脏兮兮 努努,雪原双子最便宜的皮肤?
雪原双子最便宜的是两款23元的皮肤,一款是荒野巨兽:努努和威朗普
该款皮肤在商城中售价为2300点券,即为人民币23元。皮肤上面没有特效,原画还是蛮好看的,带有一种原始的气息,价格也比较实惠
该款皮肤在商城中售价为2300点券,即为人民币23元。原画还是比较好看的,很符合努努的调皮的气质。技能上没有特效。
英雄联盟里有比较肉同时又很可爱的英雄吗?
英雄联盟目前有148位英雄,其类型有:坦克、战士、法师、刺客、辅助、射手六种。
比较肉的英雄定位应该是坦克或者战士,可爱就会让人想到约德尔人或其他一些外形可爱的英雄。
满足这两点的应该就以下几个:
1.圣锤之毅-波比波比的定位是战士/坦克,操作相对简单,适合上单位置。从老版的“大妈”脸到重做后的可爱少女,简直就跟整容一样,从无人问津到上单一霸,可以说波比的重做是十分成功的。
玩法技巧:玩好波比的关键在于了解她的技能。被动是投掷一个小圆盾,远程普攻,捡起地上的盾可以给波比增加一个护盾,这个盾在后期特别厚,也是波比后期巨肉的关键。对线对拼时,能捡的盾尽量捡,位置不好的别强迫症非要去捡,否则会被白打一套。尽量用被动击杀小兵,这样可以使盾直接回到波比身上。Q技能:砸地板,两段伤害,是波比主要输出技能。W技能:墙,可以加速,防止敌方突进,也可以用来追击。E技能:推敌人一段距离,推到墙上可以眩晕。R技能:击飞,被击飞的敌人无法选定。基本连招:E墙上-Q-普攻-秒R-W防止逃跑。
2.迷失之牙-纳尔定位战士/射手,但基本上拿来打上单位置,就是当肉来玩。纳尔有两个形态:小型纳尔和巨型纳尔。巨型纳尔无论是生命值还是护甲、魔抗都很高,巨肉无比。他的被动是攻击产生怒气,怒气满之后就会变成巨型纳尔,所以玩好纳尔就两个字:控怒,适当的时间变大可以进行开团、留人、防gank等。
当然玩好纳尔还是有点难度的,但也不是想象中那么难。不熟练的话就黑切之后老老实实出肉,召唤师技能带闪现、传送,线上利用小纳尔消耗,控制怒气在70-80%以下,超过的话就停止攻击,让怒气下降,如果其他路需要支援,把怒气打到90%左右在tp,下来a一下基本就可以变大了,配合大招推墙上可以打出一波完美团战,不过效果如何还得看你的操作。
3.雪原双子-努努和威朗普定位战士,重做前重做后基本上只能打野,重做之后增强了努努的gank能力,其次就是变得更可爱了,“脏兮兮”努努直接翻身,其他的皮肤也是既可爱有趣。
作为打野,努努的清野效率不算很快,还是得依赖Q技能,不过他的控龙能力还是一流的,gank的时候从河道起步滚雪球(先把河蟹打了,可以加速),控制好雪球方向,如果对方没有发现或者发现较晚,基本上是跑不掉的。w击飞之后配着三下E打出第二段控制,E的控制出来后配合大招,基本上可以放一个满大。除了肉之外脆皮是扛不住这一套的。
4.殇之木乃伊-阿木木阿木木是一个坦克,也可以当法师玩。从语音和模型来看还是挺可爱的。如果看过他的背景故事或者mv应该知道他是一个可怜的活尸,终日处在无法控制的悲伤当中,还是挺可怜的。
阿木木玩法比较简单,主要任务是先手控制、开团,Q技能是一个比较好的先手控制技能,缺点是前摇较长,最后是预判对面走位再Q。其他没什么好说的,打团就抗伤害,必要时可以闪现R。
以上就是推荐的符合“既肉又可爱”的英雄,当然看个人审美可能还有其他的,比如龙龟、克烈、塔姆(你觉得呢?)。不过我觉得玩“可爱”好像对游戏没什么帮助,不知道题主是不是一个妹纸,如果是可以去玩“风琴星娜露猫”这类软辅,真的十分可爱。如果题主是一个“猛男”,推荐“魔法少女”厄加特,实在是猛男必备佳品!下面欣赏“可爱”的“星之守护者”厄加特的美照。
以上纯属搞笑,重口玩家请忽视!
英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?
欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
感谢观看! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!
你愿意在国企做基层吗?
我以一个国企过来人的身份告诉你,千万不要从事国企基层工作,因为挣点钱太难了!了解内幕的人都知道,国企基层工人非常可怜,就跟案板上的肉似的,任人宰割。
我在国企的时候,因为工作关系,经常跟车间和班组打交道。大概2003年左右,有一件事对我触动很大。那时,我负责市场问题的调查处理和责任考核。有一次,市场上一件产品出现了质量问题,按制度要求,我对相关生产车间考核了300块钱。按规定,这点罚款需要三个工序操作工及跟班检验员共担,分摊到每个人也就是百八十元,当时工人月平均工资大概2千左右,从理论上来说,扣罚并不重。
罚款明细表下达车间后,第二天,有一个相熟的同事打来电话说情,希望我高抬贵手,别考核了。我追问之下才知道,理应考核操作者一百元的问题,到了班组竟然罚操作者两千元!有的年轻职工,月工资都不到两千啊!辛辛苦苦干一个月都不够交罚款的!我听了以后,大吃一惊!基层管理者TMD也太黑了!同事既然说情,而且一线操作工的确太不容易,我就取消了考核。翌日下午,我正在办公室,那个员工来敲门,工作服脏兮兮的,一看就是非常老实的一个人。他见了我就满口感谢。后来,走的时候,突然从工作服内兜里掏出一沓钱,我估摸着得有几百块,非要塞给我,当时我的心很酸,工人真是太可怜了!钱我是肯定不会要的,当时我告诉他:你们挣点钱不容易,我不知道车间这么黑,以后工作谨慎点,别犯到这帮吃人不吐骨头的家伙手里!后来,同事非要请我吃饭,我说算了吧,工人挣点钱不容易,吃了人家会良心不安!
后来,我通过别的途径得知,有些车间的班组长每个月吃喝都要花掉六七千元,那都是克扣的工人的血汗钱啊!因为我们部门有点权力,所以车间班组长总是想请我们吃饭,我一概拒绝。一想想,吃的是工人的肉,喝的是工人的血,难以下咽啊😊我经常想,这些班组长扣罚员工如此狠毒,他们怎么就下的去手啊!
所以说,但凡有门路,尽量不要在国企干基层工作,说良心话,真的可怜到没有尊严啊!
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游戏里面有哪些不为人知但又很有趣的隐藏关卡?
感谢邀请!小编专精街机游戏,那就说说大家比较在意的惩罚者隐藏关(奖励关)吧!
在CAPCOM的所有清版游戏中,都是有奖励关卡的。
像是《三国志2》的吃包子、打木人;《恐龙快打》的三关开汽车撞BOSS;《快打旋风》中的打玻璃、砸汽车....
当年了,不少格斗游戏中也是有的。
这些关卡的存在能给玩家带来额外的分数,说不定就靠这个奖励关分数刚好够奖励一命。
因此,只要有奖励关都能为游戏增色不少。
今天,我们要说的《惩罚者》隐藏关,也是一个奖励关卡。
我们知道,《惩罚者》之前有一个隐藏关,是在三关之后出现的枪打铁桶,打完的话有20万分的奖励。
但是大部分玩家接触到的《惩罚者》,通关之后也只能玩到一个奖励关。而飞机上的营救人物却没有见过,这是为什么呢?
原来啊!飞机营救人物这个经历关卡被CAPCOM临时取消了,开发完成度已经达到80%,但突然就取消了,莫名其妙的。
因此玩家们玩到的《惩罚者》,飞机上的奖励关是被屏蔽了的,但是并没有从游戏中移除。玩家只要找对方法,仍然可以看到这款游戏的“彩蛋”。
不过,现在玩家们只要用MAME模拟器,使用修改器就可以将这个奖励关卡该出来,非常方便。
这就让小编,想起了《三国志2》中的怒竜,《恐龙快打》中的枪支。都是在游戏中没有出现过的,但是在游戏的ROM中又的的确确存在的。
《恐龙快打》的部分物品,包括隐藏武器
是不是有几把枪没见过?
是不是有些食物没见过?
《三国志2》中的武器怒龙
当年的确在游戏ROM里面,但是游戏中并没有出现,好在现在有很多游戏方面的大神,已经将这把剑加入了《三国志》改版系列中了
也就是说,这些都是CAPCOM曾经开发过的方向,但是因为某种原因放弃了。
但是时隔多年后,最终还是被玩家们发现了,成为隐藏的重大彩蛋。玩家们这才知道原来这款游戏不仅仅是我们玩到的这样。