台湾淘米弹弹堂,如何看待网易暴雪起诉4399抄袭被判397万?
说到4399抄袭,准确点应该说是制作“同类游戏”已经是见怪不怪的事情。因为从4399小游戏的崛起,我们都能看到对应游戏的前身,只不过当时很少有公司去追究这个问题,导致4399页游一大堆都是“山寨游戏”。而玩家在早期还不得不因条件因素而去玩4399小游戏。
现在我们考虑一个问题,:为什么4399会一直按照“山寨”的路线走呢?
其实这个原因很简单,就是因为4399本身,以小游戏集合体成型的一个圈子,自己无法创作出绝对“原创”且玩法新颖的游戏,长久以来都是以“借鉴”“抄袭”的方式运作游戏。
虽然4399自己也出过不少游戏,旗下例如《七杀》《神武九天》《暗黑战神》《弹弹堂》《创世兵魂》《火线精英》以及《生死狙击》《美食大战老鼠》《造梦西游》等等,但从第三者的角度去看,这些游戏那个是没有前身的?造梦西游、生死狙击、美食大战老鼠虽然也一度比较热门,但其实也就是换了一个皮肤加了充钱模式而已。
4399之所以能火,完全借助的是“集合体”这个因素。4399作为一个社区,汇聚了国内的所有页游游戏公司,而页游想做活,不身处一个大家庭根本是不可能的。而4399的身份,就是社区管理者,所以4399即使是不做游戏,照样有大量流量。
正是因为如此4399才有自己的优势,因为本身根本不需要做太多。像淘米、百田等等这样的热门游戏公司都在自家做,它本身相对与其他同类网站而言拉开了大大的差距。4399只担任炒热整体,个体户是个体户。所以类目多的话,自然而然它就什么东西都有。
再来说下目前4399的优势这块:4399的优势就是“丰富”,因为不同种类、各式各样的游戏内容比较多,所以一直能以一个大群体的身份作为龙头。
举个例子:4399就好比是“超市”,超市可以是有好的,也有一般的,注重的是用户需求。4399找一款游戏,分类很全内容也很多,你甚至可以一个游戏出多个版本。主要的得有,但次要的,凑数的肯定也不能缺。
那么內目多了怎么办?面对没有这款游戏怎么办?“借鉴”就是一个很显著的手法
只要游戏是当下热门,有玩家,即使后期这个游戏倒了,只要有人玩,有人氪金,赔了又能如何?看似397万的背后,想一想,做一波活动,多卖一些东西怎么回不来?只要游戏存活,这些都不是问题。
再说了,我们从一开始对待国内游戏是一个什么样的态度?根本没有多少绝对原创!基本上火的游戏不是国外的,就是“改革”之后的,比较显著的可以参考腾讯。所以国内目前山寨游戏不知道多少,像4399这种大群体,抄袭被告就像喝水一样很正常。本身不可反驳,只能是赔。
可能在十年前,我们感受不到4399在“复制、革新”了一个新游戏之后有何影响,单纯的就是为了好玩。但是十年之后再看这个事情,就没有那么简单了。如今版权意识那么强,只要出丁点重合都会出现问题,4399依旧按这个模式走,不吃亏怎么可能?
什么网页游戏人气高?
我是小云很高兴为您解答。网页游戏比较火的有以下游戏。
1.洛克王国洛克王国算一个老游戏了,现在属于不温不火的状态,它是由腾讯公司的魔方工作室开发的,2010年公测,小云我是在2011年开始玩的,我的第一个宠物是水蓝蓝,当时和我的同学们玩的可开心了,后来学习压力大就没玩了。游戏主要玩法就是捕捉宠物,完成一些剧情任务等等。
2.生死狙击生死狙击也算老游戏了,它是2013年9月发行的,现在处于偏热状态。凭借着无插件等优势使得生死狙击曾经火过一段时间,里面有团队、爆破、生化、挑战等模式,以前我玩腻了CF就会去4399里面玩一下生死狙击。现在和CF一样英雄武器多过头了,为了游戏平衡也是一直再送英雄武器。
3.赛尔号赛尔号是由上海淘米网络科技公司开发的游戏。在2009年6月12日发行,也是一个元老级别的网页游戏。这个游戏主要以探险和精灵养成为主题,描述了赛尔机器人在为人类寻找无尽能源时与各种精灵发生的故事。之前我也玩过,后来号不见了,难过了好一阵子。
4.摩尔庄园摩尔庄园也是淘米网络科技有限公司的,在2008年4月发行,比上面3个游戏都老。2009年的时候还获得过百度风云榜最佳网络游戏奖。现在处于不温不火的状态,因为失去了在4399的市场导致部分玩家账号消失,导致玩家退游。所以热度下降了 。
曾经作为4399网页霸主的赛尔号奥拉星洛克王国还能重回巅峰吗?
4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。
接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。
当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。
游戏上,公平性再次被平衡。不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18+的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。
所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。
赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。
再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。像铁牙、克萨雷恩后面就很难带上主线,现在他们离开了,主线畅通无阻,可以自由发挥。
如果不出意外,赛尔号按照这个节奏走,PVE回归PVP,全民实力能跟上时代,以这个水准再走两年一点问题都没有。主线做引导,精灵有了背景支撑,按剧情划分实力(猎皇1V5,剧情是那样,游戏也是那样。圣谱无敌)。