psv壁纸,有哪些好玩的单机手游呢?
好古老的问题,但值得不定期更新。。
推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》
1、汉末霸业
在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。
相当细致的自定义系统 玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。 《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。科技树 除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统 说完了内政,再说说战斗。 游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。2、太公传承
这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。
【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。
总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……
3、侠客风云传
侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。
但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。
相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。
主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。
随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。
游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!
作为一个pc游戏爱好者ps4值不值得入手?
你好,囧王者,参见。
作为一名从Atari/FC时代一路走过来,玩了20多年游戏的囧王者来说,现在PS4绝对值得入手
我们且不说画面2K/4K是多么多么的好,单论游戏性,现在的PS4也是不遑多让。以前广大游戏玩家大多在说PS/XBOX系列都是画面好看,论游戏性还是任天堂。其实,这个观点应该从PS3时代,就要改变了。诚然,任天堂的游戏性还是一如既往的好,昨天囧王者,还回答过,“该不该为了塞尔达,入手switch”这个问题。但是,PS4和XB的游戏性已经开始追上并超过任天堂了(那些任天堂本社的游戏不计算在内)。
网络时代,更是在网络和家庭娱乐方面远远超过了游戏机本身的的定义。下面,囧王者,介绍一下,PS4上觉得最值得入手的几个游戏,如果题主喜欢玩下面任意一款游戏,为了这个游戏入手PS4都值得,毕竟PS4现在不贵啊。
《血源》不得不说《血源》这款游戏无论是美工,剧情还是游戏系列玩法设计都达到了一个巅峰,结合克苏鲁神话的概念,并冠以当时热潮的“盗梦空间”式的承接,让这个游戏充满了艺术魅力。
这款游戏武器种类丰富,并且玩法多样,战斗要素精彩绝伦。每场关底的BOSS战对于我来说都是一场享受,那种打败敌人之后获得的成就感是无法用语言来形容的,除非你切身体会。与《黑暗之魂》系列晦涩难懂的剧情相异,《血源诅咒》的故事出人意料的完整和精彩,所有通关的玩家都能知道大概的意思。
这是名符其实的PS4扛鼎大作,如果你没有玩过它,你的PS4等于白买了一半。
《战神4》奎爷的神威相信是每个PS系列玩家都难以忘怀的,这个光头佬可谓是杀遍三界,从人间杀到地狱,又从地狱杀到神界,没有什么是奎托斯打不死的,如果有,那就打两次。
但是,这次好像不同了,这个光头佬老了,而且他居然还有孩子了。那么这次奎爷又会开始怎样一场杀戮呢?很遗憾,我也还不知道,因为游戏还没发售。
《超级机器人大战X》即将在3月 登场的PS4/PSV独占游戏。其实PS4上面,还有好多有意思的游戏,绝对值得你入手。
囧王者,告辞。
谁能推荐几个不需要上网的大型游戏?
1、最终幻想15:口袋版
口袋版忠实还原了端游的剧情,而这也是我比较推崇这款游戏的主要原因。在画面表现方面,该作为移动端考虑,采用了Q版人物,但这并不代表游戏画面不好。相而,Q版人物配以精美场景为游戏增色不少。点击屏幕即可移动,对话,战斗。操作简单,任何人都能畅爽游玩!
2、崩溃大陆
作为一款类似于饥荒的游戏,本作将策略、养成、冒险、生活等元素巧妙的融合在一起。游戏中,玩家所操控的角色不仅要在一个充满各种奇怪生物的无尽世界中尽可能的击败并驯服各种生物,还要充分了解这些生物所拥有的独特属性,并针对这些属性安排随从,使他们成为玩家探索新世界的得力助手。除此之外,玩家还可以使用如钓鱼、伐木、造屋等生活技能在游戏中打造自己的营地,从而获得更多更自由的游戏体验
3、刺客信条:本色
《刺客信条:本色(Assassin's Creed Identity)》是《刺客信条》系列首款动作RPG手游。本作的世界观与刺客信条2一脉相承,故事发生在文艺复兴时期的意大利。在游戏中,你可以在狂战士(Berserker)、影刃(Shadowblade)、骗术师(Trickster)、盗贼(Thief)四种职业中自由选择,站在两军阵前还是隐藏于黑暗,都可以根据你自己的喜好进行选择。
4、饥荒
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了玩家一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。
5、狂野飙车8极速凌云
狂野飙车8极速凌云 Asphalt 8,甩开地心引力-Android 最佳街机赛车游戏系列再创巅峰!全新物理引擎带来刺激的驾驶体验,尽情展现高速空中特技!《狂野飙车8:极速凌云Asphalt 8 Airborne》在多次跳票后终于和我们零距离接触了,全新的狂野飙车8拥有8幅地图,设计有威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的多种异域风情场景。
6、聚爆
《聚爆 Implosion》主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。玩家们在游戏中可以看到各种身着盔甲的机器人,他们刚硬无比。但是因为雷亚向来设计的游戏画风都非常唯美,所以尽管该作采用了棱角分明的场景和衣着设计,人物的外貌刻画还是十分漂亮柔和的
6、狂野飙车9传奇
狂野飙车9传奇是一款竞速游戏。这款狂野飙车9传奇拥有最棒的竞速体验,法拉利、保时捷、兰博基尼等世界名车,你想开哪款就开哪款,超真实的细节处理,HDR技术和粒子效果让玩家有身临其境的感觉!
7、倾巢而出bustout
《倾巢而出bustout》是一款尖叫组制作的一款科幻类型的动作射击手游。游戏描述未来几十年后的科幻中国,故事会以人工智能叛变人类作为开端,展开一系列的剧情。游戏画风是经典的中国风,各种我们生活中的场景在游戏都能还原。
8、现代战争:尖峰对决
《现代战争:尖峰对决》Modern Combat Versus是由Gameloft出品的一款动作射击游戏,是《现代战争》系列的续作。本作中,玩家将会扮演不同的角色,每一个角色都独具个性、技能,其大致可分为四个职业:Attacker(输出)、Defender(防御)、Assassin(刺客)、Specialist(专家)以及12种角色。
9、真人快打X
作为曾经叱咤街机界的《真人快打》,虽然Midway已经破产,但此次接手制作的华纳将《真人快打》推出了手机移动版《真人快打X手机版(MORTAL KOMBAT X)》,游戏虽然是包含了卡牌元素,但作为格斗游戏,游戏的战斗做得很另类,总觉得有种似曾相识。
举
10、怪物猎人:物语
这部是3DS的移植作品,画质表现更加出色。本作采用了动漫画风,玩法上跟其他系列作品完全不同。依然保留着怪物猎人的世界观,正统的RPG玩法带来全新体验。这款游戏玩上500个小时都是小意思。
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有哪些高质量还很良心的手游推荐?
玩手游的,尤其是玩音乐游戏的,说起Cytus这个音游扛把子谁不知道?!占据96个国家音乐类游戏第一名的国产游戏,在各大应用商店不乏见到“收藏品一般的作品”、“只能用OMG来形容”、“手游中的艺术品”、“秒杀大部分国产游戏”……Cytus毋庸置疑是能代表中国音游最高水准的作品之一。
在Cytus大获成功后,紧接着又是Deemo的面世,无论是音乐的高质量、冲击灵魂的故事还是完美的打击感,在应用商店几乎拿下满分的超好评,成为脍炙人口的经典佳作。
单凭Cytus和Deemo两款游戏足以把制作出Cytus的公司——雷亚Rayark推上音游界扛把子的地位,但你知道……它还制作出了被称为手机动作类游戏巅峰的聚爆Implosion吗?服了服了,你爸爸永远是你爸爸,但这都不是今天的重点!本雷亚吹要说的是:
跳票之王 Cytus II 终于™上架了
一发布就拿下APP STORE排行榜首位
但2代到底要怎样才有资格超越1代
继续担起音游扛把子的金子招牌?
你且听我慢慢地“吹”
全新的故事背景
人类在未来重新定义网路的发展,能轻易同步存取网络世界,全世界最大的虚拟社区cyTus由此诞生。 一位从未露面的传奇DJ Æsir在其中拥有令人疯狂的魅力。某一天从未露面的DJ Esir宣布将现身举办某场大型音乐祭,在入场前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
▷ 独一无二的人设,新加故事系统 “ iM ”
这次的5名角色都有不同的职业、性格和曲库,我玩下来对最右的ConneR炒鸡感兴趣,一位对于古乐器有着深度研究的收藏家&演奏家&考古学家,举手投足之间满是优雅,但是为了维持高额的研究费用游走在法律灰色地带,背后很多秘密可以挖的样子…
「Cytus II」最独特的地方之一就是它不会填鸭式的硬塞给你,而是把世界观都分解隐藏到游戏里,等你自己去发掘,就比如说这次新加入的故事系统 “iM” ,这个类似微博的设定让我觉得超级惊喜。
演奏完音乐后,角色会获得相应的经验值并升级,去“iM” 里分享自己生活的滴,甚至是get到更神秘劲爆聊天记录,最后你要凭借这些蛛丝马迹拼凑出 背后的世界观,找出真正的故事,卧槽也太有代入感了!
这个是角色ConneR升级后得到的聊天记录
里面的音效可以播放,图片可以放大
在“iM”里你会收到收到各种回复
这里简直爆炸有代入感了
并且是可以真正进行点赞与分享的
▷ 淋漓尽致的演奏享受,代入感没得说
雷亚每一次真的都很业界良心,明显感受得到这是用心创作的游戏,和那种捞快钱的完全不是一个等级!要知道每个角色可都是有不同的演奏界面>_<
两块巨型荧幕中间站着演唱的PAFF
观众在台下动情的挥舞着荧光棒
这场演唱会就是偶像PAFF的角色界面
戴着耳机的主播在键盘上手指跳跃
显示器上从右至左飞舞的弹幕
这场直播就是主播NEKO的角色界面
▷ 高配的音乐 + 完美的打击感
「Cytus II」里的音乐来自欧美日韩中等世界各地,涵盖的风格从电音、古典到摇滚等等,一开始的音乐为数寥寥,需要你一点点去解锁,配合超过150种由易到难的音乐谱面,可以满足不同玩家挑战。
至于最核心的击打方法,新增了两种节拍,比前作更富打击感。虽然有人说比1代的难度有所下降,但是我怎么感觉不到呢?有时候直接锁住我一只手,只能用另一只手上上下下左左右右前前后后的飞舞,恨不得三头六臂!不过每首歌都有三种难度,随你选择啦~
对我而言,这算是hold得住的程度
这算是努力一下勉强hold得住的程度
这是啊啊啊啊啊我玩个P的程度:)
呵,游戏
「Cytus II」这次安卓暂未上线,iOS则由腾迅代理的,虽然引发了一系列的争论,但这是游戏厂商的选择,也许是为了游戏更长远的发展,对我而言不是特别大的影响,倒也能接受,但是需要全程联网这一点就不知道你们怎么看了……
你心目中最好的游戏是什么?
首先谢谢邀请回答!我先说说最早开始接触的游戏是沙丘魔堡1,之后就是魔兽争霸1、红色警戒,CS、在之后的星际争霸1。大家想想沙丘魔堡是个什么概念?90年代出品的游戏作品,画面能有个640*480就不错了!运行环境还是586能有个多能奔腾处理器32M内存加个当时比较先进的“巫毒显卡”也就是Voodoo显卡支持硬件3D加速就不错了!Voodoo显卡多年以前早被NVIDIA收购了,一代经典啊!这里就不说了!我同学里最早买电脑的都是1997年,我还是2001年才买第一台电脑!红色警戒和CS以及星际争霸1多少80后的回忆,那时候网吧单机游戏局域网联机基本上都是这几款。这里我要说一点我们那时候最早开始还没有网吧,应该叫“电脑室”,并且都是局域网联机,用的最多的是IPX,不像现在都是TCP IPV4甚至IPV6协议!并且这些“电脑室”除了提供电脑玩游戏,还有当时比较出名的PS( play station)主机游戏。网络游戏那时候最流行的就是盛大的传奇,在都后来玩网易的梦幻西游,在之后网络游戏遍地开花!我有一个同学居然手游还在玩传奇,坚持N年,我也是佩服啊,当年的经典还是蛮多人在追的!现在过年有的老同学哥们提议一起去网吧坐坐,看见网吧清一色都是玩LOL,“吃鸡”游戏。估计只有我们几个老古董在那联CS还是1.5老版本,再就是魔兽争霸3找些新的RPG图或者老的3C地图(三国无双、澄海、DOTA)打打,几个人坐在那打的不晓得多有劲,这几个货喊的声音比别人玩流行的LOL、绝地求生等等声音还大。想起来就想笑!
大家看看当时90年代沙丘1的游戏画面,估计很多人不能忍受的!纯2D,显存能有个1-4M来显示画面就不错了!
但是这几个只是觉得还可以,真正让我觉得一直不错,我换了几台电脑,但是我不管换什么电脑,一直在我硬盘留的估计对于军事迷来说应该都是的就是德国公司CDV出品的"突袭“(SuddenStrike),是2000年度最出色的游戏之一。在当时各种游戏百花齐放的时候,尤其是像红色警戒、星际争霸1、命令与征服这样经典的即时战略当道的情况下,“突袭”的出现可以说是让人耳目一新。这款游戏不像红警星际争霸那样要采矿采集资源才能造建筑造兵,尤其是星际争霸是两种资源,对资源依赖性太高!而“突袭”这款二战的即时战略游戏比较接近史实,只有有限的兵力去对抗敌军。比如德军第一关,利用有限的伞兵阻止法国B1装甲部队进攻,第二关还是有限的兵力夺取桥梁!这个时候最大就是1024*768的分辨率,估计肯定很多人受不了,玩不下去的,但是那个时候真的经典啊!但是到了盟军诺曼底登陆、德军进攻斯大林格勒那都是隔一段时间都有增援的部队的,苏军红军也是有增援的。这样也增加了游戏的趣味性,不是一味靠人海战术进攻,而是动脑筋想办法找出敌人防御薄弱点先从哪里进,又或者先打掉那个未知的敌人,又或者抢夺敌人的大炮以及各种武器装备,加强我军的实力。真的是东气恼进来蛮有意思的,再就是有狙击手的话,配合将军的视野,一个狙击手可以打遍打遍天下无敌手,一个地图抢几十门大炮过来用!哈哈!目前突袭系列出到第4代了。
刚进去重温了下德军第一关真实手机拍的,怀念啊!哈哈!最高1024*768的分辨率,那个时候有这个分辨率已经很不错了!
在后来出了闪电战也是比较经典的即时战略游戏,直到后来出的战士:二战英雄,那就有完全把突袭的精髓发挥到极致。每个士兵装备的武器弹药带什么类型手榴弹都是你一个人去配备,要是遇到大战役比如前苏联防守斯大林格勒外围那一关,几百个兵你一个一个是亲自把每个人的五期点出来上弹药真是累死,还好友暂停和小队快捷键,不然真的累死。每一门反坦克炮的对付不同的目标也可以亲自换弹药,也可以对准敌人坦克不同的部位瞄准开火。坦克也是如此,上面火炮和机枪都是可以操作的,还分驾驶员、炮手等等,游戏操作细节,步兵武器、坦克、火炮、飞机等模型做的很仔细,很清晰。以致后期关于战士:二战英雄的MOD也是很多的,看来喜欢二战的朋友还是很多的!有的关卡可以当盟军敢死队那样去当成RPG操作过关,窃取敌军的重要文件,炸毁丢进炮兵阵地、机场等等。也有像坦克大决战那样的战斗场景,攻打占领城市!当然了整个战士:二战英雄也是出了不少系列,以后的版本开头都叫战争之人有一段时间特迷这,还每个不同的版本资料片做了整理,哈哈!
战士:二战英雄 2008-2-28
战争的真相 2008-5-28
战争之人 2009-4-28
战争之人:赤潮 2009-11-16 主要集中在黑海战役上
战争之人:突击小队 2011-3-4
战争之人:越南
战争之人:负罪英雄
战争之人:突击小队2 2014-05-16
战争之人MOD还是蛮多的!
其实要说最经典,我只能说萝卜白菜各有所爱,每个人都有自己的经典!像我刚才说的是即时战略类!像我还比较喜欢玩使命召唤系列,生化危机系列、刺客信条系列、RPG系列等等,尤其是刺客信条我也做了每个版本完整收集!现在工作越来越忙,从2015年下了有775G游戏都没有时间玩,偶有时间就是打打坦克世界、装甲战争,还是对军事类游戏比较着迷的!喜欢玩游戏尤其是军事类游戏或者第一人称射击啊、又或者RPG系列都可以关注我啊,大家没事一起探讨下游戏嘛,聊的好玩!
这几年下了这多游戏都还没玩,有喜欢玩游戏的加我关注,没事一起聊聊游戏!你们喜欢玩的但是找不到下载了可以找我要,我有的就发给你们!
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