ff14捏脸数据,长久玩游戏选择ff14还是剑网三?
作为两个游戏都玩过挺久的人,尽量客观的评价下
首先,我剑三从80年代开始玩的,期间来来回回a过好几次,最后100级的时候彻底放弃了,首先来说下剑三的优点,剑三可以说比较火的游戏了,古风画风比较好看,各种同人作品也很多,然后游戏玩家很多,里面YY什么的都挺热闹的,还有就是剑三pvePVP两种玩法相对比较平衡,都有人玩,这是剑三的优点
然后剑三的缺点,首先,游戏优化很差…多差我简单的举个例子,99%的玩家,进入主城,打本打团都是屏蔽玩家的,屏幕里就看的到一排名字…然后在我看来…剑三可玩性挺差的,首先pve副本越来越差,我之前就是pve玩不下去了才不玩的,PVP这么多年来一直一个玩法,牛车攻防jjc毫无新意,以前早些时候还有各种收集外观书籍的全被砍了,现在就是越来越快餐化,千篇一律的玩法,然后就是月月出新时装,出每月冲销礼盒,过个半年出一款688大披风,逢年过节出个1688大礼盒,以前玩家还各种有意思的装备外观,现在清一色的白衣飘飘,闪闪发光,头上白发红发金发,真没意思,而且相比于70年代80年代的游戏剧情,现在的游戏剧情挺差劲的
说完剑三来说ff14,首先ff14的画风是欧美幻想画风,首先比起剑三来,ff14玩家少了很多,而且社交也差了剑三很多,至少我玩了2年基本没怎么跟人交流,就连固定团的人都不怎么熟,我印象里这游戏里都是死宅…然后ff14还有个不足就是PVP基本相当于没有,其他的游戏性来说都要优于剑三,首先这个游戏里99%的东西都能肝出来,一个角色可以全职业制霸,换把武器就换了职业,而且各种生产职业都非常有意思,还能自己买房子,自己做家具,最重要的是这个游戏花不到钱,商城里只有几件时装几件坐骑,游戏里能肝到的坐骑有好几百种,外观系统极其庞大,可以收集,可以制作,还可以自己染色,有兴趣的人非常有意思,还有各种发光的酷炫武器,都能肝出来,还有ff14的联动活动非常多,每次做任务就会给时装坐骑,比如以前的雷霆,怪物猎人刺客信条都非常有意思,另外还有点,ff14支持手柄,并且他的操作手法觉得要比剑三难一点,因为技能太多,每个职业都有他的输出循环…挺难的
总的来说,如果你人比较外向,或者偏爱古风,喜欢热闹,打打架,撩妹子,愿意花钱的,那就剑三比较适合你…要是你挺宅的,非常喜欢肝的人,重度收集癖那ff14太适合你了
(喵娘为本人游戏截图,其余为贴吧街拍)
ff14龙族适合什么职业?
战士和枪入手。
2、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。
3、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
4、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
5、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
ff14桑克瑞德的捏脸教程?
FF14中,捏脸是一项非常重要的任务,因为它可以让你创建一个独特的角色。桑克瑞德是一个非常受欢迎的种族,这里给出一个简单的教程来帮助你捏出一个满意的桑克瑞德角色。
首先,你需要选择一个基本的面部模板,然后根据个人喜好调整眼睛、鼻子、嘴巴等部位的大小和位置。
最后,你可以选择不同的发型和发色来增加你的角色的个性。
ff15如何将保存好的捏脸数据运用?
您好,FF15中将保存好的捏脸数据运用可以通过以下步骤实现:
1. 进入游戏后,打开主菜单并选择“选项”。
2. 在“选项”中选择“捏脸编辑器”。
3. 在“捏脸编辑器”中选择“导入”。
4. 选择你保存的捏脸数据文件并导入。
5. 你的角色将被重新创建为你保存的捏脸数据。
注意:导入捏脸数据后,你的角色的等级和装备将不会被保留。如果你想保留这些数据,请在导入捏脸数据前保存你的游戏进度。
有哪些好玩的角色扮演手游值得推荐?
我玩过的手游也挺多的,在角色扮演类游戏中让我影响深刻的有《崩坏三》、《进化之地》还有最近火热的《我叫mt4》这几款游戏。其实这些游戏每个都有自己的特点,都是值得一玩的好游戏,但是题主只要求推荐一款游戏,这就让我很是为难,思来想去,我觉得还是把这三款游戏都给题主介绍一下,让题主去纠结吧。当然题主也可以每款游戏都去试玩一段时间,毕竟我推荐的游戏肯定是适合我的,但是题主是不是喜爱,这就得题主自己去试玩之后才知道了,好了,废话不多说,下来就让我们依次了解这三款游戏~
《崩坏三》
其实《崩坏三》这款游戏是非常适合喜欢二次元的宅男们玩得游戏,其中的女武神软萌可爱(最近好像是改的不能调戏了)。如果题主跟我一样是个二次元宅男,那我觉得我来这款游戏准没错了。其次就是《崩坏三》的画面和战斗特效了,3D全视角的卡通渲染和超强的打击感还有酷炫的技能特效,就画面来说,《崩坏三》是不输现今任何一款游戏的。
还有玩法,《崩坏三》的核心主题就是战斗了,再加上一点养成,玩家需要通过战斗来培养女武神,每当玩家过关时参战的女武神都会获得相应的经验值,玩家还可以通过技能、装备以及圣痕来强化女武神,降低过关的难度。当然,玩家还要升级和建造家园中的设施,派遣角色去完成相应的任务以此来获取玩家需要的资源,这也是一个重要的玩法。当然,《崩坏三》也是有其缺点的,就是pvp玩法过少(只有一个深渊入侵),还有就是这款游戏既肝又氪,如果玩家的时间很少而且资金有限的话,那么我不推荐这款游戏。
《进化之地》
《进化之地》这款游戏也叫做《游戏进化史》,是Evoland开发的一款极具创意的游戏。游戏以rpg冒险的模式对游戏进化的历史进行了介绍,玩家刚进入游戏时的画面是是8像素的黑白模式,之后进化到16像素然后是256像素的彩色模式,之后玩家会一一体验到2D时代的Model7模式、主动战斗系统、回合制战斗、预渲染3D和全3D等游戏模式。玩家在冒险的过程中体验到游戏史上的一些伟大的创新和改变,我觉得这个游戏本身就非常伟大。但是缺点也是很明显的,就是比较慢热而且还是单机,如果玩家无法忍受游戏刚开始时凄惨的游戏画面,那我就不推荐题主玩这款游戏。
《我叫mt4》
《我叫mt4》这款游戏也是我最近在玩的一款,这款游戏刚刚上线六个小时的时间就拿下了游戏畅销榜的榜首。跟《崩坏三》相同的是,我刚进入这款游戏就被其精致细腻的画风吸引了,而且不同于《崩坏三》的二次元画风,《我叫mt4》的人物有Q版和写实两种画风,这也给多给了玩家一个选择。
其次,《我叫mt4》继承了《wow》里的庞大世界观,整个世界是由三块主大陆和两块次级大陆组成的,世界上人类、巨魔、侏儒、兽人、亡灵等种族并立,大陆上佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等各种组织互相牵制,一听就很复杂有没有。
再说说玩法吧,《我叫mt4》中有副本玩法,目前开放的副本还挺多的,副本里的地图也是千奇百怪,其中对团队的配合也是要求挺高的。前段时间我刷那个叫做古树记忆的副本,就是因为团队中的奶妈挂机导致整个团都崩了。也是有pvp的竞技场玩法,也是按小队的人数分为3v3、5v5和10v10几个模式,总之选择的余地还是蛮多的。
同时,除了pve和pvp之外,《我叫mt4》还拥有许多休闲玩法,其装备养成和宠物养成两种养成玩法是让我印象最深刻的。玩家在工坊中可以对武器装备进行淬炼和镶嵌,可以选择提升一件装备的某种属性。还有幻兽养成,玩家通过完成任务或者开箱获得幻兽之后,需要通过喂养提升幻兽的等级还可以通过升星和觉醒提升幻兽的资质,玩家还可以派遣幻兽去完成要塞任务,反正我是觉得蠢萌蠢萌的的幻兽挺好玩的。从玩法和剧情方面,我觉得《我叫mt4》这这几款游戏中最优秀的,至于,题主选择哪款游戏,还要题主自己去考虑选择。