剑灵会员怎么开,让从不花钱看小说的你有了打赏作者的冲动?
从初中开始陆陆续续读了一些网络文学,大体上对一些大神的作品都有涉猎。本人喜欢读一些玄幻、仙侠类的作品。下面给大家着重说明几个。
辰东辰东的作品是我最早接触到的网络小说。读他的第一步作品是《神墓》,一个死于万年前的年轻人突然有一天从墓中爬出来。带着对这个世界的好奇,辰南开始了自己的修炼打怪日常。辰东描绘了一个东方武者和西方法师并存的世界。前期的打斗和艳遇络绎不绝,极大程度上满足了男性读者的欲望。在面对大是大非时,主角往往站在正义的一面。前期有多雄壮,后期就有多悲凉。那些栩栩如生的人物,为了对抗天道的意志,毅然决然舍生赴死,谱写最悲壮的战歌。辰东的巅峰之作我一直认为是《遮天》,登天路踏歌行,只手遮天。这部东方玄幻的仙侠剧里面,涌现了太多太多的人物,五千年攻击第一的姜太虚,明面上的人族第一强者盖九幽,人族大帝更是多如牛毛。从这部作品开始,辰东着重于剧情和打斗,对于女主一直都是感情单一且“隐身派”。由于剧情过于宏大,这里不再统一介绍,希望您能读一读。
《完美世界》、《圣墟》,《遮天》三部曲中的“过去”和“未来”。从完美到遮天再到圣墟,一个完整的故事终于浮出水面。虽然结局有些烂尾,但遮天三部曲仍然称得上是辰东的巅峰之作。
我吃西红柿我吃西红柿的作品是另外一种风格。总体来说,番茄的小说注重武技和招数的演变,对每一个等级有着明确的定义和说明。所以说,番茄的小说等级划分明确,不存在那种强词夺理硬让主角飞的跨越感。番茄的小说首推《盘龙》——一部以西方魔法为题材的小说,当然东方的元素也被涵盖其中,总体上来说是一部不错的西方魔幻小说。现代类的小说推荐《吞噬星空》,宏大的宇宙,各式各样的种族之争跃然纸上。仙侠类小说《飞剑问道》,讲述的是少年剑仙斩妖除魔的故事,如果你也有这样一个梦想,不妨去读一读。东方玄幻类小说《沧元图》,也值得您看一看。
修真类修真类小说推荐两部,《诛仙》、《凡人修仙传》。修真类小说的标志,门派、法宝、功法等等。《诛仙》严格意义上来说这些都有涉猎,但《诛仙》世界更像是一个江湖。作者试图以“人情世故”将诛仙中的人或事串联起来,碧瑶为情而死,田不易夫妇伉俪情深。。。对于《凡人修仙传》来说,这是一部标准的修真类小说。小说中涉及到门派、法宝、渡劫、功法、宠物等等。对于喜欢这类小说的读者,无疑是一场饕餮盛宴。
悬疑类这类小说首推《盗墓笔记》、《鬼吹灯》系列。同样是盗墓小说,两者之间有许多共同的地方,以至于在读的时候很容易将剧情弄混。《盗墓笔记》更侧重于对真相的探索,《鬼吹灯》则是以雮尘珠的线索为引子,期间插入一些旧事。当然喜欢这类小说或者这个IP的读者可以继续欣赏南派三叔的其他作品,如《藏海花》、《老九门》、《极海听雷之重启》、《沙海》、《灯海寻尸》、《万山极夜》等。
唐家三少/天蚕土豆唐家三少最著名的小说莫过于《斗罗大陆》,这个被游戏、影视、动漫改编了无数次的大IP,也让唐家三少在作家的收入排行榜中高居前列。读过唐家三少的其他作品,整体上给人的世界观不够宏大。永远是人族、兽族还有精灵族之间的故事。这里不再深入探讨,有兴趣的读者可以去读一下。天蚕土豆当年凭借着一部《斗破苍穹》迅速火了起来。可惜,本人当时正在追《遮天》,所以《斗破苍穹》只能放在一旁。后来想起这本书之后,读了一两章满满的爽文套路,还有文笔上来说不及辰东,就没有读下去。不过从读者的反响来看,仍然是一部值得一读的好书。
其他值得推荐的小说:《三界独尊》、《领域》、《仙逆》、《一念永恒》、《九天星辰诀》等。
最后无人问津的游戏?
国产游戏宣传非常成功,但游戏非常失败的,当属1997年的《血狮》。
1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。当时网吧最火的游戏是C&C,广告上甚至声称血狮这款游戏将成为超越《Command & Conquer》的国产大作。反正就是煽动爱国情怀,游戏宣传非常成功,发售现场非常火爆。
市场销售部经理吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。 “另外一件事是我曾经看过这样一封信,有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。
作者也玩过这款游戏,游戏中你的士兵根本不受你的控制,坦克影分身,房子啊之类的都可以直接穿过,你的小兵经常自己扔手雷玩。
血狮这部游戏带给国产游戏业的打击是无比巨大的,血狮伤害了大部分以支持国产游戏为购买动力的消费者,还有什么比付出真挚情感而换回的却是残缺品更令人伤心的呢?在这些人眼里看来,自己不过是一个木偶,被随意的利用摆弄而已。自那时起,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组。
普通网吧里的电脑都是什么配置?
CPU Intel 酷睿 i3 4160 散片 650主板 华擎 B85 Pro4 华硕子品牌 性价比大板 400内存 威刚8G DDR3 1600(游戏威龙) 260硬盘 希捷1TB 300显卡 七彩虹 iGame 750 烈焰战神U-Twin-1GD5 750机箱 自选 100电源 安钛克 BP400PX 220散热 九州风神 玄刃射手版 40总价2720此套配置为目前很多网吧的(普通区域,不包括VIP区或高端机区)流行配置,畅玩大部分的网游(LOL CF DNF 剑灵 等)无压力!大型单机方面,除了近几年上市的几个高要求大作外,基本都能流畅玩。如GTA系列(包含5)、使命召唤系列(含11)、刺客信条系列(不含大革命)、极品飞车系列(不含19)实况足球系列(基本都能玩)........注意:此套配置不含显示器,如有需要可再调整
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。
《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。
《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。
《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。
《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。
《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。
《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。
《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。
《约瑟传说》
《卡布西游》
《闪客快打系列》
《西普大陆》
《功夫派》
《弹弹堂》
《美食大战老鼠》
《摩尔勇士》
《多克多比》
《奥雅之光》
《小花仙》
《皮卡堂》
《龙斗士》
《少年精灵王》
《艾迪王国》
《坦克堂》
《库库马力》
《爆枪英雄》
《机甲旋风》
《奥义联盟》《特战英雄》
《热血精灵派》
《卡布仙踪》
《神将世界》
《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
曾经试着加好友,但是没有一个对我有过反应,可能他们确实是系统陪练吧。
你觉得国漫的巅峰之作是哪个?
没有“最”这一说法哦,中国漫画只会越来越好~~
最近在看《一人之下》,就觉得这就是一本很好的作品。
强推!!!
男主平时装怂,关键时刻爆发不俗实力,让人意外。
女主冯宝宝,大智若愚,做什么事都十分坚持,决心一定要完成答应别人的事。长相清纯,平时却总是打扮邋遢随便,一副混社会的模样。内心十分纯挚,被徐四教坏,经常语出惊人,还带着浓浓的四川口音~~~这种人设开始让人醉醉的。
但是,冯宝宝一身武力神秘惊人,信奉能动手绝不动口,经常碾压别人。
两人之间的互动也超级温馨搞笑。
配角徐三徐四的互动也让人忍俊不禁。
各种谜题设置的也很好,之后一步步揭露出来,宝宝的身世、张楚岚的身世、甲申之乱、八人奇技······这些都在一步步探寻之中。
里面还插入了很多中国传统文化元素,通过漫画的传播,让更多人了解到中过的传统文化,我觉得这就是良心作品~~·
总是剧情、画风、人物都值得推荐,大家支持国漫吧~~