逆战加特林bug,最先进的航母和核潜艇对战?
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要回答这个问题,必须清楚如下几个问题:
一、当今世界最为先进的航母是美国福特级首舰福特号,当今世界最先进的战略核潜艇是美国俄亥俄——比之更先进的哥伦比亚级战略核潜艇正在研制之中。当今世界最先进的攻击型核潜艇是美国海狼级机器升级和精简版弗吉尼亚级,有理由相信,经过升级的海狼是最强攻击核潜艇。
二、战略核潜艇针对的,主要是陆地战略目标。俄亥俄战略核潜艇装载24枚D-5三叉戟II弹道导弹,重量接近60吨,因此同样携带8个核弹头,射程11000~12000公里。
每一枚D-5最多可携带14枚MK-4型核弹头,此时射程就会减少到8000公里以下。此外,D-5还可携带威力更强的分弹头,每个分弹头配备47.5万吨TNT威力的核弹头,装载8个分弹头时,D-5射程约6000公里以上。
也就是说,俄亥俄上一枚D-5可发射当量达到总当量达到400万吨的8个弹头,一艘俄亥俄满载24枚D-5,总当量可接近恐怖的1亿吨。一艘俄亥俄可毁灭整个亚洲。美国至少有 这样的14艘战略核潜艇,可以摧毁整个世界两到三遍。美国正在研试比俄亥俄更先进的哥伦比亚核潜艇,据称单舰造价和当今世界最贵的武器平台福特级航母首舰福特号相差无几,福特号造价超过130亿美金。
战略俄亥俄,堪称这个世界最具毁灭性力量的武器平台,但如果在海中作战,则会被攻击性核潜艇秒杀,因为攻击性核潜艇是专门猎杀战略核潜艇以及其他军舰而生的。
这种区别就像歼击机和战略轰炸机。战略轰炸机可以毁灭一个中等国家,但歼击机可以秒杀战略轰炸机。
就海狼级而言,拥有比俄亥俄更好的静音,同时拥有其俄亥俄大得多的潜深——610米,俄亥俄250米。海狼级还拥有恐怖的水下速度,达到35节,水面也可以达到20节。
武器方面,海浪拥有8组舰侧MK-69.26英寸(660mm)鱼雷管,装填MK-48ADCAP线导鱼雷、鱼叉反舰导弹、战斧巡航导弹、水雷等。这个装备完全就是为了攻击潜艇和水面舰艇而生的,同时搭载堪称世界最先进的AN/BSY-2水下战斗系统,
三、是福特号航母对战战略俄亥俄还是海狼级或者弗吉尼亚级攻击核潜艇?
如果是舰艇作战,前面已经说过,海狼级秒杀俄亥俄,所以要选最强核潜艇对战福特号,必然是海浪或者弗吉尼亚级攻击核潜艇。
四、是光福特号航母对战海浪,还是航母战斗群对战?
从理论上讲,福特号可以单独对战海浪级,但现实中,这种情况几乎不存在,因为核潜艇一般是单独出没,或者攻击性核潜艇搭配巡洋舰、驱逐舰、护卫舰,跟随航母出动,但航母出动,肯定会搭配巡洋舰和驱逐舰还有护卫舰和攻击性核潜艇。
五,我们来看一艘福特号和一个福特航母编队对战海浪核潜艇的情况。
福特号航母,排水量除过11万吨,领先别的国家的航母至少两代以上,最不可思议的是,作为世界最大的航母,竟然具备隐身能力!
就自身系统而言,电磁弹射、全电系统,电磁炮、激光武器、最先进雷达、最先进战机F-35C可能还会搭载X-47B无人战机,2组海麻雀反舰导弹系统,2组拉姆滚动近程导弹系统,2组密集阵近程防御武器系统——类似于A-10攻击机上搭载的6管超大加特林航炮。
X-47B在航母起降
就目前而言,福特号航母的搭配舰船,还在调整阶段。搭载原先搭配尼米兹级航母的,是提康德罗加巡洋舰、阿利伯克驱逐舰、还有佩里级护卫舰,以及水面之下的攻击性核潜艇。虽然这些军舰相对于别国而言都是最先进的军舰,但福特级过于先进强大,还具备隐身能力,所以有点搭配不起,美国目前最先进的DDG-1000隐形驱逐舰差不多可搭配,另外搭配弗吉尼亚或海狼级攻击核潜艇,乃至于正在研制的哥伦比亚战略核潜艇都不一定。
科幻驱逐舰DDG-1000
现在我们要说的是,福特号航母虽然是遥遥领先别国的最先进航母,也拥有最先进的舰载战机和防御系统,但对于水面之下,还是盲区!海狼可以在海面之下悄悄接近福特号,由于极好的静音能力,即使福特号的反潜巡逻机也不会发现。
福特号会对到来的危险浑然不觉,然后海狼发射鱼雷就可击中福特号,在距离很近发射反舰导弹福特号也反应不过来防御。
福特号会被击伤但很难沉没,除非击中弹药库引起大爆炸,但福特号的弹药库基本没有被直接击中的可能。然而如果海狼对福特号发动攻击,则必然暴露位置,福特号会动用一切反舰与反潜武器——比如深水炸弹予以攻击,海浪很可能会被击伤甚至击沉。
如果福特号航母战斗群对战海狼,海狼也能接近并同时进攻其他军舰——发射鱼雷和反舰导弹乃至于战斧导弹,但由于多艘军舰会攻击海狼,其被击中和沉没的可能性更大。可是海浪会击沉护卫舰、驱逐舰乃至于巡洋舰。
总而言之,海浪会神不知鬼不觉接近福特号和其他水面舰艇并率先发起进攻,但不能击沉福特号却可能击沉别的军舰,可是海浪同时也可能受伤乃至于沉没,这个概率要比击中福特号和其他军舰的概率小。
说白了,就是福特单艘航母或航母群和海浪作战,基本会被率先击中乃至于击沉其中的配置舰船,但海狼可能逃之夭夭。
这也就是为什么一个航母群必然会搭配一艘攻击性核潜艇的原因,最主要就是为了弥补水面之下的盲区,防止被别的攻击性核潜艇攻击,当然也有协助发射反舰导弹和战斧导弹的功能。
所以,现实的情况是,别的国家的攻击性核潜艇要进攻福特号,先要过水下攻击性核潜艇这一关。
如果是别国攻击性核潜艇进攻美国航母编队,则需要面对海狼级或者弗吉尼亚级攻击性核潜艇,科学而言,没有战胜的可能性。
至于如果别国水面舰艇进攻美国航母编队,在超远距离就会被秒杀团灭。当然,秉持“人是最重要因素”理念的人除外,其实在现代条件下,人的因素基本可以忽视,这点在美国和伊拉克战争中就直观说明了,其实在更早的义和团时期都清楚了,只不过这些年越来越如此,人在几百上千公里外热血沸腾,但雷达已经清楚、精确制导导弹已经铺天盖地落下······
当然,人的因素还是很重要,只不过现在越来越体现在武器研制上,而非作战上。一个一岁婴儿发射核武器和一个满腔热血为国的人发射的,没啥本质区别。
作者公众号:shxf95是什么成就了流浪地球?
我觉得这部电影目前其实是被严重低估了……
我在电影院的时候就已经觉得这部片子直接可以封神了,我个人心目中的评分是11/10,这部片子的优秀之处已经超出了目前的评分体系。
没错,这部电影的瑕疵很多,远远谈不上完美。但是我觉得在以下几个方面,这部片子完全可以得到爆表的评价。
首先这应该是是第一步国产的灾难科幻片,这一点是很不容易的,这部片子一方面告诉我们只要有足够的时间和资金,我们是完全有能力制作出一部好莱坞大作的。更要紧的是,这部片子还告诉我们,在和好莱坞大作同等效果的前提下,我们还能做出完全不一样的套路和世界观。
这,就是我认为这部影片的评分应该爆表的原因。
《流浪地球》的整个剧情流程完全是反好莱坞或者说之前一切个人英雄体系的灾难科幻片套路的。这个套路这么多年,尤其在科幻片这种类型上从来就没有变化过。在好莱坞套路里面有一个非常严重的硬伤就是运气总是最重要的,或者换句话说就是主角光环。主角小队总是在最后关头可以逆袭,没错这很吊胃口,但是这根本就经不起推敲,主角小队幸运的地方实在是太多了,整个电影下来任何一个失误都可能导致主角的嗝屁然后人类和地球就会灭亡,从剧情我们只能推导出这个结论。
而《流浪地球》可以说近乎完美的解决了这个问题,没有谁是天生的主角,没有谁是天才。主角能想到的,其他人也能想到,主角能做到的,其他人也能做到。主角小队只是千千万个小队中的一个,如果不是他们成功了,一定还会有别人来做到这个事情。剧情从头到尾都反好莱坞的个人英雄主义套路,主角虽然有光环但是由于这个设定我们可以知道,即便主角不是运气好,那么总会有一个运气好的小队会来完成任务。几千个发动机停转,主角小队只是负责救援其中一个,还失败了。但是没关系,还有其他千万个和主角小队一样的小队完成了任务。不难想象,他们遇到的困难不会比主角小队的少,所以,他们都有着和主角小队一样顽强的意志和坚持。
就从这一点上来说,《流浪地球》很可能开创了一个全新的套路,一种全新的叙事方式。
其次,对于这种反套路的电影,如果仅仅只是为了反套路而反套路,又很难把电影拍好看。毕竟电影套路都是无数的电影人的经验的凝结。影史上有很多反套路的电影,但是好看又叫座的就很难,《迷雾》算是不错的,但是反套路没有《流浪地球》这么彻底,《林中小屋》这种就已经完全小众化了。
《流浪地球》的牛逼之处在于,他不仅仅是反好莱坞的套路,他还能摸索出一个新的好看的套路,更可以说,这样的情况更为合理。是的,男主角灵光一现的idea,地球上三十几亿人都想不到,想到了也成不了。这特么多么的不合逻辑,这特么多么的扯淡,多么的尴尬。我们不觉得,是因为我们已经习惯了好莱坞的这种套路,世界就是几个英雄推动的,就算是民众推动也要英雄来带领大家,团结、凝聚和鼓舞大家,这其实很扯淡。
《流浪地球》在这一点的处理上牛逼大发了,你能想到的,别人想不到?也想到了,甚至早就想到了。那么,为什么想到了没人做到了,机缘巧合,虽然说是机缘巧合,但你又不觉得突兀,事实上刘培强不是唯一的,不是天选之子,他只是刚好队友牺牲了自己把他送到了那个地方而已。然后做出了那个决定,这种决定并不好做,而且通信中断,即便有这种想法,没有刘培强的牺牲也不可能做到。
《流浪地球》全片没有出现过一个外星人,没有独立客观的的第三方(MOSS算吗?)。但是在剧情中展现出来的人类这个整体,这个种族所迸发出来的生命力,是非常有感染力的。刘培强可能不会选择那么做,没关系,还会有人到这里,或者做出其他的决定,对人类整体的这个刻画确实是了不起的。
最后,《流浪地球》不仅仅达到了好莱坞的水准,颠覆了好莱坞的套路,开创了中国的科幻电影。更重要的是指出了我们的价值观,我们的文化战役到底要怎么打,我们到底要输出一种怎样的文化。
美国的普世价值观多么的牛逼不需要我来强调。好莱坞作为美国价值观输出的桥头堡,每年都会通过电影潜移默化的改变地球上每一个人的观点。就像上面说的,好莱坞的套路其实很多扯淡和尴尬的地方,我们不觉得尴尬和扯淡,是因为我们知道好莱坞是世界电影工业的巅峰,他们这些套路和模式是电影好看的保障。一旦我们接受了这个设定,自然不会觉得尴尬,这就是潜移默化的影响。
而《流浪地球》不仅仅漂亮的颠覆了这种套路,更指出了我们的价值观输出的方向,我们到底该输出什么价值观?那些陈词滥调有什么意义?娱乐至死难道是输出价值观?顶多算是扩大了影响力罢了。在这个角度上,《流浪地球》的反套路设定可以说很大程度上指明了道路……
从这个角度来看,这部电影哪里仅仅只是一部国产优秀的科幻片,他可能是我国整个文化产业的重要转折点和风向标,甚至可能是世界历史上的一座里程碑……
cf手游值得玩吗?
首先,我直接表达一下观点,CF手游值得玩。
我是大肥象解说,玩这个游戏4年了,一开始专家再到大师,枪王,枪皇最后靠着风儿子勉强狗上了枪神,这里面有太多坎坷,但我没有放弃,因为我热爱这个游戏,只要你热爱,没有什么值得不值得,即使它没人玩了,你热爱,它就值得,现在氪金确实很多,但是阻挡得了我们热爱的心吗?阻挡不了!
好了,我是大肥象解说,CF手游值得我们继续坚守!
你看过最恶心的内地剧是哪部?
我看过“最恶心”的内地剧首当其冲就是新版《红楼梦》,期待了好久的作品,居然拍得让人看起来毛骨悚然的感觉,真不知道导演为什么要那样去推陈出新,真是让人恶心。
新版《红楼梦》先说说妆容吧,一点都不注重观众的视觉,女孩子都弄个铜钱头,看起来异常怪异,让人难以接受。再说说演员的选择,好好的一个林妹妹,找个没睡醒的肿眼泡演员,真是浪费资源,让人讨厌。
看了两集都看不下去的《红楼梦》,拿什么和老版的去比。鬼影重重,看起来有点诡异的画面设计,还真是符合导演所有的剧情设计,让人看不下去,恶心至极。
《武媚娘传奇》比起贾静雯那一版的武媚娘相差甚远,剧情就不说了,范冰冰的演技在这里简直是糟糕透了。还有就是太过卖弄风情,看起来非常的假,感觉很儿戏。其它的也不想再说什么了,因为实在看不下去了,不是太恶心,但是看着不舒服,难以接受这样的演技。
《橘子红了》说实在的,这部剧的演员演技还是不错的,剧情也可以,但拍摄的画面太过诡异,有点鬼片的感觉,总让人心生厌烦。不知道为什么,好好的一部剧,就不能大大方方的让观众看吗?好剧本、好演员、好演技就足够了,干嘛弄这些噱头,实在让人不舒服,有点恶心。请关注@moon上弦月 ❤️@悟空问答 @我要涨粉丝 @全国新写作大赛 @全国新写作大赛 @头条公开课 @头条圈子
1月9号就要更新S18赛季了?
各位小伙伴们大家好啊,今天抢先服已经更新了S18赛季,按照天美的惯例来看的话,正式服将在1月9号也就是下周四的时候进行新赛季更新。
本次更新内容非常多,除了往常的英雄、装备调整和峡谷视觉特效优化以外,还有一些之前很少甚至是从未优化改动过的内容,这也会对我们的游戏体验造成很大的影响,大家一起来看看吧:
新赛季值得关注的内容1.召唤师技能调整优化
谢天谢地,天美终于注意到召唤师技能这一块了,在我们平常游戏中,闪现、净化、治疗这三个技能几乎占据了绝大部分召唤师的选择,而其他技能则是因为效果不好被屡屡放弃,这一次天美也是对它们进行了优化。
首先是疾跑,新增了使用期间不受减速效果的影响,这个还是很不错的,不然有时候开启疾跑结果被减速,感觉和没有用一样;其次是干扰,新增了对己方防御塔使用后无敌4秒并提升攻速100%的效果,这下干扰不再是鸡肋了,守塔神器啊。
然后就是狂暴,直接调整为使用后增加10%伤害、25%韧性和30%双吸血持续六秒的效果,这对于那些需要吸血和怕控制的英雄来说简直就是福音,比如貂蝉、曹操、公孙离等等。不过这样的话,感觉净化的优先级低了很多啊………
最后就是弱化了,使用后自身周围产生法阵持续5秒,减少范围内敌人30%输出并增加自身20%的免伤,也是很不错的。
2.按键自定义布局
玩王者最难受的就是刚换新手机的时候,总是觉得按起来不太习惯,导致自己频繁失误,可又不能自定义按键布局,只能默默忍受并去习惯。再一个就是“补刀”、“推塔”这些按键很小,对于一些拇指比较大的玩家来说很难受,这次过后也可以解决了!
除去以上解决玩家手感和误操作的好处以外,还有就是自定义布局的话势必会有玩家去研究更利于自己的操作方式,到时候什么大闪、秒换装等等就更加容易了。
3.战队赛红包
在战队中我们可以发钻石红包,下面写着“更多红包暂未开放”的字样,这个从3年前就是这样了,最开始我还有些期待,不过后面就渐渐无视了。
而这一次官方一次性的新增了点券、皮肤、英雄、皮肤碎片和英雄碎片共5种新型红包,这也算是一个大福利啊,就拿英雄碎片来说,很多老玩家早就剩很多没地方用了,而战队英雄碎片红包的出现,可以把多余的碎片发给需要的队友或者自己小号,何乐而不为?
更甚,我们还可以通过这种方式来达到一个贩卖皮肤碎片的效果,比如有些玩家想存碎片换电玩小子,然后这一期更新后就有了却还差30个,这个时候就可以找战队的小伙伴“购买”皮肤碎片啦。
4.排位挂机不加星
记得以前玩排位的时候,又一次临时有事迫不得已挂机了,然后心不甘情不愿的去做其他事,想着辛辛苦苦打的排位又要掉星,结果回来一看,咦,居然赢了,当时真的很开心。
不过现在这种情况很少了,毕竟大家的竞技水平越来越高,如果己方有一人挂机的话就很可能输掉,再加上就算赢了的话挂机者也能加分,这让还在坚持的玩家感到不公平。
所以官方这次就新增了一个排位挂机超过一半时长,即使赢了也不会加星的措施,这就在一定程度上增加了其他队友的战斗欲望。
同时大家也不用担心挂机方认为不会加星就直接不重连的情况,因为挂机时间越长,扣分就越多,反之会来重连的话,至少更加有机会不会掉星。
5.禁赛保护机制
低于90分就不能够参加排位,这个限制的确优化了排位的环境,但也有一些玩家平常表现很好,在个别极端情况下导致信誉积分低于90而不能排位。
虽说这种情况极少,但天美也是为了照顾玩家体验,从而新增了禁赛保护机制,即对于信誉等级5级及以上的玩家新增这个特权,如果发生意外被扣分至80—89之间的话会触发保护机制,只要答对5题就能够恢复到90分。
需要注意的是,这个保护机制要打100场才能获得一次机会,不过我觉得对于高信誉玩家来说几乎是没影响的。
6.王者模拟战优化
新增封神阵营和部分天赋这些我就不多说了,想必大家都多少看过,不过有一些细节调整还是需要注意的。
首先是这个高帧率功能的开放,虽然模拟战游戏中,即使只有30fps也能够有一个较流畅的视觉体验,但高帧率毕竟是高帧率,更平滑细致的画面自然更好。
其次是临时购买区可以单独出售英雄了,这样也就给了我们更多的选择,在刷英雄的时候体验也更棒,不至于那么手忙脚乱甚至惊慌失措。
7.信誉系统加重展示
信誉系统一直是天美想要做好的板块之一,在19年8月中下旬的时候甚至失误犯了想当然得错误,把扣分机制加的太严重,导致玩家大量流失。
而这一次的调整则是更加着重展示,在排位主界面和匹配界面,都会附加有关于玩家自身账号的信誉展示,这样也有利于玩家表现得更好,更加注重自己的游戏行为。
以上就是我认为新赛季中除了英雄、装备调整以外比较重要的几个内容,天美在S18赛季对王者荣耀做了一个很大的改变,许多细节分支也逐渐优化了不少,期待王者荣耀新赛季的表现,加油!