dnf血法师加点,111版暗黑破坏神2死灵法师加点召唤为主?
骷髅召唤20,骷髅支配20,重生1,召唤防抗1,伤害加深1,衰老1,过路各1 多余点数的选择--尸爆1-20,支配石魔,血魔,粘土石魔,诅咒其他点数 高富帅型-----出支配石魔20+血魔20,多的尸爆的是将钢铁石魔血量极限化,作用是利用钢铁石魔继承装备属性的特点,来提供带有光环的装备的光环属性,提供全队伤害力,最好的是符文之语骄傲,但这种必须有谜团甲支持,不然石魔容易跑丢 一般型1---出支配石魔20,粘土石魔20,多的尸爆,利用粘土的减速效果,大大限制住BOSS 一般型2--出支配石魔20,尸爆20,多的各种诅咒点一点的,利用多种诅咒来实现全能化 骷髅法师是垃圾,千万别出,重生1点就OK了 骨系技能在召唤系面前,无用
70版本战斗法师加点?
天击5级:想加满的也无所谓
龙牙5级:这个加满伤害也不咋地
盾满:其实盾已经不是必满了
草人满:被浮空或击飞时候常用技能,还有加速效果,我经常被浮空或击飞,必满技能
落花掌满:学满伤害高,CD短,还能出火球
无球满:学满完全是为移动速度快,不喜欢的可以加10
光火球满:这个基本无争议
魂3法师怎么加点?
一、战斗法师的加点方法
1. 魔力战斗法师的核心属性,可以提高魔法攻击力和魔法防御力。建议将魔力属性加到40点左右,
2. 体力增加体力可以提高角色的耐力值和生命值。建议将体力属性加到20点左右,这样可以获得足够的耐力和生命值。
3. 敏捷增加敏捷可以提高角色的速度和躲避能力。建议将敏捷属性加到15点左右,这样可以获得更快的速度和更好的躲避能力。
4. 力量增加力量可以提高角色的近战攻击力和防御力。建议将力量属性加到10点左右,这样可以获得一定的近战攻击力和防御力。
刺骨?
首先在点天赋的时候,元素精准是肯定要的,还有强化寒冰箭,冰霜法术的暴击伤害,这些都是没必要讨论的,一般法师都会点。在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。
接下来的刺骨寒冰,极寒延伸和冰霜导能都是必须要点的,然后是急速冷却,当然在点了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点,因为现在只是点了23点,还差亮点,可以去强化两点暴风雪,然后接着去下一层天赋。一个是浮冰,一个是深冬之寒,浮冰这个天赋更适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内。
深冬之寒自然就是点满,之后寒冰护体,然后就是极寒之风,是增加5%的伤害,还有5%法系降低受到的命中,虽然这个天赋可以增加伤害,但这里还是建议先把暴风雪和极寒冰霜点完,点完直接直接点寒冰箭增效,最后就是强化水元素,这样直接41点天赋。
传奇3法师加点?
能加点的传奇 应该是私服了。那要看是否是变态私服(超变的服务器法师平砍都砍得死装备稍差的战士。)咱们那微变的传奇来说:
1:传奇法师血少。这是法师的弱点。可是如果有了护身 应该也不用加血了(如果没有护身那就得多加了,如果三两刀都扛不住。魔高没用,魔法力再高你也不可能秒了同等级装备相差不多的战士。)
2:要看下那个服务器里 法师的“壳”免伤是多少了 如果“套壳”后同等级装备,级别差不多的战士砍起来 不疼就没必要加物防了,都加到魔法里去。否则多加物防省的 手贱的战士憋一刀烈火什么的你屏幕就变黑白了
3:上面两样都不加 就加魔法呗 攻击高了就是爷!