魔兽世界新三本,为什么有人说魔兽世界在大灾变版本后?
魔兽世界玩家流失
魔兽世界第一次真正意义上的玩家流失来自于大灾变版本,在巫妖王之怒版本魔兽世界达到了最高的1310万(不包含国服玩家数量),而到了大灾变版本,魔兽世界玩家人口直接少了几百万,因此这也是最大的一次玩家流失,而造成这次玩家大量流失的原因有很多。
魔兽争霸剧情的终结众所周知,魔兽争霸的最后剧情就是冰封王座,随之就开启了魔兽世界,而在巫妖王之怒版本,因为热爱魔兽争霸的玩家看到了巫妖王的陨落,这对于魔兽争霸剧情来说也算是有了交代,而之后的大灾变版本剧情和魔兽争霸几乎没有任何关系,因此这部分玩家也就随之离开了魔兽世界。
魔兽世界国服很多玩家都是在70年代入坑的,入坑的时间也是上大学的时间,从07年TBC版本到11年大灾变版本,正好大学四年结束,因此在巫妖王之怒版本结束和大灾变版本开启的这个时间段,很多玩家从学生走向了社会,或忙于找工作,或迫于生活压力,不得已而离开了魔兽世界,而这部分玩家曾经都是魔兽世界的主力军。
装等系统从70年代开始魔兽世界中就有了强力党的存在,到了80年代有了GS的指数,然是那时候GS并不是那么的深入人心,而到了85年代有了角色装等的概念,装等概念一出现,玩家就变得急功近利,人心也越来越浮躁,于是很多玩家在装等歧视的面前默默的选择了离开。
副本难度治疗机制改变让大灾变版本的副本难度是非常大,比70年代和80年代都难,5H对于一些休闲玩家来说简直到了令人发指的地步,而H难度的团队副本甚至比现在的M难度还要难。
10人模式大灾变版本的副本设定把10人模式和25人模式共CD,掉落也一样,因此很多玩家开始组建自己的10人团,最终导致很多工会分崩离析,而一些喜欢工会氛围的玩家更是一片一片的AFK。
其他游戏的影响2011年一款叫做英雄联盟的游戏横空出世,玩家们发现这种快节奏的游戏更加适合自己,因此魔兽世界这种传统的MMORPG类游戏在玩家们长期的审美疲劳之后就被抛弃了。同时剑网三也对魔兽世界有很大的冲击。
盛极而衰盛极而衰,物极必反的道理大家都懂,没有任何一款游戏可以长久不衰,就算魔兽世界这种封神之作也不行,在巫妖王之怒达到顶峰之后,必然会走下坡路,只是种种原因汇聚到一起,正好是大灾变版本的时间段。
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魔兽世界中MS到60要买的职业技能书都有哪些啊?
暗影防护祷言 1坚韧祷言 1 这个是48级可以用的,45以上怪掉落坚韧祷言 2恢复术10强效治疗术 5治疗祷言 5(还是4~)技能书就这么多,前三本是55以上怪掉落的,副本掉的多点,后三本都是废墟的
伤害一般没有debuff要引导的奥术飞弹到底该怎么用?
这里是喜爱游戏的小白
魔兽世界怀旧服已经如火如荼的开服务啦~小伙伴们是不是都在拼命冲级啊?法师作为一个暴雪的亲儿子职业,肯定备受玩家的喜爱,法师数量在魔兽世界中一直居高不下。大家都知道,法师的奥术飞弹技能,是60年代奥术系法师仅有的两个输出技能之一,其特点是持续性输出,伤害高,并且加了天赋后不能被打断。那么这个技能应该怎么用呢?小白作为资深法师就来给大家解答一下。
奥术飞弹这个技能,在练级之中的确是很少用到的一个技能,主要是由于奥术系法师数量比较少,外加技能费蓝较多,虽然伤害可观,但是性价比并不高。不过如果是奥术加点的法师的话,奥术飞弹是练级的主要输出技能了就。
说了半天,奥术飞弹不是一个合格的练级技能,那他的用处是什么呢?其实这个技能的爆发还是非常不错的,在一些副本中,当怪物的抗性比较高或者奥术抗性比较低的时候,奥术飞弹就是主要的输出技能了。另外呢,其实奥术飞弹的用处还体现在PVP上,因为这是法师几个少有的不会被打断的技能,在对战远程职业的时候如果对自己的伤害有信心可以和对方硬磕,还有就是这个技能不需要吟唱,在追击或者打围着你乱跑的敌人的时候可以自动锁定方向,不会失去目标。说实话,60级年代还是冰火法的天下,奥法在60年代还不是主流,在后面的版本奥法才迎来了春天,所以奥术飞弹这个技能在60年代出场概率还是不怎么搞的。
还有,很久很久以前,奥术飞弹出现过一个BUG,那就是点击一个射程范围内的敌人开始引导之后立刻切换到一个射程外的目标,就会改成攻击后选择的目标,即使目标超出了射程范围。这个BUG当年在战场上可是漫天榴弹炮啊,经常走路之中就死于非命~
以上就是小白带来的对60年代奥术飞弹的解析啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~哪个职业比较值得推荐?
Hello,这里是碎碎念君。
尽管《魔兽世界》60年代并非一个对休闲玩家很友好的版本,职业不平衡更是让不同职业在野外体验差异极大,因此,想入怀旧服的玩家们可是要注意选好职业了。
法师一代补丁一代神,代代补丁出法神。从60年代开始,标志性的法师就一直很强势,而在野外练级上,不但出色的群怪风筝能力让这个职业的上限很高,在平日做任务时,造食造水也能让玩家不知不觉间省下不少钱。在60年代那个打怪困难,日常吃喝的时代里,法师路过要面包也成了一个经典的习俗。
不过,由于法师操作比较繁复,对于彻底的休闲玩家来说,也未必绝对适合。
猎人虽然在经典的60年代,猎人并没有现在兽王猎那种宝宝带着猎人走的感觉,而箭袋,箭矢,宠物口粮等系统也让这个职业消费略大,然而,在野外环境中,猎人确实是一个相对强势的职业。宠物的存在,以及减速技能,让猎人的生存能力非常优秀。即便没有顶级的操作,也可以轻松应对很多困难的局面。
不过,这并不意味着猎人是个很简单的职业,如果你想做开花弓任务的话……
盗贼(潜行者)在野外,那一缕金黄一直是玩家们挥之不去的梦魇,在这个不能飞的年代,不知道多少人留下了被盗贼支配的恐惧。然而,除了PVP很强势以外,能够潜行也让盗贼在任务中占到了不少便宜,除了经常能无视路上的怪以外,在危险的地带暂离,以及打完一只速度撤退避开危险的能力,也让盗贼在任务中大放异彩。同样,这也让盗贼哪怕是在低级副本里,也能靠潜行能力单刷拿一些宝贝赚G哦。
以上就是60年代比较适合单人休闲的职业。
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