cs优化,为什么cs进入游戏很慢?
cs游戏加载比较慢可能是因为没有将游戏安装到固态硬盘中,也有可能是游戏本身优化的问题,玩家可以检查一下电脑硬件配置是否足够,将游戏安装到固态硬盘中,或者在开启游戏前关掉后台一些没有必要的应用程序的方式来提高速度
csgo为什么60帧?
把控制面板设置成默认独立显卡模式 保证有足够电源供电 在N卡全局设置中关闭垂直同步 在视频选项中关闭垂直同步 高端显卡帧数突破不了60帧很大可能就是开了垂直同步 如果是笔记本还可能用了开启了核心显卡,导致性能跟不上 还有就是要插上电源玩,没有电源1060 和 CPU都会锁频率 性能大幅度下降(很大幅度!!)
CS里FPS掉帧怎么办?
答案: 控制计算机配置和优化软件设置都是解决FPS掉帧问题的关键步骤。
在CS中,如果遇到FPS掉帧问题,可以按照以下来1. 优化计算机配置和软件设置是解决FPS掉帧问题的关键。
2. 原因解释:FPS掉帧可能是由于计算机配置不足或软件设置不合理导致的。
首先,确保计算机硬件符合最低配置要求,例如,检查显卡、处理器和内存是否达到要求。
其次,要查看软件设置,例如,调整游戏内的图形设置和分辨率,关闭不必要的后台程序等。
3. 除了计算机配置和软件设置,还可以考虑其他因素导致的FPS掉帧,例如,过热导致的性能降低,可以清洁电脑散热器或者使用散热垫。
此外,及时更新显卡驱动程序、关闭不必要的特效和过滤器、减少游戏内物体数量等也可以改善FPS掉帧问题。
最后,对于硬件配置较低的计算机,可能需要考虑降低游戏画质以提高流畅度。
总之,通过优化计算机配置和软件设置,以及考虑其他可能的因素,可以有效解决CS中的FPS掉帧问题。
cs职业选手机器设置?
找到正版CS1.6的Config文件,单击鼠标右键,点选打开方式,再调整到记事本上
其他版本cs1.6,直接进入文件夹即可看到
请在控制台,或者Config文件中,添加如下命令:
rate20000
cl_updaterate101
cl_cmdrate101
fps_max101
*前三个参数请根据自己的网络情况自行调节,此提供的参数是LAN比赛设置。最后fps_max参数一定要调整到100以上。CS默认的fps_max是70,所以即使所以硬件达到要求,fps仍然不能达到99/100。
若机器显卡等各项配置不高,请再选择使用以下命令,这些命令不推荐使用:(资料来自于网络)
cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0
fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值。
gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值
gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值
gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧。
gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果,选择0最好效果(默认值);选择1为一般效果;选择2为最差效果。也可以试试设成2,这只会使玩家的制服看上去有些模糊不清,而颜色也混成一团,不过这不会影响你的瞄准
gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高
gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps
gl_texturemodel 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高fps)到最优画质(最低fps)依次如下:
gl_nearest_mipmap_nearest
gl_liner_mipmap_nearest
gl_nearest_mipmap_liner
gl_liner_mipmap_liner
只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高fps,如果设成gl_liner则可以在稍损fps值的基础上提高画质
gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps
gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3dfx显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。
mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0
max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0
max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0
scr_conspeed 调整控制台弹出的速度
r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值
r_drawviewmodel 设成0可提高fps并增大视野范围
r_dynamic 动态光影,一定要关闭
r_mirroralpha 反射效果,也要关闭
r_mmx 在游戏中使用mmx函数,pentumii或者pentumiii的玩家可设置成1。使用赛扬、amd或者cyrix玩家只能设置成0。
violence_ablood、violence_agibs、violence_hblood 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些fps。
gl_picmip 数值越高,画质越差,但是可以大幅提高fps,其数值范围从0到4。需要注意的是,在cs里,如果设定成1,那么在狙击模式下画面会十分难看,而设定成2则画面几乎无法接受。但是在正常模式下则尚能忍受。
*再次重申:请在实在无法容忍机器的情况下再使用,强烈不建议使用这些参数
CS16中怎么把优化设置最好?
先进入CStrike 将所有的cfg文件删除
如果是中文版就是cstrike_schinese
我是把2个文件夹的cfg文件都删了都删了
这样CS就是默认参数了
不知道LZ是打网战还是局域网
如果是局域网的话使用参数是
fps_max 101 (默认CFG的FPS最高值只有72
ex_interp 0.01
rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
如果是网战的话建议你输入net_graph
查看chock以及loss如果这2个数值都很高
就把这三个参数往下降,直到0或者偶尔跳1的程度
rate cl_cmdrate cl_updaterate
至于ex_interp我都是设置成0.1
因为0.01人物看起来像是在抖动有种“卡卡”的感觉
网上有人说可以设置成0会自动调成最佳值
这是错误的,我试验过,这个参数跟cl_updaterate值有关
如果cl_updaterate 是 101 那么ex_interp 0 则会变成0.009≈0.01
因此人物看起来还是卡 所以推荐0.1