dnf防沉迷,未成年人沉迷王者荣耀?
6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。此前4月底,有媒体报道称,广州一17岁少年狂打手游王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命。
在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反应,不少认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀。据国内媒体报道,小学生玩家占据王者荣耀用户57%以上。对此数据,腾讯表示否认,称12岁以下玩家约占比3.62%。此前据国外数据机构统计,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1.5个亿。腾讯2017年一季报则显示,其智能手机游戏收入为129亿元,同比增长57%。7月2日,腾讯公司发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时。
1 跳楼少年怎么不会飞?6月22日晚7时许,杭州13岁的学生张林(化名)从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重性骨折。6月29日,在浙江大学附属儿科医院西苑病房里,张父向新京报记者讲述了当时的情景。当天,张林和父亲在家中吃晚饭,其间,张父教训了他几句少玩王者荣耀,张林突然从家冲到了天台上,父亲紧跟上楼,他看了我一眼突然跳了下去。张父吓得双腿发软,急忙跑到一楼,听见摔伤的张林自言自语了一句,怎么不会飞啊?要知道这么高我就不跳了。张父事后推测,估计是学游戏里哪个角色。经医院诊断,张林双腿严重性骨折,可能留有后遗症,所幸无生命危险,但几万元高昂的手术费令家庭不堪重负。半年前,为方便联系,张父给张林配了手机,平时他在我面前不玩,但后来每晚我醒来都看到他在玩手机,老师也跟我说孩子白天上课打瞌睡,我才意识到他对游戏很痴迷。张林的成绩也从班里前十五六名急速下滑。虽然张林沉迷手游早有征兆,但22日的极端行为还是完全出乎张父意料,以前也说过他,他就听着,这次不知为何会这样。一个细节是,事发前一天,因临近考试,张父没收了张林的手机。回忆起坠楼一刻时的想法,张林一会儿说随意的,一会儿说在梦游,大脑一片空白。张父早年离异,近年独自带着张林从老家贵州到杭州打工。半年前,第三次转学的张林转到现在的学校,急于和新同学玩成一片,看到同学都在玩王者荣耀也就玩了起来。现如今他喜欢和同学打团战,段位是黄金IV,在班里属中等水平。游戏规则很简单,哪一队率先攻破敌方水晶基地便获胜。游戏里,张林和同学们变身驾云的法师姜子牙、梦游的辅助庄周、醉酒的刺客李白等等,在奇幻的舞台上对抗、厮杀。病房里,记者看到张林仍拿着手机在玩。张父提到,儿子刚醒过来,连手术都没做,竟还挂念着王者荣耀,问他要手机登录账号,还缠着他要钱买新的游戏装备。张父告诉记者,自己讨厌这些游戏,也怪自己平时打工忙,陪伴儿子的时间不多,疏于管教。网络上,王者荣耀又被称为王者农药,网友以此调侃那些极度痴迷的玩家,这其中不乏张林这样的未成年人。据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下的用户占比3.5%,15-19岁用户占比22.2%。
新京报记者采访的多位未成年人及其父母均表示,班里一大半的同学都在玩王者荣耀,无非是花钱与不花钱的区别。在张林口中,班里49人只有4、5个同学不玩,而且多数都充过钱,他曾花300块买皮肤,这在同学看来太正常了。一位12岁的男孩面对母亲的指责反戗称,全国的孩子都在玩。其实,不光是小学生,年轻人群体也是这个爆款手机游戏的主要用户群。
2 社交雪球国民游戏
每天开8000万场这几天所有人必须冲上钻石段位!作为王者荣耀中一个战队的队长,王磊(化名)在游戏中下达着命令:务必要拿到赛季奖励!按照王者荣耀游戏规则,每隔几个月就会将所有玩家等级清零,系统习惯将这一周期称为赛季。玩家则需要在下一赛季里从最底端的段位,重新向最高段位发起冲击。王磊大学毕业刚两年,现在是杭州一家外贸公司的员工。就在一年前,王磊的生活被王者荣耀全面渗透。他告诉记者,自己微信群中出现最多的话题就是朋友相互邀约进行游戏,好友们乐此不疲地在朋友圈里发布着自己的战绩截图。就连朋友聚会,彼此的开场白都是询问对方游戏等级。
事实上,正是这种滚雪球的熟人社交推广模式,让王者荣耀在诞生不到两年内,从一款普通的手机Moba游戏,发展为如今官方数据公示注册用户超过2亿,日活跃用户5000万,每天开局8000万场的国民游戏。被称为王者荣耀之父的姚晓光也公开承认,它已经成为一种新的社交方式。游戏行业投资人李超骏向新京报记者介绍称,《王者荣耀》的核心其实是一个5V5的对抗游戏,其每局战斗仅需要15至20分钟,这种碎片化娱乐方式,加上移动电竞便携的特点,不仅照顾了传统男性游戏玩家,更吸引了不少女性的兴趣。极光大数据同样印证了这一说法:如今王者荣耀注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%。这意味着,每7个人中就有一位《王者荣耀》注册用户。而其中女性占比为54.1%;从年龄层来看,15-19岁占比22.2%,20至24岁占比27.0%,25至29岁占比25.4%。多年Moba游戏的深厚经验,让王磊在游戏中如鱼得水,并在短短1个多月内就一跃成为众多好友可望而不可即的荣耀王者级别。王磊成为王者荣耀一个战队的队长,每次上线,都有四名队员等着他发号施令。而等级高的他,也往往能够带领队员走向一场又一场胜利,得到队员的欢呼。那段时间里,王磊的生活发生颠覆性变化。平时好友不多的他,只要登录游戏,就会收到无数封游戏邀请。甚至不少陌生人主动找上门来,以跪求大神能带其在游戏中一起飞。朋友的追捧、外界的崇拜,让王磊享受起游戏王者荣耀给他带来的光环。他每天都会不时掏出手机登录游戏,带领好友挥斥方遒。这种发现有人不听指挥,直接呵斥,对方也不敢还嘴的荣耀让王磊沉迷其中。甚至开始瞧不起现实中的自己,上班天天被老板训,要是他也玩游戏,肯定被我反复踩!在那一瞬间,王磊觉得自己的人生就该如此。
3 重金装备11岁少年盗刷父亲9000元6月24日晚11点,参加完西安某小学六年级毕业典礼,满头大汗的成亮(化名)刚走出校门便掏出手机,进入了王者荣耀的世界。成亮目不转睛地盯着手机屏幕,在3V3模式中,他的射手鲁班七号和队友曹操夹击对方的牛魔,一阵厮杀,牛魔的血条终于见底倒下。拿下人头,成亮小声说。抢人头、收割残血、杀死敌人等等这些听上去有些瘆人的短语是王者荣耀玩家们最常用的术语。提到游戏,成亮在不熟悉的人面前话很少,但回忆起自己的最强战绩十连胜,他会露出浅浅的微笑,采访中他几次提到,觉得特别不可思议。获胜后,低调的他也忍不住把截图发到朋友圈里炫耀了一番,同学们纷纷给他点赞。成亮告诉记者,王者荣耀最吸引他的是对战性。采用组团作战方式的王者荣耀,对成亮这样的玩家来说也是社交工具,他们喜欢在微信或QQ上分享战绩,邀请好友加入战队。成亮自己的账号被封后,还会无偿帮同学打升级,他在班上成为了受欢迎的人。成亮这一局已临近尾声,鲁班七号冲到对方水晶基地,几秒内实现了一次三连杀,又过了几秒,屏幕上显示出了胜利两个黄色的大字。在胜利之下,有金钱的影子隐现。从几千到几万,一些小玩家乐此不疲地投重金购买装备、参与夺宝,以弥补操作的不足,或只为看起来炫酷一点。去年4月至8月期间,时年11岁的成亮为购买王者荣耀和穿越火线两款游戏中的装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元,其父发现后委托律师赵良善将腾讯公司告上法庭,现已要回款项,成亮的账号也因此被封十年。不过,这对成亮影响不大,虽然自己的账号被腾讯封了,但每天他仍会用同学的号过过瘾。西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲银行卡九千多元买装备,受访时他承认,知道自己花了多少钱,从同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了,没有犹豫,就是想要好的装备,想赢。陕西恒达律师事务所执业律师赵良善表示,我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。但王者荣耀、穿越火线等手游均设有虚拟货币交易,需要用户用货币购买钻石或点券,而且未根据人群制定警示说明,并且游戏公司未履行任何审核程序,导致未成年人可轻而易举登录并进行交易,给很多家庭造成了财产损失。代理过多起未成年人手游纠纷案的赵良善说,举证难是此类纠纷的一个问题,部分家长因无法证明游戏中消费主体是未成年人而放弃追讨。
4 暴利皮肤一款皮肤上线一天卖1.5亿除了十连胜的战绩,另一件令成亮自豪的事就是他曾集齐了当时几乎所有英雄和30多款皮肤,包括极稀有的武则天,这些自然离不开父亲银行卡的帮助。对成亮来说,好的英雄和皮肤能在一定程度上弥补他操作的不足。游戏中,多数英雄和皮肤可通过金币或点券直接购买,明码标价;但武则天这类更高级别的稀有产品,只能通过点券夺宝抽到荣耀水晶后兑换。玩家向系统购买点券,按现在的价格,60点券(相当于6块钱)夺宝一次,270点券夺宝五次。点击夺宝按钮,各种英雄或装备飞速转动,停下的地方就代表抽到的东西。玩家每抽一次便累计一个幸运值,幸运值越高抽到水晶的几率也就越大。成亮回忆,他大概在幸运值达到300时抽中了荣耀水晶,兑换到了武则天。据此推算,成亮在这个英雄上花费了上千元。北京27岁的研究生李欣(化名)回忆自己夺宝时的情形称,攥着拳头,眼睛一秒都不想挪开屏幕,她称自己很幸运,运气值接近200的时候就抽到了荣耀水晶,感觉真是赚到了!网络上,更多的玩家仍在一边充钱一边抱怨,已经抽了130的幸运值了,还是没得到水晶,纯粹坑钱,他们往往只得到一些廉价的铭文,水晶仍摆在商城里,闪耀着粉红色诱人的光,引玩家前赴后继。成亮成为了班上唯一拥有武则天的人。他回忆,在5V5团战中,人气颇高的武则天威力很大,队友都说他666(厉害)。据国外数据机构统计,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元。刚上线的赵云皮肤一天就卖了1.5亿。近日,因怒发《怼天怼地怼王者荣耀》一文引发关注的杭州夏衍中学老师蒋潇潇提到过一个场景,前两天,我在小区里听见三个小学生聊天,一名男生用少年宫的30个奖励卡换王者荣耀果冻卡贴,用荣誉去换这个成本仅几元的东西游戏崇拜已经到了很严重的地步!
5 不能中断玩家挂机次数多会被封号自2011年英雄联盟(简称LOL)在中国内地运营以来,玩家群体低龄化现象逐渐显现。被称为手机版LOL的王者荣耀,相较于前者更易上手,吸引了更多低龄人群加入。据报道,王者荣耀已成为全球收入最高的游戏。这背后,王者荣耀的一系列游戏设计吸引了众多玩家,尤其是低龄化玩家。电竞业内人士陈炜翊分析,王者荣耀类MOBA游戏容易让人沉迷包括几个原因:团队对抗模式和游戏设计师的优化消除了挫折防沉迷,在多人项目中,如果玩家失败,可以甩锅在队友身上,对自己的自尊打击较小。另外,与传统竞技体育相比,电竞的天梯系统,随时可以找到水平相当的对手和队友,降低获得竞技快感的门槛;此外,即时的数据反馈和完善的个人资料积累,容易令玩家获得成就感。对多数低龄玩家而言,很多人没有那么多耐心去研究一款大游戏,他们多是同时玩着几款,越快餐化的游戏越对他们胃口。有资深玩家向记者主动提及对游戏设计的不满,小李说,她的水平算中等,一局20到30分钟,时间偏长。小李谈到,一局开始必须全神贯注,两只手都被占,有急事也顾不上处理,不仅是因为想赢,如果挂机会被骂惨被举报,次数多了甚至会被封号。媒体曾曝出因打断孩子玩手游,母亲遭孩子连续飞踹等极端案例,孩子此举更被疑有模仿游戏情节的可能;一些受访家长也提到,一旦游戏开打,孩子吃饭时也抱着手机不肯放,网卡时心情急躁,输了还会跟父母大吵。北京五年级的韦晓(化名)也曾是战队主力,不过在打到铂金段位后他主动卸载了游戏。就是打来打去,久了也没意思,里面的英雄也很扯,孙悟空根本不是那个样子,还有庄周,庄周可是庄子啊。韦晓对一旁正在开战的同学说,只有低年级才玩王者荣耀。
6 防沉迷
腾讯推最严防沉迷系统被指有漏洞
7月2日,腾讯发布消息称,将于4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。6月以来,腾讯以王者荣耀为试点,上线了健康游戏系统,将基于游戏累计时长或单次时长对所有玩家进行相应提醒、下线等操作。腾讯方面表示,《王者荣耀》将陆续增加未成年人消费限额功能,限制未成年人的非理性消费。不过有网友质疑称,腾讯如何知道某个用户低于12岁?此前2月,腾讯推出腾讯游戏成长守护平台。平台主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置以及一键禁止游戏等。不过,这些平台仍存有一些漏洞,最明显的一个问题就是,家长只能监管未成年用户的一个微信/QQ号,一些受访学生称如果游戏账号被家长介入,会再申请其他小号。对于实名注册与防沉迷系统,不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统,且网络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易伪装成成人玩家。赵良善结合自己代理过的多起案件表示,绝大多数游戏对未成年人无任何门槛,其可随意登录。腾讯方面曾表示,未经实名注册的用户,5月后将无法进入游戏。但记者近日尝试用未经实名认证的邮箱注册QQ后,仍顺利进入王者荣耀游戏。赵良善建议,游戏企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,同时采取人脸识别等技术,要求用户上传真实照片进行比对,进一步核实身份。在进行银行卡绑定消费时,应对实名注册信息和银行卡办卡信息进行核对,两相一致才可进行虚拟货币交易。此外,游戏公司不得为用游客模式登录的用户提供充值服务。对此,腾讯方面表示,会关注和研究所有新的技术形态,包括人脸识别,也是未来可能会广泛应用的技术趋势之一。但从目前来看,全球互联网行业均未将该技术进行大规模普及。
DNF玩家花500买了个极品账号?
玩过DNF的朋友们都知道,经常会有玩家出钱购买别人的账号,这样做可以使自己 少花大量的时间去升级和打造装备,但是买号也是一门学问,如果看走眼,自己可是要吃大亏的。最有有位玩家花500买了一个极品账号,但是每天只能够登陆一个小时的游戏,那么他买值了吗?
首先这个账号只有一个角色,角色具体穿什么装备,打造程度是怎样的,题主没有给,我们也不得而知。这个极品账号包括两层含义,一层是账号里的装备和时装非常极品,打造程度也非常的高。另一层含义就是这个账号非常奇葩,感觉是另类的极品。这位玩家花了500块钱买了一个单角色的账号,而且每天只能玩一个小时,由此小编推测,这个账号属于后者的极品含义。
其次为什么这个账号只能玩一个小时呢,说到这里,想必大家都能猜到,这个号主肯定是个未成年人了,曾经玩游戏的时候,也是拿自己的身份证绑定了。以前的防沉迷系统,未成年人超过规定的游戏时间,游戏中就会出现经验值减少、刷图掉落金币减少的现象,自从健康系统上线之后,未成年人想多玩都不行,系统直接强制你自动下线。因此这位玩家每天也只能玩一个小时,想解除这个限制也是非常简单的,那就是一个字等,等到号主年满18了,你就可以不受这个限制了。
个人感觉这位玩家买的极品账号无疑是大亏的,这500块钱直接就打了水漂。每天只能玩一个小时的游戏,够干啥的。打团加深渊的时间,根本就不够。而且小编估计这个号里的装备也不咋地,此极品非彼极品,这位玩家无疑是想告诉大家,只能玩一个小时就已经是极品账号了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
360123名字张扬?
DNF:只要身份证满18岁就可以了。
为什么感觉现在总有人想要完全禁止游戏?
有一个棍子,它在哪里摆着一直是个棍子,但是你拿起来用它打人,就成了凶器,我们能说棍子有错吗?同样游戏也是一样。
游戏不替失败的家庭教育背锅不管是任何的游戏,你不玩就不会说是上瘾或者是沉迷,它就像摆在一个不起眼地方的棍子一样,你不动它,它是绝对不可能伤人的。
一直以来有很多的家长,觉得游戏这个东西害了自己的孩子,但是反观自己有没有陪伴过孩子?本身老丁也是一个老师,每天会接触很多的孩子,我问过他们一个问题。
你们的爸爸妈妈平时在家都怎么陪着你们呀?孩子们的回答就是,要么嘚嘚我们写作业,要么就是在家里坐着或者躺着玩手机。
家长是孩子最好的老师,这句话永远都没有错,所以家长在怪罪游戏的时候,先想想自己是什么样子再去下定论比较好。
其次就是家庭环境的问题了,刚刚我们说了家庭教育,后续就是家庭环境,如果说一个家里的家长每天都会以忙和没时间来打发孩子。
那么等诸位老了以后,孩子也会以这个理由来搪塞大家,这一点经过了很多案例考证,并不是空穴来风。
以前家长们认为孩子需要的就是钱,而忽略了陪伴,那么等时间长了以后孩子们也会以为家长仅仅是需要钱,而非是陪伴。
可能有很多家长会反驳我,问我如果以后你的孩子沉迷游戏该怎么办?
作为一个游戏领域的媒体人,我可以很负责任的说,如果以后孩子真的有那一方面的天赋,我肯定会让他去青训营试一试的。
好几个战队的教练或者说经纪人我也都有所交集,想要让孩子去练习一下也是没有什么难度的,但是如果那边说我的孩子不是这个材料,那么后面孩子肯定也会对这方面有所改进。
总结一下,游戏只是逃避,逃避学业以及家庭所对其带来的负担。
希望各位家长能够回过头,看看自己的孩子,而非一直看着自己的工作,越是成功的家庭就对孩子的教育以及家庭越是看重,反而一些不怎么成功的家长,天天会以忙作为借口来推脱这些责任。
DNF玩家当年为解除防沉迷?
DNF玩家当年为解除防沉迷,绑定爷爷的身份证,如今却遭遇尴尬
我们都知道网络游戏在很久之前就出台了防沉迷系统,主要是怕一些小孩子不懂事沉迷游戏,影响学业。所以我们才会出台防沉迷系统,DNF也是这样,作为曾经最为火爆的游戏之一,那个时候有很多玩家是未成年人,为了多刷图防止防沉迷制裁自己,都会用一些父母或者网络上的身份证来解除防沉迷,近日就有一位DNF玩家因为解除防沉迷遭遇了尴尬。
事情大概经过DNF地下城与勇士说到这个游戏名,我想很多90后应该都知道,不过DNF火爆的时候我们很多玩家都是没有满足成年年龄的要求。近日有一个DNF玩家说自己那个时候解除防沉迷,现在遭遇了状况,怎么回事呢?
事情是这样的,这个玩家在DNF火爆的时候也开始玩了这款游戏,但是因为自己年龄不够就绑定了爷爷的身份证。一直也没有什么问题,但是最近他在玩斗地主的时候,被防沉迷系统制裁了,竟然弹出了一个健康游戏说明,让他合理的安排游戏时间,不能再半夜玩游戏。
原来原因是他爷爷已经七十多岁了,而我们的防沉迷系统也是会针对一些年龄大的玩家的,年龄大和年龄小一样,玩游戏都是不好,年龄大身体不好,所以半夜熬夜玩游戏肯定是不健康的,不得不说这个防成迷系统还是很人性化的,谁也没想到会出现这样的事。
狄某看法1、我那个时候为了玩游戏,扣扣号还绑定的我爸的身份证呢,还有其他游戏都是在网上搜的身份证,不过之前的那些游戏现在也不玩了。
2、不得不说这个防沉迷做的确实不错,我们只想到了未成年人需要游戏防成迷,但是估计很多人都没有想到老人也是需要防沉迷系统的。
3、虽然现在玩游戏的老人很少,很多人会用自己父母亲戚的身份证注册游戏,但是随着网络的发展,以后的大多数老人可能都是会玩网络游戏的,我们的防沉迷系统也要向老人进行倾斜。
你那个时候对于防沉迷是怎么解决的呢?