暗黑三,你认为黑暗之魂三部曲哪一部最难?
讨论黑魂的难度必须要在不联机召大神,不用邪道的前提下,不然就没太大意义。
就我的体验来说,《黑暗之魂2》是系列中最难的一部,即使作为一个魂系列老兵,有好些关卡也被难得想砸手柄。
黑暗之魂2黑魂2最难的地方是在去见BOSS的路上,主要因为这一部堆怪太厉害了。大家都知道在黑魂这样的游戏中,一对一才算公平,一旦同时出现一个以上的敌人就比较棘手,更不用说一次就遭遇多个精英敌人了,但这种情况在黑魂2中很常见。除此之外,BOSS战也有大量群体战。不擅长一对多的玩家会非常难熬。
像下图这种被一群攻高防厚的敌人围攻的场景比比皆是:
另外,黑魂2的很多关卡都不能愉快跑酷,想要略过小怪直奔BOSS房间很容易中途猝死。同时,很多BOSS离篝火又很远,必须要经过一段满是埋伏的路,玩家不得不耐心的用弓箭在远处各个击破,每一次重来都无比痛苦,除非使用SL存档大法。
再一个就是在魂2中,角色死后,血量上限会逐次下降,这就迫使玩家长期佩戴锁定血量上限的“吊命戒指”,白白浪费一个饰品栏位。而要在初期取得吊命戒指就要经过一个满是远古骑士的场景,还有海德骑士守护,非常艰难。如果放弃这个戒指,血量最低会降到正常状态的一半……
总的来说,魂2主要是通过增加怪物数量、增加怪物伤害,降血量这些简单粗暴的方法增加难度,没有接触过黑魂的玩家上手会很困难。
当然,黑暗之魂系列各有各的难点,也有的玩家认为一代或者三代更具挑战性。下面就来分析下这两部各自的难点。
黑暗之魂1黑魂1场景中的陷阱设计十分巧妙,让人难以预料,常常会给人意想不到的“惊喜”。第一次玩想要无伤躲开几乎不可能,多死几次是必交的学费。
比如在伸手不见五指的巨人墓地,点着灯也不容易注意到几米外的骷髅怪,向前多走一步就可能被秒杀……
不过,比起二代的设计,这样的套路一旦熟悉后就变得轻车熟路了。当你通关以后重玩一代,进度会大幅度加快。
另外,一代一直要玩到中期才能开启传送功能。有很多喜欢四处探索的玩家很容易因此被卡在某个关卡出不来。比如,要是你一开始就误打误撞的进入了病村,开启了中段的一个篝火,前后都是一片危机四伏,多死几次武器耐久度消耗完以后就陷入了进退两难的困境。
总的来说,一代的难点在于初次游玩时碰到的一些“充满恶意”的小设计,熟悉后就简单很多。
黑暗之魂3黑魂3是全系列最亲民的一作,但也有玩家觉得它比较难。因为这一部大幅增强了动作体验,对操作反应要求更高了,所以BOSS战就更加有挑战性,不擅长动作游戏又习惯了前两作近似回合制慢节奏的玩家可能会被一些BOSS卡住。游戏刚发售那会儿,光是一个教学BOSS古达就劝退了不少萌新。
DLC里面的修女、黑龙、盖尔这些高难度BOSS让你死个数十遍也属正常。好在主线BOSS都不算太难,走法师路线更是可以轻松通关。
以上只是我个人对黑魂的难度排序,每个玩家可能有自己的理解。那么,在你们心中最难的黑魂是哪一部呢?在评论区分享出来吧。
暗黑破坏神3野蛮人技能搭配?
1、5+3(双手风)
由于皇家华戒的存在,此流派得以实现荒原6件套的高伤害旋风斩与不朽之王4件无限先祖赛亚人效果的组合。
装备选择
武器:不朽之王的碎石锤(必备)
腰带:不朽之王的部族羁绊(必备)
戒指:皇家华戒(必备)+全能法戒/团结(二选一)
护腕:夺魂者护腕或其他高属性护腕
护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链
其他部位:任意搭配的【5件荒原+1件不朽之王】(必备)
头盔:钻石(减CD)、胸+腿:红宝石(力量)
2、技能搭配
旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。
压制:杀戮狂欢(使用后+8%暴,电伤害) 或 痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)
战吼:赦免(20%全抗)。
战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)。
狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)/天神步(50%减伤)
先祖召唤:议会崛起(提高伤害)/先祖之怒(回怒)/戮力同心(50%分担伤害)。
被动:武器大师(必备)+狂暴(推荐),其他如 残酷/钢铁神经/狂战盛怒/坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护都可以自由搭配。
宝石选择
困者之灾(必备)、太极石(必备)、增痛宝石/迅捷勾玉(二选一
3、荒原双刀(双持风)
双刀岂是池中物,一遇荒原变化龙。是野蛮人高移速高攻速的旋风斩套路。
由于国服没有赛季装备,所以没有黄道黑曜石之戒,国服开放了赛季装备的掉落,快去刷黄道戒指吧!
装备选择
武器:布尔凯索的勇士之血(必备)+布尔凯索的庄严之誓(必备)
戒指:黄道黑曜石之戒+团结 或 全能法戒+团结 或 克己+守心
护腕:高属性护腕
腰带:卡修斯的骄傲(推荐)/悲恸(推荐)
护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链
其他部位:荒原6件套(必备)
4、技能搭配
旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。
痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)
战吼:赦免(20%全抗)
战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)
无视苦痛:百折不挠(耗怒回血)
狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)/天神步(50%减伤)
被动:武器大师(必备),其他残酷/钢铁神经/狂战盛怒/坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护/狂暴自由搭配。
宝石选择
困者之灾(必备)、太极石(必备)、迅捷勾玉(必备)
5、冲锋流
利用蕾蔻套的效果,使用“狂暴冲锋”技能的流派,体验犹如剑圣无敌斩的快感吧!
装备选择
武器:焚炉(最佳)
肩膀:辟邪肩甲(必备)
戒指:全能法戒+团结 或 克己+守心
护腕:力士护腕(攻击向推荐)/古帕卫士护腕(防御向推荐)
腰带:无可争辩的勇士(推荐)
护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链
其他部位:蕾蔻其他5件套(必备)
6、技能搭配
狂乱:狂性难遏
狂暴冲锋:无情突袭
压制:杀戮狂欢(使用后+8%暴,电伤害)
战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)
狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)
先祖召唤:议会崛起(提高伤害)/戮力同心(50%分担伤害)
被动:狂战盛怒+狂暴,其他残酷/钢铁神经/武器大师//坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护 自由搭配
宝石选择
困者之灾(必备)、增痛宝石(必备)、闪电华冠(推荐)
每次都要牺牲自己装备一个属性吗?
每个装备都只能洗一个词缀,以后只能洗那一个。减cd在pc上是附魔时(第一次还没附时)所有词缀后面都有一个问号,点开就知道能洗出什么来,不是所有词缀都能洗出cdr的。能洗cdr的部位,只有肩膀,护手,首饰,武器,副手,和头部宝石
中世纪欧洲到底有多黑暗?
之所以西方人会在此后回顾历史时形容从罗马帝国覆灭至欧洲文艺复兴为黑暗的中世纪,其主要原因是权力的腐败造成了民不聊生,但是要说黑暗不堪,那是有些言过其词。因为涉及历史非常复杂,所以七师弟用政治的角度给大家解读一下。
王权与神权的博弈与相互堕落中世纪在英文之中的标准翻译是Middle age,直接翻译是中间的纪元;而在一些古典欧洲表达之中,又有人将其称为midevil,(或dark age)这个词直接翻译是中间的邪恶,意为描述这段时间的黑暗。
无论是东方民族还是西方民族,描述黑暗的一般都是描述政治与社会生活,于是才会有“青天”这种反义词。而西方中世纪时期的黑暗,主要是权力的堕落。
阶段一:王权依仗神权
起因是西罗马帝国崩溃之后,欧洲大陆就陷入了诸侯争霸的状态,其中既有君主政权的王国,也有僭主政权的城邦。诸多划地为王的君主都有一个烦恼,那就是他们王权的合法性不足,其中贵族的特权需要王权保证,而王权则需要君权神授这种说法才能站住脚。所以此时,各地的诸侯都需要讨好教廷和教宗,以神权帮助自己王权的确立,也就是我们熟悉的“真龙天子”这一说法。那么在这段时间内,各国的王权就弱于神权,各国的王必须向地区的红衣主教所妥协,也就是我们熟悉的皇帝被国师所蛊惑和操纵的情景。而地区主教为了培植自己的势力,自然是在权力空间内大肆扶植自己的神权力量——神职群体。所以牧师往往在地区里拥有极高的地位和话语权,甚至远远高于该地区的长官和贵族。在这种情况下,腐败也就滋生了,由于神权不需要理性进行保障,所以往往神职人员就可以指鹿为马,颠倒黑白。这就导致了民生的黑暗。
阶段二:王权与神权平座
随着王权和地方各诸侯财富势力和自己政治军事势力的稳定和强大之后,王权开始和神权平起平坐,此时教廷已经无法直接干预各国内部和国际事务,但是依然是不可忽视的力量,而民众又再次成为王权和神权博弈的牺牲品,为了继续积累财富和保证影响力,教廷改革了推出了赎罪卷的说法并继续在司法和道义层面剥削信徒,而王权加大了税收和兵役。于是一时间,富人犯罪可以拿钱买命,而劳苦大众整日劳作依然没有积累。
阶段三:神权对王权的反扑
在宗教改革与王权崛起的状态下,为了保持自己的权力不失控,神权开始发起了对王权的反扑,其中包括蓄意跳起城邦内部贵族争斗,以神权授予不均的方式挑拨国家间战争,还有就是号召发起宗教远征。当然,其中也就包括神权对于科学研究的疯狂打压和极度恐惧,这其中有很多我们熟悉的例子,包括日心说,血液循环等等。
那么总结所谓中世纪的黑暗,主要就是权力的堕落,其中包括基本的司法沦丧,基本的私有权被践踏,繁重的赋税以及思想的禁锢。比如牧师肆意奸淫女性,勒索贵族,侵占土地,聚敛财富等等,都是这一时期的经典现象。
中世纪时期与西方文明神权对于思想的禁锢确实对西方文化的发展起到了遏制作用,在中世纪时期,戏剧与文学作品基本上都是样板戏,艺术理念的创新与探索被彻底禁锢在古典艺术的范畴之内。
【中世纪教堂建筑是西方文明的瑰宝之一】
但是中世纪时期也并不是彻底黑暗一无是处,天主教对于古典文化的继承与一丝不苟使得整个西欧大陆内部形成了一定的整体认知与审美基础,神权与王权博弈导致的阶层禁锢使得民众专心于农业与商业。天主与基督教对于传教的需求与驱动,催生了整个欧洲商业的大发展,其中包括商业形式、商路和多国贸易。与此同时,神权完全掌控的教育、建筑、传播等等也为后期文艺复兴和启蒙时代整个欧洲的文明大发展打下了坚实基础。
【教会学校奠定了欧洲的教育传统和共同认同】
她会不会重复来女士和黄某某的悲剧?
南京失联女孩李某某大概率已经遭遇不测!或者说凶多吉少!恐怕最后的结果和来女士、黄某某一样。
1,失联女孩李某某从7月9日到今天已经是26天了,一般情况下失联48小时就可以报警,因为现在这个社会每个人都带着手机,如果一个人(尤其是女孩)在外出48小时内没有任何社交痕迹,那就代表情况不妙。
2,失联女孩李某某外形靓丽,又是一个人出行,很容易招来不法分子的图谋不轨!从之前出事的案例来看,单独出行的漂亮女孩被谋杀概率很大,我国单身男子比例很大,而有的图谋不轨之辈常有见色起意之心,因此推测李某某恐怕已遭遇不测!
3,云南边境社会治安较差,鱼龙混杂,而且这个失联女孩李某某所去往的西双版纳勐海县是中缅交界的地方,少数民族居多,又有缅甸人出没,这些都为李某某的失联后的“凶多吉少”加大了可能性,也为警方排查李某某失联事件增加了一些难度。
4,据失联女孩李某某的爸爸说到女儿在离开南京之前曾和她男朋友吵过架,她男朋友称是为了洗漱而吵架,是正常的吵架,没有什么过激行为。一般女生选择一个人从南京去到遥远的云南西双版纳边境来看,可能是感情使她心情崩溃,产生了消极的念头,在这种情况下遇到歹徒很容易丧失正常的抵抗力和自救能力!
以下是失联女孩爸爸接受采访截图
〈图片截图来源于公共媒体,版权属于媒体方〉〈下图为勐海县具体位置,有着中缅第一寨之称〉希望失联女孩李某某只是为了赌气不回应任何人,最后还是能平安归来!虽然从以上分析这种可能性较小,还没找到真正原因就还有一丝希望!如果真的成了和来女士、黄某某一样的结果,也希望警方能够将歹徒绳之以法!〈李某某男朋友为此事有着不可推卸的责任〉