魔兽世界票房,2010的关于兽人的电影?
2010年的关于兽人的电影是《战争之王》(Warcraft)。这部电影改编自著名游戏《魔兽世界》,讲述了兽人与人类之间的战争与冲突。影片以精美的特效和惊人的视觉效果为特点,展现了兽人族群的文化和生活,同时也揭示了人兽之间的复杂关系。《战争之王》在全球范围内取得了商业成功,并受到了一定的好评,成为了当年备受关注的兽人题材电影之一。
传奇影业靠谱吗?
还可以。传奇影业由托马斯·图尔创建于2000年,是美国独立的电影制片公司。其母公司为传奇娱乐,总部坐落于美国加利福尼亚州的伯班克市。公司在2005年与华纳兄弟公司达成了一项共同出资和制作40部影视作品的协议。2016年1月12日,中国万达集团宣布以不超过35亿美元收购美国传奇影业公司。
如果LOL拍成电影你会去看吗?
这个问题问出了很多英雄联盟玩家的心声,作为一个英雄联盟的玩家一直都在期待他能出电影。我相信如果它真正能够走上大银幕,他的票房一定不会差。
回想2016年的时候,魔兽电影在玩家们多少年的千呼万唤中终于走到了银幕面前。当确定了上映日期后,玩家们的心已经安耐不住了,天天都数着天数过日子。不管你玩不玩游戏,不管你是男生还是女生,当你每天耳边都充斥一部电影的各种消息的时候,你会不想去一探究竟吗?这就是信仰的力量。
而我觉得现在英雄联盟非常适合学习暴雪的做法,将他搬上大银幕,原因有一下几点:
今年已经是英雄联盟的第11个年头了,在这11年里积累了全球相当大的玩家基数,曾经有过日均在线人数2000多万的巅峰,虽然近几年由于其他类型游戏和更快餐化的王者荣耀的分流导致持续在走下坡路,但是全球粉丝量还是相当惊人的。所以这个时候出一部电影,一方面还可以挽回一部分老玩家的回归。
英雄联盟也非常重视LOL宇宙的塑造,每个英雄都有自己的背景故事,英雄之间的故事线和剧情也够丰富饱满。这也是他能够像魔兽世界一样存活这么久的原因,也能像漫威宇宙一样创造粉丝效应,激起信仰。有了这些基础,就会有写不完的剧本,制作出一个系列电影。
现在英雄联盟也在加强游戏内CG动画的制作,这很可能是在为制作电影试水,铺路吧。从每一部剧情丰富,制作精良,画质一流的CG中就能看出,他们现在已经具备了制作出一部优秀电影的硬实力了。英雄联盟是陪伴了一代人的青春,他不仅仅是一款游戏,更是我们的回忆。看着电影,回忆着大学寝室里和朋友们开黑的场景,也是一种幸福。写到这里我们自己思考一下,即使我们没玩过或者已经弃坑了,但我们身边的同事,朋友,家人,总会有依然奋斗在召唤师峡谷中的伙伴。有了他们,我们也会毫无悬念的踏进影院,去为召唤师们喝彩的。时光不老,我们不散。
为什么暴雪的游戏会受到诸多玩家和制作人追捧?
作为一个游戏重度宅男,对每一款的游戏都挺挑剔的。给我的感觉暴雪游戏比较在意“可玩度”,换句话说,最大的感受就是耐“艹”。所以这么多年来,我以暴粉自居。
我接触暴雪游戏,最早的信仰始于星际。那时CS还没出现,单机游戏加局域网还是主流,我们学校那边的网吧经常是一整排玩星际,当时我每天到网吧必做的是就是和涛子、小国(两位基友)一起联机对战星际。
我们三人中就涛子的星际水平最厉害,因为他接触的最早,他常提的偶像是Legend和洪哲夫。
我和小国都是涛子领进门的,算是他半个徒弟。涛子很厉害,我和他单挑基本上10打9输,我和小国联手还可以一战。
我那会水平也就白银上下的概念,被各方神人吊着打,感觉运营的不错时发现对面黑压压的航母出现了。好不容易自己运营一波,却被人一轻松防住。一段段惨不忍睹的经历,接触星际那段日子,可以说是痛苦并快乐着。
我和涛子、小国还曾跑去参加过一个大型网吧举行的星际比赛,当然我和小国主是属于凑热闹型的选手,涛子才是为比赛而来的。
比赛那天应该是全城的玩家都来了,我和小国在第三轮被刷了下来,涛子进入了半决赛,最终取得了第二名,奖金300,当时的奖金300已经很大了。
后来我家里有了电脑但是没网络,就有一段就比较少玩星际了,喜欢上了各种角色扮演的游戏,后来发现一款叫《暗黑破坏神2》。
原来游戏还可以这么玩,可以自由自在的乱跑,不用理会什么任务,也不用管什么等级,这算是最早的沙盒游戏吧。个人觉的这游戏影响最大的地方是镶嵌和宝石合成,造就中国免费网游20年的辉煌。
后来才发现这游戏竟然是和星际一个公司……难怪那么好玩,原谅我反应迟钝,这是我再次认识暴雪。
因为对暗黑系列大爱,所以在《暗黑破坏神3》国服出来后我也立刻入手了388典藏版,然后就天天刷,刷完悬赏刷大密小密,刷套装,刷散件……每天定时定点的刷。肝到神清气爽,无法自拔!
说回当年,之后我接触到《魔兽争霸3冰封王座》,刚刚开始玩的时候我就按照星际的套路来玩,结果被电脑打的怀疑人生。上网找新人必看之类的攻略,才知道这游戏并不是简单的战略游戏,而是角色扮演+战略,以前星际那套不适用的。经过一番努力练习后很快我就可以虐电脑了!
输入whoisjohngalt,sharpandshiny,warpten,keyseroze,实在不行我还有必杀技!输入;whosyourdaddy。
好吧,其实我war3玩真不怎么样,没这天赋吧,但是这并不妨碍我欣赏war3。
那时经常和班里的男生围成一堆用MP4观看比赛的录像,直到有一次上课看视频被发现于是那MP4被老师没收了,直到毕业我那同学都没能拿回那台MP4。
后来网游崛起逐渐的取代了单机在网吧的位置了,随着单机的衰落,局域网游戏也冷清了许多,星际的日子也一去不复返了。
那时我家也终于接上了网络啦,那段时间我游荡在网游的海洋中,不断的在各款网游之间游荡,但是我怀念那个单机局域网时代的,那个更加单纯的游戏时代。
终于,暴雪的网游神作横空出世——《魔兽世界》。
至今我都忘不了第一次踏入艾尔文森森林时候耳畔响起的音乐,记得狮王之傲的温馨和喧闹。
说到狮王之傲就让我想起了《魔兽》这部电影,当时公司的老板也是魔兽玩家,上映那天公司通知说全公司放假一天。
然后那天我就和三位两男一女同事一起去看了。男生都很满足,我看到狮王之傲的时候我就觉的值了,不过那位一同去的女同事很郁闷,因为根本她的“老公”吴彦祖根本不是她要的!
说实话电影要不是因为魔兽这IP的话,真心很一般,不过我还是期待第二部。
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说起魔兽我就想起一起玩的好基友(外号耗子)的家伙,他天天和我们一起打wow,没有一天空窗的,是工会主力。
后来因为在等WLK(巫妖王之怒)那段时间真拖的太久了,大家就开始三天打鱼两天晒网了,耗子其实长得还不错,这等待新版本的期间,交了一个头发“黑直长”的女朋友。
之后,WLK开了!耗子立刻就回归了天天魔兽的状态,根本没时间照顾黑直长。
后来她女友黑直长上门质问,把耗子拉了出去问俩人交流了许久。
最后黑直长大声问他“你要我?还是游戏?”
耗子坚定的回答“对不起,为了部落。”然后黑直长就再也没有出现了。
这真不是段子,是真的,真的。
如今当年大家奋斗的工会早已解散,我和耗子也上线很少了。
当点卡变成了月卡后,我发现我没法再去靠近魔兽了,因为每次想起魔兽都会有一种揪心的感觉,就像是初恋般,一段不敢触及的回忆……虽然容颜已改,但是情愫依旧。
之后,我工作了,结婚了,生孩子了。而暴雪也出了炉石传说、风暴英雄、守望先锋,身为一个男人,我知道自己身上需要担起的责任。虽然不能再像读书时那会肆无忌惮般畅玩,但作为一个爆粉,还是会闲暇时间去新游戏里感受时代的变化。
风暴英雄和守望先锋虽然精致,但上了年纪,反应上有点力不从心,也没那么多时间。所以现在主要还是玩炉石消遣。
下班回家,媳妇在厨房里煮饭,小孩在一旁画画,我用手机玩炉石传说,怎么说,有一种不离不弃的感觉吧。
魔兽世界和合金装备的电影上映后能改变「游戏改编电影就会失败」的命运吗?
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首先,不论大家是否愿意接受这个事实,但是!其实《魔兽》电影的第一部并不能算作成功!因为在其主要的两大市场中,它只占领了其中之一。虽然中国这个市场票房首周就突破10亿人民币。但是北美首周才2400W美元,不过2个亿人民币不到。而且,最重要的是《魔兽》这个IP无论是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》都是北美玩家占比量比较大!而且也是暴雪自己的一个首发地,所以在出现票房一边倒的情况并非好事!换句话说,就是口碑产生了非常大的两极分化,这让续作的剧本只能更加小心且紧密的创作才行。不然迟早会出大问题!
而《合金装备》的电影,只能说还得期待,期待电影中如何才能刻画出游戏那样旋律的刀法和战甲摩擦的火花,无论如何都是一个大制作,而且还得展现的不突兀才行,但是鉴于电影还没上映,也不好评论!而最重要的是就是
游戏改编电影就会失败这句话是如何形成的,想必我不用多说,大家多看看一些游戏改编电影就能了解到。而这是为何,主要在于!能被从游戏改编电影所去选择的电影。肯定是受众非常广的,至少在某个地图得出现玩家10个有8个人知道这款游戏的地步!而且最重要的是就是,真正能改编成电影的游戏,大多数都得拥有自己的主线剧情,而这正好限制了编剧的思维。比如说经典的游戏改编电影《古墓丽影》共有两部。可以说从选角,剧情发展,高潮结尾等都挺不错的,符合游戏实际,但是!这不能给玩家带来共鸣!比方说,主角“劳拉”游戏里可是一个天不怕地不怕(当然会有恐怖情节也是剧情需要和吓唬玩家)受伤了还得硬撑(比如拔自己腹部箭的桥段。我至今记得!)但是电影里不能这么做啊!电影这么做会显得非常失真,所以第一部的时候没有百分之百让观众感觉到安吉丽娜朱莉饰演的劳拉是神级人物。而第二部反转又太猛了,感觉劳拉连神都能打死。最终烂尾!所以游戏改编的电影,并不能百分之百对口玩家,而且搞不好还容易把游戏弄臭,因为游戏特别是剧情叙述游戏也是需要导演的,操刀者是赋予游戏精髓的人。当然,我并不确定,如果一款游戏没有属于自己的剧情,而编剧和导演在改编的时候自己写出来一个原创剧本会不会起到好的效果,不过现在来说还不可能!
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