人人三国杀,青春期孩子迷上网络游戏严重影响身体和学习怎么办?
玩游戏上瘾本来就不是好事,对成人也有危害,对青少年危害更大。如果已经严重影响身体和学习,更要及早解决,帮助孩子远离电游。
首先要讲明道理。虽然是老生常谈,还是要心平气和地真诚交流,讲明危害性。家长长篇大论没有用,如果能引导孩子自己说出玩游戏上瘾的危害体会最好。
马云的儿子也曾经玩游戏上瘾。马云的做法是让他假期疯狂玩了一段时间,然后自己总结体会。孩子用切身感受意识到痴迷游戏的危害,才有改变的决心。后来他放弃了玩游戏,发展其它兴趣爱好。
道理讲明白后,要帮孩子制定改变措施。先卸载游戏,断了念想。可以给出一些奖励作为卸载游戏的鼓励。同时支持孩子寻找其它兴趣爱好,给他一些自由选择空间。
孩子玩游戏的初衷也是紧张学习之余放松休闲,因此要为孩子安排一些健康的休闲娱乐活动来充实业余时间。不要逼孩子把所有时间花在学习上,多带孩子出门体验社会更有意义。家长也有少玩手机,做好榜样。
此外,要多跟孩子平等交流,保持沟通,留意孩子身边的朋友。让他远离那些整天讨论游戏的朋友。遇到有朋友跟他聊游戏,要及时开导孩子,分析对方因为玩游戏而导致的不良表现,坚定孩子远离电游的决心。同时多跟孩子聊聊未来人生的理想和规划,帮助孩子树立奋斗目标。
孟获的地盘今在哪里?
孟姓是南中豪族大姓,分为朱提孟氏和建宁孟氏。孟获,字不详,属于哪一支孟氏,不得而知,孟获是汉族还是彝族,史无定论,属于“三无人员”。唯一确定的是他为三国时期南中地区夷、汉民族共同信服的首领。刘备病逝后,在益州郡大姓雍闿的挑唆下,他发动叛乱,对抗蜀汉政权。
公元225年,蜀汉丞相诸葛亮发动了一次大的军事行动,即南征蛮族孟获,七擒七纵,最后彻底将其收服。有三国迷们打破砂锅问到底,探寻孟获的老巢在哪?下面依据演义及《三国志》相关史料,分析如下。
演义中:南中(以云南省为中心范围)。演义中交代了七擒孟获的具体地点,即第一次为白崖(今云南的弥渡县红岩);第二次和第三次为邓赊豪猪洞(今云南省的洱源县邓川);第四次为治渠山(今云南省的永盛县);第五次为秃龙洞(演义中杜撰,大约为今天云南省西部以洱海为中心的大理平坝区)。
第六次为三江城(无法考证具体为云南哪里,大概也在云南境内),三江分别为泸水、甘南水、西城水;第七次为乌戈国(今缅甸中北部疆土),乌戈国不属于孟获领地,是他的盟友。
总之,孟获的活动范围都在今天云南一带,由此可知,孟获是古代云南的少数民族首领。现代,云南还有很多少数民族,在1800年前的三国时期,云南更加是少数民族的天下。直到今天,云南还流传着诸葛亮七擒孟获的事迹,绘声绘色,人人祭祀诸葛亮,感谢诸葛亮给当地带来和平。因此,演义中孟获的地盘以今云南为中心。
《三国志》(查无孟获此人)中:云南、贵州和四川西南部
三国时期最权威的《三国志》中,只是记载了刘备病逝白帝城后,南中土著趁机叛乱,脱离蜀汉统治,并没有记载南蛮首领姓甚名谁。诸葛亮经过几年的准备,于公元225年率军平叛。此后,诸葛亮将南中划分为牂柯、越嶲、朱提、建宁、永昌、云南、兴古等七郡,大致相当于现在云南、贵州和四川西南部等地。《三国志·蜀志·诸葛亮传》中记载:
南中诸郡,并皆叛乱。《汉晋春秋》中:滇池
《汉晋春秋》是东晋著名史学家习凿齿撰写的一部史书;以蜀汉为正统详细记述了三国史事。习凿齿是东晋史学家,距离三国时期也不太遥远,所著史书还是有一定的参考价值。这本史书中关于孟获的记载是这样的:
亮至南中,所在战捷。闻孟获者,为夷、汉所服,募生致之。诸葛亮到了南中后,得知孟获在南中少数民族和汉人中威望甚高,动了彻底收服一劳永逸的想法。诸葛亮七擒七纵孟获,使其彻底归心,不敢再生出反叛想法。诸葛亮与孟获在其老巢滇池一同祭拜天地,订立盟约。
孟获有生之年誓不叛蜀。从中可知,孟获地盘核心为云南滇池。《襄阳记》中也有类似的记载,收服南中决策为“攻心为上,攻城为下”。
综上所述,孟获的老巢为今天云南,即彩云之南。除了史书记载的孟获老巢,还相传有一个名为孟获城的地方。它位于四川省雅安市石棉县栗子坪乡孟获新村境内,是一个国家级自然保护区,现代人间仙境,相传为诸葛亮七擒孟获之地。此地有大草甸、红石滩、烽火台、月亮湖四个景区,都与孟获有关。
其中,大草甸,是高原生态草甸、全球首例野生大熊猫易地放归地,为孟获安营扎寨之处。相传孟获在此与诸葛亮决战失败,被其第七次活捉。
红石滩,为奇特而又鲜艳的红色石头。相传孟获得一颗神树,可搬来天兵天将,不料诸葛亮重金买通孟获部下,将神树偷出。没有神仙相助的孟获,哪里是诸葛孔明蜀军的对手,他的将士一片片地倒下,鲜血染红了满山的石头,成为红石滩。而孟获仰天长叹,流下的眼泪变成了眼前的河流。
烽火台,是三国时期孟获为抵御蜀军修建的,大概类似于万里长城的烽火台吧。蜀军想要进攻孟获城,必须先通过这些隘口。当地古老相传一句话,“打开孟获城,世上无穷人”,可能孟获将自己的巨额财富埋葬于孟获城,只是后世之人寻不到宝藏入口罢了。
而最后一个景点月亮湖,湖面呈月牙状,相传为蛮王孟获与祝融夫人情定之处,这是多么美好的传说啊。
终于明白孟获不愿归顺诸葛亮前往成都当官的原因了,原来他的老巢是彩云之南和孟获城。试问,你们住在如此美轮美奂的地方,还会看得上蜀汉的官职吗?
你是如何看待孟获老巢的?
欢迎关注,讲述三国故事,了解那段鲜为人知的历史。
卡游是怎么推广的?
近年来卡牌游戏市场十分火热,遍地开花,像三国杀等知名卡牌游戏受到了游戏爱好者的追捧。然而,创业者别以为设计了一款好玩的游戏,就能有钱赚。走进任何一家桌游体验店,店内的卡牌游戏琳琅满目,成百上千,而受欢迎的就那么几款经典游戏。
一般而言,要在众多的桌游中脱颖而出,在广大用户中形成影响力,继而成为热门游戏,十分不易,需要有大量资金做推广,或者需要开发该款游戏的网络版互为影响。在推广方面,一款没有知名度,销量极低的卡牌游戏要进入超市或者商店,需要付给商家高昂的通路费用。因此,如果创业者有这样的渠道或者资金,可以尝试利用上述传统方式。
如果创业者缺乏足够的资金,可以尝试一些比较“草根”的推广方式:首先,一款游戏需要一批“带头人”,建议先将卡牌推广到城市的各大高校,免费送到一些学生手中,让学生们体验这款游戏,这样就有了“群众基础”。接着,倾听大学生游戏后的反馈,然后对这款卡牌的游戏规则做多次修改和完善,最后定格为标准版本。像三国杀等任何一款经典游戏规则,都需要经过很多次的修改和完善,才能推出标准版本,更广泛地推向市场。
其次,有了标准版本,建立了一定规模的玩家基础,就可以在淘宝网开个卡牌专卖店,然后在开心网、人人网、微博等网上做病毒式的营销宣传。这样经过一段时间的积累后,如果这个游戏足够好玩,相信会开拓出一定的市场。等到有了一定的资金积累,或者有风投的关注,则可以通过其他常规的宣传和市场推广方式,让游戏的知名度更上一层楼。
最后,我想提醒创业者的是,卡牌属于典型的创意产品,盈利靠的是不断的创新。
我父母站在班主任这边想让我认错息事宁人?
这个问题经济观点来谈一谈。
观点
你和班主任起了冲突,不管是谁对谁错,我觉得还是要听你父母的,认个错,息事宁人,你父母的做法非常好,每一位父母都会这样做的。
分析
首先,不管怎么得老师毕竟是长辈先不说其他的,光凭老师是长辈这一点,你认个错,道个歉,都不过分。和老师起冲突,或者说和长辈起冲突,作为晚辈的先认个错,我觉得是应该的,这个也不是丢人的事,尊敬长辈,这也是我们中华民族的传统美德。
其次,不管谁对谁错,你和老师起冲突的那一刻起,你就已经不占理了。现在可能不像以前了,我们提倡,不再以辈分压人,大人的话和老师的话也不一定对,我们要敢于质疑。但是,得明白的是,质疑是有问题,他们不对,我们可以和他们探讨,而不是让我们正面刚,这样在同学眼中看来或许是比较酷,你自己可能也认为自己这样挺酷,敢于挑战权威,其实这并不酷,当你硬刚老师的时候,即便你是再有理的事情,你都已经没有道理了。
和老师冲突,就算对了,你也讨不到好处,道歉是最优的选择和老师冲突坚决不认错,有什么好处呢!无非就是两个结果:
第一、你是对的,你不认错,老师以后对你的印象坏了,即便是你在同学面前出尽了风头。
第二、你本来就不对,你不认错,老师对你印象更坏了 。
这就和打架一样,你打赢了,打伤了人,赔钱。
你没有打赢,被人打了,受痛。
不管怎么样,都有吃亏,而你这现在还可以和老师认个错,补救一下,那就认个错呗!硬撑只能是死要面子活受罪,啥好处也讨不到,大丈夫能屈能伸,现在也不是讲你骨气有多硬的时候。
最后和您分享一个我的亲身经历高中的时候,玩「三国杀」,一种卡牌游戏,娱乐而已,相信很多人都玩过,我在周末放假的时候和同学玩了几把,被老师发现了,他和我爸妈说我在学校聚众赌博。这个误会更大吧!最后作为学生还是和老师和解了呀,我认错了。
其实认个错真的没什么,毕竟高中主要任务是高考,得罪老师只能是耽误自己,关键还是要分得清轻重缓急,别因为一时气盛,到时候最悔莫及。
总结
总而言之,你的父母做的非常对,作为一个学生和老师起冲突,本来就不对,不占理,非常应该认错,这不丢人!
我是经济观点,一些拙见,希望可以抛砖引玉,欢迎大家留言讨论!
季平安的小说?
小说 镇国驸马爷
作 者:轩轾类 别:历史军事
简介 学霸系统,商道系统,儒圣系统,先知系统,光头系统,祖师爷系统,诸天万界系统…… 这是一个系统泛滥的世界! 这个世界,人人都能够觉醒属于自己的系统! 每个人都能开挂冲向人生巅峰! 然而项北飞一脸懵:“为什么你们土著都有系统外挂,而身为穿越者的我,却没有系统?” 很快,他就意识到—— 没有系统的外挂,才