vk服务器,1135g7玩lol多少帧?
神舟(HASEE)战神G7-CT7VK 英特尔酷睿i7-9750H GTX1660Ti 的性能是非常好的, 玩LOL平均130帧只能说是一般般吧,应该可以达到更高的帧率, 主要是你的网络要稳定,而且要看服务器人多不多, 在上午的时候应该可以达到150以上,一般情况130帧是正常的。
背后到底有哪些玄机?
最近,微信似乎麻烦不断。先是打赏功能被苹果捅了一刀,这边又因为所谓的“登记问题”被俄罗斯“有关部门”给封禁了。
5 月 4 日,由于没有提供登记所需的信息传播组织者联系方式,微信国际版被俄罗斯监管机构 Roskomnadzor (俄罗斯联邦电信信息和大众传媒监管局)列入黑名单。
看起来像是一次平常的违规处理,但仔细一想,这或许并没有那么简单,今天极客君就跟大家一起分析一下这起封禁事件背后可能存在的信息暗战。
违规封杀背后的数据斗争
其实微信并不是唯一一款受到俄罗斯官方「照顾」的社交软件。
5月5日,俄罗斯官方报刊《俄罗斯报》称:Roskomnadzor 禁封微信的原因是违反了联邦法律第 149 号修正案第 15 条第 4 款,关于数据存储的相关规定:
外国通讯服务、搜索引擎和社交网站必须将俄罗斯用户的个人数据存储在俄罗斯境内,互联网服务供应商也必须在政府进行登记
除此之外,文章的结尾还点名了 Viber、Telegram、WhatsApp 以及 Facebook Messenger,意思就是:你们再不遵守规定,微信的今天就是你们的明天!
2014 俄罗斯提出这个存储规定,几乎所有的互联网公司都表示反对,然而这并没有什么卵用,最终俄政府还是强制执行了这项规定。除了 Google 和 苹果遵守了规定,把存储用户信息的服务器架设在俄罗斯境内,其他公司或多或少都进行了抵制。
LinkedIn 在俄罗斯有超过 600 万的用户,俄罗斯希望就数据本地化的问题和 LinkedIn 约谈,但是傲娇的 LinkedIn 对此没有太上心,导致俄罗斯决定取消约谈,2016 年 8 月,LinkedIn 直接被封锁。
Twitter 也曾拒绝过俄罗斯多达 108 项的数据要求,还有 89 份内容删除指示,但仅仅只有 13% 被遵循。
互联网公司拒绝遵守这类规定,除了不希望被插手内部运作,以及重架服务器的所带来的运营成本,其主要目的还是为了保护用户的隐私数据。在这方面,苹果可以算得上是业界楷模。
2015 年轰动一时的 12.2 美国加州枪击事件,FBI 好不容易拿到了嫌疑人 Syed Farook 的 iPhone,希望能从他的 iPhone 上收集到更多关于这件恶性事件的信息。
无奈的是这部 iPhone 设置了密码,FBI 希望苹果能够提供相关的技术手段,去破解这部 iPhone。然而面对 FBI 的要求,苹果选择了拒绝。
苹果 CEO 库克解释:
美国政府要求苹果采取前所未有的措施,这已经威胁到苹果用户的安全。
破解自己用户的数据,无异于叫苹果亲手毁掉自己多年来对信息保护的成果。
苹果表示:
站在法院的对立面是迫不得已,出于对美国民主的尊重和用户信息安全考虑,苹果不惜挑战 FBI 的威严。
隐私数据:政府征收的保护税?
在这个大数据时代,信息安全显得尤为重要。但是许多人,包括政府都对个人隐私虎视眈眈。
2013 年 6 月,前 CIA(中情局)职员爱德华·斯诺登(Edward Snowden)将两份机密文件交给了英国的《卫报》和美国的《华盛顿邮报》,让美国的「棱镜计划」曝光。
事情一经报道,全世界为之震惊。
过去 6 年,美国官方在微软、谷歌、苹果等网络巨头的服务器上,获取美国公民邮件、聊天记录、照片和视频等隐私信息。当时美国的电信公司 Verizon 甚至每天都上交数百万用户的通话记录、信息、时长等敏感数据。
最可怕的是,除了美国公民,许多国家也成了「棱镜计划」的目标,包括部分欧洲国家和中国。
铁证如山在前,当时的美国务卿克里(John Forbes Kerry)还是很嘴硬:
监控「盟国」没有什么不寻常。
虽然隐私权作为人权的一部分在美国被视为最重要的权利之一,但是到了实际政治实践的时候,恐怕就不是这么一回事了。
「棱镜门」遭到曝光让美国遇到了本国的政治信任危机,也受到了其盟国的强烈谴责。而最后,美国也只能再一次用为了反恐事业的托辞,来解释「棱镜门」。
作为苏联法定继承人的俄罗斯,身上或多或少还是遗留着一些冷战时期的思维基因。美国「棱镜门」让这种思维变得更加紧绷起来,再加上2016 年年末,俄罗斯最大的银行——俄罗斯储蓄银行在线系统频繁受到黑客攻击等一系列事件,更让俄罗斯坚定了数据本地化的想法。
用户的数据服务器架设在境内,能够通过监管最大程度的降低本国数据被国外互联网运营商作为政治保护税上传到其所在国政府的可能性,而且也跟俄国目前与美国因叙利亚问题所导致的关系恶化也有足够大的联系。
不过,这也可能更方便让俄罗斯官方去监控用户的隐私数据,谁知道,俄罗斯是不是想做第二个「棱镜计划」。否则,规定中的「外国通讯服务、搜索引擎和社交网站」三类,怎么就社交网站被重点盯上了呢?
也许正如黑客世界里流传的那样:官方监控群众,早已是公开的秘密了。
成立于 2008 年的 Roskomnadzor 为俄罗斯的网络环境起到十分积极的作用。截止于 2016 年年底, 这个机构已经在俄罗斯境内封禁了 3 万多个涉及赌博,自杀,儿童色情等违法网站。
但 Roskomnadzor 越发强势,对于不将数据本地化的互联网公司,统统封杀处理。为了俄罗斯的市场,也许这些公司最终都会妥协也说不定。
只希望俄罗斯不要有什么坏心思,别再搞一出俄罗斯版的「棱镜门」闹剧出来了......
如何看待俄罗斯宣布封禁中国社交产品微信?
这并不是俄罗斯第一次封禁网站和软件,据望月的了解,至少有这些知名网站被封禁。
2014年12月4日,俄罗斯封禁了全球软件研发人员使用的网站Github;2014年12月22日,俄罗斯封禁了一个呼吁开展抗议活动、支持反对派领导人阿列克谢•纳瓦尔尼(Alexei Navalny)的Facebook网页;2015年8月25日,俄罗斯封禁了俄语版维基百科(Wikipedia);2016年11月17日,俄罗斯封禁了全球最大的职业社交网站“领英”(linkedin),理由是它违反俄罗斯网络数据保存相关规定。早在2014年的时候,俄罗斯就通过一项法令,要求任何在俄罗斯运营的网络信息服务公司、搜索引擎和社交网站必须在俄罗斯的服务器上保存用户的个人信息。对于不合作的采取封禁等措施,而“领英”还曾因为违反这项法令而被告上法庭。
目前在俄罗斯的微信用户,只有暂时不要退出登陆,就可以继续使用。
从微信方面来看,微信目前8.89亿月活用户,但海外用户的比例并不算高,在俄罗斯的微信用户更少,所产生的收益更加可以忽略不计,所以微信完全犯不着为了这点东西去签署那个网络监管条例,不但得罪用户,还背上一个泄露用户隐私数据的骂名。
俄罗斯突然封禁微信?
辩证的来看,微信是一个恐怖的所在。
1 微信让交流变得更加容易,并衍生出不可忽视的社会问题。
A 更多的出轨现象:很多人会说,出轨这种事因人而异,并不是因为微信才出轨。问题是,微信作为网络交互大哥大,即使是即时通讯软件,微信的用户量也是最大的。又有人说,出轨的是自制力差的人群表现,问题是,一个是接触越多选择越多,一个是微信已经从自制力本来就差的人群入手了。
B 新闻更加碎片化:微信让人们接触到新闻的真实性降低,而且语言更加简短,无法让人们真实的判断新闻深处的辩证关系,且不一定是真的。
C 商务风险监管困难:微信里,充斥了大量没有合法证件的商家,其得益于微信的直接交易[微商],用任何形式建立群组,并衍生了高效率的直销网络[实际是传销],末端的销售者依旧是惨淡收场的那一批。
D 图片及视频监管困难:大量的低级视频不经任何处理可以轻而易举的到达个人用户手中并互相传送,跟很多的网络直播刷礼物可监管不同,微信的视频和图片互动完全月无法监管。很多人建立了有效视频互动群组,用红包直接交易。
E 赌博娱乐无法监管:网络上开发了更多微信用的简单现金麻将,斗地主,诈金花等等,已出现大量人参与,只需要建一个群,加入进去,从几十块到几千块都可以快速游戏并结转。
2 微信把一种交流软件变成一种行为控制软件。
A 人们潜移默化的接受了更加直白的炫耀,并且以此为标准。
B 人们无法计算时间的耗损比例,严重的降低了人们的记忆力。
C 人们的思想变得更加支离破碎,无法衡量一件社会实践背后的深层原因便人云亦云妄下定论。
D 人们轻易的留下焦躁的痕迹,在自己已然忘却的时候,被试图利用的人利用。
是的,我们在讨论微信的功过的时候,也不能过于强调主观臆断,作为交互软件,没有微信,也会有陌陌,脸书等其他的选项,网络聊天已经成为时代发展的一个必经之路。如何能够规避副作用的同时,让人们真正的受益,而不是都变成近视的低头族。
举个例子:前天是我们四个发小拐三[一种扑克牌游戏三],非常开心,之中谁也没有拿起手机,商量了谁赢谁结饭钱。我赢了,我很开心,几个人从吃完中午饭做到包厢打牌,直到吃下午饭散场,中间一直在笑,很久都没有听到这种真诚开心的笑了。
另一个例子:昨天和两个女同学,坐在冰淇淋店里,同样打牌,但都要不停的拿起手机看看谁发了一个什么图片,谁网络聊天有没有提到自己,还要拍个照片晒晒自己做什么。直到散场,我们真没有开心的笑过。
所以,对于网络运营商,怎样给人提供交流便利的同时,做好监管,不要让交流的工具,变成赌博,色情,浮夸和游戏的基地。而,作为个人,也时刻提醒自己,网络聊天,无非比通讯聊天速度更快更省钱,但是要控制自己。整天低着头,忘却了感受花草树木,感受和风细雨,感受人情风俗……同样是活了20岁的身体,却埋在了5寸屏幕!
呼吁一下,请重视你自己,可以在网络上看看,不要过于痴迷。因为,父母,是孩子最好的老师。你做了,他们也做,你理由不够也无力反驳。[看看下面两幅图] 无论哪种,都显得好寂寞!
顺带回答下这个网友的问题
【这是交流的平台,能了解更多的东西。没有即为倒退,封闭自守,死气沉沉!】
曾经的我们,并没有因为微信的存在,而变得死气沉沉,通常会电话约啊约,聚到一起,有说有笑,我们不需要处理除朋友之外太多的无用信息。现在不是,我们无法界定,哪些是有用的朋友,哪些是无用的,所以我们需要不停的耗费时间去确定。我们曾经坐在一起,吃饱喝足,唱歌跳舞,聊天谈心。现在,我们在这些事情发生的同时,都不停的晒啊晒,拍啊拍,然后抽出时间应对聚会外的其他人。简单地说,过去我们是一个点,朋友是线,家庭是线,哥们是线,生意是线…我们会单独应对这些线条。现在把他们结成一个网,一个面。那个面上随时的一点,都会立刻影响到我们。我们把自己编织在网里,时刻都要打起精神。人的脑袋,怎么可能不休息一直处于紧张状态?
还有,如果你认真看,就会发现,越成功的人,留在网上交流聊天的时间越短,更多的时间用在休息和学习上。
为什么恋与制作人这么火?
远离了《王者荣耀》的“稳住,我们能赢”、吃鸡游戏的“大吉大利”,在2017年底《恋与制作人》突然火了!
仿佛一夜之间,你朋友圈、微博里的少女们都拥有了同样的四个老公。
游戏仅仅上线半个多月,不论你是追星的、画画的、写文的,还是二次元圈子的,似乎都在玩这个游戏。
iOS版本上线首周,先是超过了《荒野行动》和《王者荣耀》,登上了App store游戏免费榜第二位,后又进入畅销榜前十。
截至发稿,Tap Tap上产品安装量达到44.9万,微博话题#恋与制作人#阅读量竟有11.9亿,粉丝达到7万。
还有业内人士透露,目前《恋与制作人》的日流水已经超500万,其首月流水极有可能突破亿元。
据公众号“首席娱乐官”表示,该游戏的制作方“叠纸网络”正在准备上市相关的事宜……
这些亮眼的数据背后,都是女性向手游玩家们疯狂的氪金。那么,这到底是一款什么游戏,又为何在2017年底一跃成为手游界黑马?
已经陷入游戏的白起老婆榜妹就来给大家分析一下!
游戏体验差,却直击广大女玩家的心
人设+声音+沉浸式体验
《恋与制作人》是一款超现实恋爱经营类手游,又名《老娘砸锅卖铁也养不起四个野男人》。
游戏中的女主继承了父亲的影视公司,面临着公司破产倒闭的危机,每天加班工作、拍片子,还和四位性格迥异、不同类型的男主搞暧昧、谈恋爱!(简直就是广大女性的终极理想啊!)
许墨:温柔深情、腹黑神秘的天才科学家,却偏偏满嘴情话,见面撩、电话撩、短信撩、朋友圈撩,所以又称许撩撩。
白起:高中时代的风云学长,混过黑社会,现任帅气特警。人送花名白飞飞,超能力是操控风,一言不合就带我飞上天看日出。
李泽言:口嫌体正直的霸道总裁,拥有时间暂停的超能力,黑卡一沓一沓的,随随便便就是5亿的投资。每天怼人的话都是“幼稚、白痴、不过如此”,江湖人称李怼怼。
周棋洛:当红顶级明星,温柔可爱、甜蜜软萌的小奶狗,人见人爱、花见花开,性格简直像小太阳一样照亮广大女玩家的心。
四种不同的人物外型和性格给了广大女性玩家更多的选择,不同样式的苏,让你感受玛丽苏言情小说中的情节,同时,男主设定都直接击中女玩家的完美幻想。
为了增加游戏的沉浸感,游戏还设计了“电话”、“朋友圈”、“信息”等功能,显得非常真实。
除此之外,重量级的声优阵容也是叠纸网络打出的一手好牌,中配请到了国内知名配音演员边江、阿杰、夏磊、吴磊,他们曾配过何以琛、夜华等知名角色,不少玩家最初也是因为声优才下载游戏的。
所以,游戏利用配音演员的粉丝群体,带了一波初流量。
对于一款手游来说,游戏体验在玩家心中理应排在首位。但《恋与制作人》却一直被玩家吐槽,“抽卡太贵”、“掉率又低”、“游戏设置环节拖沓,卡关严重”、“多次出现的bug”……
然而,这些问题都阻挡不了广大女性玩家的热情,因为——
铺天盖地的广告投放,却很精准?
不知道你是否注意过,前段时间《恋与制作人》的广告投放几乎是铺天盖地,甚至有网友表示:“你是不是把我们氪的金都拿去买推广了!”
微博广告:想看不想看都得看
某个网友吐槽游戏广告,现在一刷微博全是《恋与制作人》的广告,我已经下载了,别给我发了!
因为微博广告是抓取你的介绍、转发或浏览的关键词,进行投放,导致一大批网友首页的广告全是这款游戏。
B站+游戏区知名up主宣传
针对游戏的目标受众,B站绝对是重点投放平台。在首页或播放页面里,时常会出现这样一张广告图:
不少网友表示,李泽言(霸道总裁)手拿黑卡这个封面简直抓住了游戏精髓,直击灵魂、深入人心!
B站还有大量游戏up主发布推广试玩视频,例如,知名up主逍遥散人,之前因解说女性向橙光游戏收获了一大批粉丝,他对霸道总裁情有独钟。
此次,《恋与制作人》邀请到散人,同样选择攻略总裁李泽言,两个总裁也被粉丝放在一起比较。目前,这则视频的播放量已达到30.2万。
其他网站、视频平台
最丧心病狂的是这游戏连其他视频网站也不放过,也许你在优酷看着电视剧,点个暂停,广告就来了……
就连百度搜素“恋与制作人”,都出现了品牌专区推广。
对于这些广告,玩家们却一点也不开心!“你们投了这么多广告,就不能腾出钱把服务器搞好吗?!”
而有流量的地方怎会少了蹭热点的品牌!在大部分品牌还没有动作的时候,有些品牌早已经跃跃欲试,网友们也脑洞大开,玩的不亦乐乎。
方式一:制作品牌版《恋与制作人》表情包
方式二:找游戏中人物“代言”
方式三:广大网友的召唤:在游戏中植入
因为女性向游戏市场的空白,而叠纸网络专注于这个领域,吸引到了众多玩家。
虽然不知道这个游戏能火多久、大量的广告投放是否能延续其火爆势头,但“吸金”确实是真的,因为榜妹的钱包已经空了……