斗战神重枪神将,斗战神什么职业攻击最高?
不知道你说的攻击是指什么?
面板攻击力最高的是猴子,其次是嗜血牛魔瞬间爆发最强的是刺杀龙女,其次是神将(龙女瞬间虽然高,但是持续比神将弱)。持续输出最强的是投掷系玉狐。好了,爆发,持续,面板都有了!
假如孙悟空不大闹天宫?
我是崆峒书生,我来回答您的问题。
孙悟空大闹天宫的原因好几个,自身实力的上升、盲目膨胀、玉帝对他的刺激都是他大闹天宫的理由,而官职弼马温的分封只是催化他大闹天宫路上玉帝的一个决策,从升职的角度来说,他没有机会,完全没有机会。
大闹天宫之前,孙悟空的实力咋样?孙悟空的出生孙悟空是一个石猴,没有父母,吸收天地、日月精华孕育,然后从石头崩裂而出受风吹过变成了一只石猴,自从出生,石猴就自带属性,双眼放出两道金光,
目运两道金光,射冲斗府。
这两道金光也引起了玉帝的注意,玉帝还派千里眼和顺风耳打探了一下,结果并没有什么新发现:
臣奉旨臣奉旨观听金光之处,乃东胜神洲海东傲来小国之界,有一座花果山,山上有一仙石,石产一卵,见风化一石猴,在那里拜四方,眼运金光,射冲斗府。如今服饵水食,金光将潜息矣。
然后,这石猴就开始和周边的狼虫虎豹交朋友,然后跃进了水帘洞成为美猴王:
众猴序齿排班,朝上礼拜,都称"千岁大王"。自此,石猴高登王位,将"石"字儿隐了,遂称美猴王。
孙悟空拜师孙悟空拜师的目的只有一个,长生不老。虽然从菩提祖师那里孙悟空也学到了长生不老之术,但大家往往忽略了一个问题:
孙悟空原本是个石猴,他什么时候开始成为“人”?
孙悟空拜师的路其实并不像电视剧里演的那样容易,路上就走了十年之久,因为按照《西游记》中给出的地图设定,天下一共有“东胜神洲,西牛贺洲,南赡部洲,北俱芦”,每个洲的位置和定义很大,孙悟空从东胜神洲到南赡部洲后,然后有了“也学人穿衣,学人礼,学人话,”也就是说在见到那个樵夫和菩提祖师之前,孙悟空一直是个猴子,从这以后,他才变成了一个“人”。
见到菩提祖师以后,孙悟空才有了从“猢狲”中的“狲”而来的姓,按照其弟子排辈而来的名,“悟空”。
成人,有了姓名,然后才开始了学艺之路。而这次学艺,共用了十年时间,和郭德纲教徒一样,前面的七年时间,孙悟空是在扫地、除草、种菜、听课中度过的,然后就有了学长生不老、七十二变筋斗云这些技能。
孙悟空建国也许很多人觉得叫“建国”这么说不标准,但按照《西游记》书中的说法,孙悟空和身边的狼虫虎豹都成了他的部下,特别在他从四海龙王手里弄来金箍棒和金甲,从阎王手里把生死簿划掉以后,从周边一个国那里带来无数兵器,把花果山的飞禽走兽全部“武装”,他的实力已经不再是一个土大王美猴王了,而是一个国王:
各样妖王,共有七十二洞,都来参拜猴王为尊。每年献贡,四时点卯。也有随班操备的,也有随节征粮的,齐齐整整,把一座花果山造得似铁桶金城,各路妖王,又有进金鼓,进彩旗,进盔甲的,纷纷攘攘,日逐家习舞兴师。
如此说来,孙悟空的王国里,粮草、兵器、官职、等级都有了着落,俨然他已经成为一个国王!
弼马温:一个上不去的工勤编孙悟空和天庭的第一次接触,是收到两股势力的举报:
四海龙王举报孙悟空打砸抢金箍棒;阎罗王举报孙悟空打砸划生死簿。玉帝自然生气,要派兵围剿,结果太白金星主张招安,这才有了后来的官封“弼马温”,也就是现在,才有了作者提问问的“弼马温”这个官职。
现在我们再来分析一下弼马温,什么是弼马温?
弼马温,谐音避马瘟,是让马避开瘟疫,一个养马的小官,连官名都带着这样的盼望,官能有多大?
如果从玉帝开始算编制的话,天庭里从正科正县正部往上算,孙悟空的职位最多算个工勤编,为什么说弼马温升不上去,你见过那个工勤编升职了?
另外,封弼马温的原因,更多的并不是用你,而是圈你,不让你在外壮大,扰乱三界秩序,至于培养你或者让你升职,想都别想。
拓展:大闹天宫的锅不应该全让孙悟空来背第一回招安,封弼马温后,孙悟空因为官小撂挑子,玉帝大怒,敢给我撂挑子,揍他!这便是玉帝和孙悟空的第一次冲突,第一次正面交锋。结果大家都知道,李天王和哪吒被打的灰头土脸,玉帝准备增援,又被太白金星拦住。
第一次冲突结束,第二次招安开始。第二次招安的结果按理说完全符合孙悟空的切身利益,孙悟空被官封“齐天大圣”,还给他建了大圣府,府下设两个司:一个叫安静司,一个叫宁神司(从这两个名字就能看出来玉帝的态度,除了让你闭嘴安静之外,完全没有别的想法,再次印证了弼马温不可能升上去)。孙悟空和玉帝第二次冲突的缘由,得从让孙悟空看管蟠桃园说起,因为孙悟空在花果山呼朋唤友习惯了,在天庭整天和各位老神仙勾肩搭背,久而久之就七手八脚的有了很多朋友,于是有人打报告要给孙悟空找活干,玉帝脑子像被踢了一样做出决定:让孙悟空看管蟠桃园。
导火索:孙悟空造了蟠桃园里的大桃,并因为自己没有在蟠桃大会受邀行列,耍手段大闹蟠桃会,还把太上老君的仙丹像吃豌豆一样嚼了个咯嘣脆,最后还打包了一顿回去给猴子们改善生活(吴先生这是生怕玉帝不揍孙悟空)。
第二次冲突的结果:玉帝大怒,派出十万天兵天将围剿花果山,结果是,安营扎寨好几天,就是攻不下,后来观音举荐一人:二郎神,配合太上老君扔出的铁圈圈神助攻,才把猴子绑了回去。绑回去以后,玉帝用了一切办法,就是把猴子弄不死,最后,扔进了老君的丹炉。
第二次冲突结束,大闹天宫开始:七七四十九天以后,孙悟空出炉,炼成了火眼金睛,对天庭开始打砸。大闹天宫结果:玉帝派出的人只能把猴子围住,并不能战胜,最后,请来了灵山如来,如来把猴子压在五行山下,再后来,取经人就来了,西行正式开始。我是崆峒书生,感谢有机会回到您的问题。
斗战神神将元素怎么加点?
加点如下:斗战神神将元素加点铁画银钩(满级):主要输出之一。
精修:全点(攻速不点),伤害全点。
斗战神神将元素加点横扫八荒(2级):专门为了打出BUFF(15%伤害提成),此技能只用打出第三下旋转就可以用其他技能终止一样会有BUFF效果。
斗战神80金身是啥?
《斗战神》是一款网络游戏,其中80金身是指游戏中的一种进阶状态。在游戏中,等级达到80级的角色可以通过完成一定的任务或消耗一定的游戏道具,进化成为80金身状态。
80金身状态是角色的一种强化进阶形态,可以提升角色的属性、增加技能效果等,使角色更加强大。但是要注意的是,在进化过程中需要消耗一定的游戏资源,因此需要玩家在游戏中收集足够的资源,才能完成进阶。
需要注意的是,不同游戏中的80金身可能有不同的属性和效果,具体情况需要以游戏内为准。
如何评价国产动画西行纪?
动画内容就是根据原作漫画改编而成的,在这里概述一下。
故事是根据西游记取经归来后改编,因为发现部分天神已经堕落,玉帝化作了暗影天地,想利用奇经做不好的打算,于是,师徒四人决定要把取得的奇经归还。
要说槽点的话,就是主角的光芒都被另外一个“主角”---孙悟空抢走了,归根究底就是孙悟空在国内所有读者心中都有比较高的地位了,所以很受欢迎。
另外就是港漫普遍的弊病,故事略显拖沓,打斗戏看久了也不出彩,本来很多神奇法术的展现,也没有预想中的变现出来。很多很牛逼背景的天神,最后展示的实力却好像一般般。
但总体来说,依然是一部不错的漫画,故事吸引人,将西游记倒行一次,所有妖怪重新相遇。
部分故事人物都做了颠覆的改变,例如白龙马改成了一个青春期不听话的傲娇大男孩,沙和尚也不再是只会高喊“师傅被抓走了!”,成为一个戴着面具的沙尘妖怪。
而拾部君印象最深刻也最喜欢的,就是唐三藏从一个文弱小鲜肉,改为了拳拳到肉的这男人。
好了,故事梗概叙述得差不多这样,有兴趣的可以自行去观看。接下来,我们就直接进入对动漫的感受分析。
为了写这个点评,拾部君特地看了《秦时明月》、《妖神记》、《西行纪》、《斗破苍穹》、《驯龙高手》TV版还有《小公主苏菲亚》。
一般来说,国内的3D动画,拾部君都是略略的观看,看看剧情,因为很多东西到现在还是不能接受的。
不是平面和3D的问题,而是3D动画弊病太多,不同于国外迪士尼梦工场做3D电影那边有着巨额的预算资金,国内动画团队制作,在技术有限资源有限人才有限的条件下,所作出来的作品,自然会生硬很多。
感觉嘛,感觉就像是,一些游戏的过程动画,人物是没有灵魂的。
以最早期的《秦时明月》为例,2007年制作的动画,已经是11年前的产物了,也历经了11年,到现在,《秦时明月》可谓圈了不少粉,很多人说到国漫代表,特别是动画代表,都少不了脱口而出《秦时明月》啊。
但其中也引起了一个共和国内古装3D动画的潮流弊病——为飘而飘
从第一代的秦时明月看出,即使当时画面粗糙,认为说话的口型还只是简单的上下开合,若要显得动画画面牛逼,还有一个方法,就是——飘!
而这种风格,也一直沿用至今,也被众多其他国内的3D动画参考,因为观众喜欢呀!
就算来到了2016年最新版的天行九歌,在室内,衣服还是不断的飘啊飘啊飘...
不飘不是好动画...
再看看《斗破苍穹》,第一季口碑扑街,但到了第二季,换了制作组之后,似乎挽回了不少口碑,在看完之后,拾部君觉得,画面的确好了很多,虽然人物造型跟第一季完全不一样,但也更切合看小说时脑海中的幻想。
画面质量大大提升,制作组也少了去执着衣服头条的飘抖,整体场景更好看了,人物也更细致,在人物表情上做了更多的功夫,让整体人物更加丰富,不再像是单纯的扯线木偶,在一些打斗画面上,也是看出是用了心思的。
因为故事已经看过小说的原著,这里唯一缺点就是动画故事的改编有点脱漏,让故事看起来并不连贯,这个也是最致命的,毕竟故事重要性远远大于画面质量,花了心思时间去做画面,更应该花心思时间去做故事。
就好像《虹猫蓝兔七侠传》圈粉无数被吹捧也不是毫无道理的,画面很卡通,但是故事真的很出彩。
话虽如此,这里还是要推荐一下大家看《斗破苍穹》第二季,的确挺好的,甚至改变了拾部君对国产3D武侠动画TV的看法。
好了好了,说好的说西行纪动画!
《西行纪》的动画开场,直接用了纯音乐和没上色的3D模型做铺排,随着鼓点的节奏,进行着画面的更替。的确是一个省钱又稳妥的做法,看上去还逼格满满。
很多动画开场主题曲,做得华丽花销的,用剧情里面的画面剪接拼凑,再花钱请人唱主题曲,最终反而效果平平,真心不如西行纪的这样处理。
开场的背景概述动画,也是做得相当不错,很有心。目前更新的集数不多,只能从开头这6集进行评点分析。
拾部君将从 画面、剧情改编、声音 三个方面进行评析
一、画面
这是原图动画截的(清晰度为蓝光),动画帧数方面尚可,未达感人。而画质的确不错,3D建模也做的很细致,人物表情丰富
拾部君自然对画面也是比较高要求的,《西行纪》可以说是完全合格。对画面这个说太多也没意思,各位看官自行去看就能断定是否符合自己的喜爱了。
不过过程中出现了拾部君个人认为的一个剪辑事故,不知道大家看完又会不会发现呢?
二、剧情改编
漫画改编动画,少不免对一些画面进行修改,正如漫画一样,一开始就来一场爽快干脆的天神大战龙族。吸引读者观众看下去。
漫画中,为守护奇经,被杨戬双手拔断头颅的天羽龙王。
在动画中改为了这样的处理手法,但这个改编处理手法很妥当,承接了故事也并没有影响到观众的爽快感受体验点,这样处理,很得体。
甚至乎一些漫画的弊病(港漫打斗比较一般),正如上面所说的,天神之间的打斗希望不要只是普通的你一拳玩一拳,你挥刀我格剑。
动画对第一场的神兵大战龙族的技能细节位也做了恰当的补充,整体打斗比看漫画要爽很多。
而后续主线剧情目前还并没有看出太多,因为集数有限。但从前面这几集来看,故事还是把握得不错,期待后续。
目前来看,其在豆瓣上的评分也是8分以上。
三、声音
和电影一样,好的音乐音效,绝对会为一部作品提高一个档次。
先说配音,口型和配音的语速基本能对得上,但有时候还是出现脱口的情况,配音的情感演义尚算勉强,还是带有丢丢生硬。总体可以给个及格。
音效方面,技能的音效,武器的碰撞声,很多都是雷同的,让整体体验不够丰富,有些单调,在BGM方面,感觉其实可以更加好,音效是带动观众入戏的,所以,这个也是给个及格。
综合三者,拾部君认为,8分算是一个鼓励分,也看出一个问题。画面上,大众是可以接受3D的,也证明了3D是可以做好的。不过,还是有点分配不均的感觉,在声音音效上,还是多下点功夫。
这里就回应一下特地看的《驯龙高手TV版》和《小公主苏菲亚》,两者是国外的动画,但拾部君看的是普通话配音,虽然口型都是针对的英语的,但普通话配起音来,却丝毫不差,十分自然。
反观国内动画人物口型针对普通话而制的,却还是出现脱口情况。这个相信配音一方要背更大的锅而不是动画方。
好了说了那么多,从西行纪点评出发,说到了港漫的发展史,再到国内3D动画的系列对比,最终才回归西行纪的点评。
一直抗拒国产3D动画的拾部君,也对此刮目相看,一切都的确在进步。总而言之,《西行纪》——拾部君推荐观看,的确是一部不错的动画。
最后一句形式说话也是真心说话,砥砺前行,国漫加油。
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