冒险岛韩服,发现一个区域基本就一个DNF玩家?
DNF从2008年开服至今已经有11年的历史了,这款游戏在这这几年也经历了盛衰,记得在最火爆的的那段时间是2008年~2012年的时候,那时候网吧基本上被DNF玩家所覆盖,10个玩游戏的玩家至少也有6个在玩DNF,剩下的是其他游戏,但是按目前的境况来说DNF已经是退潮期了,现在的网吧基本上都是吃鸡和LOL的天下,在网吧玩DNF玩家屈指可数。
就在最近有一位玩家在网吧就发现了DNF目前惨淡的现状,可以从玩家拍摄的网吧一片区域可以到,后面两排基本都是LOL的玩家,只有一个玩家在玩DNF,可能是发现了网吧基本上没有DNF的玩家在加上目前DNF目前玩家脱坑的大潮,玩家直言DNF真的离凉不远了。
从玩家另外一张拍摄的网吧视图可以看到,这个网吧我怀疑是被LOL玩家给霸占了吧,一排下来全身LOL玩家,作为一个DNF玩家我在想现在LOL还有这么火爆?DNF曾经是比LOL还要火爆的游戏,近几年虽然平淡了一些但也是平分秋色,只不过从从目前网吧来看目前LOL确实要比DNF更火爆一些。
不知道目前有没有玩家认为,DNF这次是真的快凉了,网吧只能看见一个缩影,毕竟DNF在家里玩的普遍偏多,但是玩家多少跟网吧也有一定关系,以前玩家说凉也就说只是说说而已,人走了很快又会回坑,而现在的玩家脱坑都是十分果决,全身强碎或者直接分解卸载游戏,而且规模非常庞大,无论是贴吧论坛都是这样的声音。
在最近网上流传的玩家和内部人员聊天记录可以看到,目前DNF的IP在线人数只有78W个,其中工作室占了48W个,实体IP也就30W个,我堂堂800W勇士只有不到100W人,这是多么悲惨的现状啊,而之所以导致目前现状发生,都是策划的肆意圈钱和旋涡的超级加倍,以及打桩团本无趣有关,也许DNF真的如这位玩家所说离凉不远了,大家认为呢?
冒险岛为什么不出手游?
因为冒险岛手游出不来了。
甜橙已经正式代理了NEXON开发制作的冒险岛手游了,马上我们就能玩到这款拥有经典IP,上乘品质和强大耐玩度的手游了,
但现在已经玩不了的游戏?
盒子世界 是浙江博卡思教育软件公司制作出来的一款游戏,是第一款给了我页游启蒙的游戏,从此走向了“页游”这个圈子,一走就是十于载。见证了各类游戏的兴衰,而如果当时没有玩过盒子世界这款游戏,也不会后来认识“张小盒”这个形象,我在玩这款游戏之前一直以为“张小盒”是出自“盒子世界”,直到后面我才明白,虽然盒子世界的形象是和那一样,但也只是一样而已。如果说盒子世界是一款怎样的游戏,那么我只能说“它指引我从网络游戏的迷茫中走出来,成功的做回了一个本应该是天真的儿童,游戏里还是能够交到朋友,而且都是志同道合的朋友”。盒子世界,算是开辟了网页游戏以“儿童”真正为核心的地方。如果还能再上线一次,我还想去体验曾经的那种感觉。
库库马力 第四款我玩过的赛车游戏,前两款分别是《疯狂赛车》和《跑跑卡丁车》《QQ飞车》。后来因为电脑的原因和游戏实在是玩不起(当年没钱买车,尤其是玩的游戏比较多,就更玩不起赛车类了)而脱坑,直到后面玩4399、7K7K、3366小游戏等。才在4399首推上接触了这款游戏,曾经没日没夜的为了兑换和购买各种赛车而玩了好久时间,因为有着操作经验,玩起来是得心应手。不停地升徽章,那时候赛尔号也正值火热,4399可以说是巅峰时期。而能被推上巅峰,也和这些“元老级游戏”脱离不了关系。后来因为新游的出现而退出,现在想要去看一眼都没有机会。
摩尔勇士 没有摩尔庄园,就没有赛尔号,没有赛尔号就没有淘米公司。这是很多淘米玩家都很清楚的一个事情,尤其是摩尔庄园,有着奠基作用。摩尔勇士它这款游戏是综合吸取了摩尔庄园的缺点,还融入了一些赛尔号的特色,可惜的是,最终也逃不过玩家的相继退出。如果当时淘米流量多一点,经济上多一点,可能也不会有那样的局面吧。摩尔勇士算是第二部摩尔庄园,即使这样尽了最大的力量,不管是在游戏剧情上还是画面上,都是一等一的提高,就这样也没能阻止一个游戏的衰落,摩尔勇士面临闭服,摩尔庄园无力回天。可能今后坚持下去的,只有赛尔号。
多克多比 多克多比这款游戏在剧情体系上前期做的算是比较完整,尤其是圣多克八大骑士和乌卡八大将军,以七大圣器为背景最支撑开启故事。相比起玩游戏,更感觉它这个和摩尔庄园一样都是讲故事,但是我个人认为摩尔庄园更好一点。虽然设定上可以,在人数还是对立都做得到位,但是,故事一旦有了结局设定,那么走向这个结局就意味着走向落幕?为什么赛尔号能够脱颖而出,经历了那么多年主线还是遥遥无期,就是因为这个“遥遥无期”和“未知”,它才充满了游戏可能性。精灵对战,迟早会有一个巅峰,但是,一个无休止的故事,就没有巅峰。除非宇宙观停留了,或者圈死了,它才没有延展性。
少年精灵王 同样是一款页游精灵对战游戏,游戏模式和《赛尔号》差不多,尤其是在精灵上。但是它这款游戏又和《口袋妖怪》的剧情和设定上很像,一开始和小伙伴开启旅行,然后主线就像演《神奇宝贝》一样,一路遇见不同的人,而且剧情还极为符合正常人,就和小智历险差不多。而且有道馆、道馆训练师等等。精灵方面前期还可以,感觉做的还挺有特色的,感觉还像个精灵,我也比较喜欢它那些水系精灵。但是到后面精灵就什么都有了,包括什么三国人物、数码宝贝的钢铁加鲁鲁等等,后来,这个游戏就因为没有玩家支撑而停服了。
现在想起来,曾经玩过的游戏还真是不少,但都成为了回忆。现在想玩,却玩不了。
为什么玩跑跑卡丁车的喜欢嘲讽QQ飞车玩家?
严格来说,《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》这两款游戏其实都属于“借鉴”他人游戏创意的作品,二者之间的所谓抄袭也是五十步笑百步。
这张图是《跑跑卡丁车》各地区的发售时间表,游戏在日本运营的时间最短首先,两款游戏中上线时间较早的《跑跑卡丁车》是韩国NEXON公司2004年6月在韩国上线的作品。玩过这款游戏的人都知道,游戏中的漂移、喷气是竞速赛的核心,而道具赛中的水炸弹、导弹、香蕉皮和加速器等道具是该模式的核心。
然而很多人都不知道的是,这些玩法和创意其实早在1992年的SFC(超级任天堂,超任)平台中的《马里奥赛车》中就有出现。同样,类似的竞速游戏玩法也是从这款游戏中“被发明”的。当然,这些道具也几乎是1:1被移植到早期《跑跑卡丁车》的。
古惑狼赛车
而后来出现的包括《古惑狼赛车》在内的玩法类似游戏,其实都是在借鉴《马里奥赛车》的玩法和创意。不过说起来,《古惑狼赛车》多多少少还保留了自身的一些美术风格和特定玩法,但之后《跑跑卡丁车》的“借鉴”就有些过分了。
再说回到《QQ飞车》,这款游戏在上市前也几乎是1:1模仿《跑跑卡丁车》的手感,相信老玩家对这款游戏的“借鉴程度”也都心知肚明。
都是癞蛤蟆,咱们就别比谁身上的花纹更好看了。
冒险岛100黑骑平民装备推荐求?
英雄吧,技能好看,而且靠斗气没那么吃装备,然后有科技双刀,弥补脆皮断短手劣势,就打boss时候用一下。如果投钱的话,那选择多了,亚克应该是投钱比较高的选择因为我看主播韩服投钱多就是这个职业。然后比较全方面的黑骑,不脆,aoe,单体攻击都偏上