。但是过了一段时间,玩家们会发现这款游戏中的敌兵有很大变动,难度也变大了,以前可以轻松一币通关多次,现在能不死通关一次都比较困难了。
不过,游戏中有的BOSS却比较另类,无论游戏厅老板怎么调试难度,这些BOSS都始终保持“白给”的原则,始终不会对玩家造成任何的威胁。对于玩家来说,这些BOSS存在的意义就是增加几分钟的赏玩时间。
那么,有那些BOSS的战斗力一直处于街机游戏的最低端呢?
《三国志》曹操曹操是游戏中的最终BOSS,按理说战斗力应该在前面BOSS之上。但是在这款游戏中曹操是最弱的,甚至这么多年来没有一个玩家被他炸死过。消灭人数为零。
不过别以为曹操真的没有武力,在《三国战纪》中有谁敢怠慢曹操。
不过,要是玩家选择了“杀”却没有杀死他的话,那么最后蜀军将会全军覆没。
《西游释厄传super》银角王银角王是是加强版中的原创人物,虽然拥有庞大的身躯但却是最弱的BOSS。
他不能移动,攻击范围也仅限面前的一点点。玩家到处都可以躲避他的攻击。蓄满能量之后,只需要一个混元功或者乾坤十连斩就可以直接带走,非常简单。
其实,他存在的意义就是给玩家练手的,就算是用普通攻击也可以轻易打死他。
《暴力克星》疯狂博士博士见到自己的杰作被打败,伤心的大哭一场然后找主角报仇。
在这个过程中,博士完全是人类老头的形态,没有任何战斗力。
《异形大战铁血战士》自从被玩家发现秒杀和摆拳后,一关BOSS似乎成为人人练手的对象。
每次都还没有站稳就直接被秒杀了
《恐龙快打》霍克当年很多玩家都不知道要怎么才能撞死他,直到别人提点之后才知道,原来想要撞死BOSS得一直拉后,这样的话BOSS就会乖乖的自己撞过来。
无论是用汽车撞,还是下车来用普通攻击都是比较简单的。
《名将》TW博士在追逐BOSS的这一关,其实就是奖励关。玩家在沿途打掉的敌兵都会累积分数。
而BOSS完全没有攻击力,玩家追上去几个套拳就打死了。
《圆桌骑士》机器人按说这个机器人是比较难缠的,因为他之前的BOSS和之后的BOSS都不是很好对付的。但是偏偏到他这里就非常简单。
在见他之前还有鸡肉吃,玩家只需要大砍一次,放马,然后就可以直接将其炸死了。
他全身都是被攻击判定,只要倒地就可以直接炸死。
《铁钩船长》达蒙要说当年这个BOSS那是非常厉害的,不知道收走了多少玩家的人头。因为不能硬拼,使用除了娃娃以外的其他人物都会被确反。
之后玩家们发现打他的时候按住下就可以防止被确反。
在之后就被玩家们发现了娃娃可以直接粘死他。至此,这个BOSS就成为人人可欺的菜鸟了
当年还有多少本来不弱的BOSS,但是被我们活活玩死了?
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期
小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,禁止转载