拳皇秘籍,经典街机游戏中的隐藏人物?
当年最早出现隐藏人物的游戏是哪一款呢?这似乎已经无法考究了。不过大部分玩家最初接触到的都应该是在飞行类射击游戏中,因为这类游戏最喜欢暗藏几个隐藏机型,即使不怎么好用,也能增加游戏的趣味性。
后期的格斗游戏中,出现了大量的隐藏人物。很多隐藏人物都是小BOSS级别,玩家要是玩得好,或者达成某种条件,这些隐藏人物都喜欢乱入挑战。早年的《星宿会战》仙翁、《形意拳》白莲教主和十三姨、《月华剑士》、《饿狼传说》、《豪血寺一族》等等,在《街头霸王》系列中,玩家们经常使用的隐藏人物就是真豪鬼和杀意隆;《拳皇97》中可选隐藏人物则有暴走八神、疯狂莉安娜、以及真大蛇队,而在拳皇99中草薙京和八神都需要使用秘籍才能选用。而CAPCOM和SNK的相关乱斗游戏中隐藏人物就更多了,《超级漫画英雄VS卡普空》《街头霸王EX》《极限冲击》《CVS2》《SVC》.....
当年在街机游戏厅中有那些口口相传的选人秘籍呢?
《三国战纪》三国战纪最初的版本中,大部分玩家都喜欢使用诸葛亮。那时候很多玩家不知道怎么选出来的,而知道秘籍的玩家也不大愿意告诉不认识的人。
《三国战纪》当年在游戏厅前期流行的版本一般是115 、117 、119
诸葛亮
简体版:→→B←↓→C←↑→D←←B
繁体版:DCBBC↑↓↑↓
貂蝉
简体版:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑
繁体版:BCD↑→↓←↑→↓←
张辽
简体版:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→
繁体版:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD
IGS的很多游戏中都有隐藏人物,遗憾的是在《西游释厄传》中并没有,虽然后期出现了可以使用BOSS的版本,但是也不需要什么秘籍就能使用,而且很多招式都是使用原来五位角色的。
《婆娑罗2》这算是街机游戏中比较大型的飞行射击类游戏了,游戏中原本有四个人可以使用。
如果玩家在婆娑罗三个字的页面属于秘籍的话就可以使用隐藏人物:杂贺孙一
游戏中你的敌人是织田军团。和初代一样,小Boss和大Boss干掉之后会出现“斩首”人物名单,进行统计加分。想要见到最终BOSS织田信长可以,先打过两周目再说
秘籍非常简单:上上上下下下上上上上上上上,奇怪怎么感觉这个秘籍这么眼熟呢?
《战国之刃》是的,《战国之刃》的选人秘籍和《婆娑罗2》是一样的
《1945III》如今我们玩这款游戏都是在模拟器上面玩了,因此选人的秘籍也只能按照模拟器上面的来。
进入游戏之后,按F2选择Maintenance Code选项,然后将00000改为01999,按射击键保存退出,到选人界面在问号处按↑就就会出现。
彩京系列的游戏很多都是有隐藏人物的,玩家只要会秘籍或许可以多玩几关。
武装飞鸟中的阿伊,选用方法也是非常类似的。只不过是将00000改为51024
《1945plus》的隐藏飞机:上下上下上上上上下
《战国传承3》在很多的清版过关游戏中都有类似《战国传承3》的设定。
玩家需要先将BOSS打败,之后条件达成他们就会直接加入,成为可选人物。在《征战者》《忍者大战》《大决战》《双截龙3》中都是如此。这类隐藏人物不需要秘籍,只要玩家能挺过前面关卡就可以使用了。
对于很多玩家来说《战国传承3》中的白鬼是最好用的,不过玩家想要使用的话需要先打过前面几关。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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拳皇电脑版连招教学?
拳皇连招技巧如下:
1.K在游戏中,主要以敏捷的快速输出为主,玩家在游戏前期,可以释放最简单的远程输出消耗对手的血量。
2.在拳皇中,K的远程输出十分特殊,释放速度比其他角色慢很多,因此玩家一定要和敌人保持距离的时候再释放消耗,否则很容易被敌人打断。
3.K的起手技能很多,远程攻击利用重腿收尾,可以释放将敌人击飞的招数,膝撞之类的起手,可以在近战的时候快速起手。
4.在战斗中,带有很多的击飞技能,而K的必杀技,基本为直线或者浮空接力,因此玩家利用必杀技,可以轻松衔接空中的敌人。
5.在进行连击的时候,我们最好控制自己的怒气值,在战斗中,每一个敌人都是三局两胜,因此我们第一局优势较大的情况下,最好保留怒气。
6.在决胜回合,直接进入爆气提高输出能力,再搭配基础的连招,后续的必杀技会有额外加成,从而可以直接秒掉敌人。
你印象最深的游戏秘籍和作弊码是什么?
谢邀,囧王者印象最深的作弊码和秘籍,肯定是大家都知道的,一起来回忆一下吧。你们用过的,肯定不会忘,太经典了。
和网游不同,网游中开挂或者作弊是要遭到大家唾骂和嫌弃的。而单机游戏机不一样,有的玩家享受单机游戏哪种将自己虐得死去活来的硬核感,有的玩家喜欢享受游戏的过程。这也就催生了单机游戏秘籍的诞生(感谢这些有良心的厂家)。现在,你们还记得多少单机游戏秘籍和作弊码呢?全部知道的,囧王者给跪了。
史上流传范围最广的作弊码 科乐美上上下下左右左右BA这个游戏秘笈,已经不仅仅是个秘笈了。他已经成为了一种游戏文化,一种超越现实,无敌的文化。如果还不知道这个梗的话,你甚至连许多搞笑电影都看不懂。“上上下下左右左右BABA”,它其实最早源自科乐美的一款游戏——1985年发售的《宇宙巡航机》。1987年,影响一代人的《魂斗罗》才横空出世。这两款后来都游戏移植到FC上,负责本次移植工作的桥本和久(Kazuhisa Hashimoto),他发现这两款游戏他都无法用3条命通关。为了移植工作的顺利开展,他便私自在《宇宙巡航机》中加入了一段调试程序,来帮助通关,这个调试程序的开启密码就是—上上下下左右左右BABA。
后来,在灌录卡带的时候,不知道是有意还是无意,这个调试程序并没有从正式游戏中清除掉。这样就诞生了,游戏史最有名的一个游戏作弊密码。《魂斗罗》在此设定大火之后,科乐美几乎在其制作的所有游戏中都植入了这个作弊码。随着科乐美游戏发行量越来越多,设计的国家和地区也越来越多,因此这个秘籍就比那些昙花一现的作弊码更加广为人知,甚至已经突破作弊码本身的含义,演变成了一种游戏文化。
暴雪 星际争霸 show me the moneyShow me the money/black sheep wall/operation cwal 简简单单的三个短句。就构成了囧王者学习英语的启蒙。那个时候,刚刚开始学习英语,还不知道这三个短语的正确读法。但是,这不能阻拦囧王者牢记这三个英文短句,并且能流利标准的背诵出来,这不能不说是一个奇迹。
这里还要多啰嗦一句,星际争霸中还有还有一个搞笑的作弊码“there is no cow level”,输入作弊码后,当前任务完成。作弊码本身没有什么意义,但是其背后的含义就很深了。就是,当时暴雪的另外一款神作暗黑破坏神,在玩家中间流传着一个奶牛关的流言。可是,暴雪本身压根就没有设计这个关卡,而且由于这个流言流传得非常广,不管暴雪怎么解释,玩家非是不听啊。结果,逼急了的暴雪,在星际争霸中,就硬性增加了一条作弊代码“there is no cow level(没有奶牛关)”来辟谣,但是依然没有玩家相信。最终,暴雪妥协了,在暗黑2中增加了奶牛关。玩家牛逼。
说完星际,说魔兽,whosyourdaddy魔兽争霸3,whosyourdaddy=无敌。谁是你爸爸,当然是暴雪爸爸了,不解释。暴雪爸爸的梗,从此开启了它碾压的车轮印记
KOF97,选疯狂八神在选人画面,按住开始键不放,依次按 左右左右左右+同时按轻拳重拳”。这样就可以选择疯狂八神了。
帝国时代 big daddy 和 photoman帝国时代是微软推出的和暴雪星际争霸一争高下的RTS游戏。也许是怕玩家被电脑虐吧,其自身也是自带作弊码的。其中,囧王者记得最清楚的是big daddy可以使用火箭发射车
MD版梦幻模拟战2:利昂,哥们我又要来虐你们了隐藏商店1:B,START,右左下上BABA,上下左右START(关卡中间整理界面)
选关:左右START,C(读取记录界面,需要一个记录)
隐藏商店2:ABAB上下左右START,B(关卡中间整理界面)
限于篇幅,囧王者就先写到这里,这些秘籍大家都还记得吗?你们还记得那些牛逼的秘籍,一起来说说看吧。拳皇连招教学?
1、8/2/4/6分别对应方向WSAD 上、下、左、右(看键盘右边数字键,上面一般有方向指示)ABCD对应攻击键UIJK 轻拳、轻腿、重拳、重腿。
2、按 前+轻脚 是把火踢出去;按 前+重脚 是把火踢起来。
3、前,下,前,拳是乌鸦咬,就是类似升龙拳的对空攻击,这个过程中按,下,后,脚 可以追加。下,后,脚,为瞬刺,类似于闪身攻击。下,前,下,前,拳 为热动,就是冲过去把人撞飞。
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。游戏背景讲述的是1994年:世界各地的格斗家收到一封标有“KOF”字样的邀请书,邀请他们参加“THE KING OF FIGHTERS”大赛,借此决出格斗之王。比赛以组队战形式。决赛场地在一艘航空母舰上,而航空母舰的主人就是邀请书的发出人鲁卡尔,他的目的竟然是被把自己打败的格斗家塑成铜像收集。最终,来自日本的草剃京及其队友打败了鲁卡尔,让他和他的航空母舰一起沉入了海底。
拳皇98终极之战OL如月影二怎么样?
你好,很高兴为你解答。
拳皇98终极之战OL如月影二怎么样 如月影二技能分析
变身前相对保守变身后输出能力更佳
流影阵:使用如月流忍术攻击敌方单体,并有30%概率变幻为比利或暴走八神庵释放小技能。
斩铁螳螂拳(必杀):如月流忍术的奥义,攻击敌方单体并降低目标10%防御和10%免伤,且有30%概率变幻为比利或暴走八神庵释放必杀技,专属武器觉醒后,效果全面提升。
高级攻击强化:永久增加自身的攻击力。
尸鬼封印:提升自身暴击率,死后将永久诅咒直接杀死自己的对手,使其降低50%攻击与50%防御(对非玩家BOSS效果减弱)。
如月影二无论是小技能还是必杀技,都有一定概率变幻为比利或暴走八神庵释放技能,这就让战斗充满了不确定因素。总的来说,如月影二变身后比变身前要强力不少,变身前既不是群攻又不能控制敌人,而变身后小技能可以打出DEBUFF,必杀技也可以打出控制效果。如月影二还是一个“死了都不让别人安生”的主,被动尸鬼封印可以让杀死他的人很受伤,很容易在下一回合被秒杀而与他陪葬。
宿命效果偏攻击加成第一战魂蝮蛇之魂
98乱入队:同时拥有如月影二、藤堂香澄、矢吹真吾,生命值增加20%。
曾经是战友:同时拥有如月影二、比利、八神庵,攻击增加20%。
TEAM忍者:同时拥有如月影二、安迪、不知火舞,攻击增加20%。
忍者之道:觉醒装备暗影手里剑,技能斩铁螳螂拳替换成MAX.斩铁螳螂拳。
夜之使者:觉醒装备疾风徽章,生命值增加15%。
飞檐走壁:觉醒装备街斗秘技,攻击增加15%。
如月影二是一个资质13的格斗家,所以宿命加成效果上只能算是中等,格斗家宿命都是20%加成效果,装备宿命则是15%加成效果。如月影二毕竟是技能型格斗家,宿命加成偏向攻击,也实属情理之中。在如月影二的宿命效果中,值得一说的是“曾经是战友”,虽然如月影二可以变身暴走八神庵,但这里的宿命却是需要拥有八神庵才能激活,相对来说,八神庵比暴走八神庵要容易收集,所以这里的攻击加成效果也更容易获得。