曹操传mod游戏,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
三国类的游戏?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ
战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了
三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。玩法多样!弩兵流的大范围打击、骑兵流的高伤害、火火火的霸气侧漏,等等风格,总有一款适合大家。
武将头像都都非常精致好看,虽然日本做的游戏但是很有中国风啊
小霸王孙策:一身是胆赵子云:百骑劫营甘兴霸:马超:郭嘉:其实吕玲绮也很帅的!诸葛亮大小乔祝融甄宓貂蝉曹操传系列MOD?
很简单,就是按默认成长,40级之前按A,40级后按S,除非是有能力重新计算系统的,否则都是按这个模式,其实你看一下这种敌人的能力再算一下就明白了。
玩三国志11的大概流程是什么呢?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
题主问的这个问题很宽泛,大概是一个新手玩家吧!《三国志11》是一款内容丰富的策略游戏,游戏元素有很多,操作过程却一点都不复杂,玩家很容易上手并享受游戏的乐趣。比如内政以造房子的形式呈现,又直观又生动,打仗过程与我们熟悉的《三国志曹操传》很相似。
《三国志11》中有很多大大小小的势力,比如曹操、刘备、孙权、袁绍等,对于处于摸索阶段的新手来说,最合适的势力就是强势的曹操势力了。游戏的目标就是完全占领大地图上42座城市,新手玩家们要注意外交和使用后期的军团委任,这能让你们玩的更轻松。
等到差不多熟悉《三国志11》这款游戏后,我们就能尝试研究一些玩法了。要使这些玩法更有趣,最好调到超级难度模式。比如我们在困难模式下,资源远比不上电脑,我们可以在前期采取骚扰战术消耗敌军实力,限制其发展,为自身壮大争取时间。
《三国志11》的原版难度其实不高,就连超级难度也让人有点不过瘾的感觉。所以我们还可以尝试玩一些网上大神自制的扩展版本,其中有很多很优秀的作品。比如“血色衣冠”,它比原作在难度上有了很大提升,很多不合理的方面也作了改进。毫无疑问这些《三国志11》mod出现,为《三国志11》增添了新的活力。
我是游戏探索机,欲知下回精彩,请点个赞关注我!有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?
关于这个问题,答案其实是挺具有开放性的,在Win95/Win98电脑上常见的自带单机游戏:蜘蛛纸牌、空当接龙、红心大战、扫雷,在个人计算机尚未普及的80、90年代来讲,可能持续游玩时间不仅仅超过500小时(别的没得玩,其实也是没得选,那个年代并不是所有人都有条件玩游戏的),甚至是超过1000小时。在XP时代的三维弹球,我自己也挺喜欢玩的,每次上课,或者在家时候都会玩,虽然但是已经出现了许多有趣的单机游戏,我三维弹球的累计游戏时长能有600小时吧。
然后这个问题中提及的一直在玩,是怎么样的一种情况?是持续玩,还是偶尔玩,毕竟由于生活的繁忙,偶尔玩也是延续着一直在玩的这种状态。就好像《魔兽世界》没有人真的AFK,有时间了大家还是会回来看看。
我看到很多人的回答中提及的,像《反恐精英》、《红色警戒》、《帝国时代》、《流星蝴蝶剑》等等,这类游戏严格意义上是联机游戏,并不属于单机游戏。
单机游戏就是人VS电脑的模式,像传统的RPG类游戏,《轩辕剑》、《绝代双骄》、《武林群侠传》这类的,以及MAXIS的《模拟城市系列》,以及牛蛙的《主题医院》,大宇的《大富翁》,这类的是纯单机,因为不含任何局域网、或网络对战的元素,当然上述这些游戏,个人的游戏时长均超过了1000小时。
单机游戏的话,就不能不提及沙盒类游戏,开放的游戏世界,像《看门狗》、GTA2、3这类的,其实《喋血街头》也算得上一款游玩时间非常长的游戏,不过游戏的内容非常的血腥暴力,又充满了恶趣味,玩这个也就是为了缓解生活压力,玩暴力游戏的人并不暴力。
从我个人来讲,目前一直在玩,且累计时长已经1000小时了,应该是《模拟人生3》,这种模拟经营类的游戏一直是我比较喜欢的,像之前提过的《模拟城市》、《主题医院》,游戏时长早已超过了题中的500小时,只是由于画面的原因,被我雪藏已久。
游戏三大俗套,“枪、车、球”,三者随意挑出来一款,都可能会有很多游戏时长超过500小时的忠实粉丝。让我各选一款知名代表作的话,那就是《重返德军总部》,《极品飞车3》,《实况8》。换做你,你会选择哪三款呢?