激战2美服,白手起家靠什么维持军队开销?
前言:
刘备起家,艰难重重,他没有曹操宗族盘踞的底蕴,也没有江东三代打拼的基础,所以真的算得上是两手空空、白手起家,那么,正如题主所问,刘备几乎一无所有,军费是从哪里来的呢?
要明白这个问题,首先要清楚刘备一生的阶段分期,按照争霸天下来看,刘备的一生为四个阶段。
第一阶段,是为逐鹿中原时期,这一时期从汉灵帝中平元年(公元184年)刘备起兵到建安六年(公元201年)为止,共计十七年的时间,一般人们称之为逐鹿中原时期。
第二阶段是为寄寓荆州时期,是从汉献帝建安六年(公元201年)至汉献帝建安十三年(公元208年)赤壁之战十二月赤壁之战结束,是为七年的时间。
第三个阶段是跨有荆益时期,是从建安十四年(公元209年)初至建安二十四年(公元219年)十二月,共计十年时间。
第四阶段是困顿益州也就是其人生最后一个阶段,是从建安二十四年末至章武三年(公元223年)四月,是为四年时间。
那么,以上四个人生阶段,实际来说,第三第四两个阶段,刘备有了固定的地盘,军费自然是从辖区赋税而来,这一点不难理解,故而,刘备军费收取的艰难时期,实际上是在第一第二阶段,那个时候,他没有固定的地盘,军费的来源,自然也不稳定。
但总体来说,刘备军费的来源,在那个时候,有三种。
其一、是为地方豪强的无常资助、赠送。《三国志 蜀书 先主传》中明确记载,刘备刚刚起兵的时候,便是得到了豪商的赠送,是为:
“中山大商张世平、苏双等赀累千金,贩马周旋於涿郡,见而异之,乃多与之金财。”
也就是说,中山国的商人张世平、苏双在涿郡贩卖马匹的时候,见到刘备,深感非同寻常,于是资助了刘备很多军费,而也正是依靠着这些军费,才出现了史书上的另一句话:
“先主由是得用合徒众。”
等到刘备第一次得到了徐州之后,因为后方被吕布偷袭,前方被袁术拦截,队伍四散,几乎一蹶不振,只能暂时屯驻在海西。
这个时候,徐州从事糜竺将自己的家财全部倾囊相送,另外还有两千名下人,一起充实到刘备的军队中,并且把自己的妹妹还嫁给了刘备,而刘备也正是因此而军威复振!
因此,刘备的军费来源,实际上是存在着地方豪族、附上的资助的。
其二,刘备军费的另一来源是大军阀的供给或赠送。汉献帝初平二年(公元191年),刘备投奔公孙瓒,与公孙瓒所属的青州刺史田楷对抗袁绍,得到了公孙瓒的兵马钱粮资助。
兴平元年(公元194年),刘备援救徐州陶谦,得到了陶谦赠送的四千丹阳兵与相应的钱粮。
建安元年(公元196年),刘备投奔曹操,被曹操表奏为豫州牧,给予了刘备部分兵马与钱粮。
建安五年(公元200年)七月,刘备投奔袁绍,当时官渡之战开战在即,袁绍资助刘备兵马钱粮,前往汝南与曹操所部作战,后汝南的黄巾军龚都等部数千人并所属一切辎重钱粮全部归属刘备。
建安六年(公元201年),刘备南奔荆州,驻扎于新野,所部钱粮用度,得到了荆州牧刘表的支援。
故而,不难看出,刘备军费的另一个来源,就是大军阀势力的资助或者说供给。
其三,刘备军费的来源,还有自己的战利品掠夺与自己的收集、积累。
刘备虽然屡战屡败,在中原地区脚无立锥之地,但是他的部众最少是数千人、最多时数万人,基本的军费需求,也是依靠着历次作战获胜来夺取的。
例如,徐州期间,刘备击败了白波军余部杨奉等,尽皆俘虏了他们的辎重,又如汝南期间,刘备斩杀蔡阳,夺取该部辎重,博望坡期间,刘备大败夏侯惇、于禁等部,再次缴获大量辎重。
至于荆州七年时间,刘备一方面依靠刘表,一方面在新野收拢民心、调集赋税,联结豪族,争取支持,所以,这些方式,也是早期刘备军费的一个重要来源。
故而,通过以上的分析,我们不难发现,在没有固定地盘的第一、第二阶段,刘备的主要军费来源是为三种,即豪强、富商的支持,大军阀势力的供给与作战缴获和自我收集,等到了刘备有了固定的地盘后,其军费来源,则主要就是依靠于领地的税收了。
希望这个答案能够帮到您,谢谢。
王国两位君主通关要多久?
玩游戏通关总是不能给出一个准确的时间,这个得看玩家投入游戏的时间,以及玩家的游戏技术。《王国两位君主》这款游戏玩家只需要掌握一定的游戏技巧,就可以轻松通关,下面就给大家简单讲一下通关攻略吧。
1.岛一到岛四要尽快缩短时间,前面三个岛尽量控制在5~7天内,不要进行扩张和进攻,尽量猥琐发育,升级墙和招人,能防的住敌人进攻。这里有几点要注意,在2岛要拿上鹿坐骑,3岛开城墙祭坛、二本科技和面包师。
2.岛4解锁完三本科技后开始推,记得不要推完,只推山洞一侧,都推完的话就不刷怪了。然后尽快去岛一,解锁造骑士塔的隐士,为后面做准备。
3.去了岛一后要先升级城墙,大量招人,来岛一可以解锁弓箭祭坛、狮鹫。
4.启程开始推岛三,然后去推岛二。方法和推岛四的方法一样,首先升级城墙,然后发展。记得出了炸弹后一定要使用骑士打掉山洞口,这样地图上就不会刷出怪来。
5.到入冬的时候推完岛二,过完冬后去岛五。
6.去岛五就可以龟缩了,默默发展就可以了。前期只建主城左右的两面墙,不进行扩张,第一天只需要守住晚上来的怪有骑士团即可。第2~3天升级到二级木墙,这期间要一直升级主城,一直升到石头科技。这时候出石墙和箭塔,出面包房,一直招人。只要招人就肯定能守住敌人的进攻。
7.主城一直持续升到满级,然后可以进行适度扩张了。差不多一天扩张一面墙,同时多多积攒弓箭手准备发动进攻。进攻前要保持每边有50~60个弓箭手,投石车有足量的火油。等这些齐全后,等夜里怪潮后出征,一路打掉门和山洞口,然后造满炸弹和钱出征。这时候差不多游戏就通关了。
以上只是《王国两位君主》 的简单通关流程,其实玩家想尽快通关还是需要自己在游戏中多多的摸索,相信可以找到一个更快通关的方法的。
你经常玩什么网游?
LOL(英雄联盟)
虽然现在人人都在喊《英雄联盟》日薄西山,但这仍然是款你值得去玩的游戏。就好比我这样的人,总想着跟我媳妇Miss发生点什么,然后让我未来儿子打职业,再然后干穿棒子,搞个三连冠什么的。
DNF(地下城与勇士)如果未来游戏媒介不变,DNF将始终是款值得玩的游戏。也是一个技术变迁不会因为画质被淘汰的游戏,也将是任何一个年龄段都适合玩的游戏,同时也是玩这其他游戏可以同时玩的游戏。就好比我这种半退坑玩家,仍就习惯打着其他网游开着DNF,得空就刷个深渊练练新号。
梦幻西游我第一次知道这游戏,是因为小学同桌开网吧的父亲。现在我同桌都以结婚生子,他爹依然在玩。更有意思的是他爹不但在玩,还带着他孙子一起玩。所以这游戏虽然存在诸多槽点,但还是难掩它诸多亮点。
魔兽世界时间虽然让现在的‘魔兽’变得不再像你曾经心中的那个‘魔兽’,但爸爸终究是你爸爸。即使过了十几年,仍旧会给那些从来没有踏足过艾泽拉斯土地的人欣喜。
我的世界‘我的世界’是个单机游戏?No!No!No!今天我要说的是网易代理的国服。首先是原汁原味的游戏内容,你依然是这个世界的创造神。其次是一个稳定强大的服务器,再也不用像我当年玩那般需要找服租服。
那么除了这些它为什么值得玩?因为他是‘我的世界’啊。
剑网3重制版的剑网3画面很赞,所以再也不用担心这款老游戏画面落伍。其次是它的运营是国产网游里最为良心的存在,唯一氪金的地方就是‘情缘’(老娘们一天到晚就知道买时装)。当然这游戏最值得玩的地方就是——大型婚恋交友约X游戏。
激战2画面足够精美,细节足够到位,游戏内容足够丰富,游戏不太氪金,但我实在想不明白它为何在国内不温不火。有人跟我说是代理商的原因,有人说是因为买断制不符合国人胃口,反正诸多理由让我对这游戏敬而生畏,但好游戏不能被外在因素磨灭,所以摸着良心还是想给它打个广告,希望没玩过的人去体验体验。
守望先锋虽然《守望先锋》凉凉了,但依然是近几年FPS不可多得的佳作。对于这款游戏大多数人吐槽的地方除了‘挂’和游戏环境,更多的是过于固化的团队阵型,以及挤药膏般似的更新新英雄的无力感。但我今天还是想把它搬出来,因为除去那些缺点外,它的游戏模式真的很赞,适合于任何一个玩家群体,它不是那种纯粹靠枪法取胜的FPS游戏,在这里你还需要更多的技巧和团队配合才能获胜。所以虽然它凉了,但依然是款值得玩的游戏。
绝地求生今年最火的游戏,外挂太多是我唯一无法忍耐的事情。但抛开‘挂’不谈,这游戏无论是玩法,还是画面都值得称赞。
逆水寒为什么是《逆水寒》而不是‘天刀’,原因就在于‘逆水寒’未出,对它的CH还有点盼头,但‘天刀’的CH脑子里只有坨翔。
方舟:生存进化养活了我们一帮子游戏主播的游戏,国服代理商是‘蜗牛’。但我依然建议大家去玩‘Steam’版,因为玩家更多,玩法更全。这游戏虽然不能说完全是‘网游’,但实质上与网游没啥大区别,玩法很新颖,建房子造家,驯龙养龙与国内那套千篇一律的游戏玩法比真的是令人耳目一新。
贪玩蓝月我系渣渣辉,我系古天乐,我为贪玩蓝月代言!
你认为世嘉MD平台能排前十名的经典游戏都有什么?
md上的经典游戏太多啦,介绍的也很多:《怒之铁拳》、《索尼克》、《战斧》、《梦幻之星》、《神奇男孩》 《梦幻模拟战》《幽游白书》《火枪英雄》《超级忍》《光明力量》。。。。但怎么才能玩到时关键,目前除了用模拟器玩,现在用掌机也可以玩了。前段时间switch上出了个合集:《世嘉创世经典合集》,非常棒!
《世嘉创世经典合集(Sega Genesis Classic)》是由世嘉推出的一款囊括了五十多部MD经典游戏的怀旧合集,其中包括《怒之铁拳》、《索尼克》、《战斧》、《梦幻之星》、《神奇男孩》等著名游戏系列,囊括了MD当年的最强阵容。售价约200RMB(美服),唯一美中不足的就是不支持中文。
游戏阵容相比任何一个游戏合集,世嘉的这个创世经典合集都可以说是空前绝后的阵容,包括了:怒之铁拳、索尼克、战斧、梦幻之星、神奇男孩、光明力量、光明与黑暗、兽王记、魔法气泡、VR战士、超级忍……等等作品,你能数出名字的MD第一方作品世嘉都给你丢了进去,而世嘉自己发行的miniMD卖59.99美元也就这阵容了。
整体表现
刚打开这款游戏,第一时间是被吓到了。与传统游戏合集用那种表现形式完全不同,居然用了类似VR的表现模式当主界面,玩家可以与这个场景互动进行一些游戏设定,周边还摆放着几个很符合MD时期风格的玩具和游戏的宣传海报。
游戏在架子上进行挑选,这个合集因为没有中文,国内的朋友可能要稍微了解一点想要玩的游戏名称才方便选择。不过当年如果是玩烧录卡长大的朋友,这个列表对于各位而言应该不陌生对吧。
选择好卡带之后还要把卡带插入机器才能正式启动,说实话这个交互做得非常有意思,我个人很喜欢。而且不要以为这个界面会变得很复杂,其实玩家是能够通过预设的按键进行快速选择游戏的。
而游戏中的这些经典作品在这个合集中应该是以类“模拟器”的形式运行的,所以很多游戏的流畅度经过NS的渲染之后比当年在MD上玩流畅许多,个别在后来复刻过的游戏都自带补帧,证明这些都是直接用的新版。
世嘉的游戏都比较“硬核”,非常具有当年街机厅的那种感觉。在购入了这款合集之后才真正的开始体验到这个硬核的感觉,和任系平台常年教你玩游戏的感觉不同,一共五十多款游戏暂时就体验了四五款,感觉每一款都特别有意思。
这款合集对游戏的基础进行了一些功能调整,例如在游玩的过程中可以随时“倒带”的功能,出了什么失误可以立马倒带回安全的地方进行存档,而且世嘉还给游戏这个界面增添了多种不同的过滤渲染,除了怀旧还能变得更加精致。最厉害的就是单机双人游玩功能,并不是指那些双人共斗的游戏,而是直接分屏变成本地双人共同游玩单人游戏!
一下子就解决了很多怀旧合集的通病,原本怀旧合集非常适合大家聚会的时候拿出来回忆一下童年时光。而很多的怀旧合集(不点名了)在有能力的情况下,依然不愿意去做出一点点调整,还往里面放一大堆单人游戏。最后有没有回忆起童年时光不知道,倒是跟小时候一样为了争夺游戏权打了起来……
总结《世嘉创世经典合集》可以算得上是怀旧合集里面的典范作品,无论整个游戏阵容列表还是体验都做得无可挑剔。购买怀旧合集的玩家许多是冲着收集去购买的,那么就在游戏里面直接给他们一个实体的柜子享受陈列珍藏的乐趣,还放上许多彩蛋等待他们挖掘,真是诠释了良心二字。
整个价格大概200块钱左右,平均下来3块多买一个游戏,而且前段时间居然还更新了两个游戏进去,不知道今后会不会还有更新,反正越更新越划算,买到就是赚到啊!
为什么英雄联盟的版本做不到全球同步更新?
这是一个一直被英雄联盟(尤其是国服)玩家一直诟病的问题,在LCK、LCS等赛区版本已经更新完毕的情况下,LPL赛区的玩家还在上一个版本激战。
因为英雄联盟的开发是在美国,所以美服是最优先更新的,韩服一般情况下会和美服同步,台服也会晚上几天。
至于国服,因为每一个补丁中的贴图动画、英雄语音台词等,都是需要通过相关部门的审核之后,才能够上线的,这也是需要大量时间的。
例如说补兵时的溅血效果,在国服是没有的,尤其是吸血鬼的整体技能动画颜色,在国服也都属于敏感效果,是不被允许上线的,类似的情况还有许多,都是需要审核,再修改才能够达到上线的要求。
其实这样也是有好处的,每次版本更新之后,外服各种BUG都会被玩家发现,并被拳头做出应对和修改,这也是国服玩家喜闻乐见的。
我印象最深刻的就是沙漠皇帝-阿兹尔上线时,因为这个新英雄的技能机制比较特殊,他的BUG一时间占据了各大网站的视频集锦,而我们国服玩家却几乎很少遇到。
换句话说就是:我们一直在玩英雄联盟里BUG最少,最稳定的版本。
凡事有利有弊,大部分国服职业选手和主播都喜欢去韩服玩的原因,除了国服高分段演员的存在和相较于其他外服网络比较稳定的情况外,更重要的是LCK赛区的游戏版本更新的更快一些,给他们的适应期会更长一些。
大家有什么独特的见解,都可以在下方留言讨论哦。