bwl是什么,魔兽怀旧服BWL金团AL之剑拍出52万金?
魔兽怀旧服AL之剑被拍出了52万金,这彻底震惊了我!
AL剑指的是黑翼之巢的boss奈法利安掉落的武器,阿什坎迪,兄弟会之剑。外形独特,属性很强,是dps的象征,受玩家的追捧。
60年代时,很多战士一直选择dps输出就是为了这把剑,甚至骑士也会参与争夺,还有说最适合的职业是猎人。反正很抢手,导致此剑一出再无兄弟!
想到了这把剑很抢手,但没有想当会拍出这么高的价格,这能感叹土豪的世界咱不懂,也不敢问呀。
为什么APES用32分钟通关却只排名第三?
《魔兽世界》怀旧服的BWL创下了魔兽团本首杀竞速争夺的新纪录,真正做到了争分夺秒的局面,世界前三通关黑翼之巢的团队,相差的时间只有8秒!而世界首杀更是两个团队以相同的时间通关,也就是说黑翼之巢同时有两个团队取得了世界首杀!
暴雪全程记录了黑翼之巢每个BOSS的前三倒地时间,其中最终BOSS以团本解锁开始计算,前三个团队拿下奈法的成绩分别是:Progress和Calamity都是42分钟21秒,但暴雪排名是Progress为首位;APES则是42分钟29秒位列第三。按团本解锁时间上来说,奈法的世界首杀就是Progress和Calamity两个团队取得,同列第一!
有意思的是,如果按进本时间和通关的实际时间计算,真正的以最快的速度拿下奈法的团队是APES。WCL记录的黑翼之巢通关用时,APES以32分钟34秒的成绩位列第一,Progress是38分钟56秒的时间,Calamity则是40分钟23秒。APES遗憾的是在黑翼之巢解锁的7分钟之后才进本,这就让APES在起跑阶段失去了争夺世界首杀的先机。
香草时代和怀旧服的黑翼之巢世界首杀的成绩,十五年前用了77天才拿下奈法,现在的怀旧服则是区区32分钟,对比差别极大!这得益于怀旧服的版本优化,天赋、装备和团本在1.12版本都比原始版本获得了较大的改动,以最佳状态应对曾经的团本,这在怀旧服也算是变相的削弱吧。怀旧服只要不提升强度,黑翼之巢的“轻易通关”并不算是什么意外之事,以后几个阶段的团本也会比以往要简单很多。
截至到目前为止,从WCL所记录的BWL通关用时也可以预见黑翼之巢很快将会沦为便当团本,目前用时最少的是32分钟,最长的则是两小时,其中大部分集中在1小时左右。也就是顶级团队都会在40分钟左右打完黑翼,而那些准备充分且有稳定成员的团队两小时也可以稳定通关,随着时间的推移,装备的提升之后,两小时之内伐木BWL的团队会越来越多。
总之,之前说黑翼之巢G团难以维持的玩家会感到失望,以现在BWL的表现看,第一周就会有大量的G团,野团也会在一个月左右能顺利通关黑翼。目测近日就会有各种拍出几万G的奈泪出现,第一周会略显夸张,后续会持续下降,而且奈泪的掉率以目前看来略高,土豪玩家对于装备的提升依然是手到擒来,就看AL的表现咯!
BWL武器战士DKP怎么出分合适?
获得分按照
T7 NAXX,黑曜石,宝库第一BOSS 10分/boss
T8 奥杜亚,蓝龙,宝库第二BOSS 12分/boss
T9 十字军,黑龙,宝库第三BOSS 14分/boss
T10 ICC,晶红圣殿,宝库第四BOSS 16分/boss
10人25人分数一样,英雄在原基础上加1分
所有副本一个DKP系统!
怀旧服BWL20min全通?
Hello,这里是碎碎念君。
首先,普通玩家和职业玩家玩的向来不是一个游戏。其次,BWL的确是弱化了,“怀旧服”副本弱化影响将来恐怕很难预料。
职业玩家和普通玩家也许许多普通玩家中的佼佼者偶尔也可能和纪录上同职业比比DPS,感到似乎差距上没有那么大,然而,有史以来,《魔兽世界》普通玩家和职业玩家向来“玩的不是一个游戏”。职业团队成百上千把磨练出来的固定团员配合,意识,极限压榨每个成员的每个技能,绝大多数普通团就算看了视频,也是学不来的。每一次副本速通大赛,都能让普通人意识到他们和职业队伍玩的不是一个游戏。
碎碎念君认为,职业速通团的搭配和战术或许值得参考,但绝不是每个队伍都能轻易学好的,有时候,单独图快,反而会发现灭的稀里哗啦的。例如这种竞速,在正式服里,经常出现DPS装,甚至DPS天赋的伪T的用法,加起来都和2.4布胖一个感觉,在此基础上往往他们还带最少的治疗和最多的DPS,非高端稳定固定团队盲目模仿,那是真能灭到版本更新。
削弱版的怀旧服在BWL开放后,怀旧服的团本由于1.12环境削弱已经没有争议了。此前我们想象的“由于战斗时间拉长,大部分MC治疗不会控蓝淘汰”不但没有出现,反而很快大家就发现BWL和真正的60年代比,简直有如80级带着一身马桶装重新打NAXX的感觉。
显然,不但我们变强了,副本也变弱了,极限速通又变成了一些百无聊赖的版本后期的追求。
然而,让碎碎念君最关注的是,NAXX到时候究竟是会削弱,还是保留原本的难度?如果暴雪为了玩家留存,一直削弱下去,永远像正式服一样打的话,那怀旧服也可以称作经典旧世服了。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。LR在BWL里该如何放风筝?
放风筝就是拉着怪物跑,并且一直用跳起空中转身射击,在落地之前在转身,不改变方向继续跑.具体的操作步骤:将毒蛇,奥术,振荡,分别放在快捷健3.4.5下,开好豹守,在最大距离标记,并引怪,然后转身跑,记住按w跑,鼠标按右健控制方向,按左健控制视野(这点很重要,放风筝一定要善用这两点)这时怪物在你背后,按空格跳,鼠标按住右健迅速向右(也可以向左,看自己习惯)转动,直到你有射击角度为止(人物实际转动角度一般都不需要180度,大于90度都能射击),在这个同时按射击的快捷健(一般最好用毒蛇,然怪物身上始终有个dot,振荡在调节距离时候用,奥术,除非怪物快死了,最后几下,平时我一般不用,太费兰了,像沃尔查那样的精英怪物,一般都有8万+的血,如果兰很快就用光了,放风筝会很累人)然后调整鼠标回到原位,让你的人物在落地之前回到以前的方向,继续跑,记住:这个过程一直按住w.过程看起来很复杂,其实很简单,一般玩过cs的人,估计看过一遍录像就ok了,如果你以前不习惯鼠标和键盘配合用,那就得好好练习练习,不用键盘,是不可能放风筝的.