游戏王对战网页游戏,游戏王游戏第一次用天空龙第几集?
如果你说的是天空龙第一次出场的话 是065.马利克开始行动!神之组合攻击如果是游戏第一次用的话084.划破黑暗!神之卡的一击 (这次的游戏VS莫良的决斗的第一集是082.天空的首场决斗!游戏VS暗貘良)
三幻神vs三幻魔哪一集?
王三幻神vs三幻魔是第37集,
把火一样的红光倾泻到树木上平原上海洋上和整个大地上。阳揉了揉惺忪的睡眼,从海与天空的交接中散发出弱弱的金色的光芒,游戏王三幻神vs三幻魔是在第37集的时候,天上闪烁的星星好像黑色幕上缀着的宝石,黑的山峰像巨人一样矗立在面前。四围的山把这山谷包围得像一口井。
游戏王马利克的史莱姆卡组?
游戏VS马利克(操纵的傀儡):马利克先封锁游戏两回合攻击凑齐祭品召唤出了天空龙,然后用防御史莱姆,再生史莱姆抵挡游戏的伤害,用生札和无限手牌堆天空龙攻击力……这场游戏打的略吃力最后王样出来击败了神。看完这集以后对马利克的史莱姆头皮发麻,当时觉得这战术实在强。放到现在也是有趣的套路。
游戏王中那些魔法卡陷阱卡在对战中特别实用还有新手用什么卡组好一些?
1 神字辈尽管现环境手坑的灵活度和实用性远大于陷阱卡,但依然不可否认反击陷阱的压制力(再怎么说人家也是进表的卡)神之宣告(主要无效魔陷的发动)神之警告(对策几乎所有的召唤相关卡的发动和效果发动,主要用于应对link召唤和对方初动的通召)神之通告(对策所有怪兽效果和不入连锁的特殊召唤,最重要的是可以防手坑)
2 环境常用魔陷对策灵摆:宇宙旋风,无法醒来的噩梦,魔封的芳香,次元障壁,摇晃的目光(主要在灵摆内战用),不可动摇的牵绊对策有大量陷阱卡的(如幻变骚灵,古生物等):红色重启,鹰身女妖的羽毛扫,王宫的通告对策依赖场地和大量魔法的:旋风/双龙卷,王宫的敕命(副作用较大,慎用)常用解场物:黑洞(不取对象的全体破坏),颉颃胜负(取玩家为对象的里侧除外),强制脱出装置(取对象非破坏回卡组),神圣防护罩(不取对象破坏)神风防护罩(不取对象回手卡)波纹防护罩(不取对象回卡组),破坏轮(取对象卡时点破坏)其他泛用单卡:无限泡影,禁忌的圣杯,迷途风,技能突破,技能抽取,各种落穴,墓穴的指名者
游戏王红爹和凤爹哪个强?
实际强度上,凤爹是远远不及红爹的
凤爹对标的是以前被骂了好久的龙魔导,也就是红爹。和红爹相比,凤爹的独到之处有三个:
1.命融VS红融
玩过红爹的都知道,红爹小系统里最大的废件就是红融。相比之下,命融的自肃要远好于红融的自肃。
2.融合素材
红爹的素材就是两个七星凡骨没有任何的配合。凤爹的素材就很丰富了,冲刺神性毛裤否定都可以。神性上面已经提过了,毛裤否定可以用来攀LINK值出访问斩杀对手。