流星蝴蝶剑ol配置,想入坑明日方舟?
作为一款塔防游戏,这个游戏可能和大部分玩家之前接触的游戏都有所不同,建议纯新手好好看看序章不要跳过,在序章里面会有比较详细的教学,如果你直接跳过可能会错过不少关键的信息。
同时作为塔防游戏,每一步都是要经过仔细考虑的,习惯了无脑平推的玩家可能会不太适应,如果卡关的话,可以去看看各位大神的攻略,学习一下他们的配置抄抄作业。
干员培养
关于干员培养的问题,这个游戏低星在游戏的前期也是很强力的,或者说由于低星的费用比较低,反而比稀有度高的干员会比较卡手,所以前期的话,用低星的2、 3 星推图也是完全可以的,新手玩家建议还是多熟悉一下游戏的思路会比较好。
阵容
练至少 2 个先锋干员,主要就是费用回复及前期抗怪,推荐香草、翎羽、芬、
术士方面至少一个AOE法系低星可以有12F、炎熔、远山,最佳推荐天火
一个单体法系可以直接练女主角驴驴阿米娅。低星需要减速的话梓兰是个不错的选择。
狙击的物理远程位低星推荐克洛斯、巡林者(别看是 2 星,由于好升级,前期非常好用)
近卫需要至少一个,玫兰莎必练,低耗,高血量高攻击。
重装方面也要有 2 个 2 星的黑角顶到 4 章以前应该都不成问题,其他的重装送的米露格也不错。
特种方面,一个是红和砾,这两个是快速部署型的干员。
医疗方面,需要单体治疗一个和群体治疗一个。
卡关
另外关于关卡难度梯度的问题,还是那个原因这个是一个塔防游戏,所以势必是有一定的难度,否则这个游戏的乐趣就没有了,塔防游戏是需要玩家逐渐熟悉关卡然后分析每条路的敌人特点再进行针对性的部署。
另外在看dalao的通关视频的时候,并不需要完全一样的干员,只要选择定位、攻击范围相同的即可,也就是下位替代干员,只要不是那种极限通关视频,这种替换都是可以的。
材料获取
明日方舟里面各种干员的培养需要的东西还是非常多的,经过各种调整,目前经验本是每天都有的常驻,这个就不提了,随时都可以驱刷,需要注意的就是钱本也就是龙门币的CE系列本,2、4、 6 开放,各位请在这开放的几天里全力刷龙门币,因为精英化花费的钱是非常多的,并且升级花费的钱是越来越多的。请保证自己的龙门币储备在10W以上。
关于精英化的材料,精英化材料一般都是越到后面掉落的概率越大,而且现在加工站早早就开放了,各位也可以选择去刷低级的材料然后加工合成高级材料。
氪金
通关0- 10 以后就开放了采购商店,里面除了会有各式各样的礼包,目前来看这些礼包大部分都是比较值得购买的,但是如果是想要最大化性价比的话,可以考虑不去买材料和家具养成礼包。每月寻访礼包的价格算下来比非双倍首充买源石来的要便宜一些的。
每 5 级的强化礼包这里推荐各位有能力还是买一下的好,性价比也是很高的,虽然会消耗原石,但是兑换出来的合成玉加上各种材料,实际上是超出了那些原石的价值。
由于前两个干员是必出 1 个六星和 1 个五星的,加上这个游戏还是存在一定的星级差距的,所以不少玩家就想着要有一个完美的开局号,其实也没错,在有保底机制的情况下,有一个强力的开局号,确实可以让你轻松不少,游戏体验上升不少。
win10玩流星蝴蝶剑只有39帧左右?
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将打造出超级苏霍伊战机?
升级幅度不大,主要是雷达和发动机领域
关于印度升级苏-30MKI的“超级苏霍伊”计划,他是打算在2022年左右启动,到时候印度购买的第一批苏-30MKI将开始中期维护和大修,升级工程也将同步进行。战机的中期维护大修本身需要把战机拆成零部件一个个检查过去修补过去,因而同时进行战机升级也方便很多,这在国际上属于惯用做法。因为时间还有两年,再加上印度一贯的改了又改个性,所以他的苏-30MKI升级标准还没有确定,目前已知的的改进项目主要由三个方面。
一是雷达,印度苏-30MKI原本是使用N011豹式PESA被动相控阵雷达,在当时是相当先进,但现在主动相控阵雷达已经越来越普及,所以印度要求升级AESA主动相控阵雷达。不出意外的话,将选用俄罗斯的Zhuk-AME雷达,这款雷达是俄罗斯米格-35的Zhuk-AE的放大改进版,针对苏-27和苏-30系列海外客户升级而推出的,2016年的时候来珠海航展展示过。其宣传性能是最大探测距离为260公里,最多同时跟踪30个目标并攻击其中6个目标。因为要与苏-27和苏-30系统原有配电系统相适应,功率上进行一定限制,所以性能上对比新的AESA雷达也相当一般。
二是发动机,将更换为苏-35的117S发动机。印度当初为苏-30MKI使用的AL-31FP发动机,使得成为全球第一个款正式服役的装备有矢量推力的发动机而赚足眼球。但其实印度掏钱做了小白鼠,这款发动机矢量技术相当不成熟,矢量喷口只能在一个平面上进行上下15度的偏转。而且还需要飞行员自己手动控制发动机的油门推杆来补偿矢量调整后的推力损失,操控上也相当不方便,更换117S发动机后可以较好的弥补这一短板。
三是导弹弹种方面,这里面争议最大的是在新型远程空空导弹上,印度想要给苏-30MKI配备欧洲导弹公司的流星空空导弹。甚至威胁法国人不想办法折腾好,就不会大批量采购流星导弹。但是法国方面表示,因为发射环境差异太大,无法保证发射后的可靠性和性能方面问题。言下之意是我能打出去导弹,但是能不能打中我无法保证。
这实际上也是印度苏-30MKI的一个问题,印度签苏-30MKI合同的时候是1998年,那时候毛子的航电水平还比较落后,印度瞧不上。所以其给苏-30MKI制定的航电标准是自己全球选购,上面的航电系统有俄罗斯的,有法国的,有以色列的,有意大利的,有英国的,还有部分是印度自产的。嗯,大印度自有国情如此,一贯特色。所以导致苏-30MKI的航电系统想要升级的话,相当复杂,一环扣一环。这个“超级苏霍伊”计划,也到现在还没有关于航电升级的内容,恐怕难度实在太大。苏-30MKI的驾驶舱,放在二十年前还不错,现在看上去已经比较落后
综合来讲,印度的苏-30MKI升级项目里面,升级幅度并不大,PESA的豹式雷达和二维的AL31FP本身性能并不差,只不过当初是属于过渡品种,印度却抢先购买概念机试用从而导致现在性能不上不下。而在战机现代化升级最常见的航电领域,却因万国拼凑自己把自己打了个死结,想要升级却无从下手。
流星群侠传的游戏攻略有哪些?
《流星群侠传》论剑攻略,论剑怎么玩,影响因素有哪些,装备穿戴攻略,下面就让我们一起来看看吧!
外在因素:装备、首饰、技能、心法、内功
内在因素:走位(抓人、闪避)、破招、连招
影响各占 50%,为什么不说招式?招式怎么升级攻击都一样,伤害提升数值只在江湖闯关有用。
首饰
论剑中只有套装属性和红色属性有用,获取方式百晓生里查看。
推荐:①碧血丹心 4 件,普攻 3 下以上接技能流血,对流血目标增加 30%攻击。
适合:所有匕首(前腾跃命中后再命中 3 次流血),拳:凤朝阳(流血目标暴击伤害提高 30%),刀:司命(重击使目标流血);
②觅知音 4 件,大招后提高攻击,增加怒气获取速度。
适合:所有拳,所有锤,所有唐刀,因为这 3 个武器大招后能接后续连击。
③百鸟朝凤 4 件,对浮空目标增加伤害。
适合:所有枪(枪的灵蛇技能伤害高会让人浮空),所有刀(残意决、天际浮影技能伤害高让人浮空),剑:逆水寒、照丹青,拳:;九曜星(舞空踢技能暴击提高)、蛮荒之咬(轰顶锤造成火伤攻击时人也浮空)。
④易水难平 2 件,连击 7 次暴击率提高 20%(不推荐带 4 件因为很少连击对方 25 次以上)。
适合:所有武器,尤其血滴子连击次数多。
⑤寂心 2 件,生命 90%以上时减少闪避消耗,不推荐带 4 件因为就刚开局抓人有用。
适合:所有武器。
具体选择戴什么首饰,除了看你用的武器和技能,还有看哪个首饰的红色属性好。
首饰红色属性优劣排序:减少闪避消耗 > 精力上限(精力没达 150 上限的前提下)> 精力恢复加成 > 增加暴击率 暴击伤害 > 增加怒气获取 > 武器相关(初
始连击值刀意、内力御劲回复、缩短蓄力等)> 晕抗、火抗毒抗
装备
佩戴武器一定要有一把伤害高的。火毒属性武器最好要戴 2 件,配合增加伤害的护腕。装备满 5 星后升级会出精炼属性,再升级会刷新精炼属性。
武器推荐
匕首(普攻速度快、触发一闪可伤人破招、一闪回精力、聂政屠犬技能有紫色霸体、追影技能可消耗敌人精力还能出其不意破招);
刀(普攻快、攻击变化多、蓄力时位移可以代替闪);
拳(普攻快、连招多、消耗精力的朔风擒可使用几次被打到就没精力跑了);
血滴子(远攻消耗敌人精力、攻击变化多、消耗精力的归去来兮可使用几次)。
其他类型武器有很适合论剑的也可以。
剑 : 游龙剑(被攻击时用紫技能破招,马上用鬼牙能反打,也可在敌人怒气快满时切换使用来躲避大招)、不工(晕人,配合高伤害副武器使用)、霸天剑(专属技能伤害高而且不会把人打倒)、谪仙和百链剑(配合其他毒 火武器和伏羲阎罗 祝融护腕使用)、纯钧(背击加真伤,适合走位好的)、绯怨。
锤 : 十焰破风(蓄力加火伤而且不会把人打倒,蓄力攻击可变方向)、封神(3 段蓄力攻击范围大可位移,配合沉沙护腕可连续晕人)、巨鬼岩碎(专属技能伤害高);
枪: 游蛇矛(毒伤,配合其他毒武器和伏羲护腕使用)、诛心(连击值超30%时伤害高)、龙牙(专属技能伤害高);九曲棘(血少增加伤害)。
防具推荐
护腕:刑天护腕(除非你用火套毒套不然就戴这个吧)、流云护腕(蓄力回血增加伤害,适合锤、唐刀、血滴子)、沉沙护腕(配合锤连续晕)、祝融 阎罗 伏羲护腕(配合该属性武器使用)、玄刚护腕(配合唐刀使用)、白泽护腕(论剑神器)。
衣服:秘银 九麟(配合该属性武器和护腕使用)、金蚕宝甲(血少时很肉)、珍珠凯(普攻命中提高对方闪避消耗)、百里破军(论剑神器超耐打)、七星连环(对流血目标增加伤害,配合流血首饰、匕首、凤朝阳、司命)、明光甲(减少闪避消耗,上面武器都不戴或没有就选择它)、软猬甲(配合刑天护腕、文心雕龙 2 件使用)。
技能
武器专属技能伤害都很高,肯定要带就不提了。最好是 2 件武器 3 种颜色技能都有,这样好破招别人,也不好被预判。用的技能最少升级到 20 级能开 3 级特性,其他技能升级到 13 级才能开武器特性,怒气和易武升到14 级才能开特性。
剑
选择人剑合一特性,增加普攻伤害,因为剑风会把人打开打倒不好后续连击,而且普攻次数更多。
技能带鬼牙:很好的起手突进技能,选择鬼锁特性可增加攻击,易武高伤害武器爆炸输出。另外个技能用气旋斩,消耗敌人精力,这两个技能都很好接后续易武连招;或者步月,开其疾如风特性,少挨打也很重要还能拿来躲大招。
锤
选择金刚怒目特性,免伤 8%且闪避后缩短蓄力时间。技能带金刚吼:开灵罡不灭特性,获得护盾时间延长,易武后还能保持。和奔雷袭,开步步为营特性,可以晕人,好接后续攻击。
匕首
我是开风驰霆击特性,易武后击中 8 次让目标流血有 500%真伤。开这个特性,肯定要带好连击的技能,追影就不考虑了。
如果你带流血套首饰或装备,肯定带前滕跃,鹤伏特性让人流血。
如果你带了刀或枪可以用龙卷,好易武连招,开潜龙升天特性,提高自身攻击。
如果你带了拳可以用聂政屠犬,好易武连招,还能消精力,开紫色霸体特性,可破招任何技能。
如果你开的电光石火特性,可以戴追影,开锥心特性还能回血。
枪
开千树梨花特性,闪避后击中获得 10 连击值。
技能就不用说了,肯定灵蛇狂舞,开毒蛇特性。和滕蛟,开冲击波特性。
拳
带易水难平首饰,开五岳齐鸣特性。不然就开流星追月吧。
技能带朔风擒,可以消精力,开风卷残云特性可提高攻击。另外个技能带升龙或舞空踢都行,各有利弊。升龙起手快攻击时短破绽少;舞空踢攻击高而且可连用 2 次,但持续时间长没击中人时容易被破招。
唐刀
用龙须和箫声咽,因为会更多的使用拔刀术开虎啸龙吟特性,其他开长河落日特性。
技能:如果你用玄钢护腕,用裂空,开云破天开特性,命中降低对方攻击。和天际浮影,开逐影之舞特性。
如果你用赤冶刀,用血月和残意决。残意决比天际浮影更容易接重击连招,而且攻击范围更大,可以连用 2 次,天际浮影很难连 2 次。
其他唐刀这 4 个技能都可以选,个人觉得血月和残意决好,好起手好连招。
血滴子
开连天夜雨特性,轻击命中加攻击。
技能选择:要方便起手和破招,选归去来兮和啸风烈转。好易武唐刀和枪。啸风烈转在放大招后收回时使用,血滴子会一变三,伤害可观。
要最多连击,选归去来兮和杀破狼。任何武器都好易武连击。
要最高伤害,选杀破狼和血刃连环,开游刃弱虚特性。不能易武连击。
心法
属性优劣排序:论剑用的技能和装备增加等级(升到 10 级才会出) > 精力上限 > 暴击伤害、暴击率 > 论剑用首饰状态增加等级 > 击中怒气获取 > 武器相关属性 > 晕抗
斩杀值、闯关怒气论剑中没用,还有没用的装备 技能 首饰增加等级,可以取下重新升级一个有用的心法给论剑戴。
内功
任脉:精力没达上限时选木,加精力;达到上限了选土,用爆气丹回血。
督脉:用火毒套装备选火,暴击加伤害;用锤、唐刀、血滴子选土,蓄力命中加真伤;都没用选水,抗揍。
冲脉:选木,被暴击几率降低。
带脉:用纯钧武器选金,背击命中加攻击;用九曜星武器或易水难平首饰可以选火,加暴击伤害;都没用正常选木,血少回血。
内功一个脉,可以同时激活 2 个潜能。内功颜色不统一可以洗髓。装备可以增加内功等级,装备增加的内功等级颜色不对,可以去重铸。内功最少得开启 2 套方案,一套江湖一套论剑。
抓人
任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,闪到对方身边攻击范围内最多普攻 2 下,打到继续连没打到就闪人。
时刻注意对手动作,每个攻击都有前摇,对方要攻击你了,就别出招了继续闪,闪了之后马上回击对方。除非能瞬间看出对方用的什么攻击马上用破招技能。
剑的重击会转向绕到身后,匕首的易武会跳很远攻击,尤其注意。
跟枪打,闪到对方身边贴脸打。跟锤打,闪对方身后再攻击,对方蓄力会带红色霸体。
跟刀打,对方刚一蓄力就用冲刺技能,要么就保持蓄力攻击范围之外,等他过来再攻击。
跟血滴子打, 保持近距离好随时攻击不要让对方一直丢血滴子把闪耗费完,如果对方带了啸风烈转保持在攻击范围外,对方蓄力时可以用冲刺技能,对方丢出时,要闪 2 次才能躲开攻击。
跟剑打,闪身边普攻也能打到,匕首、刀、拳的普攻都比剑快。
跟拳打,通常对方会先丢朔风擒,随时准备好按蓝技能,或者往左右两边闪开。
破招
任何攻击(技能、普攻、大招)使用后都有硬直的收招时间,多少而已,攻击后马上闪避能减少收招时间,也就是减少破绽。
破招顺序:大招 > 紫霸气技能 > 技能(蓝克黄、黄克红、红克蓝) > 普攻
同色技能或者普攻,后手被破招,如果先手没攻击到你,后手也能破招先手。
预判对方攻击后人停留的位置,攻击完硬直收招时果断破招;对方攻击你时刚到你的瞬间你还不会有硬直可以出招反击,但这时只能用克制对方的技能才能破招反打(所谓的后手流)。只闪不打,等对方技能用完,再追上去用技能,这时对方只有普攻只能挨打(所谓的跑跑流)。没技能了就跑远点不打,等技能好了再抓人攻击(所谓的 CD 流)。
锤的金刚吼有护盾,使用破招技能 2 次能破盾,普通技能攻击需要 3 个技能才破盾,你用技能攻击对方时,对方用普攻或易武打你不会被破招,但对方用同色技
能不管先后都是你被破招,没技能了就跑吧。
连招
任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,有的在身边空中一圈如气旋斩、揽风锤、血月、啸风烈转(这个技能是血滴子边),
有的在身前空中如灵蛇、升龙、龙卷、天际浮影、唐刀和枪的易武,
有的在身前空中一片如冰魄十剑、斩相思,
有的在身前空中一条直线如朔风擒、寒江独钓、鬼牙突、前滕跃、剑和锤的易武,这些都打不到倒地玩家。
有的身前空中和地下一面都能打到,如刃舞织、滕蛟、七煞猛击、刹那、残意决、聂政屠犬、血刃连环、匕首的易武、枪 锤和唐刀的大招。
有的在身边一圈空中和地面都能打到,如拳、剑的大招、拳的易武。
如果对方处在你能攻击到的攻击范围内,那么就能连招了。
明白了这个道理,那么就能研究怎么连招了。如用爆气丹弹开敌人时可以连滕蛟,大招打飞敌人时也可以连滕蛟。敌人快掉地上时可以连流影八方灭,因为倒地时
有攻击对方,对方还有硬直不能马上站起闪开,可以连倒地追击-技能或易武。
剑:轻轻轻-气旋斩-轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-易武枪或唐刀
或轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-刃舞织-重重重
刀:轻轻重重-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击
或轻击蓄力-轻-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击
或轻轻-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击
匕首:轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-龙卷-轻轻-易武枪或刀
或轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-聂政屠犬-重重重-易武拳
或轻轻轻重-龙卷-轻轻-聂政屠犬-重重重-易武拳
锤:轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-蓄力 2 段-轻轻轻轻轻轻
或轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-轻轻(或蓄力 1 段)-闪一下-轻轻-易武
枪:轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-易武
或易武枪后-重-轻-灵蛇-滕蛟-倒地追击-大招
血滴子:轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-杀破狼-易武
或轻轻重-闪过去-轻轻轻-啸风烈转-血刃连环(或易武枪、刀)
拳:重重轻轻-朔风擒-轻轻轻轻-朔风擒-闪一下-重重轻轻-升龙-重
或轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下...
或轻轻重(或重重重)-舞空踢-重重重重-舞空踢-重重重重
小知识
除了这些因素,还有手机和网络也会有影响。讲几点小知识。
①论剑时间长了会使手机发烫帧率 FPS 降低,低于 50 就别论剑了;
②有的手机是本身配置低,不发烫也帧率低,建议开画质到流畅模式(省电模式有些招式会看不清,武器也不会发光),动作模式,如果网好但还是帧率低,那换手机玩吧;
③把手机的智能指关节截屏功能关掉,字母手势功能关掉,自动翻转功能关掉,会更流畅;
④游戏里点人锁定关掉,弹幕关掉,转动方向大自动解锁关掉,3D 视角镜头回复速度调高一点;
⑤在你网好的时候论剑,有的地区 WIFI 上网高峰期会网络不好,延迟 ms 高于50 就别论剑了,你会相对难打到人,被打也难闪开。
可以推荐一些费时间的游戏吗?
我玩的都是费时间的游戏比如像素工厂mindustry(手机电脑都能玩),我来推荐一个游戏,像素工厂mindustry,这个游戏是你在无聊时必备的,里面类似于保卫萝卜的守核心,但比保卫萝卜更好玩一些,14种炮塔供你选择,采矿机帮你采矿,修理机帮你修复破损建筑,建造机帮你建造建筑并且被怪打掉的建筑也可以原样复原,17种矿物质,硅供不应求,经过某种组合,变成新的物质不想玩生存的话你也可以和你的朋友一起pvp,找不到朋友一起玩也没关系,有官方服务器来解决你的需要,你的角色也可以发生变化,你可以变成医疗机,修复你的建筑,并且可以加快采矿速度和建造速度,你可以变成轰炸机,大杀四方,你经过的地方都会留下一道道残痕,重装机甲或许是个保护和进攻的好机甲,具有导弹群,威力特大,其他机甲比不过,具有超强护甲,可以抵挡90%的伤害当然你也可以建造属于你自己的部队,七种兵种供你选择,有陆军也有空军,自爆苦力怕,泰坦,尖刀,堡垒,截击机,轰炸机,亡魂。你以为你的部队就如此强大,可以在生存中决一死战?那你就错了,生存模式里的怪还有更多,他们还有暴君,混沌和最厉害的根除(杀伤力大,攻击范围选,装弹时间短,合金墙也挡不住)陆军就这些,空军对面还有巫妖和死神,陆军的根除还是比死神好打一些,可以放两排修理者,但是死神可不按套路出牌,死神会直接越过前线,攻击你的发电站,一旦没有了电,你的前线大损,一切需要电的东西都将停运。
另外还有铁锈战争,这个不用多说了,一局少到十分钟多到十小时都有,就看你有没有耐心了,这是个类似于红警的手机游戏,你可以派你的建造者建造建筑,抢占资源坑,派无数的轰炸机无数概念坦克进攻敌人的基地,支持联机,有官服,如果想玩自己的房可以加入一些群,签到就能获得积分获得流量联机,单人游戏有战役模式,挑战模式,生存模式,遭遇战,还有编辑器,编辑器可以随便玩可以控制所有ai,另外还有数不尽的优秀mod比如兵种mod,此mod有人族,外星族等其他新建筑,并且持续更新中。
另外还有沙漠风暴,此游戏跟铁锈差不多,但是不能随便造建筑物,有30关的战役