英雄萨姆2配置,委内瑞拉已经购买了那些?
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众所周知,委内瑞拉是南美的反美急先锋,和美国一直是死对头,这也自然让其和美帝另一对头俄罗斯走得更近了,既所谓的对手的敌人便是朋友。委内瑞拉和俄罗斯有不少军贸交易,下面就来看一下主要的军购产品有哪些。
1、苏-30MK2战斗机
苏-30MK2,是俄罗斯苏霍伊航空公司设计的第四代多用途战机,用于夺取空中优势,也可在全天候条件下使用高精度武器来摧毁面目标。此多功能战斗机设计用于夺取空中优势,可在中距离交战和空中格斗中用导弹杀伤敌有人驾驶和无人驾驶飞机,特别是在全天候条件下使用高精度武器来摧毁面目标。
2、T-72主战坦克
T-72主战坦克是20世纪70年代初苏联设计生产的一型主战坦克。 该坦克设计上秉承了苏军一贯的作战思路,系统配置上非常易于生产,不仅保留了苏制战车特有的低矮外形和125毫米大口径主炮等特点,还装有炮射导弹、自动装弹机等一系列先进的设备。
3、“山毛榉”防空导弹
SA-11“山毛榉”代号9K37(萨姆-11防空导弹),北约称其为“牛虻”,是SA-6地空导弹系统的后继型,与SA-6具有互操作性。此型导弹是一种中低空、中近程机动式防空武器系统,主要承担野战防空任务,装备陆军导弹旅。
这些是委内瑞拉购买俄罗斯的主要装备,还有一些“龙卷风”远程多管火箭炮、S-300VM远程防空导弹等装备,但是由于最近油价低迷,委内瑞拉经济比较差,很多军购大单也取消了。
请欢迎各位军迷补充。
大家推荐下单机游戏?
以下全部为个人多年游戏体验总结。1.FPS(第一人称射击)简单好玩的是《英雄萨姆二次出击》。才游戏了,一条道跑到黑的。配置要求也不高。最近有个《求生之路》,已经出2了,打僵尸的,也可以。按你的意思,简单好玩。2.ACT(动作)首推《鬼泣4》,配置要求不高,而且画面效果也相当好。非常好玩。第二个推荐《波斯王子3》.这个是我玩的时间最长的单机游戏。稍有难度。《生化危机5》也值得一玩。如果有一个同伴配合的话,很有乐趣。3.RTS(即时战略)不是说其它的游戏不好,但玩过暴雪的RTS游戏,其它的都没法玩。暴雪让你知道游戏的乐趣不仅是游戏本身,也不只是绚丽的画面,还在于与其它玩家智慧与技艺的碰撞。首推《魔兽争霸》,必竟《星际争霸》太老了,画面效果让这个时代的新游戏玩家很难接受。4.体育类:《实况足球2010》,《NBA2010》5.休闲小游戏:首推《植物大战僵尸》
70是重量高达249吨的超级轰炸机?
主要原因还是太先进、太贵,而且高科技集于一身,太先进了,人类当年的能力驾驭它非常困难,试飞中也出了很多的问题,2号机还摔了。XB-70轰炸机是最典型的吹嘘起来非常牛,其实战争一点不实用的武器!
XB70女武神可以说是一款划时代的飞机,能将249吨的重型轰炸机,飞到像SR-71侦察机一样的3倍音速,至少说明了2点:第一美国的科技当年就已经非常非常先进了,第二就是冷战的疯狂!
有多疯狂呢?首先就是女武神后面的那6台涡喷发动机,按3+3的配置吊挂在翼下的两个吊舱内,两个吊舱合并为一体,从外面看如同只有一个吊舱。这样飞机的表面积就能减到最小,减小摩擦阻力,投弹舱刚好夹在两个舱的中间。然后在看看进气道:
然后是地面启动卷起的漫天黄沙,给人一种末日降临的错觉!
XB-70女武神可谓是为了先进,完全不顾及成本一说,用了很多的高科技。就上面说到的5台超大型发动机的造价一定不菲,还有为了突破3马赫的热障问题,XB-70前部采用了大量的钛合金材料,要知道当年美国的钛合金只能想尽办法像苏联进口,这个价格也就更是高得离谱了。当然这么大的飞机靠进口的那点钛合金肯定不够用,因此美国不得不让部分零部件也像米格25一样采用了部分不锈钢。
另外为了降温,设计师别出心裁的想到了用燃油来吸热降温,这吸饱了热量的燃油直接送进发动机燃烧,然后由后面冷的燃油来不断补充。不过这“冷”的燃料也已经是非常热了,以至于里面只要混进2%左右的氧气就会被点燃甚至爆炸。为了防止意外燃烧,在燃料空出的地方全部注入了氮气。
还有为了保障飞行员的逃生问题,XB70的整个弹射座舱全部是封闭的,毕竟在3马赫下飞行员要赤膊弹射出来没有任何保护,会被迎面而来的1000多米每秒的气流给拍扁的!这个全封闭的弹射座椅在2号机事故的时候起到了关键作用,拯救了一名飞行员,但另外一名飞行员就没有这么幸运了,由于故障座椅无法滑动到弹射位,最后伴随着2号机一起毁灭了!
当然女武神还有很多很多的高科技,只要能用的基本都用上了,然后造价被推到了一个惊人的天价,在60年代已经达到了7.5亿/架,今天听起来好像也不算太高,毕竟B2那24亿的天价在那里摆着。但是如果做一个横向比对,当年的最先进的F-4鬼怪才几百万美元1架,而美国61年服役的第一艘核动力航母“企业”号造价也就区区4.5亿美元,也就是说当年造的2架女武神,已经够海军建造3艘企业级核动力航母了!这恐怕也是为何美国海军一直如此“敌视”空军的原因了吧!
当然如此不菲的造价成就的是人类的奇迹,让重达249吨的飞机达到了3马赫的速度,而且这可不是简单的追求速度,只能开加力飞几分钟那么简单,而是切切实实的能够以3马赫速度巡航,XB-70的1号机就曾在第17次试飞中实现了3马赫速度,但却因为结构问题造成机翼前缘损坏,后来被限制在2.5马赫,而经过结构优化设计的2号机曾在2.5马赫飞了62分钟,里面包括了33分钟的3马赫巡航,这是什么概念?大体来说就是3马赫速度也就是一秒钟飞一公里,33分钟能飞1980公里,从北京到广东的直线距离也就不到1900公里,就是33分钟就可以轻松飞到,这是一个极其了不起的成就。
XB70的悲剧就在于,这款轰炸机过于追求先进性能指标,而问题多多,1号机就因为前期结构不合格延期了3年才首飞,首飞就因为故障只能亚音速飞行,降落时右起落架还起火,幸好只是有惊无险;第二次试飞液压系统又出了问题;而且液压系统在之后的飞行中更是多次出现问题,甚至有一次,主备份液压系统全部失灵,起落架也无法正确下放,最后飞机只好拐着一只脚强行降落,幸运的是居然安全降落,只是受了点小伤害。
后起落架降落后2个轮胎还飞在天上的!还有看看1号机的其中一台发动机,中间一条明显的裂缝是第12次试飞时候在2.58马赫速度下,飞机上一块蜂窝结构的表皮突然脱落,被吸进了右边进气道,直接导致4台发动机熄火,最后经过多次尝试才让5号发动机点火成功,依靠3台发动机返回了地面,不过另外3台彻底报废,而5号发动机除了这个裂缝外,看看发动机的叶片,简直就是伤横累累!
还有在1号机第17次试飞中达到了预想中的3马赫速度,然后机翼前缘部分破损,之后1号机的速度就被限制在了2.5马赫!
而鉴于1号机总结的经验,2号机进行了结构优化,虽然性能上稳定了很多,结构更坚固,飞行性能也更好,但问题还是很多,而且2号机的液压系统同样没有得到很好的解决,在1966年4月30号,试飞结束后的2号机液压系统和备份电力系统同时出现问题,进行了多次尝试起落架都被卡在门里放不下来,这架价值7.5亿的飞机在天上兜圈几个小时耗尽了燃油,最后有人想到对备份电力系统的断路器进行串线,好让电力系统启动。副驾驶员临时在他携带的小包里找到个夹文件的回形针,并把它掰直,用回形针进行了跳线,最后前起落架终于放下来。
前起落架被卡在门里,电力系统又出现问题,面对这架比航母还昂贵不少的女武神,这可让美国空军捏了一把汗,结果最后被一个价值几毛钱的回形针挽回了7.5亿美元的损失,不得不说是美国的幸运!
但幸运之神不是每次都有,在一次美国空军的摆酷行动中,XB-70轰炸机与4架战斗机(分别是F-4,F-5,T-38和F-104N)编队飞行,这显然是美国空军的一次宣传行动。但是没有料到,寡妇制造者的F104这种小翅膀实在太不稳定了,在靠近女武神飞行中被他的气流影响而失控,最后砸在女武神背上,直接导致尾翼几乎撞没了
图:失去尾翼的XB-70二号机尾翼受损的2号机开始失去稳定,慢慢的开始滚转,飞行员本来试图加大6号发动机推力来平衡飞机,但最终无济于事,飞机做了两个轻微滚转后,直接进入了可怕的螺旋,2号机的命运已经彻底无可挽回了,而很不幸的是可能液压系统或者电力系统再次出现故障,副驾驶座舱无法退回到弹射位置,主驾驶员成功弹射逃生!7.5亿就这么摔了,海军看着恐怕都心疼,这可是1.5艘核动力航母啊!
而且XB70还有一个致命缺陷,他的速度确实达到了3马赫,但是需要高空投弹,而且是1万米以上的高空投弹,这种情况下误差也达到了10多公里,甚至几十公里的,这个误差和洲际导弹300~500米的精度差太多了,而且洲际导弹可以达到20马赫以上的速度,这样的优势是飞机永远达不到的!
经过权衡,一架XB70造价高达7.5亿,即使批量化生产成本降级,也会在3~5亿之间,这都够买好几十架F4鬼怪战机了,恐怕也够买至少20枚洲际导弹吧,从这个角度来讲,女武神确实有些贵得太离谱,所以下马也就不足为奇了!
技术先进但是过于昂贵,这就是XB70的死穴,三倍音速轰炸机,在当时的防空导弹看来,也不是不可拦截的,而且当XB-70项目公布后,苏联感到极大的震撼和威胁,加紧研制了一种能赶上B-70性能的拦截机,这就是著名的米格-25狐蝠。B-70项目下马后,苏联的米格25项目却仍然继续。以至于当米格-25第一次出现在西方人的眼中时,反而给西方人带来极大的震撼和威胁。为了应付这种震撼和威胁,西方加紧了三代机的研制,当以F15,F16等一批先进三代机出现后,又给苏联带来了极大的震撼和威胁。于是苏联研发了对应的三代机,当Su27出现在西方人眼中时,又回来给西方带来极大的震撼和威胁。为了应付这种震撼和威胁,西方加紧研制了四代机的步伐,当以F22展现在世人面前的时候,美帝还是那个美帝,而苏联早已经解体,他的继承者俄罗斯早已经没有当年的威风,再也无法向当年一样赶上美国的脚步了!
有没有什么配置要求不高的射击单机游戏?
大家好,我是游戏小生达布尔,下面我来推荐几款配置要求不高的单机射击游戏。
1、CS1.6
又称为反恐精英1.6,本来是游戏《半条命》里面的一个模组,后来在1999年经V社开发之后,变成了一款独立的射击游戏。游戏主要是以反恐精英和恐怖分子,也就是俗称的警和匪为主。玩法主要是操作角色进行拆弹或者安装炸弹以及消灭所有敌人为主,是一款非常经典的FPS游戏。在此基础上,延伸出了后来的CS起源,CS丧失服鼠疫感染插件,还有CS零点行动等游戏,特别是CSOL的生化模式,它可以算是CSOL生化模式的鼻祖,也是CSGO的老大哥。
游戏配置如下:
2、半条命:针锋相对
半条命,又称为half-life,是一系列科幻恐怖题材的单机射击游戏。游戏系列诞生于1998年,至今为止也是很棒的游戏。我今天所说的这款半条命:针锋相对是半条命系列的第一个资料片,游戏主要是在军事基地内,当时我玩的时候还记得有抱脸虫之类的怪物,还有万能的撬棍,以及地下神秘生物。半条命延伸到今天,有很多作品,最新的作品是《半条命;爱莉克斯》。
游戏配置如下:
3、求生之路1
是V社在2008年发行的一款恐怖合作生存射击游戏。游戏的内容主要是玩家随机扮演一名角色,通过和其他队友合作消灭僵尸,不过里面有一些特殊技能的僵尸是很难消灭掉的,例如闻风丧胆的Tank,所以尽量的和队友合作这样才能通关。在你一个人玩的时候,电脑就是你的队友,所以不需要担心没有队友的问题。时隔一年之后,V社又发布了《求生之路2》,直到今天,V社也没有发布关于,《求生之路3》的任何消息。
游戏配置如下:
4、荣誉勋章1-3
荣誉勋章是EA开发的主要以二战为背景的射击游戏,游戏大部分关卡都是需要玩家一个人操作,犹如自己体验了一番二战。游戏中,还有对抗模式,在联机之后一方玩家扮演盟军一方玩家扮演德军,进行对抗。其中,配置最低最经典的莫过于这三部作品:
《荣誉勋章:联合袭击》《荣誉勋章:奇袭先锋》《荣誉勋章:突破防线》
游戏配置如下:这张图有点小,点开可以看的清楚一些。
5、使命召唤1-2
使命召唤是由动视暴雪公司制作的射击游戏,游戏的知名度在全球非常高。今天介绍的是使命召唤的第一部和第二部,这两部是非常经典的二战射击游戏,和荣誉勋章一样都是以二战为题材的游戏。如果你喜欢二战,可以玩一玩这款游戏,绝对不会让你失望。
使命召唤1配置如下:
使命召唤2配置如下:
6、团队行动
这是一款以野外战场训练为主的游戏,个人感觉游戏bug不少,不过总体来说是一款很不错的游戏,这款游戏玩过的人不是很多,配置方面非常低。
配置如下:我没有找到推荐配置,这是最低配置。
7、光晕1
这是一款由微软制作的射击游戏,游戏主要是对抗外星人来战斗。游戏的画面在当时来说,是非常棒了,这种科幻题材的射击游戏感觉很有意思,给人一种脑洞打开的感觉。
光晕1的配置我没有找到,不过只要是2008左右的电脑都能带的起来。
有没有好的影视幕后故事?
李连杰版《少林寺》成功的背后以及世界影响力!
《少林寺》由功夫巨星李连杰主演,是他的处女作也是他的成名代表作。李连杰出身很普通,出生于北京市的一个普通工人家庭,但是他的武术天赋却一点也不普通, 在读小学时就因为出色的武术天赋被教练吴彬看中,从而进入了体校里面专门学习武术,从小学习武术为他打下了扎实的武术功底,曾经多次获得奖项,甚至接受过周恩来总理的接见,为后面拍摄功夫电影打下了坚实的基础。
《少林寺》的故事是通过少林寺内的一幅壁画改编,故事背景设定在唐朝,讲述的是小和尚觉远为父报仇,拜师昙宗,习武于少林的故事,在今天看来有些老套的复仇故事,但放在当时的背景下来看却也算上是一种新颖题材,而且剧情并不是这部电影最主要的看点,这部电影最精彩的部分是在功夫动作上面,所以即便是剧情上有一些硬伤也很容易被精彩的打斗所遮掩。
《少林寺》能获得成功有很多的因素,导演,演员和配音都是成功的主要原因。里面出演的演员全部都有武术功底,除去李连杰这个拿奖拿到手软的武术冠军男主角,女主角包括配角也都是武术运动员出身,都有武术功底。里面许多精彩的打斗都是真刀真枪拳拳到肉的打法,一个真字完全展示出了中国功夫的精髓。在那个没有特效,替身的年代,拍摄难度非常大,一个简单的动作可能要导演和演员们用一天来完成。电影中的取景源自多个寺庙,往往是一场
拍完整个剧组又得跋山涉水去另外一处地方,那个绿皮火车的年代,不得不佩服剧组的毅力。当然这一切努力没有白费,给了观众非常好的观影体验,收到了全世界的好评。
在著名导演张鑫炎的
下,电影的进度严格把控,松弛有度,开头用方丈的一句拷问将整片故事的主题引出:这一生都不杀人,你能做到吗?同时也给观众带来了悬疑,背负血海深仇的觉远能否坚持住不杀生呢?他父亲的仇恨又该如何化解呢?仅仅是一个开头吸引住了观众,再到后面的高潮迭起,电影每一点都做到了。
电影成功的背后,必须提一提配乐,配音,剪辑的老师,因为《少林寺》是中国香港拍摄,所以使用的语言是粤语,当时的内地观众可听不懂粤语,想当初香港殿堂级乐队beyond来到内地办演唱会,观众因为听不懂中途离席的超过七成,所以可想而知这部电影在内地获得的高额票房和配音也是脱不开关系的。而这部电影的配乐也都是大师级的人物,童自荣,丁建华,戴学庐,这些人物在配音界的地位不言而喻,他们的精彩配音为这部电影的成功也加分不少。
综合评价,在如今这个小鲜肉小鲜花拍戏破一点皮也能上头条被夸敬业的年代,在这个靠着花哨的特效和狗血剧情也能卖出高票房的年代,《少林寺》这样一部电影或许能够让电影人找回做电影的初心,让演员领悟真正的敬业精神,让观众找回观影的良好体验。
好了,今天的介绍就到这里了,有兴趣的同学推荐去看原片哦,所谓经典就是即便过去几十年,上百年,它所传达的东西依旧能够感动到你,而《少林寺》就是这样一部精彩的影片,即便在今天看来,相信里面的精彩打斗场面依旧能够让你感受到中华武术的魅力!
一部《少林寺》震撼世界,掀起国内习武狂潮↓下图为国外海报
《少林寺》在建国初期,选择成熟的电影媒体传播武术,加快武术在国内普及。八十年代国内刚刚开始改革开放,所有行业在经历文化大革命的摧残后重新发展,在武术发源地李连杰以一部《少林寺》创造了一个奇迹。
《少林寺》影片上映之后不仅受到国内各界人士的赞誉,同时一举轰动国际影坛,观众遍及全球一百多个国家和地区。仅国内的观影人数就达到 5 亿人次,在日本的票房收入超过三千万人民币,香港突破功夫片历史高卖座记录,美国一映再映,这部电影让全世界认识到武术的真功夫在中国。也使国内武术备受世界瞩目。
关于《少林寺》电影的世界影响,《时代杂志》报道:1982 年李连杰主演的《少林寺》使中国所有的男孩一夜之间都梦想成为武者。《中国电影年鉴》45中关于《少林寺》的记录:《少林寺》在香港上映期间,盛况空前。报刊每天登载有关影片的消息、花絮,少林寺的轶闻,演员的轶事。拥有百万成员的日本少林拳法联盟,由女掌门人宗由贵小姐亲率一行七人代表团到港祝贺《少林寺》首映。来自日本的报道:目前,在东京、大阪等地,像“李连杰迷俱乐部”、“少林寺研究会”、“少林寺后援会”之类的组织,大有雨后春笋之势。
《少林寺》确似一股强劲的旋风,刮到香港、东南亚、美国、日本等至今年元月五日,发行公司所得收入即已突破 20 亿日元,而且还在继续上涨。因为《少林寺》,武术由一个比赛项目成为一种时尚运动,也见证李连杰《少林寺》的影响力。