封魔战记,有什么好看的异界变身小说?
变身+异界幻想的足迹:(完结,34万字,优秀的剧情,唯美的文风)
卡利里西亚公主战记剑之公主:(18万字,连载中)
拉塞尔之风异世封魔战记灵异传说想不到名字的故事左旋之门:(43万字,连载中)
绯色沉沦:(95万字,连载中)
洛华的风月:(41万字,连载中)
诠释禁忌:(22万字,有一个月没更新了)
破晓之光:(36万字,有别的作者写的续集)
最终审判(完结,40万字)变身百合文。以结局而闻名。
罗罗娜的异世之旅:(100万字,连载中)
萌物一只托托莉的异世之旅:(41万字,连载中)
前者的跟风梅露露的异世之旅:(35万字,连载中)同上变身魔法师传奇 (完结)
恶毒:(37万字,连载中)
卡利波战记 (已经过50万字了)幻想年代的施法者 (完结,51万字,平淡而幽默的冒险,值得一读)
异世界女神传(完结,299万字):经典毋庸置疑。
变身武娘(完结,193万字)没看过,因为字数太多,一直没有时间去看,西式奇幻类。
异界变身狂想曲(完结,82万字)典型的起点文,第一人称,结局烂尾。
暗影法师(完结,131万字) 重口+残酷美学。
西式奇幻空间的旅途(完结,164万字)龙裔女孩的历险。
国外的公司为一款游戏可以花掉40亿?
不得不承认的一个事实:中国的游戏环境被那些无脑宣传的传奇页游、手游搞得乌烟瘴气,作为一个传奇玩家,我倍感心痛!
国外的游戏不管是日本还是欧美,他们对单机游戏给予了和网游一样的重视,甚至高于网游,比如任天堂。
我去年玩了马里奥的最新版,在找月亮的时候,每一关都有许多点给我意外的惊喜,感叹设计师的脑洞之大,这个游戏碟片加机器几千块钱,这是我玩游戏以来觉得花的最值的一次!
反观我在国内“一刀999”的页游里花了几千块钱能获得什么?最多到vip5、6这样,而且我如果想维持现有的名次,只能继续氪金氪命,否则就只能被赶超。
我朋友前几天进了**西游的手游,花了大概10000多块钱,好不容易排到第二,因为家里有事耽误了1天,昨天给我截图抱怨已经到了榜外了....
尽管国内游戏大部分都不尽如人意,但并不代表一无是处;
随着《太吾绘卷》的异军突起,《中国式家长》也紧跟其后,在没有大力宣传的情况下,靠着玩家的口口相传,依然跻身steam热门游戏的行列;
画面并非重金制作,但是内核却很好抓住每一个中国学生的痛点,每个人都想通过这个游戏重新体验下人生,期待交出一个不一样的答卷;
类似《中国式家长》这样良心的游戏商,我能想到的就是制作传奇游戏—《飞扬神途》的团队了,在漫天圈钱的传奇游戏中仍然没有迷失自我;
在自建的玩家社区聚集着大批传奇骨灰,他们也都比较看好《飞扬神途》,有一些甚至成为管理-小猪的忠实粉丝;
这里的“佩奇”就是玩家给管理的昵称,也是挺有爱的;
把玩家当人看,一切从玩家的切身利益考虑,就是这样一个简简单单的道理;可是多少游戏公司却视而不见,又或者根本就不屑放低姿态真心对待自己的衣食父母?为什么国内很多人开始反感盗版游戏?
谢邀,今年为什么中国开始反感盗版游戏?
知识产权保护机制逐渐完善很多人不明白盗版对社会的影响,甚至一度认为对自己有利无害,其实不是的。盗版和其他一切社会乱象一样,是一个长期性的经济、政治和法律问题。而不仅仅是人民的素质和观念问题。
外国人同样用盗版。但他们盗版率相较地下。因为他们有相对更完善的知识产权保护机制,有政府对知识产权产品的大力保护和扶持,有更开放的市场可以从世界各国引入价格不会太高的知识产权产品,有完善的法律来保护产品和著作权人的合法权益。而且他们的收入水平和知识产品的定价不会不相搭,不会让太多人直呼买不起。
而现在中的知识产权保护机制逐渐得到完善,再也不会像以前那么猖狂,举个例子:
最近一年绝地求生非常火爆,是2017年最大的爆款游戏,相信不少朋友就算没玩过也听过,吃鸡!这几个月里模仿《绝地求生大逃杀》的手游相信大家也见过不少,但都还没有出现危及绝地求生地位的游戏,今天说的这款游戏已经严重的威胁到了正版的地位了。
接着而来的就是各种盗版游戏,这类游戏照搬《绝地求生:大逃杀》可真是一点都不冤枉,要么游戏名称带有“大逃杀”字样,要么游戏图标上明确标注“吃鸡”两个字,而且玩法也一模一样。最大的不同是,这些游戏制作粗糙,根本无法与原版《绝地求生:大逃杀》相比。
虽然是“仿制品”,但吃鸡的火爆还是让这些游戏的下载量遥遥领先,甚至能冲至应用商店排行榜前列。由于未获得授权,有些游戏运营商顶风作案,大赚一笔就迅速消失,如今蓝洞公司看不下去,终于要想办法维权了。
而广电总局也曾明确表示,这类吃鸡“普遍存在大量血腥、暴力内容”,“不利于青少年消费者的身心健康”,并且不建议国内游戏企业研发、引进此类游戏。
盗版导致中国单机游戏发展落后几十年曾经在主流2D游戏的时代,中国创造了一度可以说甚至是辉煌灿烂的中国游戏文化。《天地劫》《轩辕剑》《剑侠情缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《明星志愿》……这是一串长长的,好玩的,经典的游戏名单。
但是,极短的时间之内,中国单机游戏又迅速的衰落了。是什么原因,就是盗版太猖獗。
北软的《仙剑客栈》发行时间2001年,正版销量10万套。盗版销量300万套。因为10万套销量不足以收回开发成本。最终北软放弃了这个游戏的续作。汉堂,制作了《炎龙骑士团》和《天地劫》的国产顶级游戏公司。最受好评的《天地劫-幽城幻剑录》两岸全部总销量不到20万套。02年支撑着发行了可玩性爆表的战棋游戏《阿玛迪斯战记》和《天地劫外传》之后,彻底放弃单机游戏市场。
各大游戏团队纷纷开始倒闭,甚至在当时给出正版与盗版的比例为5比95,就是中国盗版市场占销量总比95%左右。开发《仙剑》系列的大宇上软公开的销量来看,仙剑1正版80万套,盗版2000万套。新仙剑正版25万套,盗版500万套。仙剑客栈正版10万套,盗版300万套。仙剑2正版30万,盗版1000万。
在这样的市场下,团队无法维持自己的收益,各大游戏制作人只能有想法却没有能力实行,大多数还敢说国产没有好游戏是谁的锅吗?
Steam等平台逐渐普及化长久以来,中国一直是盗版游戏的重灾区,无论是多优秀的PC单机游戏,在中国似乎都难以翻起盈利的浪花——被盗版活活逼死的中国单机游戏市场,或许就是最好的明证。
然而,情况正在悄然发生改变,随着Steam等游戏电子商店的铺开,以及移动支付的普及,越来越多中国玩家投身到了浩浩荡荡的正版大军当中,甚至有成为主力的势头——根据最新统计,Steam的简体中文客户端的占比为56.37%,这意味着Steam国区人数已经世界第一!
正版优点多玩盗版游戏,最离不开的两个字,恐怕就是“折腾”。想要玩游戏,你得从网上乱七八糟的资源中挑出真正能玩的游戏并成功安装。为此,你得弄明白ISO和压缩包游戏有啥区别,还得折腾虚拟光驱,还得尝试各种乱七八糟的算号器和破解补丁。而正版安装就俩个字,“省心”。。同样是PC游戏,Steam上购买的游戏在运行之前,平台就会自动为你配置好驱动、DX等一系列的运行环境。基本上,玩家购买游戏点击下载安装,就可以直接开玩了,不需要折腾什么。升级更快,补丁更能完事游戏。
现在的游戏开发商越来越鸡贼,游戏不一次性做好就拿出来发售,然后在后续的补丁/DLC中增添更多的内容或者修复问题。因此,游戏更新就显得相当重要,很多游戏都会在发售的第一天就推送首日更新补丁,从这个角度来说,不能更新的游戏甚至不能称作是完整的游戏。而对于游戏更新,盗版游戏往往一筹莫展。联机改变世界
现在的大游戏已经不是当时那种只能一个人玩的孤零零游戏体验,现在的游戏越来越不重视单机部分,反倒是把很多内容都做到了线上。想要体验这部分内容,就只能联机游玩了——这偏偏是盗版玩家难以逾越的天堑。想要联机游玩的话,需要通过官方的在线认证,这是只有正版玩家才有的福利。甚至有些游戏是必需联机才能体验到真正的乐趣,比如GTA5,在洛圣开着九头蛇秒人的快感真是让人欲罢不能。优越感不少盗版玩家对正版玩家最为不满的一点就是,正版玩家或多或少会有优越感,玩了正版游戏,似乎就高盗版玩家一筹。但说起来,这种优越感并不是无凭无据,甚至可以说合理的。
原因很简单,游戏都是正版玩家给养活的,正版玩家用钞票推动着业界健康发展,而盗版玩家只是坐享其成。正版玩家推动游戏市场发展并不是空口无凭。现在在市场中国的占有率如此之高,相信以后更多的游戏都会有汉化,而这种功劳很大程度上得归功于国人正版玩家的大力支持,让厂商看到了市场潜力,进而把游戏中文化。
今年为什么中国开始反感盗版游戏?不,不是今年,从很久以前就有很多网友开始反感盗版,只不过现在我们只是加入他们其中罢了。支持正版,尊重作者,才是对一个游戏最大的尊重。
现在有哪些比较耐玩的角色扮演手游?
角色扮演游戏的范围很大,许多游戏甚至动作游戏都可能含有角色扮演元素。但是对于真正喜欢角色扮演类的玩家来说,寻找到一个好玩又耐玩的游戏,非常重要。下面就介绍几款比较耐玩的角色扮演手游,闲暇之余玩一下,可以放松心情。
1、《Goblin's Shop》
《哥布林的道具屋》。哥布林(Goblin)是一种传说中的类人生物,一般都翻译成地精,例如魔戒里面的哥布林家族,都是反派形象出现的。但是这款游戏的哥布林是非常可爱的形象。游戏是像素风格融入模拟经营以及RPG冒险玩法的复合玩法游戏。
游戏内容是玩家扮演一名被人类欺负的哥布林,和怪物们组队报复人类。玩家需要开一间道具屋,售卖武器、防具以及药水。就是要不断的获取制作物品的材料,然后打造出更好的装备,还可以对顾客的装备进行各种附魔,这样就可以增强战斗力,打败人类。玩家在游戏里可以建造各种功能的店内设备,游戏里的怪物还有随机天赋系统,而且事件与冒险任务都是随机的。看在哥布林这么可爱的份上,这次我站他这边。
2、《我叫MT4》
腾讯家的MMO角色扮演手游。你可以在电影级别的画面,宏伟的建筑中体验在艾米诺尔大陆的征程。战斗模式非常丰富,PVE副本打法,以及3V3、5V5、以及10V10玩法任君选择。游戏不是单纯的氪金买装备的套路,最重要的是合理的战术搭配。游戏里的玩法非常丰富铭文搭配、天赋以及秘技很重要的。
我最喜欢的是3V3的战斗模式,因为战斗时间特别短,适合闲暇时来一局。课间、等车都可以选择,几分钟搞定战斗,简直就是最适合我的模式。每次3V3的时候,我都喜欢带牧师上场,因为牧师的奶最厉害,抚慰、灌注技能都有可观的回复效果,生命护盾更能在关键时候给队友保驾护航,所以法师在前排进行输出,牧师在后排保护,就能搞定战役。贼法牧、贼贼猎都是很好的搭配。默算敌人技能CD、利用地形限制对手、熟悉各个职业的秘技,上竞技场的时候就能知己知彼,百战不殆。
3、地狱边境
Playdead Studios开发的一款黑白风格的2D角色扮演冒险类游戏。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。 操作非常简单,但是机关设计的非常精妙。游戏的氛围与音乐都是上乘的,非常有代入感,具有非常独特的美学美感。
游戏可以当做一个艺术品去玩,整个游戏故事内容没有任何对白,没有一个文字叙述,适合喜欢玩家独自揣摩。非常耐玩,而且还是单机的,在任何场合飞机上、电梯里都可以开始游戏的旅行。Playdead Studio还有同款游戏《Inside》,跟《地狱边境》一个套路,喜欢的可以打包下载。
以上就是今天的介绍。这三款游戏都是很优秀的角色扮演类手游。不管是游戏创意还是玩法都非常新颖。《我叫MT4》刚刚不删档上线满一个月,现在有丰富的游戏道具可以领取,小伙伴们赶紧上车啊。