龙魂五件套是啥,怪物猎人世界弓箭上位装备指教下?
第一套:龙王的独眼α+大马士革铠甲α+暴君角龙腕甲α+帝王腰甲α+熔岩龙护腿α+特射护石II
核心技能:
弱点特效(全满)
集中(全满)
特殊射击强化(全满)
散弹.刚射强化(全满)
这套配装很好理解,弱点特效可以在击中弱点时极大地提升暴击几率,这里要给新手强调一下,弓箭就是一把锁着弱点打的武器,这是一个必练的输出手法。怎么练?想速成的话可以去刷惨爪龙,这货体积够小,够灵活,疯起来就是一条狗。
而集中这个技能可以缩短弓箭的蓄力时间,时间短=攻击效率高=输出高=更安全,不多解释了。
散弹.刚射强化,顾名思义,加强刚射时的伤害,很多时候你可能未必有时间把连射蓄满力,而快速的连射(不蓄力)洒水+刚射就成了此时的输出手法,刚射的伤害收益比连射(无论蓄不蓄力)更大,所以强化刚射很有必要。
特殊射击强化这个技能是加强龙之一矢伤害的,不用多说了吧?
这套套装还有一些附带的小技能比如防御+2啊,攻击+1啊,跑者+1啊等等,都蛮不错的,和弓箭手的需求很搭。第二套;:龙王的独眼α+大马士革铠甲α+暴君角龙腕甲α+火龙魂腰甲α+火龙护腿α+特射护石II
核心技能:
弱点特效(全满)
集中(全满)
特殊射击强化(全满)
贯通弹.龙之箭强化(全满)
火龙奥秘②:会心攻击【属性】
这套是上套略作调整后的产物,同样很好理解。因为我们要无脑/高频率使用龙之一矢,所以特殊射击强化以及贯通弹.龙之箭强化这两个加强龙之一矢伤害的技能都得带满。
因为套装包含两件上位火龙系的部件(没错,火龙套件和火龙魂套件共用火龙奥秘),能触发火龙奥秘②:会心攻击【属性】,这个技能能在你打出暴击伤害后,增加你武器的属性伤害,让属性弓的收益更大。
最后,这套附带的一些小技能比如风压耐性+2,跳跃铁人等等也同样很实用。
守卫剑阁龙威版v605怎么合真降龙套?
合成系统 (主机输入“opensq”开启神器模式)
相信这次是说的最详细的一次了。。
- 通用合成系统:
- 武器转换: (铁匠处)(青钢、9转、轩辕、方天)任意武器+(龙鳞、赤铜、玄铁、凤羽)=武器(宝物)
- 后羿套合成:(铁匠处)震天弓+穿云箭+龙鳞、赤铜、玄铁、凤羽=后羿套(两件合为一个件)
- 无 界 套 = (堕落神剑+天神圣甲+幻彩圣翼)
- 堕落神剑=任意圣痕+轩辕剑+轩辕剑(宝物)
- 天神圣甲=黄金锁子甲+女娲石
- 幻彩圣翼=神农鼎+遁甲天书+炫光之翼
- 神器模式宝石合成:
- 奇迹补天石(神秘了望台处合成)(杀地下守护者或龙王直接爆)=(真神圣升级石+补天石)
- 神器模式装备合成:
- 低级合成
- 伏虎魔神套=(九转修罗斩+魔魂盔+魔神之翼+奇迹补天石X3)
- 真后羿套=后羿套+真神圣升级石(后羿套=震天弓+穿云箭+龙鳞+赤铜+凤羽+玄铁(在铁匠处打造))
- 真镇魂套=镇魂杖+镇魂甲+真神圣升级石X2
- 高级合成
- 降龙套装=降龙烈阳之盔+降龙烈阳之甲+降龙烈阳之靴
- 蚩尤套装=蚩尤战戟+蚩尤号角+蚩尤重盔+蚩尤战铠+蚩尤战靴+蚩尤战宠(杀龙王有几率爆出套件)
- 凤翔套装=凤翔之爪+凤翔之冠+凤翔之袍+凤翔之靴(杀龙王有几率爆出套件)
-神器模式涅盘and羽化
- 任意英雄到达60级并拥有终极奥义卷轴可以进行涅盘
- 任意英雄到达70级拥有终极奥义卷轴且涅盘过后可以进行羽化
- 终极奥义卷轴=(终极奥义之身+终极奥义之体+终极奥义之意+终极奥义之技+终极奥义之力)
- 项羽、刑天、吕布、魏延、地下守护者死后有一定几率爆出(每个爆的都不一样)
- 降龙套装&笑苍生紫电(武器)升级
- +1~+9神圣升级石(孔明右侧神器说明处直接买)
- +9~+15真*神圣升级石(神秘了望台中购买或杀吕布爆出)
- +15~20奇迹补天石(只限武器笑苍生)(杀魏延和吕布结合或者直接去杀地下守护者和龙王)
- 青霜石+笑苍生紫电=笑苍生青霜 (青霜石在神秘了望台中直接购买)
- 龙魂X3+烈阳之盔(+15)、 烈阳之甲(+15)、烈阳之靴(+15)=降龙套装(龙魂在神秘了望台中购买)
- 降龙の青霜+笑苍生青霜=降龙 笑苍生青霜 (降龙の青霜杀地下守护者有一定几率爆出,可与降龙套组成真降龙套)
- 降龙の靑霄+降龙笑苍生青霜=降龙笑苍生青霄 (降龙の青霄杀龙王有一定几率爆出,可与为降龙笑苍生靑霄增加属性)
- yy套装合成&升级
- 对应阶段yy神石+比他低一级别的龙威(yy)装=对应阶段龙威(yy)装
- 龙威套装=(龙威之刃(+11以上)、龙威之甲(+11以上)、龙威之盔(+11以上)、龙威之靴(+11以上))
- 红莲石X4+龙威套装+15=龙威套装红莲
- 战神石X4+龙威套装+15=龙威套装战神
- 神谕石X4+龙威套装+15=龙威套装神谕
- 后羿石X4+龙威套装+15=龙威套装后羿
- 龙威套装红莲=(龙威之刃红莲+龙威之甲红莲+龙威之盔红莲+龙威之靴红莲)
- 龙威套装战神=(龙威斩矛战神+龙威之甲战神+龙威之盔战神+龙威之靴战神)
- 龙威套装神谕=(龙威之杖神谕+龙威之甲神谕+龙威之盔神谕+龙威之靴神谕)
- 龙威套装后羿=(龙威神弓后羿+龙威之甲后羿+龙威之盔后羿+龙威之靴后羿)
- 龙威(YY)强化石X4+龙威套装红莲=昆吾(YY)套装
- 龙威(YY)强化石X4+龙威套装战神=盘古(YY)套装
- 龙威(YY)强化石X4+龙威套装神谕=鲲鹏(YY)套装
- 龙威(YY)强化石X4+龙威套装后羿=鹤翼(YY)套装
如何评价VG最终2?
诚邀!今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,现在让我们一起来探讨一下。 一般来说,当对方选了时,我们会认为,只要将卡萨丁压死,便可以让其无法发挥作用。但是,在这场比赛的第一局,ES前期最高整整领先了VG6千经济,外加四条小龙和土龙魂,外塔被ES全部推掉。
在这样的巨大优势下,卡萨丁还是实现了翻盘,而且在25分钟的时候,局势就已经向卡萨丁倾斜,此时尚且还算中期,远未到大后期。
为什么?按道理来说,ES能拿的都拿了,怎么还是让卡萨丁在这样一个较早的时间点就打回了局势?
我们来分析一下,这一场卡萨丁的发育轨迹。
一、0-10分钟:抓死三波,止损两波
ES对卡萨丁的第一波限制,发生在3分50秒。巨魔来到中路,配合兰博将卡萨丁打残。
在卡萨丁交出闪现的情况下,兰博交出治疗,强行越塔杀卡萨丁。
这一波本来是没有问题的,兰博极限打死卡萨丁然后闪现走人,在巨魔极限抗塔的情况下,这波兰博只会抗一下塔,是不会阵亡的。
但是,卡萨丁在自己最极限的血量,打出了一个Q,刷出了一个魔法盾。
这个魔法盾让兰博对伤害产生了误判,提前回头的兰博必须再回头,多A一刀,才能将卡萨丁打死。
而这样一来,兰博就要多抗一下塔,这波1换1是ES的巨大失误,因为本质上卡萨丁是没亏经验的。
不仅如此,兰博虽然用鱼叉收掉一个小兵,但是蓝色方小兵还有一个,而且VG的打野奥拉夫也支援过来。这波虽然ES越塔成功,但是反倒是兰博会亏更多的兵线,卡萨丁的线是赚的。
第一波gank,ES没能阻止卡萨丁吃经验,VG成功止损。
可以看到,当卡萨丁TP落地之后,线是在更靠近卡萨丁的位置。
当然,卡萨丁随后被第二次击杀。
在这次击杀完之后,ES下路将兵线推进塔,同时调动兰博去下路吃线。
但是因为是前期,重生时间非常快,4级的卡萨丁光速复活,在塔刚刚开始吃线的时候,就已经重生朝着线上走了。
相反的,虽然兰博在下路有线吃,但是一半的线的经验都是有辅助过来平分的,兰博自己的经验是受损的。
因此,在六分钟整,兰博和卡萨丁几乎同时到六,卡萨丁并没有落后太多经验。
第二波的gank,ES还是没能让卡萨丁吃到更少经验。
不仅如此,Forge还不断的在兵线进塔的时候,自己顶出去吸引小兵的仇恨,这样一来,在兰博回家的时候,卡萨丁可以尽情的在自己塔下享受控线的快乐。等到兰博快要上线的时候,再快速清掉小兵,让兰博面临着更多的小兵要清理。
这样的好处就是,虽然卡萨丁被第三波抓死,但是己方队友赶到的时候,兰博才刚刚将兵线带进塔,VG整体是没有亏损太多的。
第三波gank,依赖于卡萨丁的细节兵线处理,VG整体是没亏损太多的。
随后,VG将自己下路调去中路,让卡萨丁在下路安稳发育,虽然这样牺牲了滑板鞋对女枪的对线期压制,却能让卡萨丁获得难得的安稳发育期。
10分38秒,卡萨丁回家做出时光,只落后8刀。
总结前期,虽然ES三波抓死卡萨丁,但是每一波forge的经验获取都是没有受到影响的。相反地Forge的一波操作拿回一个人头,一波兵线的细节操作,两波止损让VG整体受损更少。
二、10-20分钟:上路牵扯+让渡一切资源
12分钟时,ES拿下下路一塔。
可以看到,此时在下路发育的卡萨丁是瑟瑟发抖的,因为下半区全是ES的视野,VG没有视野,也没有防御塔。
卡萨丁只能猥琐在塔前,避免被gank。
虽然猥琐在塔下会导致漏掉一些经验,但是ES心里是更急躁的,不仅仅是视野投入的成本。他们之所以要急着抓卡萨丁,是因为他们的重心即将挪移到上半区。
是的,峡谷先锋要刷新了。
而在ES纠结要不要提前大约一分钟把重心挪上去的时候,VG上路爆发了一次单杀。
这波单杀对卡萨丁来说是救命的,ES的注意力因此被吸引去了上半区。
随后,ES将发育一般的奥恩调来下路,下半区视野全部不做,开始全力争夺先锋。
这正好是卡萨丁愿意见到的,他和被压制的奥恩发育毫不困难,也不用担心被gank。
在得到了上路的牵制之后,卡萨丁快乐的发育了几分钟。
时间来到18:09,卡萨丁清掉一波线,准备回城。
但是下一秒,当上路的鳄鱼清掉兵线准备回城的时候,卡萨丁取消了回城。
他选择继续吃一波线,然后开始跑图。
18:56,这波卡萨丁提前了大约40秒的跑图,让forge成功来到上路,赶上了ES推过来的兵线,并且还顺路拿了个蓝。
这一波的换线配合非常精妙,VG算到了ES肯定不会对上路推过去的线坐视不管,于是他们配合上蓝buff的刷新时间,让卡萨丁提前动身。卡萨丁吃完一波线后,没有浪费任何时间,走路——蓝——走路——正好有线吃,将时间利用到了极致。
与此同时,在下路,卡萨丁吃石甲虫,在上路,奥拉夫将只剩最后一点血的蛤蟆都让给了卡萨丁。
24分钟整,卡萨丁的双发育装都达到满层,开始进入发力期。
纵观整个10-20分钟,卡萨丁先是极致猥琐以自保,随后是上路的单杀和峡谷先锋迫使ES不得不大军去上,给了卡萨丁黄金发育期。随后,VG将自己所有的安全兵线和野怪都让给了卡萨丁,让卡萨丁不浪费任何时间,疯狂发育。
相反的,ES不是不想去针对卡萨丁,他们在能针对的时候没有针对到,等到地图资源刷新,VG就不断利用地图资源拉扯,让卡萨丁不断安稳发育。
三、25-30分钟:两波失误,卡萨丁16=win
随后,在大龙团开启之前,当正面开启团战的时候,Forge的选择是先将自己的R叠满4层。
此时,ES正面团战出现严重失误,兰博和奥恩的大招全部放歪。
千载难逢的机会,卡萨丁直接R闪进场,这一脚踩出了天崩地裂的伤害。
这波团战,卡萨丁拿下三个人头,其中巨魔赏金400,女枪赏金700,配合大龙的300,卡萨丁一波进账2300。
回家直接三件套。
而VG最聪明的是,在拿到大龙的情况下,反而选择单带,不和ES正面打团。
为什么?因为卡萨丁此时15级,还没到16。VG的判断是,这条大龙完全可以用来给卡萨丁拖时间,只要卡萨丁能16,这条大龙就是值得的。
一波兵线带完,卡萨丁抵达16级。
随后,远古龙团,ES出现致命沟通失误。他们决定在团战要开不开的瞬间,派奥恩回家清兵线。
虽然超级兵很多,但是这一路的线是不可能让家没了的,最多丢一个门牙塔。
这波ES的决策,直接让他们陷入了4打5的阵地。
在奥恩赶到的时候,卡萨丁已经拿下三杀了。
事实上,这波就算是4打5,第一时间也只是3换3,最后也只是4换4。可以预见的是,如果奥恩不回家,这波其实是ES胜算更高的。
可惜,没有如果。
大龙团的一波操作失误,远古龙团的一波决策失误,ES亲手养出了一个无解的卡萨丁,本局也就到此结束了。
纵观整局,VG的优点是虽然劣势,但是他们依旧算好了地图资源和边路兵线,展现出了优秀的决策和判断力,敢于舍弃正面为卡萨丁争取发育时间。最后,卡萨丁也没有辜负他们。
奉劝大家,如果没有这样一帮好队友,贸然认为卡萨丁很好赢的人们,千万别选卡萨丁去排位坑队友,你会见证什么叫做疯狂针对~码字不易,多多支持
加显示器预算10000到12000左右?
就玩吃鸡和单机游戏,加显示器1W2,你可以这样来配,最好不要配二代锐龙,目前只能支持X470主板,很不划算。显示器你这价位144HZ已经足够,完全不用2K分辨率来玩。
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总计:12079
梦幻武神坛冠军有什么奖励?
服务器奖励:此后一个月,所有玩家每周双倍时间增加6小时,宝宝出现几率增加。
参赛玩家奖励:
1、特效称谓“武神坛·全服冠军”、专属飞行祥瑞战火穷奇、专属灵饰武神戒。
2、专属奖牌“《梦幻西游》电脑版武神坛冠军奖牌。
3、特殊冒泡框特效装饰奖励龙魂圣意。
4、大英雄雕像展示、梦幻币奖励。
5、3本高级魔兽要诀、2套140级灵饰指南书和元灵晶石。
6、在千里传音、世界、帮派等频道发言时,专属昵称前缀。