奥特曼格斗进化3pc,网络直播的收入真的有那么高吗?
这两年直播很火,不少人还问我,秦老师,你怎么不搞直播?
我说我还是留着时间做提升自己的事情吧,为什么我要这么说?
是因为现在直播真没有看起来的那么好搞,你看到大家都在搞,不少人说自己一场直播卖货几百,几千,你就感觉自己也能。
看他直播那是个啥,自己上肯定比他好多了,你要是真这么以为,那恭喜你,你答错了。
在上个月的时候,我专门去看了快手上的一场带货直播,卖货的时间很短,大部分时间是才艺表演,在短短的几分钟之内,几千份商品秒没,就是瞬间就没了。
你都感觉不可思议,咋那么快,唰,没了,唰,又没了,根本不给反应时间。
但是我要是跟你说,这个直播间的粉丝数是1000多万,当时在直播间的人数在10万以上,你还感觉神奇吗?
是不是就不神奇了?现在全民直播啊,上到明星,下到普通老百姓,都出来做,但是真正做好的,说实话,特别少。
这里面有很多影响因素,有不少企业准备要搞直播了,不是先去看直播应该怎么搞,而是先把台子搭起来。
整了个几百平的场地,整几个直播间,整几个主播,整几个平台,然后开整。
这还没开始卖货,光整这些,几十万,上百万就进去了,见啥了,啥也没见到,关键是,真正开始直播的时候会出现很多的问题,是难以预料的。
我们问题放后面说,先聊聊现在直播比较常见的几种搞法。
第一种是夫妻搞法,就是成立一个公司,只有两个人,这个无论是在北上广深都比较普遍,昨天还从官方那里得到一个数据,两口子在今年四月份开始直播,现在每天稳定出单600多,即使每单赚10块,一年也不少赚。
当然如果只看到这一点,就贸然进来,那不死也掉层皮,因为这不是关键,很大程度上他们能做成功,还是因为他们在线下已经做了很多年,只是把线下的搬到了线上而已,而且有自己独特的价格优势。
这才是他们真正能快速起来的原因,所以,如果这些隐藏的东西你不看,就一个劲的冲冲冲,努力努力努力,最后可能就一个结果,你懂的。
第二种模式,就是刚刚说的赔了一百万的模式,就是公司招聘大量主播,然后把供应链啥的都全部配齐,之后进行全产业链搭建,动作手笔很大,但是雷声大,雨点小。
为什么会导致这样的现象发生主要还是因为,成本太高了,主播是成本,运营是成本,直播间场地是成本,供应链是成本,多项成本加一起,花费不是一般的高,可能都还没开始盈利,公司就倒闭了。
第三种就比较简单了,商家通过淘宝,拼多多直接进入直播间购买,这本身就有的功能,也比较成熟,所以这种也还可以。
以上三种就是目前直播带货的现状,你要说想聊聊天得到点打赏,获得一些收益,别逗了,都不够生活费的。
但是现在摆在很多公司面前的问题依然是主播的问题,为什么这么说呢?毕竟大家都在做直播,我不做,我就丧失了一个销售渠道,但是直播最主要的是谁?
是货吗?肯定不是对不对,肯定是主播,但是主播又是最难管理的,为什么难管理,你想啊,做的比较好的,比较成熟的主播肯定用不了,你给钱不到位,人家根本就来,来了你也留不住,。
如果用新人的话,你需要花大量的时间进行培养,培养不好还好,培养好了,那就会遇到第二个问题,他们只要做出点业绩就会跟你谈条件,你不答应,咱们一拍两散,相忘于江湖,就是这么直接,就是这么霸气。
说完了主播,咱们再说平台,平台扶持吗?真扶持,扶持力度多大?来先来个十块钱的,什么意思?
就是相当于没有,你要是全靠平台扶持,那就等着凉凉吧,所以不要相信任何人的承诺,这玩意一天一个变化,你要自己没点实力,是真难搞。
还有呢?运营,咱们说做直播,不是只有直播和平台,还有运营对吧?
但是运营一个人行吗?肯定不行啊,你要是找好几个呢?你需要招聘吧?招聘你怎么知道你找来的就是合适的呢?你怎么知道你找来的就是好的呢?
大概率是这样一个情况,找来的运营啥都懂,啥都会,奈何你平台不行,巧妇难为无米之炊,你没有米,你让我做米饭,来你做一个我看看。
再一个呢?运营是个二把刀,你说不懂吧,还懂点,你说懂吧,也就那样,给你糊弄糊弄,你也不知道是弄的好,是弄的不好,关键你不懂啊,所以运营这里也是个坑。
对于企业来说,最正确的方式,还真不是花钱搞人,搞场地,搞经验,你像格力那么大的厂子,除了前期合作了几把,后期不都是自己搞的吗?效果差吗?
所以先自己跑通,因为一切都是不确定性,只有自己最确定,你知道自己要啥,找好一个直播平台,就是死磕,积累粉丝,沉淀流量,然后把里面的门道摸清,这样无论到后期哪个环节出现问题,你都能得心应手的解决。
而不会出现主播没了不知道怎么办,运营出问题了不知道怎么办,供应链出现问题了不知道怎么办。
未来直播渠道占比份额肯定会越来越大,这个毋庸置疑,但是想好切入方式应该是每个企业甚至于个人都要思考的问题,否则开盘起的很好,到最后一地鸡毛,钱花了,事没办成,图啥?
最后来点励志的,未来前景很美好,不要轻易放弃,做了的就坚持下去,没做的做好准备入局,反正我现在事没精力,啥时候,自己实力够了再说,这两天一直有人在劝我,我都快被劝疯了,所以抓紧写篇文章,说出我的疑虑!
能否推荐一些单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
20个任务分别是那些奥特曼?
第一关:哥尔赞的反击,出自迪迦奥特曼第18集。
第二关:移动要塞不能上升,出自戴拿奥特曼第25,26集。
第三关:嘲笑之眼,出自盖亚奥特曼第6集。
第四关:高斯VS杰斯提斯,出自高斯奥特曼剧场版:最终决战!高斯VS杰斯提斯。
第五关:怪兽殿下,出自初代奥特曼第26,27集。
第六关:MAC全灭!恐怖的圆盘生物!出自雷欧奥特曼第40集。
第七关:影之继承者,出自迪迦奥特曼第44集。
第八关:黑暗的支配者,出自迪迦奥特曼第51,52集。
第九关:死斗!戴拿VS戴拿,出自戴拿奥特曼第31集。
第十关:决战之日,出自盖亚奥特曼第26集。
第十一关:世界十大据点侵略指令。
不是奥特曼剧集,杂烩性质的一关。
第十二关:怪兽标本,出自初代奥特曼第28集。
第十三关:激斗!80VS赛文,出自艾迪奥特曼第44集。
第十四关:恐怖的雷德王复活宣言,出自爱迪奥特曼第46集。
第十五关:再会,奥特曼,出自初代奥特曼第39集。
第十六关:奥特警备队向西部挺进,出自赛文奥特曼第14,15集。
第十七关:两大怪兽袭击东京,出自杰克奥特曼第5集。
第十八关:死刑!奥特五兄弟,出自艾斯奥特曼第13,14集。
第十九关:奥特英雄榜,出自泰罗奥特曼第40集。
第二十关:大沉没!日本的末日出自雷欧奥特曼第1集。
PS:以上顺序是奥特曼格斗进化3全部隐藏关卡出现后的顺序。
是不是就不再有牵引火炮了?
荒唐!机械化和牵引火炮,各有所长,并不冲突啊!
火炮按照是否有自走动力机械装置,分为自行火炮和牵引式火炮。自行火炮自身有动力系统,可以依靠自身动力移动,进入或者撤出阵地。
自行火炮种类就很多。比如履带式自行火炮,轮式装甲车自行火炮,还有卡车式自行火炮。
甚至,我们曾经把无后座力炮放在212吉普车上。这就是著名的1975式105毫米无后座力自行火炮。每当我看到这个图片,就对老式212心生敬意。强!
如果觉得这个212炮火力不猛,212说,我还有能打连发的火箭炮版本呢。连发12发!
这些还是制式车辆的,而在非洲,黑蜀黍们更是把民用皮卡车装上坠落的飞机拆下的火箭巢,改出了新高度,应该叫什么?皮卡自行火箭炮?
别看车不咋地,我也算是自行火炮而牵引火炮是自身没有动力的火炮。其机动依赖于其他机械车辆。比如汽车,比如装甲车,坦克车,步兵战车都可以拉着牵引火炮走。甚至猛士车悍马车也能拉动牵引火炮。
不过一般牵引火炮配备的是军用卡车,大大的车斗可以拉炮弹嘛。车尾拉着火炮机动。
一支机械化军队,更重要的指标是指步兵机动作战是否有足够数量多的步兵战车。如果所有的步兵行军,进入撤出阵地都有步战车,那就是全机械化。
而如果步兵行军,主要依靠卡车机动的话,即使有足够数量的卡车配备,这个叫做摩托化步兵,而不叫做机械化步兵。
牵引火炮机动灵活,有其自身的优势。比如南方山区作战,牵引火炮比自行火炮好使。而在北部大漠戈壁地带作战,自行火炮比牵引火炮好使。还有的开架式牵引火炮,自身有个小发动机,可以辅助炮兵省力不少。
而我军是1985年才淘汰骡马化的。在以前,赶着牲口拉着炮,照样打天下!甚至有时候要翻山,道路艰险,牲口也用不上,就是炮兵把炮分解开,扛着炮翻山的。
所以,即使已经机械化,自行火炮很多,但是牵引火炮仍然会继续装备。两者不冲突,各有各的优势。
文字原创,配图来自公开网络。侵删。
好玩耐玩玩家多不氪金也能玩的?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!
枪战射击手游小伙伴知道就是刺激战场和荒野行动之类的吃鸡类手游吧,这里给小伙伴们推荐一些其他类型的手游,小伙伴们感兴趣可以尝试一下。
(一)第一人称竞技对战类1、【对峙2】(standoff2)
手机上比较公平的射击对战类手游,手感和操作都尽量还原端游,多人实时对战,非常复古的玩法。
武器和皮肤多种多样,氪金基本上不影响实力,只有皮肤。不过这款游戏国内玩起来网络较差,经常卡顿,而且地图较少,所以玩家玩的时候尽量使用加速器玩。
2、【子弹力量】(Bullet Force)&【前锋突袭】(Forward Assault)
同一家公司研发的两款实时战射击类手游,氪金不影响实力,主要是抽取皮肤。
如果刚开始不熟悉战斗的玩家还能进行人机对战,比较人性化,游戏众多人对战地图较大,还有夺旗战,资源战等等玩法。
不过因为服务器的问题,游戏依然会出现卡顿问题,并且有一些外挂出现,玩家心态要放平和些。
(二)关卡养成射击类1、【火力掩护】(Cover Fire)
站桩射击类手游,主要玩法就是闯关。虽然说游戏看起来比较简单,但是游戏内射击了多种玩法,比如说狙击枪、火箭炮等等。
敌人也是多种多样,除了普通人以外,还有僵尸、机器人等等,只不过游戏节奏较慢,很多时候需要战斗力的养成,但是玩家可以慢慢的玩,顺便打打活动。
2、【Unkilled】
第一人称射击打丧尸的手游,游戏开始的玩法也是闯关,然后获取资源养成战斗力。不过游戏玩法也比较多样,狙击、载具多种多样,玩起来还是很刺激的。
后期游戏也加入了多人合作玩法和多人对抗的玩法,只不过因为有一些养成元素在,没有那么的公平。
(三)横版闯关射击类1、【死亡之雨2】
画风比较奇特的横版闯关类手游,玩家需要打怪并且躲避关卡中的一些陷阱,后面还有一些boss战。
闯关之后玩家可以强化武器属性之类的,然后接着闯关,没有什么多人玩法。
2、【行尸之惧】(Fear the Walking Dead: Dead Run–Tactical Runner)
横版跑酷射击类手游,美术黑白剪影的风格,主角不停的奔跑,操作也简单,玩家点击屏幕就能射击。
虽然说游戏看看起来比较无聊,但是游戏画面和镜头切换堪比电影,还有一些隐藏元素,玩家玩起来绝对不会感到枯燥。
好了,本期射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。