大冲锋,苏军在诺门罕战役中如何破解日军的猪突冲锋?
“猪突冲锋”是二战时期日军常用的一种步兵战术,即无视对方人数, 像野猪一样冲锋。 “猪”在日本是褒义词,指的是野猪,在日本野猪的地位大概和中国的老虎差不多,说谁是猪就是夸奖他勇敢无畏,一往无前。“猪突”一词就像日本天皇的年号一样,均原自我国古代经典文学作品,比如现在的令和天皇,其“令和”年号出自《万叶集·梅花歌卅二首并序》中的“于时初春令月,气淑风和”;而猪突冲锋战术里的“猪突”则出自《三哀诗·哀吴秀清明府》里的诗句:纷纷彼狼心,跃跃欲猪突。“猪突冲锋”战术的本质是人海冲锋加白刃战,日军首次使用“猪突冲锋”战术是在1904年爆发的“日俄战争”中,日军企图攻占俄军固守的旅顺港,但由于俄军防守十分严密,日军几次进攻都没有成功。此时俄国的增援舰队正在途中,如果等俄军等到了援兵,那战局将会迅速逆转。在这样的情况下,日军指挥官第3军司令乃木希典指挥40000多日军上演了集体大冲锋,日军在付出近20000人(其中阵亡9600人,占大冲锋总兵力约近1/3)的巨大伤亡以后终于占领了旅顺港(乃木希典的两个儿子也在大冲锋中战死)。此后乃木希典名声大噪,被日本人奉为“军神”,其发明的绞肉机式的死亡冲锋战术被日军高层美其名曰“猪突冲锋”,以体现对“军神”的敬仰。下图为取得日俄战争胜利后合影留念的日军指挥们,中间畜白色大胡须者即为“猪突冲锋”战术发明者乃木希典。
大规模战争中几乎每个国家的军队都发动过死亡冲锋,唯有日军的“猪突冲锋”能打遍天下无敌手冷兵器时代就不说了,毕竟短兵相接“猪突冲锋”是没法进行作战的。近代史上规模最大、伤亡人数最多的死亡冲锋发生在第一次世界大战中的“索姆河战役”,索姆河之战是法国元帅约瑟夫·雅克·塞泽尔·霞飞发动的(英法联军指挥官),目的是突破德军防御,以便转入运动战,同时减轻凡尔登方向德军对法军的压力。1916年7月1日晨7时半,以英军为主力的25万英法联军步兵在炮火支援下发起进攻,视死如归的英军士兵一波接着一波地向德军阵地冲锋,由于遭到德军大量马克沁机枪扫射,英军在一天之内就伤亡60000多人,连续发起三天的死亡冲锋才勉强突破德军第二道防线与法军汇合,整个战役期间英法联军伤亡人数达到79万人,却没能达到预订的战役目的。而日军就不一样了,一旦发起死亡冲锋就一定会获得胜利,尤其是在对付火力羸弱的我国军队时“猪突冲锋”战术更是发挥的淋漓尽致。比如抗日战争全面爆发前的淞沪会战,国军士兵的精神已经被日军击垮,日军一个中队发起的猪突冲锋都能引起国军整团甚至整师的部队溃退。美军也在东南亚领教过日军的猪突冲锋战术,每当看见日军如潮水般奔向己方阵地时即意味着战斗即将结束,因此日军在这个时期是号称“不可战胜”的,其猪突冲锋战术更是令人望而生畏。下图为索姆河战役中被德军马克沁机枪成建制射杀的英军士兵们,英军士兵视死如归的精神无疑是可敬的,以至于德军机枪手都使用英语向他们喊道:求求你们不要再来送命了!
苏军虽然吸取了日俄战争时期的教训,对日军有可能发起的猪突冲锋开展了有针对性的部署。苏军指挥官朱可夫认为对付敌人的死亡冲锋光靠炮火是不足够的,应该像一战时期的德军那样大量使用自动火器大规模杀伤冲锋的士兵才能阻止敌方的疯狂攻势。然而苏军虽然早有准备,但是日军发起猪突冲锋时并不像英军那样挺着胸膛极具绅士风度的整齐划一缓慢冲锋,而是以3人为一组的不规则队形在坦克和装甲车的掩护下实施步坦协同、步战协同袭扰和进攻,苏军防线曾一度被突破,最后在蒙军骑兵(诺门坎战役是日本对阵苏联和蒙古联军)的协同下才夺回阵地,使得战役初期苏蒙联军伤亡十分惨重,几乎每次反扑都要付出惨重代价才能夺回失去的阵地。直到战役中期苏军大量机械化部队以及空军集结完毕后,苏军在多取制空权的情况下对日军发起反冲锋才遏制住日军攻势。苏军的反攻不但有火炮、坦克、装甲车等重火力装备的优势,更有空中优势,在步战协同、步坦协同、步炮协同以及地空协同下对日军发起“乌拉冲锋”,以摧枯拉朽之势瓦解日军放线,如果不是考虑到战线过长以及两线作战的不利局面,苏军甚至可以从诺门坎一直推进到我国东北攻击日军关东军!诺门坎战役是日军自一战以来“猪突冲锋”战术惨遭失败的第一个战例,日军虽然战败,但是该战术还是给予苏蒙联军大量杀伤,苏军可以说是惨胜(苏军阵亡9700人,受伤15000人;日军阵亡8700人,受伤8400人)。下图为诺门坎战役中在坦克掩护下向日军发起“乌拉”反冲锋的苏军,论玩命,苏联红军表示从来没怕过谁,包括把自己比喻为“野猪”的日军。
猪突冲锋战术的终结日军自日俄战争中使用猪突冲锋这样的死亡战术取得胜利后就一直拧不过这个弯,总认为陆战就非得让士兵进行死亡冲锋才能打赢,不但没有在诺门坎战役中吸取教训,反而越演越烈,在机枪和冲锋枪上都安装了刺刀。可以说日军不管是战术思想研究还是武器装备的研发都在围绕“猪突冲锋”战术来展开的,然而当美军战略中心开始从欧洲转移至太平洋以后日军的“猪突冲锋”战术开始被终结。美军化解日军“猪突冲锋”的办法与俄军全然不同,俄军是用机械化部队的钢铁洪流支持步兵发起“乌拉冲锋”来化解,而美军则是用海、陆、空火力组成的钢铁肉汤来烹调日军,日军就连发起冲锋的机会都没有,因此化解“猪突冲锋”最好的办法就该是美军的这种做法。尽管日军被美军优势火力压得连冲锋的机会都没有,但是仍然给予美军重大杀伤,比如硫磺岛战役,做为战胜方的美军伤亡人数为28600人,而战败方的日军伤亡23700人,之后的冲绳岛战役更是给美军造成难以接受的伤亡,这也美国决心使用原子弹轰炸日本的主要原因,如果炮弹不能完美化解,那就用核武器终结它。下图为正在向硫磺岛开进的美军舰队,本次战役美军一共出动包括航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰在内的360艘各式舰艇,登陆前对硫磺岛实施为其三天的炮击,发射炮弹2万余发,其中406毫米炮弹203发,203毫米炮弹6472发,127毫米炮弹15251发,在炮击之前美军共出动舰载机1269架次,岸基航空兵1479架次(轰战机)持续不断空袭了42天,投掷各式炸弹6800余吨,所以日军不是不想对美军发起“猪突冲锋”战术,而是没有发起的机会。
不管是日军的“猪突冲锋”战术还是苏军的“乌拉冲锋”,其实质都是以牺牲己方兵力来消耗敌方火力,伤亡交换比非常低,在双方火力势均力敌时尚能在气势上发挥一定优势,然而一旦另一方火力占据优势时这样的死亡冲锋战术就显得十分徒劳了。因此发起冲锋战术应当以战略目的为支撑来实施,而不是以实施冲锋战术来支撑战略目的,在这方面最值得称赞的是志愿军。朝鲜战争中我军火力只相当于二战时期的日军,然而我军发起的冲锋战术则是美军如何发挥优势火力都无法阻挡的,究其原因在于我军发起的冲锋是以快速穿插的形式分割敌军,以求达到包围歼灭的战略目的,冲锋过程中并不与零星敌军纠缠。比如长津湖之战,我军在冲锋的时候甚至不理会与自己擦肩而过的美军,当双方交集在一起时美军根本无法发挥火力优势,因此战后许多美国老兵回忆到:中国兵比之日本兵更可怕,他们一旦发起冲锋就意味着我们即将被包围,这个时候抵抗是毫无意义的,只有抓紧时间逃离那个该死的地方才能救自己一命。下图为在号角声中对美军发起冲锋的志愿军,我军冲锋号的旋律对于一些战后余生的美军士兵而言是一辈子挥之不去的梦魇。
CS跳箱子怎么跳?
CSGO游戏中的高箱子怎么跳上去
在csgo游戏中,如果玩家正对箱子,可以选择蹲下键和跳跃键一起按,然后松掉跳跃键按住W键,就可以了。
也可以将跳跃键改成鼠标滚轮,按W键,接着鼠标滚轮+A键+鼠标往左边移动,落地同时鼠标滚轮+D键,可以实现连跳,这需要玩家多多练习。
冲锋团队经济是哪个游戏里的?
《使命召唤》《荒野行动》《小兵冲锋》
《大冲锋》《我爱冲锋》《香肠派对》
CF背包怎么才能有3个投掷武器啊?
手雷包只有在穿越火线“爆破模式”才能起到作用,在一般模式中是没有作用的。
爆破模式:
这个模式应该是所有FPS玩家都耳熟能详的了。穿越火线、使命召唤OL·战地之王、反恐精英、大冲锋、风暴战区、影子部队、枪神纪、全球使命2、生死狙击、创世兵魂、逆战等游戏都有此模式。
进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!一方要爆破,一方要防守。这个模式在战力的平衡上无疑是最好的,所以现在一直是各种大型比赛的首选。
扩展资料:
保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。
而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。
安放并引爆C4
潜伏者:需要在A、B区安放C4炸弹,并且等待大约30秒C4爆炸,在此期间,潜伏者需要保护C4炸弹不被保卫者解除。需要特别注意的是,潜伏者在行动过程中需要保护携带C4炸弹的队员,以免C4炸弹被击落,若掉落了C4可以捡起将其安放并且引爆。
解除C4
保卫者:保卫者可以在潜伏者安放C4炸弹前全灭敌人,但是当潜伏者安放C4后,如果保卫者接近了安放有C4炸弹的区域,其该区域的雷达指示就会在屏幕上显示出来,保卫者就可以掩护己方队员,前往解除炸弹。
枪神纪中的无尽爆破模式则是攻守双方死亡后可以无限复活,每一名进攻玩家进攻C点均携带一枚C4炸弹,共有3个爆破点。进攻方需要在一定时间内先爆破A,B(二选一,并保证不被拆除),然后C,取得胜利。
特殊玩法
疾速爆破:
每名潜伏者均携带炸弹,须在规定时间安放炸弹。保卫者需在指定时间内拆除炸弹或在潜伏者安装炸弹之前全部歼灭。保卫者拥有比普通爆破模式更快的拆弹速度,C4爆炸时间也将延长。(若开启线路模式,则开启红蓝线,保卫者若选择正确则炸弹直接拆除,若错误则立刻引爆。也可以选择以正常的方式拆弹)
超级佣兵爆破:
在普通爆破模式的基础上引入兵种卡,可以使用超过十种不同兵种战斗。
间谍模式:
在普通爆破模式的基础上双方各加入一名间谍,间谍枪中无子弹,当间谍手持近战武器,靠近其他佣兵或试图攻击时,会积累进度条,进度条满后间谍暴露,可以被攻击。
(造成伤害会立刻暴露)双方间谍可以互相在一定距离内识别并可以在对方未暴露的情况下攻击。两队可以识别出己方间谍。
幽灵模式:潜伏者只允许使用近战武器,在不移动时将进入透明状态,移动时将变为半透明。保卫者可以使用任何武器。此外,游戏将按一般爆破模式规则进行。
暗影模式:
影武者只能使用近战武器。影武者移动时将进入蓄力阶段,第一阶段为半透明,第二阶段为全透明+轨迹,第三阶段为全透明,影武者移动速度增加。
佣兵可以使用任何武器,并可以利用设施找出影武者,在一段距离内可以感到影武者杀气。此外,游戏将按一般爆破模式规则进行。
参考资料:
大冲锋犀牛獠牙哪个好?
这俩我都有,都是大师级,一个是特殊一个是普通,看你喜欢玩什么了,其实同样是+10,犀牛比獠牙好用也好玩