cs1.6无敌作弊器,伴随大家学生时代的游戏都有啥?
伴随学生时代。是哪个学生时代啊?
一千个人心中有一千个哈姆雷特,个案就不说了,我提几个在一段时间内风靡神舟大地的游戏吧。
80年代末——90年代初:这是FC刚进入中国的时候,此时伴随学生们的应该是以《超级马里奥》和《魂斗罗》为首的各种fc游戏,虽然最后很多人都并没见过正版的卡带是什么样子。这是正版:
这种黄色包装的n合1的卡带都是盗版:
91年左右,街机进入了中国,同学们见到了画质和游戏性更好的街机游戏,在这其中影响最大的是两类游戏,一类是以《吞食天地2》、《名将》为代表的清版过关游戏:
另一类则是以《街霸2》、《拳皇97》为代表的格斗游戏,至于赛车、飞机、等等各种类型游戏都没在那个时代掀起多大的水花。
90年代末——2000年初:虽然我对这个游戏并无感,可是依然不得不承认,《实况足球》系列几乎影响了一代人。
彼时,在日本的主机大战刚刚结束,ps进入中国不久,当然不会是正规渠道了,鉴于价格与当时的购买力水平,拥有这部主机的学生并不多,所以那时候会有人开个ps厅,购买几台ps和电视,向玩家按小时收费。当时进入每一个ps厅的时候,《实况足球》的占有率几乎是100%,鲜有玩其他游戏的玩家,如今这个系列的没落,也着实让人唏嘘不已。
2002年——2004年:《魔兽争霸3》这个世界上,能与这个游戏的影响力比肩的游戏,一只手数得过来。
2004年——2014年前后:虽然说百足之虫死而不僵,但《魔兽世界》的衰落确实是不正的事实,今天的《魔兽世界》已经早已不是10年前遍布神州大地的情景了。
放在最后:我想了想没有把《dota》以及《英雄联盟》放进去,这些游戏的确风靡了一阵,可比起上述那些,流行程度还是有一些差距的,所以最后的最后我选择了它:
2017年——?不知道什么情况《王者荣耀》突然就火了起来,这种火不是游戏圈子内的小范围的,而变成了跨界的,不论如何,作为它的玩家,自然希望它能走的更远。
哪位高手指点一下谢谢?
现在反作弊已经不支持CS1.5了 另外,开反作弊器需要你游戏的服务器同样加载了反作弊器软件(这个服务器是架设的,不是玩家自己健的主机),自己健主机开反作弊器是没有效果的。
请问本人23岁cs还有打职业的可能么?
我给你看三张照片
第一张照片,这个人叫刘斌,他的游戏ID,savage曾经在CS圈大名鼎鼎,因为他曾经是中国最好的CS选手之一,曾经效力于wNv和Tyloo这样的国内顶级俱乐部。他最神奇的地方就是他从接触CS到成为wNv的选手仅仅只用了一年的时间。请问,您认为您是那种仅仅只用了一年时间就能跻身国内一流水平的人么?如果不能,请尽快放弃。
第二张照片,这个人叫Jordan Gilbert,他是大名鼎鼎的舞王n0thing。划掉!他曾经是15岁的天才少年,n0thing。虽然他出山的时候,北美CS已经无法与欧洲匹敌了。但他仍然是15岁就拿了北美冠军的天才少年,你都23了。请问你之前有过什么骄人的成绩。而且,我认为n0thing并不仅仅是天才那么简单。他9岁就开始打CS了。我敢保证,他夺冠那一年,他练习的时长绝对比你我都多。你都23岁了,应该已经参加工作了,你有那么多时间训练么?我想你应该也没有第一张照片那位的学习效率吧。
第三张照片,这个战队是SK-Gaming。其阵容是2003年的经典SK。他们是CS史上第一支公认的王朝战队。拿下了当年多个大赛的世界冠军。他们当中最老的是左起的第三位,当时是22周岁。虽然白人看起来有点老,但是,其他的人都是17岁,18岁的孩子。您都23了,却没有人家那么好的悟性,怎么打职业?毕竟,这个世界上最厉害的就是聪明人,你不得不认清自己的平庸,人家在很小的年纪就掌握了你23岁还没掌握的技术。甚至,你30岁,这辈子可能都掌握不了这些游戏技术。
我现在都常常都在反思,无论是技术也好,道理也好,为什么我明白的那么晚?你为什么还喜欢做梦。如果只想要一个电竞职业选手的身份。其实跟电竞俱乐部签个合同骗骗自己也可以。但是,打职业是要靠他谋生。如果您不是顶级选手,那么还有什么意义。电竞产业虽然有了很大的发展。但是电竞圈毕竟不是传统体育。甚至传统体育也只有热门运动能活的滋润。你在NBA联盟最烂的球队作为最烂的球员,也是有个比普通人收入高的合同的。但是,做电竞职业选手,如果没有拿到全国前三,跟乞丐有什么区别?
为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?
本人以前是CF玩家,后来开始玩的CSGO,两款游戏都玩得不多,目前偶尔也会来两局CSGO。我先表明个人观点:玩个游戏都能玩出优越感,鄙视链的人,脑子大概瓦特了,但同时,虽然玩家不分贵贱,但游戏是可以分好坏的。CSGO的质量比CF高太多了。
CSGO比CF晚出几年,无论游戏画面还是物理引擎都比CF真实。当然,这都不是重点,
重点是CF商城的道具会影响游戏平衡。对一款强调对抗的电子竞技游戏来说,无疑是最大的黑点。你看隔壁LOL英雄不是全免费都被DOTA2玩家花式嘲讽,更别说CF中大量影响游戏平衡的道具,比如:高爆手雷、巴雷特、防弹衣,以及更小巧的游戏人物等等。
CF毕竟是08年就发售的老游戏了。那时的风气就是道具收费,也不能怪腾讯,当时基本所有的射击网游都是这种模式。腾讯也注意到CF目前的画面和盈利模式确实落后于时代。所以整了个CFHD(高清竞技大区),看名字就知道了画面更好,没有充值武器,更加公平公正。希望这款游戏早点出吧,让游戏回归纯粹的实力对抗。
感谢大家的阅读,我是游菜,喜欢我的回答可以关注我,谢谢大家!!!
你认为最经典的电脑游戏是什么?
看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分值得玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
欢迎大家关注“梦想视角”!关注互联网、科技、手机、数码资讯!