硕思闪客精灵6.0破解版,下拉导航栏怎么做?
步骤/方法
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只要浏览网页,都会接触过下拉导航菜单,可以说下拉导航菜单是计算机一切应用、程序、软件最为基本的构件。可想而知下拉导航菜单在程序、网页中的重要性。在下拉导航菜单无所不在的大环境下,如何提高访客在网页的停留时间与访问深度呢?在提高网页内容的前提下,完善美观、实用的下拉导航菜单的会是个有效的因素!
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如何才能制作出用户体验度高的下拉菜单呢!硕思闪客菜单是操作简单、专业的下拉导航菜单制作工具,可以在界面中选取模板制作或是直接制作,下面操作一下如何在界面中直接制作下拉菜单。
1.在界面中的文件菜单下选择新建菜单的样式。如:水平样式。在窗口的预览区会显示一个菜单项,只要根据此菜单项展开进行新建多个菜单项、子菜单及多级子菜。
2.新建的菜单项可以通过右侧的任务栏对其进行设置,可以对菜单项的文字、链接位置、字体、背景、位置、边框、图标、样式等设置。
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完全可按照自己构想的效果去设置,还可以对下拉导航菜单的全局进行设置,包括菜单的大小、菜单的类型、菜单的位置等。也可以对子菜单项设置是否滚动,按照什么方式滚动等。
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菜单项制作完成、链接页面设置完成后,就可将制作好的下拉导航菜单发布到网页中。在发布的对话框中选择要插入下拉导航菜单的网页,代码必须要插入到页面的<body>标签内,在代码中找到<body>标签的位置,点击‘插入代码’按钮,就可成功发布,浏览网页时,就能看到下拉导航菜单。
如何查看swf文件的源代码?
fla是源,swf是经过编译的fla,一般不能看代码,但是可以用一些工具看它里面的元件和动作,比如用"硕思闪客精灵"; swf(shockwaveflash)是Macromedia公司的动画设计软件Flash的专用格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。
如何编辑swf文件?
.swf已经是输出格式了,想要修改的话只能反编译反编译可以使用:
1、IMPERATOR fla1.63 ,这个软件有演示版 和正式版 ,演示版不能反编译Action Scropt,在利用正式版反编译的过程中有时会丢失Action Scropt 和MC,对FlashMX支持的较好,对FlashMX以前的版本出错的机率大一些。
2、Action Scropt Viewer 4.0和Flash MX2004(70%没问题!也不是全部都可以!)方法如下:a、用ASV打开要破解的.swf文件,然后输出重建数据(file/export rebuild data(jsfl))到有关目录下,如c:\\swf文件夹,ASV的任务就完成了。b、接下来用Flash MX 2004,新建一个文件,选择"文件\\导入\\导入到库"命令,把c:\\swf文件中的所有swf、mp3等文件导入到素材库,保存文件到c:\\swf文件夹,记得一定要取名为rebuild.fla。c、在c:\\swf文件夹下有一个刚才ASV4.0生成的文件rebuild.jsfl,双击它,Flash MX 2004就在重建fla文件了,等待一会以后,fla文件就编译成功了。注意:要把文件扩展名露出来 ,否则不会成功。
3、硕思闪客精灵MX2005(Sothink SWF Decompiler MX2005),新版本的硕思闪客精灵增加了把swf导出fla功能 反编译后的各种素材就可以在Flash中进行再编辑了。注意:1、不是所有.swf都能被反编译,尤其是近期内许多flash加了防止反编译的处理,就更加困难2、反编译后形式还原不到制作时的状态,比如原本是一个连续的动作,反编译后却被拆成一桢一桢的,交互式的动作反编译效果更差3、请注意保护版权,尊重他人劳动
swf文件打开黑屏?
两种情况:
1、你只是下载了一个播放器,你可以对着它右键查看属性是不是小于1M,小于1M一般不是游戏而是一个播放器;
2、这个游戏下载到本地就是黑屏,你可以用硕思闪客精灵反编译就可以看到这个SWF文件里面有游戏的图片声音等各种资源,但它不能脱离环境本地运行,也就是说这个flash应该在游戏网站那边有一个运行游戏的环境,不能离开这个环境。这些只是我的经验之谈,毕竟我也不是开发游戏的专业人员。
如何修改flish游戏?
我不玩这种简单的FLASH游戏,那是和机器打架!
不过,我知道怎么改SWF,用硕思闪客之锤直接改,如果你的这个SWF版本高的话,闪客之锤也一定要最新版的,
或者用硕思闪客精灵把这个SWF转换成flash源方件:FLA,再用FLASHMX修改!
前题是你有FLASH基础!
想多少金钱都行!
或者用flashGameMaster这个即时修改,你把heath到99的时候修改为锁定100,不管那些小人怎么戳你,你也不会少血,永远不死!你打多少金线都可以!不过,它是现改现玩,不能保存SWF,下次再玩也要改!