cf停运公告,哪一款的凉凉是最让你觉得惋惜的呢?
不请自来
我其实算是个FPS党,时至今日,这几款游戏的关服停运仍让我觉得惋惜不已,这里分享给各位。
《战争前线》 停服时间:2015年06月18日首当其冲的就是曾经由腾讯代理的《战争前线》。游戏的画质没得说,毕竟出自开发过《孤岛危机》系列的Crytek。
游戏的一大特色就是可在局内随时切换枪械配件,以适应多变的战场环境。工程、医疗、突击、狙击4大兵种相辅相成,无论PVE还是PVP都极其讲究团队配合,当年的游戏氛围特别好!
还记得当年打PVE时,一人围着盾牌或机器人开怪,剩下的队友集火配合,一路过关斩将,最终登上直升机内心的狂跳感;
攻打“大白鲨”时,逐层研究攻略,有时舍小家顾大家,替队友们抗住飞过来的火箭弹,最后直登楼顶,和BOSS酣战不休的快感;
爆破局开始时,与队友两人配合抢占制高点,观察敌情的紧张...一切的一切似乎都还历历在目,只是国服早已画上了休止符。
当然现在想要体验《战争前线》,你可以登陆steam,游戏本体免费,玩法和武器配件等也有了诸多更新,不失为一款佳作!
《行星边际2》 停服时间:2016年5月31日千人大战场,3方势力共同角逐,陆空协同作战...第一次接触《行星边际2》时,那种和百余名真人队友冲锋陷阵时的激情让我久久难以忘怀。
游戏本体质量非常高,配置要求虽然有点小高,但开了低档仍旧畅玩。同时开服时玩家数量激增,不用担心一方势力过于弱势的尴尬。但我想说,这么好的一款网游,楞是死在了国内代理的手中!
九城在代理之初,宣传力度不小。事实证明玩家和市场对该作反响也非常热烈,但无奈后续活动氪金为重,版本更新后BUG满天飞,而代理方则不管不顾,其中楞是出现过玩家无法连续游戏1小时的惊天BUG!
终于,在诸多因素的导致下,《行星边际2》国服彻底鬼服,国内的死忠玩家们转身前往steam的国际服。
游戏目前在steam上免费,且裸连延迟还不错,想要体验战场的朋友别错过!
《风暴战区》 停服时间:2016年7月25日曾经,有一款现象级的FPS网游风靡韩国的各大网吧,它叫做《特种部队》,而《风暴战区》真身其实就是《特种部队2》,当时国内的代理方是世纪天成。
虚幻3引擎,人物自由跑动,机瞄+极强的打击感,高强度的竞技要求...《风暴战区》的出现为国内的FPS网游市场打入了一支新鲜血液,玩家们意识到除了CF,还有TF。
游戏品质无可挑剔,代理方其实也算良心。氪金道具大部分都为皮肤武器,并没有数据上的修改,所以玩家间看重的是技术。
但成也技术,败也技术。过度强调竞技性的《风暴战区》虽然获得了一个非常不错的开服,但在随后的几次更新中,没有出现任何PVE模式。玩家间激情互射了一段时间后也会腻,其中更有许多喜欢娱乐性的玩家流失,导致游戏在随后的时间内人数始终持续走低。
当然,官方也意识到了这个问题,随即更新除了诸如星虫、DOTA等全新模式,但无奈此时国服的人气早已付诸东流,元气大伤。而世纪天成更多地将重心回归到CSOL上,对于《风暴战区》则持一种不理不睬的态度,最终导致游戏的停服。
以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!经历过黑暗的时候?
只卖干货——欢迎关注游戏铺子,我是老板凳。
国内网游,大多来自于各种代理,核心都控制于开发商,自身技术能力和掌控度都不够。
板凳知道一个游戏,大概就是黑暗一条龙,直到停运。
战争前线warfare——腾讯代理。这游戏的运营——代理——死亡,大概是板凳见过的惟一一个永远笼罩在黑暗里的游戏了。
先说代理:腾讯以前的游戏,都是直接买到代理权,然后开发商把更新包给TX,TX汉化、优化、测试、定价。WF不同,毛子把代理交给了Crytek上海,嗯,交给上海也行啊,但是……
代理公司已经散伙了,TX还需要等CT给它更新包……
再说运营:TX代理这款游戏的时候,只会运营CF(其实现在特么也只会CF那一套),当然,赚钱也可以理解,但是你把外挂管理好啊管理好啊,PVP、PVE都是挂,肿么玩?但是游戏环境也奇葩,大家能看出来,相比于竞技fps,国内玩家更喜欢娱乐fps。PVE虽然是战脸的一个特色,但半年不更新地图也让人玩腻了。
次说游戏硬核:11年上市,硬件要求简直要人命,让我这个30岁大叔都要考虑,小学生们怎么办?
WF是一款好游戏,非常有特色,具有AR的后台功能,但是从进入国内就没有光明过。现在steam上有免费版,美服,来么?亲!曾经那些全网吧都在玩的游戏?
大家好,我是游戏老夫子!
这个题势必引起很多人的回忆,话说各位都多久没去过网吧了?老夫子算了下,至少有10年时间没去网吧玩游戏了,毕竟也是过了那个年纪,另外现在也是主要玩主机以及手游了,接下来就说一说我曾经在网吧玩过的那些游戏,有些会比较老,各位小伙伴们最后可以在评论里也留言说下。
红色警戒2当时还没有网吧这个概念,我们那都是叫电脑房,排面跟网吧也没法比,讲究点的就一个房间里面摆个几台电脑,还有的都是跟街机这些摆在一起。当时玩一小时2块钱,接触的第一款游戏应该就是红警2了。
红警2打电脑的时候居多,偶尔有小伙伴一起的话,会一起联机打。大家的技术水平都差不多,很多时候都是被电脑虐菜的那种。
之后的红警3没玩过,风格跟2代完全不一样,接受不了,现在西木工作室早都解散了。
星际争霸其实同时代的星际争霸知名度要比红警2,也经常会有各种比赛,那时候中国电竞还处于萌芽期,星际争霸比赛很难打赢韩国队。
相比红警2,星际争霸的风格个人不太喜欢,所以也就玩的非常少。
以上这两款都是RTS类的游戏,如今这个类型的游戏少之又少,没有玩家愿意花数个小时打局游戏。
反恐精英没错,就是当年火爆网吧的CS了,那时候你去哪间网吧,听到的都是ak独特的枪声(网管特喜欢开音响外放),还有谁TM扔烟扔闪的叫骂声,没办法当初电脑配置不行,一扔烟电脑就卡的表现。1.5 1.6版本都玩过,最常玩的地图就是assault白房、dust2沙漠2、bloodstrike血池、ice world雪地等等。
CS1.6之后的几部作品没怎么玩,直到CSGO的出现,现如今没事的时候还是喜欢打几局,可惜反应力不行了,CS1.6时代可以用AK单发爆头,现在也是被虐。
大话西游2网络游戏流行起来之后,曾经有段时间大家都在边锋上打牌、打桌球等等,但是这些都没成什么大气候,真正又一次统一了我们那网吧的是大话西游2这款游戏。每个网吧至少80%的人都在玩,依然有音箱外放,不过它的音乐还挺好听的。
现在大话2在玩的都是不离不弃的老玩家了,梦幻西游和大话2,至今也是网易财务收入中很重要的一部分(包括手游)。
我玩游戏的时候,基本上还没有腾讯游戏啥事,用的最多的腾讯产品肯定是QQ啦,随便加个陌生人都能聊起来,不像现在,谁会没事加陌生人。
时代在发展,社会在进步,游戏也是一样,每款游戏都会有生命周期的,就像现在流行的吃鸡、LOL、王者荣耀也是一样,在过个几年,它们都会成为过去式,会有更新更好玩的游戏接力。好了,今天的话题就聊到这里, 各位有什么想要分享的,评论区等着你。
有没有什么游戏可以玩到死?
题主的意思是想找一款可以玩很久的游戏,但作为资深游戏迷,我劝题主放弃这种想法,任何游戏都有一个从新鲜期到厌倦的过程。不过竞技类游戏和一些角色扮演手游可以玩很久,下面我给题主推荐一些。
类似怪物猎人之类的。各种打怪刷材料,做装备,刷成就,一款游戏想要玩透,没个7年搞不定。
问道手游,多人在线角色扮演手游,这类游戏等级压制比较厉害,所以你要不停地升级,才能玩的舒服,但是,服务器等级上限是不断提高的,所以,只要服务器不倒闭,你就可以一直玩下去。
唯一的弊端是,开服几年后,坚持下来的玩家越来越少,服务器里的人越来越少,游戏内经济系统瘫痪,开发商由于缺少资金运营而选择停止更新,最后只能当单机玩了。
还有一种是大厂商开发的手游,这种手游都是国际服,各个国家的玩家都有,比较可靠,可以一直玩下去,比如混沌与秩序
如果你不想要网游,那就选一些可以无限周目的单机游戏,每次通关都有不同体验,比如秦殇
你如果愿意,可以把每个角色的紫色套装全部刷出来,然后各种稀有强化材料全部打出来。
而且这个游戏还考验你的操作水平,如果你练就了大神般的操作,还可以局域网和其他玩家联机刷副本,获得更强的稀有装备。
如果你不喜欢以上几款游戏,请关注我,我给小伙伴们推荐更多精品游戏。
穿越火线的发展史?
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,在2007年5月3日公测,由深圳市腾讯计算机系统有限公司在2008年4月28日代理运营的一款第一人称射击游戏。后游戏在韩国2012年7月11日停运,并在2013年12月中旬重新公测。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2007年腾讯开始涉足大型网络游戏,并占有了一定的市场份额。所代理的穿越火线是其代表作品。