wz111重型坦克,坦克世界111?
卖113,因为5A毫无疑问更强势。炮的DPM几乎一样,5A的缩圈比113快,精度不如113,散步都差不多,5A单发伤害高。移动速度上113要快一些,但差距不大,两辆车都属于高速重坦。正面装甲都差不多,在重坦里很脆,但是113摆姿势后很硬,可以在城镇和其他重坦打倒车伸缩,5A就不行了,怎么摆姿势都被穿。裤裆5A硬。113的血比5A多了100。炮塔差不多,这两个车卖头的时候都很硬。但5A最大的优势就是有个7度的全向俯角,而113的7度俯角在侧面,正面只有5度。所以5A能抓住输出的机会一般来说要比113多很多。5A现在属于强势车,总有人说5A装甲和其他重坦相比很差,所以就不强势,呵呵,本来5A的弱点就很少,再给5A一个好的装甲,那其他重坦还玩不玩了?而且就算给了,以后也铁定砍,就像E5一样。
坦克世界到底有多难?
难?当然难
个人认为难主要难在上手上~
其实和很多小众游戏一样,上手难度高,比较硬核是WOT最明显的难点。
这里的上手并非说简单的【知道怎么操作】,如果只是这个意义上的话,WOT不难,你无非就是【瞄准】【缩圈】【开火】,这在新手引导的时候都表明的很清楚了。
真正的上手是拥有最起码的大局观,大概知道自己在什么时候应该出现在什么位置。明白最起码的技巧,例如卡坡,卖头,伸缩,摆角度等操作。知道怎么打弱点,这个很重要,随便乱打的除非你真的基础穿深就足够高,不然无效输出会太多。知道绝大多数载具的定位,强弱势点,如果你连自己的对手和自己的特性都不知道,又怎么玩的好这个游戏?
如果你连上面提到的这些都不知道,那也别说自己上手了。
不仅仅是这样WOT的上手固然有难度,但并非无法克服的困难。
大局观通过足够的场次可以慢慢积累,在任何游戏中这种大局观都需要慢慢积累的。
操作技巧通过查询攻略,看看大佬们的直播视频也可以学习,甚至可以自己悟出来。
定位官方有粗略解释,网上也有数不清的分析,自然也不是很大的问题。
我倒觉得WOT最麻烦的地方在于游戏机制上的问题,说得直白点就是乘员组训练的问题。
在我看来WOT的乘员组系统和技能系统略微有点繁杂过头了,并且不完全训练的乘员组会降低载具本身属性这一点让人十分蛋疼。
参考隔壁窝窝屎,虽然不完全训练的指挥官无法发挥技能的全部效果,但起码不会降低舰船本身的基础属性,而重训乘员组的方法无非就是靠肝或者靠钱,这一点个人看来是十分打击玩家积极性的存在。
毕竟人类的本质就是喜欢白嫖的,虽然氪金我也不介意,但如果连最基础的系统中都包含大量的氪金要素的话,总会让人感觉这游戏是猪场开发的。
不过如果你能克服上面的问题其实WOT也没有看着那么难玩。起码智力正常的玩家打到高于服务器平均水平一般都不会有什么问题,如果做不到,倒也不一定是智力方面的缺陷,可能只是单纯的不适合这游戏而已(笑)。
嘛,以上就是一点个人看法,毕竟我WOT玩的不多,到现在最高也就玩到了七级而已,咱专精的还是隔壁的窝窝屎~
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坦克世界哪款重坦适合冲锋?
重型坦克可以分为三类:
1、防守型重坦,利用血量和装甲阻止敌人进攻2、突击型重坦,利用相对优秀的机动突破敌方防线。3、输出型重坦,利用优秀的火控最大化输出。代表车辆:E100 7201 60TP 鼠式 五式重战 705A适合玩家:有耐心 稳扎稳打优点:装甲 血量 主炮口径缺点:机动 地图适应能力(开阔地图要任务:守住防线和对方HT对射,可以适当的打HE来消耗敌方血量。
注意事项:我方人数较少时不要主动进攻。判断敌方TD位置,不能盲目进攻。当我方人数数量有优势时可以进攻消灭敌方重坦。消灭敌方重坦后不要继续推进,留下防守或者防御基地或者支援其他位置。
你觉的这款游戏会重新火起来吗?
快餐游戏太多了,坦克世界属于小众游戏,只能吸引军事爱好者,上手容易,但是玩好很难。新手的三大难题,我在哪,我怎么又死了,谁打死的我。游戏环境差老人总爱骂队友
...TK
的大有人在所以导致很难留住新人....还有就是漫长的练级更是把新手拒之门外,老玩家换辆低级车就可以轻而易举地去低级房屠杀萌新,平衡性的问题。这也是这游戏有趣的一点,游戏始终需要不断地平衡各种车辆各种参数。有的车很强势,如现版本的重坦一哥鼠爷,纵横8级房的社会主义300穿们,(希望取消300穿)要我说,这游戏容易吸引人,但一旦深入下去,基本就是死忠了。所以,如果好好经营(不求有大突破,你就安安稳稳的抄作业,活动照着直营服一样,物价照着俄服弄,最后肯定三方满意,毕竟国服玩家基数在这)还是有很多玩家在玩的,玩的越久思路就越清晰,虽然也有被傻玩家坑的时候,但这就是现实,老手都是慢慢被磨练出来的,玩的时间久了才能体会其中的乐趣。所以更新1.0会有大量玩家回归和新手,但是想火起来不可能!除非他做成快餐游戏!
坦克世界268工程和WZ113G如何选择?
本人12年入坑,算是比较老的玩家了吧…南区号千场效率1000以上(轻喷)。个人认为268玩起来比较适合硬钢的风格,因为这辆车机动以及转向都还是相对可以的了,而且标伤可观,比较适合于1.5线的支援以及火力压制。对于王总TD,玩得比较少,由于车身比较高,所以很难找个好位置黑枪,感觉比较适合于中距离的支援,荫蔽还可以,(成员技能兄弟连加修理,荫蔽百分之35)。所以我认为还是比较适合黑枪的。当然这两款车都不是版本宠儿(国服),而且远距离两款车都会有明显的炮弹下垂,推荐中距离黑枪,准头会好点……